300英雄攻速暴击剑心联盟中 暴击会不会影响攻速呢

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lol新英雄戏命师上千攻击力 普攻暴击2222点伤害
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作者:momo&&&&&&&&
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  lol新英雄是一个独特的射手,他不会从装备获得任何的攻速和暴击加成,并且暴击的收益要比其他的英雄要低,如此的代价换来的是从一切提高攻速以及暴击的属性中获得攻击力加成,因此我们就看到了一个上千攻击力的AD射手,这会不会是设计师的一个失误呢。
  直接上视频比较有说服力吧,1分钟的视频中演示了从五百多AD到一千多AD的伤害,原本以为这种超远距离的大招还是比较好躲的,实际情况则是当戏命师的子弹飞到你勉强的时候已经无法躲避了,而且还有小范围的爆炸效果,被动的炸弹伤害似乎也蛮高的。
  新英雄射速很慢,但是威力很足。即使是和电脑测试你也应该看得出来他的缺点,无位移,除了暴击移速加成,必须要配合印记触发W的禁锢和E的减速才能够控制敌人。有不少外国网友觉得他就是男版的金克丝,好像确实是有点像。攻击模式就像是金克斯的炮形态,都有手榴弹,都有禁锢和减速技能,难怪国外有玩家质疑拳头这个英雄故弄玄虚半天没新意了.....
  他或许会是中第一个面板AD高过1000的人,不过这仅仅只是人机的演示视频,实际情况怎么样还是不好说哦。
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扫描***到手机LOL英雄联盟S6攻速装备大比拼 lol攻速装攻略
时间:16-03-15 来源:互联网 作者:zhangyt 浏览:
  ADC是一场比赛中,最主要的输出点。为了打出巨额输出,他们往往需要攻速与暴击。自从S6以来,红叉这件装备已经成为历史,取而代之的是&五彩缤纷&新装备。这几件装备,虽都是暴击与攻速属性加成,但是在小细节方面却有大不同。今天,咱们就一起来,研究研究这几件装备,看谁才是AD手中利刃。
  斯塔缇克电刃(2600)
  属性:35%攻击速度、30%暴击几率、5%移动速度。
  被动:移动和攻击时会获得充盈能量。
  唯一被动:在充盈层数达到最大时,你的下一次攻击对最多5个目标造成魔法伤害,对小兵的伤害更高。
  装备分析:攻速、暴击率、移速,这些现在不谈,先来看看特殊属性。这个版本电刀得到稍微加强,对小兵的伤害增高,让这件装备的使用者,清兵线速度增快。
  疾射火炮(2600)
  属性:30%攻速、30%暴击几率、5%移动速度。
  被动:移动和攻击时会获得充盈能量。
  唯一被动:在充盈层数达到最大时,你的下一次攻击会获得35%的额外攻击距离,并造成50-160额外魔法伤害。
  装备分析:火炮最大的特点,就是让你在团战前,普攻距离会特别长。在还没开战之前,可以利用这一特点消耗敌人。如果AD携带红buff,这样的收益会非常大。这件装备创造出之后,颇受脆皮AD的喜爱。
  卢安娜的飓风(2600)
  属性:40%攻速、30%暴击几率、7%移动速度。
  被动:普通攻击会朝旁边两个目标发射微型***箭,每支***箭对目标造成(25%攻击力)物理伤害,***箭能够暴击和附带攻击特效。普通攻击目中目标,造成15的额外物理伤害。
  装备分析:卢安娜的飓风相比以前,多了暴击几率的加成。攻速与移速的加成,要比其他几件装备高一点。
  幻影之舞(2550)
  属性:45%攻速、30%暴击几率、5%移动速度。
  被动:550码内,如果看见敌方英雄,那么加7%移速,并且无视单位碰撞体积。你所命中的最后一名敌人,对你的伤害减少百分之12.
  装备分析:这是正在崛起的一件装备。无视碰撞体积的移速,在团战中会肯定会触发,这样让AD走位更加飘逸。而命中敌人减伤12%,让更多的AD愿意选择这件装备,因为这个版本AD容易被对方刺客秒杀,而出了这件装备后,AD存活率会更高。
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英雄联盟:600攻击80 100几率暴击攻速1.
