问: [image]100 寻找守望先锋d.va绝对服从六黑车队,本人懂得配合服从意识强,懂得英雄压制等。

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COPYRIGHT (C)114网址导航守望先锋士兵76进阶攻略:平衡但不平庸的英雄
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士兵76 By einlee
号是玩家们在新手教程时系统所指定的英雄,也是绝大多数玩家的第一个英雄。从这点可以看出设计师们希望玩家最先上手的是一个与很多经典FPS游戏中操作手感最为接近的英雄。
的确,在《》这样一款设定天马行空的游戏中,76号的技能设定确实略显平庸,但是平庸不代表无能,一个熟练的76号依然能够成为敌人的噩梦。
一、士兵76号武器介绍
武器:重型脉冲步***。76号所使用的重型脉冲步***弹夹容量25发。最快射速为每秒10发。攻击身体伤害为17点,但一旦超过30米的距离后每发子弹就仅有5点伤害。
最佳作战距离:10~30米。因为其武器特性,所以最适合76号作战的距离就是中距离,10米开外可以保证等近战爆发较高的英雄不能打出全额伤害。30米内又可以保证自身的充足输出。
最佳拍档:全部英雄。因为76号本身有加速、回复、爆发集于一体的特性。使得他成为一个万金油的英雄。即是单兵作战也有着相当不错的续航和跑图能力。所以不需要特定的英雄来作为搭档就能发挥出极大的威力。
二、克制士兵76号的英雄
温斯顿(猩猩):猩猩可以使用火箭背包的远程跳跃追上开启冲锋的76号,然后放盾抵消76号的爆发伤害,再用其特斯拉炮(俗称电疗)将76号折磨致死。
应对方法:骗护盾。面对猩猩骑脸时,这时切记不要使用榴弹炮,先佯装攻击猩猩,引出猩猩的护盾技能。然后不要犹豫回头就跑,拉开距离后开启E技能进行恢复,如果一个没了护盾的猩猩还敢追上来,面对一个手里拥有榴弹炮的76号,谁生谁死就说不定了。
死神:死神使用E技能的传送绕开己方视野,接近76后,利用近战超高的爆发将76击杀。
应对方法:10M以内时-硬拼。如果敌方死神已经神不知鬼不觉的绕道了你10M以内的范围内时,切忌转身逃跑。因为这时已经是死神的理想输出距离,转身逃跑只会把后背暴露给敌人变成一个活靶子。虽然76不如死神近距离作战那样简单粗暴,但不意味着近战对拼就一定会输。
这时需要你有一颗沉着冷静的大心脏,对准死神头部点出四发爆头伤害,然后立即向死神脚下释放一发右键技能榴弹炮(这是关键,榴弹炮一定要打出全额伤害,否则没有胜算)。操作够快的话这时敌方死神只能打出两***,还不足以杀死你。
10M开外时-跑动拉开距离。死神在传送过程中有两点致命问题就是传送时的硬直时间以及那句附近敌人可以听到的“死神,无处不在”的读白。比较熟练的死神会选择卡视野的方法在硬直时间内保证自己的绝对安全,但那句读白是没办法避免的。所以76号的玩家可以从这点下手,一旦听到读白后马上调整视野寻找死神位置,也可以根据死神走路时非常沉重明显的声音判断。
一旦在10M开外发现死神身影,这时死神对你的威胁几乎为零,可以马上转身开启shift技能拉开距离到20M左右进行打击。
麦克雷:曾经的近战之王,秒天秒地秒空气的麦克雷虽然遭到削弱,但是面对76号依旧可怕,E技能闪光弹接右键六连发打出全额伤害依旧能够秒杀76号。
应对方法:跳跃行进。一般麦克雷还是会利用“转角遇到爱”式的打法埋伏76号,即在某些拐角处等待76号经过,然后E右键民工二连将其带走。我们可以养成一个shift冲刺过程中不停跳动的习惯来尽可能的躲避麦克雷的闪光弹,使其更难命中。即使不幸被晕倒,敌方麦克雷也会因为你刚刚跳跃的动作而不好瞄准释放右键6连发,这种情况下一般6连发都不能全额命中。眩晕结束后马上开启E技能为自己恢复,并不断跳跃攻击麦克雷。这种短兵相接的条件下,不用要求自己的命中率有多高,只求敌方麦克雷的第二次翻滚六连发不能命中,当一个麦克雷12连发打光依然没有打死你还不得不装弹的时候,他之于你,就犹如案板上的猪肉一样啦。
