红色警戒3起义时刻战术选择_乐游网
红色警戒3起义时刻战术选择
来源: 日期: 9:46:27 作者:乐游
游戏类型:即时战略
发售时间:13-07-01
游戏大小:3.86G
游戏语言:中文
运行环境:WinAll
游戏等级:
《命令与征服:红色警戒3起义时刻》是2009年EA推出的‘红警3’大型独立资料片,在《起义时刻》中EA带来了全新的内容,更丰富的单人...
读完这篇文章后,您心情如何?
精品单机攻略
手游网游攻略
周热门新闻
最近大金刚热带寒流放出了游戏新的介绍视频,和朋友局域网玩红警3,我盟军对他日本,被虐爆了,求盟军克日本战术-
和朋友局域网玩红警3,我盟军对他日本,被虐爆了,求盟军克日本战术
来源:www.zuowenzhai.com &&&作者:编辑&&&日期:
日本弱势就是制空能力 四级架阿波罗战斗机
菠萝不要 让对方看到 在部队后方作为后援 排出一只 没有防空力量的地面部队去引诱 敌方 火箭天使或者vx直升机 来攻击你的部队菠萝伺机而动 全歼敌方空军 日本玩家都喜欢多开矿 注意扰矿 用多功能步兵战车 或者维护者 对地轰炸机 还有一招奇袭 可以用来逆转局势 需要谭雅
世纪轰炸机 轰炸机 装上谭雅 贴着地图边缘飞行 找到敌方基地 首要就是炸车场 基地 兵营 炸完了你肯定想说 还有船厂咋办 没事不用管船厂 把所有电站端了他需要4分钟的时间去造基地 这招最后用一半的兵力去吸引 对方作战分散他注意力 然后趁机炸家稳稳的 次招百试不爽 注意下日本矿车有攻击模式的
和朋友局域网玩红警3,我盟军对他日本,被虐爆了,求盟军克日本战术:
日本弱势就是制空能力 四级架阿波罗战斗机 菠萝不要 让对方看到 在部队后方作为后援 排出一只 没有防...
红警3打日本技巧:
红警的这个3个国家可以说的相生相克的! 盟军怕日本, 日本怕苏联,苏联怕盟军! 但是毕竟是游...
红警三盟军打日本战术,恭迎高手:
你一开始就造一个狗一个工程师,他走到油井时间很长的,狗去探路,看见他兵营展开就工程师过去占,他一出兵...
红警3盟军攻略:
红警3和红警2完全不同了,忘掉那个单挑5凶残的年代吧!可能楼主刚接触这个游戏,我已经玩红警两年多了,...
红警3的中等难度的日本怎么打,我用盟军怎么打都打不赢。:
盟军可以升先进航空学,电厂→机场→3维轰,照着矿车炸,日本nb单位都在中后期,前期断它经济让他起不来...
红警3怎样让盟军更猥琐。盟军战术:
盟军的飞机是最厉害的,因此,应首先造机场出轰炸机,3架轰炸机1架战斗机,初期可以解决防空问题;并积极...
红警3的高手们,我觉得红警三里面日本做的太不平衡了:
盟军才是在所有阵营里公认的,出兵速度最快的。 我仔细讲一下吧。 苏联建造就是下定地点,然后...
红警3里面盟军什么战术比较好呢?建造速度不如苏联和日本的盟军优势在哪里呢?求高人回答:
不知道你是神魔版本的,就按最初版本告诉你吧,盟军其实最狠的就是空军,最给力的也是空军,整个游戏里最狠...
红警3 盟军怎么玩:
相比之下盟军的空军还是很强的,想想看,苏军也好,日本也好,米格也只能对空,双刃也只能对地,阿波罗只能...
红警3命令与征服用盟军咋玩海军,我用盟军海军遭遇战打凶残日本,被迷你小潜艇,将军战舰打爆了!:
你可以用可以在天空盘旋的那个大飞机去护航,提前打掉将军战舰什么的,然后再用几个阿波罗战机为大飞机护航...
