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& 我的世界mod***方法 无需Forge版Mods***
我的世界mod***方法 无需Forge版Mods***
目前Minecraft官方还没有出mod API,mod的***机制也一直在更改,现在主要分为放入jar手动***和使用Forge***。很多刚接触Minecraft的 玩家在***mod的时候是一头雾水,导致***mod后,出现游戏崩
目前Minecraft官方还没有出mod API,mod的***机制也一直在更改,现在主要分为放入jar手动***和使用Forge***。很多刚接触Minecraft的 玩家在***mod的时候是一头雾水,导致***mod后,出现游戏崩溃,黑屏,最不幸的就是存档损坏。下面小编就为大家分享一下我的世界mod***方法,感兴趣的玩家速来围观吧!
一、我的世界mod***方法***mod准备工作:
你已经学会如何***java,并启动Minecraft。
你已经下载好对应版本的Minecraft和mod。
对于需要***Forge或者Modloader等其他前置mod的mod,你已经下载好需要的前置mod。
你的电脑上已经***相关压缩软件(比如winrar,好压,7zip)。
二、我的世界mod***方法***无需Forge版Mods
***无需Forge版mod相对来说要麻烦一点,我们这里以***小地图mod为例(版本以1.7.2为例,1.7.x和1.6.x通用。
1、下载对应版本的mod,作为例子我这里下载了小地图 mod。
2、进入到你的Minecraft根目录(.minecraft)文件夹,打开versions文件夹。
对于官方启动器的玩家,可以在windows开始菜单中的搜索框中输入 %appdata%/.minecraft 然后按下Enter(回车)键。
对于其他启动器的玩家,直接打开你的启动器目录下的.minecraft文件夹。
3、我们不建议将mod文件直接放入放入1.7.2文件夹中的1.7.2.jar,因为新的Minecraft启动器会自动重新下载纯净版。因此,我们需要创建一个新的 配置文件(版本),复制粘贴原版1.7.2文件夹,重命名文件夹以区分原版,这里我们命名为mod。
4、打开我们新建的版本文件夹,将1.7.2.jar(可能不显示.jar,总之是java文件)和1.7.2.json重命名为mod.jar(不显示.jar的命名为mod即可) 和mod.json,使用文本编辑器(记事本之类的)打开mod.json,更改&id&:&1.7.2&为&id&:&mod&。
5、使用压缩软件将小地图.zip中的文件全部解压(拖入)mod.jar(使用压缩软件打开)文件中。删除META-INF文件夹。
6、现在打开Minecraft启动器,创建或者选择对应的版本,启动游戏。
对于官方启动器的玩家,点击[New Profile]输入任何名称,在&Use version&的下拉菜单中选择release mod 然后点击Save Profile。其他启动器的玩家,在你的启动器界面游戏版本中选择mod即可。
以上就是小编为大家分享的我的世界mod***方法***无需Forge版Mods的全部内容了,希望能够帮助到需要的玩家,更多精彩内容还请持续关注我的世界官网。
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我的世界MOD怎么*** MOD***简易教程
现在来教大家如何***我的世界MOD
我的世界拥有非常多精良的MOD,这些MOD大大扩展了我的世界的游戏内容和趣味性。那么我的世界MOD怎么***?如何方便、快速地***我的世界MOD?下面让Kevin带大家去看看我的世界MOD简易***教程。
***mod前须知
在***mod前,请确保你已经了解并做好以下几点:
你已经学会如何***java,并启动Minecraft。
你已经下载好对应版本的Minecraft和mod。
对于需要***Forge或者Modloader等其他前置mod的mod,你已经下载好需要的前置mod。
