风暴英雄萨尔天赋加点用了主动d还可以通过技能加血吗

  来自魔兽系列游戏的传奇人物,萨尔;手握“毁灭之锤”成为目前版本基础攻击最高的英雄;回复能力出色,主要擅长近身肉搏(增强萨),同时具备一定POKE能力(元素萨)和辅助潜质。
高爆发输出
  ◆ 超高的普攻伤害结合风怒能打出不俗的爆发力;HOS第一肉搏王,萨尔当之无愧!
恢复能力强
  ◆ 霜狼韧性赋予的回血能力是萨尔生存的保证,同时让萨尔拥有出色的占线、消耗、打野能力。
控场能力强
  ◆ 野性狼魂单体定身以及两个大招的团控、搅场效果。
团战输出空间较少
  ◆ 作为近战无位移能力,只能踩着滑板鞋冲脸无疑会带来各种风险;团战通常难以切入,难以撤退。
惧怕控制和高爆发
  ◆ 霜狼韧性的回血效果固然强大,但是需要时间来堆叠;一旦被控制和集火萨尔这小身板完全扛不住。
霜狼韧性(战斗特质)
  注意是在造成伤害时获得霜狼韧性,而非释放技能时;通过闪电链、野性狼魂、裂地术造成AOE伤害时可以叠加到更多层,包括风怒生效时的每一次普攻。
闪电链(Q)
  低耗短CD远程攻击,用于打消耗和补刀收人头。
  ◆ 残血时可以在团队后排释放闪电链叠加霜狼韧性以恢复血线。
野性狼魂(W)
  单体控制技,相比大部分非指向性技能,狼魂的移动速度略慢。
  ◆ 野性狼魂会穿透非英雄单位,可以用来清理兵线or快速叠加霜狼韧性。
  结合超高的普攻伤害,风怒成为萨尔的主要爆发力来源;缺点是被格挡、致盲、闪避等效果克制;移速加成也可以用于追杀or逃命。
  ◆ 释放风怒后能立即重置普通攻击间隔(普攻后释放风怒将立即发动下一次普攻)。
裂地术(R1)
  前方直线AOE技能,伤害不俗,远程补刀or控场、分割敌方阵型。
  ◆ 生效前有短暂的延迟,会被敌人打断而陷入10秒CD。
  ◆ 20级天赋强化后裂地术将变为全球技能,除了全图支援以外还能配合某些英雄来执行超远距离的Combo,比如:弗斯塔德,诺娃,纳兹波...
地震术(R2)
  减速效果在释放时生成一次,之后陆续再产生2次;实际效果远没有想像中那么好,因为减速时间很短,而且3次减速的间隔太长;搅场及辅助向大招。
  ◆ 20级天赋大地护盾的表现却非常不错,每次生成减速的同时为友军们套上护盾,可惜3次护盾值不会叠加。
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游戏名称:风暴英雄
游戏制作:Blizzard
游戏发行:Blizzard
游戏平台:PC
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冀ICP证B2-[杂谈] 你们有没有一种感觉, 风暴英雄放技能衔接不太流畅
键盘用的是樱桃快火红轴, 玩LOL或者WOW都没有丢失或者漏按的情况, 可是到了风暴英雄, 比如以前的诺娃回风Q, 现在的分身流, 经常漏按W, 分身流EWQ经常出EQ, 贼拉图的WWEQE经常成了WEQE, 很多时候都E回来了发现W还有一个没放呢, 好多时候被骂水..我自己又想了一下, 继续说贼拉图, 我习惯走到人附近, W, 然后在下一个W之间穿插1-2次鼠标点击走的命令, 因为以前war3的老传统, 放完技能会原地停下的问题.似乎是因为这个穿插的走的命令让第二个W被吃了, 没放出来
我的吉安娜吹风+寒冰箭比WOW流畅一万倍。。
[quote][pid=23957,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=512116]马甲如何[/uid] ( 23:08):[/b]我的吉安娜吹风+寒冰箭比WOW流畅一万倍。。[/quote]公共吸地的锅啦!不然wow换成寒冰箭+吹风你看看爽不爽.
还好同樱桃,不过我的是青。。可能是我不用智能施法的原因?
一句话解释:跟施法动作时间有关,按W后可以注意下泽拉图的动作。个人感觉是物理引擎的原因,太真实。
比如泽拉图的闪现感觉很机械,没有动作衔接,特效也怪怪的不像war3里闪现那么自然。
有出手硬直一样的感觉,可以说好也可以说不好...
这游戏智能施法时候移动会取消释放。。。放技能时候务必不点右键,然后你就会发现脸滚键盘qwerd一秒5招是没问题的[s:ac:汗]
确实右键移动会导致技能取消
有些技能有硬直回风会按不出来……
[b]Reply to [pid=23957,1]Reply[/pid] Post by [uid=141852]song_1020[/uid] ( 00:45)[/b]泽拉图闪现 别人看就是消失在烟雾里 帅爆
我一直以为是我自己的问题。我也感觉nv的w偶尔按快了打不出来。
阿傻QWD同时按真爽
夫子言之,于我心有戚戚焉菲尔可圣手2代,泽拉图上去QWAE,回来一看W还在....