(编辑:qq网友)
日本弱势就是制空能力 四级架阿波罗战斗机 菠萝不要 让对方看到 在部队后方作为后援 排出一只 没有防...
如果你仅是局域网玩,搜索下载个【红警3 序列号修改器】就行了。如果是用浩方的话,用完修改器记得重新设...
浩方要开特殊模式 两个人都应该是1.12或都应该是1.13 协议一般都开了我就不说了 Win8还想愉...
你好。在进入之前,请务必看看这个区域有没有人,人多不多。建议用腾讯对战平台,那里人多
联局域网简单。 但W7要称设置游戏路径。设定管理员身份运用等。 三台电脑都***了同一版本游戏。并都能...
下一个红色警戒3 1.12简体中文破解补丁,这样就行了。 破解了~
第一步:***IPX协议。 方法: 控制面板----网络连接(或网上邻居?属性)----本地连接?属性 ----在...
LZ是那个区的,可以去上海区域网的。一般天天在线的都有200以上,一般房间都有30人以上的。或者是时...
先关掉一些占用带宽的程序(比如QQ,下载工具等),然后最好关掉防火墙(Windows自带的最好也关)...
起义时刻是作为原版资料片发行的,因为添加了很多新单位,导致阵营不平衡,而且有很多BUG,本身就不能....
&|&&|&&|&&|&&| &|&关于ADT战队
ADT战队是由居住在英国的中国人Ray组建的战队,队内囊括了中国大部分顶尖的红警3玩家。Ray本人在官网也有一定的影响力。
关于GT社区
GT社区是现在中国最大的《红色警戒3》社区,ADT战队的主要活动基地。还有红警3视频战报,rep下载等
关于红警3国内赛事
国内的赛事都是社区性质的小规模比赛,《红色警戒3》在中国的路途还很遥远。
关于红警3官网排名赛
红警3官网排名赛是EA官方举办的,奖金1W美元,正在进行的第3赛季中,ADT的成员有7名都进入了决赛阶段。让我们为这些中国的《红警3》精英玩家祝福!
《红色警戒》系列虽然玩家众多,在中国也有大量的死忠,但是在竞技方面相比之下弱于暴雪的游戏,当然原因是多方面的,之前的几作作为一款即时战略游戏给人一种只要建造单一兵种就能赢毫无战术可言的印象,当然随着《红色警戒2:将军》和《红色警戒3》的发行,熟悉红警的玩家都能感觉到红警系列的成长,《红色警戒3》就是一个很好的例子,EA在《命令与征服3》以及《红色警戒3》上所做的关于平衡性的改动,让人感觉到此系列已经慢慢的向blizzard的《星际争霸》系列进行靠拢,吸收了大量的Blizzard即时战略类游戏的精髓, 同时在系统方面,保持了《命令与征服》系列的特色,增加了许多创新。
客观的说《红色警戒3》还是存在的很多限制它发展的问题,比如操作感,BUG等,许多人依然抱着批判的态度看待《红警3》,但是那些热衷《红色警戒》系列的玩家们已经疯狂的投入在了《红色警戒》的世界里,小编特意请来了当今中国甚至世界《红警3》界都有着影响力的ADT战队的成员们制作了这期专题,希望有更多的人感受到《红警3》的魅力。
【编辑:17173|听风吹 特别感谢 Tree】
采访纪实
记者:你好S.Boy, 先来介绍下你自己吧
S.Boy::ID:S.Boy:
姓名 孙红强
山东潍坊安丘人
向往职业竞技
记者:以前玩什么的,怎么接触到RA3的
S.Boy::以前玩RA2, 日建立过和平红警战队,由于战队矛盾太多
心里厌倦了,正好赶上RA3发布,就转到了Ra3来了。
记者:这么说一开始接触电脑游戏就是从RA2开始了?