你的电脑上已经***相关压缩软件(比如winrar,好压,7zip)。
请先备份(不管你对minecraft进行多小的更改,最好还是备份你的Minecraft文件夹.minecraft)。
首先请运行一遍你的Minecraft,确保Minecraft能正常运行。
***方法1-***Forge版Mods
Forge版本的mod***很便捷,首先你需要***Forge API,之后你只需要将mod文件放入mods文件夹即可。
1)下载对应版本的Forge(分为win版.exe结尾,和通用版.jar结尾),运行***器。
对于官方启动器的玩家,点击OK即可,程序会自动***。
对于其他启动器的玩家,需要先定位你的Minecraft文件夹,然后点击OK,程序会自动***。
2)现在运行你的Minecraft启动器,在配置文件菜单中(或者游戏版本中)选择Forge版本。启动游戏,它会自动***依赖文件然后启动Minecraft。 然后关闭游戏。
3)进入到你的Minecraft根目录(.minecraft)文件夹,打开mods文件夹(没有的请自行创建),将mod文件(一般以.zip结尾)放入此文件夹(不需 要解压)。
对于官方启动器的玩家,可以在windows开始菜单中的搜索框中输入 %appdata%/.minecraft 然后按下Enter(回车)键。
对于其他启动器的玩家,直接打开你的启动器目录下的.minecraft文件夹。
4)现在运行你的Minecraft启动器,并且选择Forge版本,启动游戏,进入游戏后,点击mods菜单,在这里你就能看到你***的mod列表啦。
***方法2-***无需Forge版Mods
***无需Forge版mod相对来说要麻烦一点,我们这里以***小地图mod为例(版本以1.7.2为例,1.7.x和1.6.x通用。
1)下载对应版本的mod,作为例子我这里下载了小地图 mod。
2)进入到你的Minecraft根目录(.minecraft)文件夹,打开versions文件夹。
对于官方启动器的玩家,可以在windows开始菜单中的搜索框中输入 %appdata%/.minecraft 然后按下Enter(回车)键。
对于其他启动器的玩家,直接打开你的启动器目录下的.minecraft文件夹。
3)我们不建议将mod文件直接放入放入1.7.2文件夹中的1.7.2.jar,因为新的Minecraft启动器会自动重新下载纯净版。因此,我们需要创建一个新的 配置文件(版本),复制粘贴原版1.7.2文件夹,重命名文件夹以区分原版,这里我们命名为mod。
4)打开我们新建的版本文件夹,将1.7.2.jar(可能不显示.jar,总之是java文件)和1.7.2.json重命名为mod.jar(不显示.jar的命名为mod即可) 和mod.json,使用文本编辑器(记事本之类的)打开mod.json,更改"id":"1.7.2"为"id":"mod"。
5)使用压缩软件将小地图.zip中的文件全部解压(拖入)mod.jar(使用压缩软件打开)文件中。删除META-INF文件夹。
6)现在打开Minecraft启动器,创建或者选择对应的版本,启动游戏。
对于官方启动器的玩家,点击[New Profile]输入任何名称,在"Use version"的下拉菜单中选择release mod 然后点击Save Profile。
对于其他启动器的玩家,在你的启动器界面游戏版本中选择mod即可。
对于需要Modloader的mod
先参考方法2***Modloader,然后将mod放入minecraft根目录下的mods文件夹即可。
以上就是我的世界MOD***教程,大家都学会怎么***我的世界MOD了吗?更多我的世界攻略、教程、资源请继续关注17173我的世界专区。
【责任编辑:大鱼】
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相信玩家都知道我的世界有许许多多的mod,那么我的世界mod怎么***呢?下面小编就来详细介绍下我的世界mod***方法。
本部分只是做个概略说明。Mod的***方法依Mod不同而异!