源氏:凭借其超高的机动性和E技能的反弹伤害能够有效的对76号进行输出。
应对打法:骗技能。面对源氏时,切忌在源氏开E之前放出榴弹炮。其实每个英雄和源氏单挑都是一次心理的博弈。源氏本身输出不算太高,但是他可以通过反弹对手的爆发攻击来“以彼之道,还施彼身”式的打出爆发。所以面对源氏时,一定要先左键点射,注意视角调整速度一定要跟上源氏的移动,会玩的源氏基本都会用各种技能在你的视野盲区进行攻击。当源氏吃不住你的伤害交出E技能反弹后,立即停止攻击并左右跳动。等待其结束E技能后,对着脚下就是一发榴弹炮伺候,残血的又没技能的源氏基本就只有落荒而逃的份了。
三、士兵76号技能打法
生物立场(俗称回血棒),在直径5米的范围内缓慢治疗友军,为其回复200点生命值,冷却时间:15秒。
自身使用时,可以在半血以下再释放,不需要一受到伤害就打开。因为很多时候敌人也只是试探性的攻击或者干脆就是想骗你技能。
对队友使用,76的回血棒治疗范围很大,可以供好几个人使用。这里有一个小技巧,就是76号可以在英雄设定中将“显示队友的血量”的开关打开,这样你就可以看到队友的状态并且在保证自身安全的条件下帮助队友回复。
Shift技能:
疾跑,快速向前移动。无冷却时间。
很多经典的FPS游戏中的标准shift技能,无冷却的冲锋。使用技巧是善用勤用这个技能。不小心进入了敌方包围圈时?开shift转头就跑。每次复活重生距离交战地点好远时?开shift跑。己方迟迟不能攻下地图中的B点时?开启shift跑到侧翼或是后方开大。
总之因为其无冷却的设定,玩家可以在随时随地使用这个技能。所以如果你的***法不够好,你完全可以通过shift技能的跑动和E技能回复,贯彻“敌进我退,敌退我追,敌驻我扰,敌疲我打”的游击战思想和敌人周旋。
右键技能:
螺旋飞弹(俗称榴弹炮),射出一连串高爆飞弹。正中目标可造成120点伤害,接触地面或是墙壁时会爆炸对2M范围内造成溅射伤害,不能爆头。
76号的唯一爆发技能,榴弹炮弹道为水平飞行而非抛物线。使用技巧是尽可能瞄准敌方英雄的脚下,这样即使没有直接击中也可以通过其爆炸的溅射伤害对敌方英雄造成损伤。如果***法够准的朋友也可以尝试在三发连续的爆头后(爆头会发出“叮叮叮”的提示音效,指示器也会变为红色)立即发射一枚螺旋飞弹,这种条件下一般都能够击中敌人。
战术目镜,自动瞄准视野内的敌人。持续时间6秒,持续时间内弹夹可以极速装填,不能造成爆头伤害。
76号的大招都这么朴素,FPS苦手的福音,自动瞄准外挂。
使用时注意要优先攻击敌方奶妈及狙击手等脆皮英雄。
开启Q技能后弹夹会自动装满,所以可以先打完25发子弹后立即开启大招完成自动装填。
开启Q技能后可以左右来回跳动去有效的规避敌方攻击,毕竟咱们有自动瞄准挂,怎么跳都会百分百命中。
技能搭配:榴弹跳(也称火箭跳),从雷神之锤等游戏中演化而来的玩法,利用76号右键榴弹炮对地发射的后坐力配合跳跃技能使76跳跃到更高的平台上去。
使用方法:
瞄准正下方地面,右键发射榴弹炮的同时按空格键跳跃,然后迅速调整视角到自己想跳跃的方向并在滞空时按下shift技能键冲刺更远的水平距离。
四、士兵76号实战解析
很多萌新初玩守望先锋这款游戏时都会有的三个问题“我在哪?”“谁在打我?”“我怎么死了?”所以这里笔者会结合阵容和地图简单介绍下76号在团队中的定位以及不同地图中比较适合76进行输出的位置。
上面提到过,因为76号集加速、回复、爆发于一体的设定,在团队中是个全能型的角色,所以基本任何阵容都可以搭配76号使用。
76号在团中中所承担的定位可以粗略的分为几种情况:
己方正面火力压制是否足够?