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英雄联盟:600攻击80 100几率暴击攻速1.
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    LOL攻速暴击装备大比拼:只要出对装,人人都是UZI!
    ADC是一个团队中重要的物理伤害输出位,在单位时间内造成高频率的大量伤害是对这个位置最简单最直白的描述,对于ADC来说,攻速暴击是不可或缺的,攻速能极大的提升输出频率,暴击又能让你的伤害效率翻倍,对于不同价位提供不同属性的装备,又该如何取舍?该公众号文章禁止“秀爽游戏”转载或镜像!一、装备合成公式及价格幻影之舞:+++650金币。幻影之舞的总价并不贵,其实,所有的攻速暴击装备在价格上并不是很高,可以说和防御装处于同等的价格区间。狂热这件基础装备可以说是所有攻速暴击装必备的基础装备,650金币的合成价格是所有提供攻速暴击装备中最高的合成价,比这五件装备的平均值450金币要多200金。两把短剑加上狂热可以让英雄在前期就有不错的攻速,但是小件装备过于零碎,共占用3件装备栏,而合成价格也比均价要高出200金币。就整体而言,除了琐碎的进阶合成方式,这件装备的性价比还是极高的。斯塔提克电刃:++550金币。斯塔提克电刃:总价2600金币,但就装备合成方式而言要比幻影之舞强一些,把一些琐碎的小件装备可以继续向上合成,并且能提供新的属性。提供15%攻速还附带额外魔法伤害的基舍艾斯碎片加上狂热简化了“电刀”的合成公式,英雄不至于因为属性的分散而导致前期的疲弱。不管怎样,这些攻速暴击装但都有一件核心装备----狂热。疾射火炮:++550金币。同斯塔缇克电刃相同,相同的装备合成方式,相同的价格。唯一的不同就是属性上的变化,下面再细谈。卢安娜的飓风:++300金币。总价2600金币,从合成价格来看也是很低廉的,只需要300金币。狂热和反曲之弓都是很强力的装备,反曲之弓需要1000金,狂热需要1300金,而二者更基础的合成装备则是短剑和格斗手套,经济上没有过多的拖沓,也没有过于琐碎的装备合成方式,这也让卢安娜的飓风更具有性价比。三相之力:+++200金币。合成价可以说是相当低廉,但是需要三件装备来合成,而这三件装备可以说是三相之力属性的基础,不同的小件可以优先提供给英雄不同的属性能力,在合成路径上也是很合理的,但是三件基础装备,每一件的价格都在1100金币以上,这对于英雄的整体能力提升有一些延缓,毕竟要凑齐三件基础装备还要外加200金币的合成费,英雄对于前期的经济需求而言会更大。幻影之舞:幻影之舞在价格不贵的前提下(比其他伙伴装备便宜50金)能提供很强大的属性。首先是攻速,45%的攻速在所有的攻速装备中也属于上等攻速装,更不要忘记还有30%的暴击几率加成。变身为“绿叉”的幻影之舞延续了之前“红叉”的特殊方面----在碰见敌方英雄时能提供更优秀的机动性和反打能力。更高的攻速能为英雄提供更高频率的输出次数,而被动效果中遇见敌人会让自己的移速获得大幅提升并且获得忽视体积碰撞的效果,这对于有突进型敌人来说算是一个更为直接的应对方法,在减伤的同时会增加自己的机动性,风筝对手保全自己就是幻影之舞的准则。斯塔缇克电刃与疾射火炮:这两者有相同的装备合成公式和价格,不同的地方就在于被动效果上。在属性上二者有着细微的差别,斯塔缇克电刃比疾射火炮多出5%的攻速。“电刀”在清线能力上要比“火炮”强,对额外的目标造成额外魔法伤害,攻速暴击型的装备只会提升携带者的物理伤害能力,这也让敌人多会选择护甲防御装备来应对,虽说被动能造成额外魔法伤害,在对于单个敌人来说还是较为孱弱,这点就没有“火炮”能附带额外魔法伤害且提升攻击距离来的实在。