[quote][pid=23957,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=211]zenki[/uid] ( 09:12):[/b]夫子言之,于我心有戚戚焉菲尔可圣手2代,泽拉图上去QWAE,回来一看W还在....[/quote]然后赶紧补一个--没打着队友: 菜逼贼拉图!!!!!!!!
是有这个感觉。
有前摇的技能按完后下个技能按太快就会卡技能,取消这个前摇技(被这个设定坑了N次啊)
[b]Reply to [pid=23957,1]Reply[/pid] Post by [uid=]_ProCYon_[/uid] ( 13:45)[/b]同感握爪+1,智能施法的确不如lol流畅
妇科黑轴表示泽拉图双w没出过漏子。
技能后摇+右键(移动)会取消命令+智能施法时光标所在地是最终释放位置而非释放方向+按键优先级仍存在问题的可能风暴英雄萨尔攻略心得:天赋技能全解析
12:39:25发表 | 来源:风暴大厅 | 作者: |
导读作为魔兽争霸系列人气最高的英雄之一,萨尔在嘉年华和吉安娜登场之初就被玩家赋予了很大的希望,而现在随着内测的开启,这位部落大酋长也正式进驻了风暴枢纽,以近战刺客身份展现在大家面前。
&&& 作为魔兽争霸系列人气最高的英雄之一,萨尔在嘉年华和吉安娜登场之初就被玩家赋予了很大的希望,而现在随着内测的开启,这位部落大酋长也正式进驻了风暴枢纽,以近战刺客身份展现在大家面前。
&&& 一、萨尔优点
&&& 恢复能力优秀
&&& 控制力优秀
&&& 高爆发输出
&&& 二、萨尔缺点
&&& 腿太短,无位移技能。
&&& 被格挡和致盲技能克制。
&&& 需求一定的阵容。
&&& 三、萨尔技能介绍
&&& 霜狼韧性(战斗特质):萨尔高恢复能力的保证,在线上对兵线使用野性狼魂恢复量非常可观。
&&& 闪电链(Q):一般多用于补刀,将人打下马或者配合风怒一次性爆发。
&&& 野性狼魂(W):一定的清线能力、配合特质霜狼韧性可高效率无伤清线并且低消耗打野。
&&& 风怒(E):追杀、逃生均可使用,同时提供非常强劲的爆发输出,不过因为是提高普攻速度,所以需注意致盲、闪避等技能。
&&& 裂地术(R1):大范围高伤害AOE+群控技能,使用得当可短暂地分割战场或补刀残血逃跑的敌人。
&&& 地震术(R2):大范围群体减速技能,当面对较多近战或者团队本身缺少控制时能让战场产生翻天覆地的变化。
&&& 四、萨尔天赋解析
&&& 第一层(1级)
&&& 狂风气流:风怒流派推荐天赋。
&&& 格挡:当队内缺乏治疗,并且对方也有攻击高攻速慢的英雄时可点,可提高一定生存能力。
&&& 滚雷:提高线上消耗以及一定的续航,闪电流派可点。
&&& 狂暴恶狼:该天赋纯属锦上添花,收益不如同层其他天赋明显。
&&& 老练的射手:该技能需求长期赖线,同时对于萨尔这种高攻击低攻速的英雄来说收益过低,不推荐。
&&& 第二层(4级)
&&& 驾驭闪电:闪电流派可点,提高一定的AOE能力。
&&& 灵魂之旅:点出之后,野性狼魂就有了远距离POKE能力,同时追杀时定身率也会相应提高,团队缺少控制时推荐。
&&& 法力之潮:萨尔因为技能释放频繁,所以还是比较缺蓝的,该天赋能显着提升续航能力,推荐。
&&& 毒伤:需要极致强化爆发伤害时可点。
&&& 第三层(7级)
&&& 石化恶狼:提升0.5秒定身并不明显,不推荐。
&&& 战斗动能:与风怒完美搭配,风怒流派灵魂天赋。
&&& 一鼓作气:能提高一定的输出能力,但不明显,不推荐。
&&& 霜狼之赐:一个输出英雄为什么要在灵魂天赋层点出这个?
&&& 第四层(10级)
&&& 技能介绍时已分析。
&&& 第五层(13级)
&&& 无息恶狼:当需要多POKE时可点出,闪电流派可选天赋。
&&& 风之优雅:点出之后使用风怒即可激活一次霜狼韧性,显着提升生存力,推荐。
&&& 巨人克星:当面对大量肉盾型英雄时必点。
&&& 法术护盾:当面对诺娃等强技能爆发英雄时生存堪忧可点。
&&& 第六层(16级)
&&& 叉状闪电:闪电流派必点,点出后有了一定的爆发能力。
&&& 风暴狂怒:风怒流派必点,可显着提升爆发伤害并同时增加霜狼韧性触发率。
&&& 驾驭狂风:相对风暴狂怒而言仅提升移动速度收益实在太低。
&&& 血债血偿:当同时面对伊利丹和丽丽二人可以考虑点出,其他时候不推荐。
&&& 第七层(20级)
&&& 灭世者:闪电流派点出后就可以直接大招远距离开团了。
&&& 大地护盾:如果己方也有着扎堆的近战的话可以点出来。
&&& 风暴转移:缺乏位移技能的萨尔非常需要它,推荐。
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