如果团队中有法老之鹰、路霸等能够对敌方进行正面火力压制的英雄时,76可以尝试通过自己shift的冲锋技能快速跑图到侧翼进行骚扰输出,又因为具备的回复能力可以自我续航,重点是不要太过接近敌方战团,保持一个安全距离。
己方团队治疗是否足够?
有很多萌新都因为不喜欢玩奶的原因造成团队中没有奶的情况,这时76的E技能作为唯一一个群体治疗技能就变的难能可贵了。如上文所说,可以在设置中打开“显示队友血量”的开关,并时常注意队友血量,在队友没血时通过自己的加速跑到队友身边帮助其回血。
敌方阵容中是否有路霸、猩猩等角色?
76最喜欢的就是对面有路霸这个英雄。路霸作为血量最多却没有任何护盾的重装坦克,对于76号来说就像是一块刚刚100%电量的充电宝。因其庞大的物理模型。就算是边跳跃着边扫射也基本都能够命中。可以快速积攒Q技能大招能量,然后配合队友一起开大解决敌方脆皮。
敌方阵容中的大锤处理选择?
一般阵容中都会拿大锤莱因哈特这个英雄作为主坦。因其2000点血量的护盾是整个游戏中最为坚不可摧的屏障。在己方并没有太多前排火力压制时,76要主动担任起这个职位。不要总想着侧翼直接输出敌方脆皮,不停的攻击敌方大锤的护盾使其不得不收盾躲藏也是在推进过程中必不可少的。
敌方刺客过多时?
因为源氏和猎空这两个英雄炫酷的设定,成为了许多玩家们最喜爱的英雄。如果敌方这种骚扰绕后的刺客英雄较多时,一定要注意在己方团队奶妈的附近进行输出,并有意识的保护奶妈,毕竟奶妈才是一个团队能够持久续航的根本。
优先攻击目标的选择?
团队中有大锤时,可以在大锤的后面进行安全的输出。第一攻击目标是敌方的炮台和堡垒。炮台自不必说,堡垒在哨位模式下也不能够进行移动。所以这意味着76号的榴弹炮是百分百命中的。又因为这两者都拥有极高的输出,稍不留意就会对团队造成成吨的伤害,所以一定要最先解决。
其次是敌方奶妈,如果一旦有机会保证自身安全的前提下攻击到敌方奶妈。不要犹豫,每个团队中的奶妈是决定了团队能够持久战斗的根本,一旦哪边的团队率先失去奶妈那也就意味着他们的团战已经输了三分之一。
五、士兵76号地图站位分析
76虽然不能像法老之鹰一样能够飞到天上对地打击。但是借助榴弹跳的小技巧还是能够帮助76登上许多高台。而最适合76输出的位置就是各种高台,通过自身较远的输出距离配合“高地打低地”的优势,最后还能够利用高地良好的视野开启大招将敌军彻底歼灭。下面是各地图的站位推荐:
阿努比斯神殿(1)
在图一的位置进行榴弹跳,跳跃到图二的位置。就能够纵览整个A点,无论是进攻还是防守都是一个绝佳的位置。
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阿努比斯神殿(2)
在图一的位置进行榴弹跳,跳跃到图二的位置。就能够纵览整个A点,无论是进攻还是防守都是一个绝佳的位置。
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阿努比斯神殿(3)
作为防守方时,通过榴弹跳登上图三位置,再利用shift技能冲锋跳跃到图四的小平台,可以打对手一个猝不及防,缺点是平台过小,可移动范围太小容易被法老之鹰等英雄火箭炮集中。
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阿努比斯神殿(4)
作为防守方时,通过榴弹跳登上图三位置,再利用shift技能冲锋跳跃到图四的小平台,可以打对手一个猝不及防,缺点是平台过小,可移动范围太小容易被法老之鹰等英雄火箭炮集中。
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阿努比斯神殿(5)
B点的防守高台不太多,这个是最实用的一个,由图五种准星所示的位置进行榴弹跳,到达图六的位置,便可进行输出,并且可以利用柱子卡主外面狙击手的视野,保护自己。
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阿努比斯神殿(6)
B点的防守高台不太多,这个是最实用的一个,由图五种准星所示的位置进行榴弹跳,到达图六的位置,便可进行输出,并且可以利用柱子卡主外面狙击手的视野,保护自己。
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花村(一)
