tes5edit修改mod护甲装备求助

《上古卷轴5》TES5Edit怎样使用_百度知道有任何上古卷轴的问题,请直接到发帖求助
上古卷轴爱好者
你真的很喜欢XYZ,而且一直在用它。
某天你发现它好像会和你另一个喜欢的MOD有冲突。
但是你又不敢确定,你很想确认一下。该怎么办?
那就用TES5Edit打开MOD看看吧
翻译自 a.ellis 的
目录 & Contents
本指南会教你最基础的操作。
想要完整全面的指南请去下载FO3Edit(辐射3的MOD编辑器)的。
该培训手册同时适用于 TES5Edit、TES4Edit、FO3Edit 以及 FNVEdit ,因为它们都是同一个工具。
你也可以到 上讨论,因为这些帖子讨论比较活跃,所以我就不放帖子链接了,一般你都能在前面几页看到它们的主题:
[RELz] Wrye Bash
[RELz] TES5Edit Plugin CleaningEmporium
[RELz] TES5Edit
[RELz] BOSS for Skyrim
指南注意事项
本指南是使用TES5Edit 3.0.26 Experimental写的。其他版本的菜单和选项可能会有所不同;
本指南默认你已***TES5Edit并可正常工作;
本指南是一个引子。针对的是新手,同时也不会进行深入的细节介绍;
使用本指南以及TES5Edit风险自负;
任何使用TES5Edit 对你的文件操作而导致游戏出现的问题或错误都由你自己承担;
本指南的内容都是根据我自己的个人知识所写。和其他介绍如有雷同纯属巧合。所有截图都是取用于我个人的mod。
该说明的都说了,现在让我们开始吧。
启动 TES5Edit 。默认情况下,这边所有mod都已勾选了。但是要全部选择的话,请在 Master/Plugin 区域的对话框点击“Select All”,然后点OK。
需要花几分钟让 TES5Edit 载人你的mod,请耐心等待……
TES5Edit显示正在处理。这时可能会显示一些警告信息,比如“contains unexpected (or out of order) sub-records”。当载入结束后,向上滚动来查看这种信息然后记录下来。当你完成本指南的其他部分后,最好是把这些mod删除。它们可能会正常工作,但肯定会导致你的游戏出问题。会有其他的指南告诉你如何能修理这些mod。
右键左边的面板的空白区域并选择“Apply Filter for Cleaning”
这样做并不会真的Cleaning(清理),但会让TES5Edit用颜色标示你的load order(载入顺序)。
根据你***的mod数量的多少这一过程可能会持续几分钟。去喝杯茶或者可乐吧。
鉴于本指南的目的,你只需要关注那些字体颜色是红色或者橙色,背景颜色是粉色的mod。
这两种颜色表示至少有两个或者以上的mod改变了同一个sub-record(子记录)的数值。简单说就是:这些mod存在冲突。
红色的mod是“被打败”的mod。
而橙色的则是“打赢了”的mod,它最终会出现在游戏里。
注意:冲突的mod并不一定是一个坏东西。它们一般只是因为改变了相同的东西。让什么东西出现在游戏里最后还是取决于你。
找到你想要检查的mod并点击前面的+号或者双击该mod(在本指南中,我使用 )。TES5Edit 会展开这个mod的头部记录。
点击红色mod前的+号。TES5Edit 会展开显示所有的sub-record(子记录)
点击一个红色的sub-record(子记录). TES5Edit 的右边会显示所有在其子记录中做了改变的mod。
mod都会从左至右逐一显示它们的修改内容。
提示:在右边的面板右键然后选择 “Column Widths - Fit All”,然后再次右键并选择“Hide noconflict rows”,后一个命令可以让 TES5Edit 只显示子记录中被改变的数值,同时过滤掉并隐藏那些没有被改变的。在这里,我们可以看到我的mod排序中,有四个mod改变了游戏原版的 BanditArmorMeleeHeavyOutfit 记录。
People Have Torches.esp 给 BanditArmorMeleeHeavyOutfit 添加了一个新物品.