S.Boy::对。2004年第1次接触红警2,一直玩到日。
记者:看来你是红警系列的忠实玩家了。
S.Boy::对。其他游戏绝对不玩,可以肯定的说, 我是绝对的铁杆红警迷
记者:对红警2和3 有什么看法
S.Boy::红警2
靠的是侦查
操作,战术比较单调, 而红警3增加了战术的成分,战术更加丰富多彩。
记者:那你更喜欢哪一代的作品?
S.Boy::绝对喜欢红警3,主要是战术丰富了,由于某些原因,红警3也比红警2有前途。
记者:你认为现在红警3的3个阵营平衡性如何?
S.Boy::我可以这么解释一下,日本克盟军 盟军克苏联
日本等于苏联。这仅仅是个人认定,盟军玩家肯定不同意。
记者:你觉得要做哪些修正呢?
S.Boy:: 盟军IFV取消移动攻击,阿波罗比米格变态太多,苏联征召兵清理房子
燃烧瓶针对兵
而不是房子,VX落地攻击太快,米格没有逃跑的时间
几乎是秒杀。盟军标***兵攻击距离过于长。驱逐舰
尽快修复。
米格哑火很让人头痛
记者:你印象最深的比赛是哪一场?
S.Boy::GR400比赛
半决赛对阵E.LeOwNzAll(法国玩家,曾经在RA2官网达到top10) 。因为对手当时实力比我强,心里压力很大,很紧张。我努力调整好自己,忘记所有,把自己完全的放到游戏中去,由于做了充分的准备,最后战胜了他。赢了以后我兴奋的拍了下桌子,那时候是半夜家里人都睡了,也没敢拍太用力。但是接下来我突然发现,我没有做好夺冠军的准备。于是就安慰自己:你已经完成了自己原先定的目标,不要有压力,放松去打。 没想到一放松,
全然不知道怎么打了,最后在半夜里浑浑噩噩的结束了比赛。
记者:比赛全部结束后是什么感觉?
S.Boy::真不好说,忘记当时什么感觉了。只有一个念头,我终于结束了比赛,终于不用熬夜了,可以睡觉了。
记者:你的战术都是自己研究出来的吗?
S.Boy::一边自己想,然后找自己的队友SS
一起研究,通过实战来论证理论是否可行。ss给我的帮忙挺大的,
可以这么说
他是我的死党。
记者:有模仿过别人的战术吗?
S.Boy::会呀,最近看了matiz打盟军的战术指导,收获很大,取其长
补其短吧。
记者:好的,最后感谢S.Boy接受采访。
关于[ADT]S.boy:
豪快又不失细心,是SBoy给我的第一印象,但是他又是个细腻的人,会问小编很多关于采访的细节,,同时他也懂的取舍,反映在游戏中,他的战术就是用连续不断的进攻,让对手无所适从,无一不显露出他是个直爽的性情中人。
打字一段一段的,想到什么说什么,也有被人嘲笑文笔不好,对除了游戏外的事物没有任何知觉的人, 更反衬出一个专心致志一往无前的硬派形象。
向着夕阳狂奔吧,SBoy君。
GT社区终极牛人精英争霸赛 冠军
GR400美元比赛 第3名
视频欣赏:
S.Boy VS mutou
S.boy(S) vs E.LeOwNzAll(A)
S.boy(S) vs E.LeOwNzAll(A)
S.boy(S) vs E.LeOwNzAll(A)
s.boy(S) vs yzzd-PC(S)
S.boy(S) vs ST(A)
记者:木头先自我介绍下吧。
mutou:我叫张俊杰 来自河南省 郑州市, 现在是无业游民. 最喜欢玩竞技游戏,现在是ADT 梦一队的一员.最爱玩红警系列游戏,最早接触的PC游戏应该就是红警95,从RA95到后来的RA2 可以说红警系列陪伴了我半个人生。
记者:有女朋友嘛? 家里对你玩游戏支持不
mutou:没有女朋友,分手一年了,应为当时玩游戏 冷落她 才分的,家里还是挺支持的,但是我玩的有点过度。大部分时间都花费在电脑面前。
记者:对未来有什么期望吗?
