网游配置环境时间太长

戒除网游成瘾,重在净化成长环境
据凤凰网上一项报道数据统计:“学生群体在网络游戏用户中大约有1.03亿人,其中未成年人大约有5242万人,约占学生群体人数的一半。”其实,有多少网游成瘾的孩子,就有多少个为此痛苦不堪的父母和家庭。因此,美国精神病协会首次在正式出版的“DSM-5诊断与统计手册”第三部分中的将网络游戏成瘾,界定为一个新病种。
在我的咨询室里,因为网游成瘾前来咨询的来访者,年龄最小的是12岁,读小学6年级,最大的20岁,读大学三年级。他们的年龄相差较大,但是被问到为什么要沉迷于网游的时候,***几乎是一样的:“要是连游戏都不让玩,我在这个世界上活着还有什么意思?”随着咨询的深入,很容易发现“活着没有意思”,其实是他们的成长环境中确实有着他们无法解决,但又不得不面对的难题,其中最主要的是父母感情不和,导致家庭矛盾不断。网游只是他们寻求“心灵庇护”的一处避难所而已。高中一年级的来访者小宇,谈到自己网游成瘾的时候坦言:“其实如果只有自己玩游戏,没有那帮谈得来的朋友,我也会觉得没意思,不用几个小时就会厌倦的”。小宇是伴随着父母的争吵,最终在单亲家庭随爸爸一起长大的。
因此,要孩子“心甘情愿”地退出已然成瘾的网络游戏,最为关键的是要净化他们成长的环境。首先是家庭环境要和谐。无论父母之间发生了多么大的矛盾,切忌当着孩子的面吵架,如果吵架了,也决不能将负性情绪发泄到孩子身上。尤其是单亲家庭,更要注意和孩子的沟通交流,让孩子感觉到家庭的温暖,和家长的关爱,无需逃避。其次是学校的教育要讲究方式方法。网游成瘾的孩子,学习成绩往往会比较差,也容易被老师们“放弃”。如果学校能够发挥其教育功能,通过朋辈教育等方法,对于这部分孩子“不放弃,不抛弃”,帮助他们重新找回学习知识的自信和快乐,积极融入班集体,进而确立对人生未来的希望,对他们戒除网瘾会有很大的帮助。最后就是对网络游戏的分级要尽快与国际接轨,要避免游戏中对未成年人的性和暴力灯刺激性较大的内容。
因此,戒除网游成瘾,重在净化成长环境。
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