由图一准星对准的小凳子使用榴弹跳,可以跳到瓦盖上,再使用一次榴弹跳后便可以到达房顶,纵览整个A点外围前后局势。
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花村(二)
由图一准星对准的小凳子使用榴弹跳,可以跳到瓦盖上,再使用一次榴弹跳后便可以到达房顶,纵览整个A点外围前后局势。
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花村(三)
当敌人冲入点后也不要紧,可以直接从房顶跳到二楼小阳台,对点内敌人进行输出。
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多拉多(一)
多拉多能够使用榴弹跳进行压制的高台并不多,多数高台都可以走楼梯上去,类似的还有国王大道和好莱坞以及监测站这三张图。总之记住第一点,条件允许的情况下,76最好就是在高台向下进行输出。
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多拉多(二)
多拉多能够使用榴弹跳进行压制的高台并不多,多数高台都可以走楼梯上去,类似的还有国王大道和好莱坞以及监测站这三张图。总之记住第一点,条件允许的情况下,76最好就是在高台向下进行输出。
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多拉多(三)
多拉多能够使用榴弹跳进行压制的高台并不多,多数高台都可以走楼梯上去,类似的还有国王大道和好莱坞以及监测站这三张图。总之记住第一点,条件允许的情况下,76最好就是在高台向下进行输出。
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漓江塔(一)
很多人忽视的一个二楼高台,视野非常开阔,多数玩家喜欢在点内进行近战肉搏,其实如果占据了这种位置,76完全可以在敌人进入店内之前就将其打残甚至打死。
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漓江塔(二)
通过榴弹跳可以登上的一个后方高台。在己方占住点后非常好的一个防守点,可以对点内以及侧翼的敌人进行打击,缺点是离地图边缘较近,容易被法老之鹰或是卢西奥推下去。
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漓江塔(三)
这两个点都是兵家必争之地,这两个位置除了76,路霸、狂鼠以及法老之鹰都能够非常愉快的输出,所以抢下这个位置后一定不要只注意点内情况,敌方很可能会为了抢回这两个位置投入更多的资源。
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这两个点都是兵家必争之地,这两个位置除了76,路霸、狂鼠以及法老之鹰都能够非常愉快的输出,所以抢下这个位置后一定不要只注意点内情况,敌方很可能会为了抢回这两个位置投入更多的资源。
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沃斯卡娅工业区(一)
作为防守方时,可以由图一准星所示位置利用榴弹跳跳跃至图二的位置,然后可以利用房顶的烟囱一样的东西作为掩体对正门的敌人进行火力压制。
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沃斯卡娅工业区(二)
作为防守方时,可以由图一准星所示位置利用榴弹跳跳跃至图二的位置,然后可以利用房顶的烟囱一样的东西作为掩体对正门的敌人进行火力压制。
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沃斯卡娅工业区(三)
作为进攻方时,很多朋友以为只有类似源氏、死神等有位移或传送的英雄才能从右边发起进攻,其实所有英雄都可以从右边绕到敌人侧翼。方法就是从外面的升降梯到达右边房顶,图一位置。然后跳跃到图二准星对准的位置,不要怀疑,那里是可以站人的,最后在从图三的位置走到敌方侧翼。而作为一名76玩家可以省略第一步,直接利用榴弹跳跳到图二位置绕后,配合大招和队友,常常会有很多意想不到的效果哦。
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沃斯卡娅工业区(四)