“火炮”在充能完毕之后会增加额外的攻击距离,攻击距离的增加对于任何英雄来说都是非常划算的,攻击距离的适用性没有谁适合谁不适合这一说。附加的额外魔法伤害是在你普攻造成的伤害基础上再增加一次伤害,而这个额外的魔法伤害是享受你的暴击几率的,也就是说可以暴击。上面在表格中也总结了,这是视为攻击特效,也就是说,可以触发暴击、生命偷取,这也是比“电刀”打出来的“连环闪电”要强的地方。“电刀”的主要作用还是在于团战和清线上,对于那些缺乏良好清线能力的英雄来说是非常有帮助的,它的被动对于小兵是能造成额外伤害并且暴击,这也就形成了“电刀”与“火炮”两者相似的属性但不相似的用途。卢安娜的飓风:卢安娜的飓风在攻速和移速上的加成都是不弱的,它的重点在于被动效果上。普攻的时候会有两支***箭对额外的目标进行攻击,这两支***箭是视为攻击特效的,也就是说能触发暴击和生命偷取。如果算上自己的普攻,可以简单地理解为一次攻击能打出来三次攻击的效果,而属于自己的普攻(并非两支***箭)还可以有额外的物理伤害。卢安娜的飓风同“电刀”一样,在清线上有更强的,只不过它比电刀的适用场景更加宽广,无论是对敌还是清线均能做到把能力全部发挥,而“电刀”则没有卢安娜的飓风这点强。高攻速加上多重回复能力,此外还有高额的移速加成……卢安娜的飓风其实同幻影之舞有很多相似的地方,二者都能在极限环境中对自己的生存能力做出一些解决方案:幻影之舞更加强调机动性;卢安娜的飓风则是注重对自我的回复和对敌人的伤害。而这件装备在英雄的选择上也有很强的通用性,只要是远程英雄,都可以选择飓风来提升自己的属性。三相之力:严格的来说这是一件对属性综合提升的装备,因为它也包含着攻速和暴击,所以也算一件攻速暴击装,同样能为ADC或者其他需要高频率高暴击伤害的英雄所选用。三相之力改版之后没有了法强加强,这一下把它的定位划定小了一些,但对于那些依赖技能和普攻混搭的伤害输出模式的英雄来讲依旧是强力的装备。三相之力的小件装备的优选选取决定了英雄的当前最注重的属性划分,毕竟三件1100金币以上的装备加上200金的合成费之后才能提供更全面的属性提升,因此在基础合成装备中的选取尤为讲究。通过普攻和技能的搭配能提升英雄的整体伤害,而被动效果也会因为你的输出而为英雄提供移速加成。虽说没有了法强加成,但是增添了冷却缩减,对于技能的施放和普攻的衔接更为契合。三、总结一下这里是单独列出来攻速暴击装的对比分析,而全部的攻速装有很多,一些装备并不是适合ADC这个位置,而这些装备也有个共性----那就是有着攻速、暴击几率和移速的加成。幻影之舞适合增强英雄单体的能力,尤其是在和敌人英雄进行战斗的时候能发挥更大的作用;斯塔缇克电刃在清线方面有着超强的能力,更偏向于多人作战,对于那些需要快速发育的英雄更加合适;疾射火炮也是强调单体作战能力的装备,它的定位是让英雄在更加合适的距离对敌人造成最后一击,不要小瞧了攻击距离的加成,在全联盟所有的装备中,只有这一件装备是能增加英雄的射程,在极限时刻恨不得有被动在手;卢安娜的飓风无论在清线还是对单、多敌人作战都能把自身属性发挥到极致,不会因为触发条件不同而让某些“功能”处于停滞状态,此外,高额的攻速配合生命偷取装备能有着超强的回复能力;三相之力更是一种全面属性提升的装备,但它更青睐那些技能与普攻衔接输出的英雄。怎样选择都是可行的,但最好还是根据当前的状况和英雄特性来选择更为稳妥。文/17173 紫罗兰游戏锥子如果觉得文章不错,请各位小伙伴转发至你的朋友圈或其他社交平台,你还可以推荐身边的小伙伴扫描下方的二维码或者直接在微信里添加公众号“游戏锥子”关注我们哦!喜欢就点赞吧
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