Cloaks.esp 也给 BanditArmorMeleeHeavyOutfit 添加了新物品.
1nivWICCloaks.esp 给 BanditArmorMeleeHeavyOutfit 添加了一个新物品.
1nivWICCloaksPatch.esp 给 BanditArmorMeleeHeavyOutfit 添加了一个新物品
由于天际载入mod的方法,只有 1nivWICSkyCloakPatch.esp 所做的变化会出现在游戏里,游戏认为这些mod做的变化都和 1nivWICCloaks.esp 所做的是一样的。
盗贼的装备设定中不会有火把:因为 1nivWICSkyCloaksPatch.esp 的 INAM-Items 覆盖了 PeopleHave Torches.esp 对 INAM-Items 的修改。
这些盗贼会有披风:虽然 1nivWICSkyCloaksPatch.esp 覆盖了 Cloaks.esp 的 INAM-Items ,但 1nicWICSkyCloaksPatch.esp 通过移除 Cloaks.esp 的物品并将它们替换成它自己的东西,从而“修补”了 Cloaks.esp 和 1nivWICCloaks.esp 的物品。
请牢记,最后一个载入的mod会胜利。任何一个由多个mod修改的子记录都会被最后一个读取的mod覆盖。只有这个mod做的变化会出现在游戏里。
后面会有专门的工具用来解决以上的问题。如Wrye Bash(湮灭版)会整合这些内容到Bashed Patch。但是目前来说Wrye Smash(天际版)只能整合leveledlists和游戏设置。
Wrye Smash 和 SkyProc 都正在开发中,当然天际也是。目前为止,你需要自己发现这些变化并决定如何处理它们:调整排序?删除一个mod?问作者要一个补丁?
本指南不会告诉你如何修复这种问题。也许会有某个指南帮你。
颜色的区别
(注意:哪个mod会出现在游戏里取决于你是否把你的mod列表全部载入了TES5Edit。)
绿色字体/无背景色
这个MOD是唯一一个改变原版游戏记录的。这个mod的内容会出现在游戏内。
绿色字体/粉色背景
这个MOD是唯一一个改变原版游戏记录的,但是还有其他mod和这个MOD所做的修改都在同一区域。这个mod的修改会出现在游戏内。
红色字体/粉色背景
这个MOD和其他MOD都修改了同一个记录。这个MOD所做的修改不会出现在游戏内。
橄榄绿色字体/粉色背景
这个MOD把一个排序靠前的MOD修改的数值又恢复到以前的数值了。这个MOD所做的修改会出现在游戏内。
橙色字体/粉色背景
这个MOD把一个排序靠前的MOD修改的记录改的更多。这个MOD所做的修改会出现在游戏内。
黑色字体/粉色背景
这个MOD在其他多个MOD修改过的一个区域又增加了一些全新的记录。这个MOD所做的修改会出现在游戏内。
黑色字体/绿色背景
这个MOD在一个MOD修改过的一个区域又增加了一些全新的记录。这个MOD所做的修改会出现在游戏内。
黑色字体/无背景色
这个MOD增加了一个全新的记录且是唯一一个做这种修改的MOD。这个MOD所做的修改会出现在游戏内
About ldfxf
2013 年 12 月 15 日
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2013 年 11 月 23 日
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Open & Share is my SOUL.侧卧床前静聆听,思忆往昔故人君,日渐相思终成空,夜半吟曲孤悲泣。
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自制 昨天的视频上传后有朋友反映翻页太快,于是今天调整了一下图片显示重新上传,希望你们能够喜欢!
视频简介:即使不会CK,也能使用Tes5edit制作简单的MOD,下面是我分享的一些心得,希望对广大老滚玩家有所帮助
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参考资料

 

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