作为进攻方时,很多朋友以为只有类似源氏、死神等有位移或传送的英雄才能从右边发起进攻,其实所有英雄都可以从右边绕到敌人侧翼。方法就是从外面的升降梯到达右边房顶,图一位置。然后跳跃到图二准星对准的位置,不要怀疑,那里是可以站人的,最后在从图三的位置走到敌方侧翼。而作为一名76玩家可以省略第一步,直接利用榴弹跳跳到图二位置绕后,配合大招和队友,常常会有很多意想不到的效果哦。
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沃斯卡娅工业区(五)
作为进攻方时,很多朋友以为只有类似源氏、死神等有位移或传送的英雄才能从右边发起进攻,其实所有英雄都可以从右边绕到敌人侧翼。方法就是从外面的升降梯到达右边房顶,图一位置。然后跳跃到图二准星对准的位置,不要怀疑,那里是可以站人的,最后在从图三的位置走到敌方侧翼。而作为一名76玩家可以省略第一步,直接利用榴弹跳跳到图二位置绕后,配合大招和队友,常常会有很多意想不到的效果哦。
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76号的基础教程就是以上这些啦,新入坑的朋友如果熟练掌握以上技能后再通过练习提高自己的武器命中率到40%以上就能够成为一名非常厉害的76号玩家啦。有些朋友可能觉得76号太过平庸,但是我就亲眼见过一个高玩76号是不喜欢开Q技能大招的,当我问他为什么时,他回答到“我不开大招都能******命中并且多数子弹都是爆头,开大后不能爆头输出反而低了”。所以,永远不要忘记那句话:“没有最强的英雄,只有最强的玩家。”
(so666max/文 洛特之剑/编辑)
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一图流详解守望先锋各英雄DPS:谁破盾最快?[讨论] 6黑现在好难玩,而且同级(目前55)遇到的车队质量差异好大,总觉得很难得到有用的经验
就光我们竞技场等级才55的车队,遇到的队伍也是强弱差距贼大,菜的队伍可以推车图防守一个点不丢,强的则是强行打的有来有回,各种抢第五分,工业区4/6,花村5/6,今天最后一把,阿努比斯5/6,最后一波2分钟攻AB两点,A点强冲拿下,B点已经一波大招清场,剩余4人进场,被对面先复活的一个换了DVA最后1秒近点拖,然后出来2大锤直接撞点一顿乱抡,换回去一个人他们就赚,我们跑点实在是太远,楞是被这样活活耗死,他们就是冲着一个人能换一个人死回去就赚,几波下来,我们就崩了。。。一场打40分钟然后还输了,扣分比加分多,年纪大了 ,这么下去扛啊扛不住,6轮车的鱼塘真的好可怕。。。。虽然都说,也确实深刻感受6黑中期开始上分难,但是实在是基友太多,你把某几个拉去双三排是不可能的事情,只好继续6黑车队鱼塘继续遨游。。。。[s:ac:晕]我看到的上分攻略都是建立在二轮三轮或者自行车,有没有65左右的6黑车给传授点经验。。。。[s:ac:愁],跪求。快速是实在不想玩,太无聊了,没有压迫感的竞技游戏打的太无趣,全车都是这样的想法。---------------------分隔线------------------------------经过几天的战术磨合,我们坚持按照补丁后 不能选同样英雄,彻底放弃常用的N76推车 N死神占点打法。占点+推车 毛妹 猩猩(进攻)/大锤(防守),双飞(单飞加DJ) ,76, 死神/源 双方对攻占点 毛妹 猩猩,DJ,76(法鸡), 死神,源(闪光)
毛妹 猩猩(进攻)/大锤(防守),双飞(单飞加DJ) ,76, 死神/源 (括号内看对面阵容和具体地图作出调整,推车图没个点位需要的英雄都会有所调整,保持灵活度,现在每人要求本人擅长位置至少3个英雄。)目前胜率有所上升,还在磨合中,因为我们有8-9个人,基本上4-5个核心位置人员不变,也很稳定晚上开车,部分几个基友来的时间不定,反正挤车就上,不满6人不开,所以磨合还需要一段时间。不过已经能放出几波完美的大招配合和战术压制。真心觉得有一批愿意慢慢磨合,努力的小伙伴真好[s:ac:goodjob]
没人[s:ac:嘲笑1]求6黑装甲车队授业解惑
6黑本里就难打,特别是和基友开黑,队伍里有一到两个短板的时候,这种时候应该先放弃6黑,这个分段单排上分都比6黑简单得多.
