EZ完美贴合冥火之触?【lol吧】_百度贴吧
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EZ完美贴合冥火之触?
冥火之触镇楼
刚刚自定义亲测EZ的Q并不能出发冥火之触的效果。其他英雄正在测试
点亮12星座印记,
每对新人结婚成功的那一刻,送礼最多的吧友可以获得本次求婚的“月老”称号和成就,
刚在贴吧里看到很多人说EZ完美贴和这天赋的,实测EZ的Q没有用。难道Q不是伤害型技能?
刚刚测的小法的被动提供的法强也会算在这天赋的加成中。这样后期1000法强的小法一个R过后三秒钟会造成几百点持续伤害。加成应该是面板数值的0.2倍左右
我不明白为什么不能触发,我给ez点的就是这个技能,觉得挺厉害的,难道ez的Q不是伤害技能?
EZ的Q算作普攻,无法触发暴击,但附带攻击特效,有敌方小兵你Q到别人英雄敌方小兵会集火你…bug的是耀光类装备会被Q触发,感觉不触发耀光但是可以暴击才对……不然玩的越多越诡异干脆出符文剑走惩戒AP,不过S6了被亚索男***女警女***蛮王各种生活不能自理…EZ的POKE的价值在暴击回血面前苍白无力,除非留技能配合打野或暴力辅助控人贴脸打一套,不然线上各种憋屈
冥火之触叠加不叠加
首先附带攻击特效的技能算是比较特殊的一类,在技能放出未命中时算为技能,而在技能命中时算作普攻,所以EZQ打中目标时判断为普通攻击,所以无法触发天赋,至于为什么无法触发飓风,因为飓风特效触发判定是在攻击出手的时候,而刚放出技能时系统判定是释放技能,所以无法触发飓风。这个理论可以用耀光系列装备完美的证明,EZQ在Q出去还没击中时会手上发光,而当Q命中后光消失并附带额外伤害,同理船长的Q也是一样的道理。所以可以推断出,当EZQ击中时该次攻击被判定为普通攻击,所以无法触发天赋效果。
其实并不好用。。EZ的Q不能触发冥火 W R均为AOE 只持续3分1的效果 E的话```
你试试船长的q
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LOLEZ探险家 S7天赋符文出装打法全攻略
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探险家伊泽瑞尔被动:咒能高涨每层被动提高的攻击速度从10%增加到10/12/14/16%(1/6/11/16级)【大增强,最多比以往高了30%的攻速,这个版本也许是AD一哥】LOL2017EZ天赋推荐天赋加点方面,这里推荐的是12/18/0的雷神天赋,利用QW配合平A,EZ可以轻松的打出雷神爆发,需要注意的是EZ的Q无法触发冥火之触。攻击天赋方面,EZ这类缺乏减速、控制的ADC,所以第四层选择点出“赏金猎人”,利用大招的全图收割能力,EZ还是很容易混到人头获得伤害加成。通用天赋方面,“精密”在当前版本中获得了不小的加强,护甲穿透效果获得了不小的提升,AD英雄点出的收益巨大,最终天赋点出雷神是目前最流行的打法,特别是目前版本雷神天赋的AD伤害加成获得了加强,配合一些高AD装备,EZ的爆发伤害可以获得质的飞跃。LOL2017EZ符文推荐符文配置方面,这里推荐的是红色攻击力、***固定护甲、蓝色固定魔抗、大精华攻速,这是最常见的ADC通用符文,经济实用。LOL2017EZ出装推荐穿透流EZ出装解析:这个真的是被大家忽略了,经过小编各种实验发现居然是这套最容易翻盘,冰拳的减速阵可以触发黑切减甲,同时百分之四十减CD的EZ真的难杀,2000多点的生命值真的不容易杀,相比单纯地冰拳EZ他拥有更高的伤害,而和三项EZ相比他的生存能力更强大,减速加速双重风筝出装优点:超高的风筝能力简直是把风筝能力达到了一种升华,后期弥补了EZ伤害略有不足,首先EZ后期伤害不足来源于他比较一般ADC他不出暴击,主要伤害来源于技能面板伤害比一般上单高不了多少,但是如果不被第一时间切死百分之七十五的减甲伤害异常恐怖。出装缺点:相信大家看出来了其实两套一样很鸡肋缺少生命偷取,就算出了饮血剑也是一样,第二点没魔抗。冰拳流EZ魔切不用说,EZ风筝打伤害神器。更多争议还是是集中在出装选择上,在这里个人第一件装备选择的是冰拳,目前版本冰拳的小件耀光价格非常便宜,正常情况下第一次回家就能买出耀光,有了耀光,EZ的战斗力就会获得不小的提升,AQA一套触发雷神能打出惊人的伤害。后续再买出小冰心又能获得不少的蓝量加成,最终合出冰拳后,EZ就能拥有非常强大的风筝能力,同时面对敌方的AD刺客还有一战之力。第二件装备选择魔宗,一旦这两件伤害装出来,那么EZ的就进入强势期了。鞋子方面选择CD鞋,减少CD的同时,还可以让双召技能冷却时间减少10%,早点冷却完毕的闪现在游戏中后期往往可以决定一场团战的胜负。后续出装敌方阵容有龙龟、泰坦这类巨肉坦克时,EZ可以选择多米尼克领主的致意配合破败对坦克造成巨大伤害。最后视情况选择饮血或者水银刀。LOL2017EZ打法教学一、对线打法EZ在游戏前中期算的是比较强势的ADC,在游戏后期对坦克英雄造成的伤害确实太有限了,所以不要想着拖后期carry,玩EZ最好能在前期对线打出优势。在前期的下路对线,有经验的ADC会躲在小兵身后来躲避EZ的Q技能,所以如何从各种刁钻的角度使用Q技能去消耗敌方ADC的血量,这是一个强大的黄毛需要考虑的问题。在三级的时候是EZ的一段强势期,2级Q的伤害非常可观,配合E技能的伤害和位移,在前期敌方ADC吃到三个Q技能就会被EZ所压制,在敌方辅助放过关键控制技能后,EZ可以使用E技能作为进攻手段,利用E技能调整位置让Q技能成功击中敌方ADC。目前版本早早的点出W技能还是很有必要的,W技能不会被单位阻挡,前期对拼用来触发雷神天赋效果十分显著。二、团战思路因为E技能的存在,EZ在团战中非常的灵活,所以他并不会太惧怕敌方的突进英雄,在团战中EZ要尽量将被动层数保持在三层以上,及时的向队友释放W技能可以增加不少团队的整体战斗力。如果在团战混乱中遭到敌方的刺客或者战士突进时,千万不要用E远离战场,要用E技能靠近队友,在团战中队友才能对你进行最大的保护。在团战中先手刮大招的效果会好一些,特别是在敌方站位密集的情况下,一个大招可以瞬间将被动叠满,让EZ获得巨额攻速加成综合网络,如有侵权联系删除。
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问,为什么EZ的Q不能触发大面具的效果?
因为属于平A判定吧(别问我为什么会触发冰拳耀光)
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