mutou:对未来啊,希望能成在电竞游戏上闯出一片生涯来,也希望尽快能交到女朋友。
记者:平时怎么进行训练的
mutou:平时经常上官网打排名赛,会遇到许多新颖的战术,如果输了,会观看录像回放 找破绽。
记者:有没有什么印象深刻的对手或者比赛?
mutou: 目前对付苏联阵营 比较头疼例如国内的sboy
nukestrike_
[EVGA]A.B00Mx 。不能有效的骚扰对方经济。 游戏平衡上设计的不是太好。例如苏联采矿车的装甲非常厚。
记者: 评价下自己的战术风格
mutou: 因为我玩的阵营是帝国,建造方式 和其他阵营不同,建筑上造防御塔这些非常麻烦,我始终把侦查放到第一位,如果侦查不到位,没有提前准备好策略,可能就会直接输掉比赛。
记者:就是说你的战术是多变的 根据实际的情况进行变化
mutou: 当然 根据实际情况进行变化。这样才有把握战胜对手。找对方的弱点。
记者:你的APM大概是多少?
mutou: 具体没统计过,应该在150-175之间 我个人发挥不太稳定, 有时候连胜几十盘,也可能连败7-8盘。
记者:评价下红警各代的区别和变化吧
mutou: 95系列就一种阵营,单位非常的多,打起了也很刺激,也是当时吸引我的目的, ,RA2系列出现了多个阵营,每个阵营都要自己的特色,可玩性和战术上有许多变化,RA3 可以说彻底改革,侦查 骚扰 一点都不能马虎,战术非常的多。单位虽然少,但是每个单位用处都很大。 每个阵营都有不同的建造模式 还加入了 秘密协议 。
记者:觉得当前平衡性要做哪些修正?
mutou: 现在最主要的平衡是 苏联矿车装甲要消弱,MCV基地车过于强大, 苏联的蜘蛛 应该消弱些,苏联的磁暴线圈 应该出高科后 才能建造。
记者:对你的成长帮助最大的人是?
mutou: 生活上主要是我的父母,影响最大的应该是我爸爸。 他不反对我玩游戏。 游戏上 最大的帮助应该就是锐了 现在ADT的领队。
记者: mutou感谢你接受我的采访,加油为中国取得更多的荣誉吧 。
关于[ADT]81.mutou:
谨慎而认真,是取得很多优异成绩的mutou给我的第一印象,每次的提问都是完整有条理的回答,就如同他手下的旭日帝国,整齐划一,进退自如。
年轻的mutou努力向上的生活态度,也是由他父母传染的,和他的对话令我想起了和同是河南人的《魔兽争霸3》人族天皇SKY,同样的认真,同样的梦想。
加油,木头仔!
GT社区 举行各项比赛冠军
LS3 赛季 预选赛第一
视频欣赏:
mutou(E) vs Jozha(E)
mutou(E) vs A.Dwelf(A)
mutou(E) vs matiz(S)
mutou(E) vs BD.Demon(A)
mutou(A) vs bodom
Mutou(E) vs wilko(A)
在采访结束后,mutou和S.Boy的对生活和对《红警3》的热情深深的感染了我,虽然小编主是玩星际和魔兽的,但是现在的电子竞技似乎多了很多功利,少了很多单纯的梦想,这里附带一下ADT梦一队的宗旨,有大赛时:组织顶尖选手参加国际联赛和锦标赛,分析最新高手录像及反制,分享并试验秘密战术,联赛晋级拉力赛式护航。 没有大赛时:分享(哗--)片资源,学习如何用英文骂人,发牢骚,官网配对不好用时可以在这里找到高手练习,询问泡妞技能,询问电脑故障。 从这些人的身上我看到了游戏最初始的状态, "我只玩红警",这种标志性的话语也可以改成 "我只玩星际","我只玩魔兽", 后面跟着什么已然不再重要,他们追求的只是胜负成败中的成长,和收获的那些友谊和泪水, 电子竞技,是一种快乐、简单而又浪漫的梦想。