[b]Reply to [pid=87206,1]Reply[/pid] Post by [uid=8658893]yxz227[/uid] ( 01:13)[/b]现在情况就是不实际,所以其实我就想车队提高胜率,现在每天就是强行五五开,短板的问题我们队有,但是差距没那么明显,多打打至少最近已经像那么点样子了一起这么多游戏过来了,游戏意识什么的还是有的。
6黑想上分,就一定要有自己的常用体系和套路。我的车队从平均53到平均60多都是黑上的。6黑的难度确实比双,三排难一点,建议用6黑排位一定要把每一场当做是在打职业比赛来打,每个人打什么位置一定要固定,千万不要说这把辅助下把想玩dps,而且一个指挥是很重要的。具体情况多参考各职业队6黑,虽然我们达不到那个高度,但是一定要有那个态度。
之前6黑车队上的65,碰到各路职业队之后被打得毫无想法。心得?队伍里一定要有1-2carry点且不能有短板,这个短板不仅仅是技术上的,意识上的短板更恐怖。6黑就是你掉一个人,对面一波就灭了你。建议楼主放弃6黑打上高分的想法,摆好心态,好好打,到时候你们发现自己的配合很娴熟,各路线下赛线上赛都可以尝试下。
[b]Reply to [pid=87206,1]Reply[/pid] Post by [uid=]ChapmanSaint[/uid] ( 01:19)[/b]我们位置和英雄是基本固定的,现在就是觉得某些位置玩的不够机灵,太中规中矩了,只有出现对面需要针对的点才微调整,态度也是大家都想赢的,排位都是态度认真的,要是瞎玩早被其他几个喷了,
指挥确实是个问题,我们目前还只是停留在报点报团集合的交流上,指挥的问题因为我是输出位,看整场战局的能力和空间不够,我们的大锤是wow里的团长,不过就是刚玩,对游戏不够理解透彻,很怕指挥错背锅。。指挥确实是个问题[s:ac:汗]
[b]Reply to [pid=87206,1]Reply[/pid] Post by [uid=m[/uid] ( 01:27)[/b]我们这赛季其实目标很低,上60就知足,也是给自己的努力一个肯定,这几天上了55开始,瓶颈有了,一直五五开,上不去,下不来。
上次那个什么比赛我说咱们参加吧,一看时间,那个点我们都没下班。。。我们一般就晚上8到12开车 白天都要上班,周末要陪家庭或者女票。
[b]Reply to [pid=87206,1]Reply[/pid] Post by [uid=]新垣丶结衣[/uid] ( 01:31)[/b]你是队伍里的指挥?趁补丁还没出来,学多几个套路啊。我们之前一路都是双猩猩进攻套路,贼好用。
你把你们车队拆成两架三轮车试试看...车内至少一T 或 一奶这几天我们的三轮车已成功渡劫到60 车内一个主T 一主奶或76 我主dps或副T 还是很好上分的
[b]Reply to [pid=87206,1]Reply[/pid] Post by [uid=m[/uid] ( 01:35)[/b]其实现在是处于一个没有总指挥的情形,因为我也对这游戏理解的不够透彻,只是用以前玩FPS的基础当个carry点,然后捎带指挥一下,我们队有两个点,一个绕后位,一个正面位两个carry点,副t位一直是个问题玩的不够精,太普通了 存在感不够高视频明天白天看看,其实我已经在考虑后面出了补丁后的阵容了,我们目前进攻常用套路就是N个76,大锤天使,法?,进攻也很少没有打不下来的情况,防守是个比较大的问题,所以才会出现各种绝杀局,大比分什么的,
[b]Reply to [pid=87206,1]Reply[/pid] Post by [uid=]FranBalisong[/uid] ( 01:39)[/b]想冲分的话自然就这么干了,现在就是都想把6黑打好,分高低无所谓,这赛季战队上60就知足,虽然有点难。。[s:ac:嘲笑1]
经验就是踢掉3个队友[s:ac:羞]
[b]Reply to [pid=87206,1]Reply[/pid] Post by [uid=]旋风阿苏[/uid] ( 01:55)[/b][s:ac:囧][s:ac:囧]
指挥现阶段最佳是奶妈,大锤持盾根本啥都看不见
你6黑除非练配合,或者队伍实力超群否则还是分开来排吧
压根不敢开6轮。我们六人黑里有两个比较浪的闪光。太不稳定。。。所以我自己单排从55到60只打了7场
[b]Reply to [pid=87206,1]Reply[/pid] Post by [uid=6485862]qrig[/uid] ( 02:30)[/b]我们的辅助让他指挥不太实际,晚上家里有娃,报点极限了
[b]Reply to [pid=87206,1]Reply[/pid] Post by [uid=]橙色飞扬丶[/uid] ( 02:49)[/b]道理都懂,单排上分,我觉得我到60的自信还是有的,只是觉得6黑好玩。。[s:ac:花痴]
[b]Reply to [pid=87206,1]Reply[/pid] Post by [uid=]萝卜果冻猪[/uid] ( 02:40)[/b]实力一般
所以一直在磨练配合。 感觉遇到瓶颈[s:ac:愁]

参考资料

 

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