警告:本***教程是在认定你在纯净原版Minecraft基础上进行操作的。对于在他人发布的整合包上***Mod的,恕MCBBS不提供任何技术帮助。
***Mod的第一步,是找到Minecraft客户端文件(称为.minecraft文件夹)所在位置:
如果你的客户端为Minecraft 1.5.2以及之前版本,那么.minecraft文件夹有两个可能位置,依照启动器不同而不同。下文有具体说明。
如果你的客户端为Minecraft 1.6.1以及之后版本,那么.minecraft文件夹的位置要决定于你的启动器里的设置选项。但如果你没进行过任何位置配置,那么默认的.minecraft文件夹位置还是与Minecraft 1.5.2以及之前版本相同的。
下面是对两种情况的说明:
情况1:如果你是较常见的盗版启动器用户(如MCLauncher系列),请打开启动器程序所在的文件夹,一般.minecraft文件夹就在里面。
情况2:如果你是Minecraft官方启动器用户或MinecraftSP启动器用户,请按下Windows徽标键+R,在弹出的&运行&窗口打上&%appdata%&,并按下确定
你就能在打开的窗口里看到&.minecraft&文件夹。
现在你已经找到了.minecraft文件夹,那么接下来就是Mod***的第二步:依据你想***的Mod的特性决定具体方法。
如果要***API,如未特别注明,请使用方法一;如果要***功能性Mod,尽量确保你已经***了该Mod所必需的对应API,然后使用Mod发布帖里提到的方法即可。
方法一(核心jar覆盖法):
针对与Minecraft依附较深的Mod(如大部分API,但1.6之后的Forge要另外用繁琐的方法),以及并未对一些流行API作出优化的Mod,如OptiFine、TooManyItems等之***教程:
你首先需要找到游戏的jar核心文件并进行适当处理:
对于Minecraft 1.5.2以及之前版本:
打开.minecraft/bin文件夹
minecraft.jar文件即为游戏核心jar文件。然后可以继续下面的***操作。
对于Minecraft 1.6.1以及之后版本:
1. 打开.minecraft/versions文件夹,将你想***Mod的文件夹(名称为&版本号&)复制一份并重命名为一个&新名称&。&新名称&里不能有中文与全角字符。图中以1.6.1_forge为例。
2. 打开这个新文件夹,将里面的&版本号&.jar与&版本号&.json重命名为与新文件夹的名称同样的&新名称&。图中以1.6.1_forge为例。
3. 用文本编辑器(如Windows自带的记事本)打开&新名称&.json
把第二行 &id&: &&版本号&&,
&id&: &&新名称&&,
后保存。
这样,&新名称&.jar即为游戏核心jar文件。然后可以继续下文操作。
使用压缩文件管理程序(例如:7-zip,我使用的是WinRAR)开启游戏核心jar文件,将核心jar文件里的META-INF文件夹删除(右键点击&&删除文件&&确定)(注意:***过Forge后的jar也会有META-INF,那个可以不删)
将事先下好的可以用方法一***的Mod也用压缩文件管理程序打开,以看到诸多class文件为准,然后将除了txt文件与jar文件之外的其他内容全部拖进游戏核心jar文件里即可。如有提示一律&确定&。
方法二(mods文件夹法):
针对可以依附ModLoader或Forge等API运行的一些优先级不高的Mod,如Rei's minimap、Inventory Tweaks...等(其实大多采用方法2的Mod也可以用方法1***,但由于潜在的文件冲突危险,建议你不要这么舍近求远)。
1.请确保你已经***了该Mod所必需的对应API。大多数API的***方法(除非特别注明)为方法一。
2.进入文件?&.minecraft&后,打开文件夹&mods&(如果没有则自己新建一个)
3.把下载下来的Mod文档(zip格式或jar格式)放进文件夹&mods&里,无需经过解压
【Minecraft 1.6玩家须知】
目前,Modloader在你把Minecraft放在默认目录的前提下(即%appdata%下),mods文件夹可以放在.minecraft\versions\&修改过的版本号&\下面,即与该版本的核心jar在同一目录下。若更改Minecraft存放目录的话,mods文件夹依然与从前一样。
至于可以由FML加载的Mod(特征是此类Mod既可以被Forge支持也可以被ModLoader支持),你可以将对应版本的mod放在.minecraft\mods\下。例如,1.6.2的mod就放在&.minecraft\mods\1.6.2&文件夹下即可。
方法三(coremods文件夹法):
针对可以依附Forge API运行的一些优先级较高的Mod,如NotEnoughItems...等(这些mod通常被称为Forge coremods)
【Minecraft 1.6玩家须知】
之前版本中需要复制到coremods文件夹的mod现在复制到mods文件夹即可。Minecraft 1.6以及之后版本不再存在需要放进coremods文件夹***的mod。
1.打开文件夹&coremods&(如果没有则自己新建一个)
2.把下载下来的Mod文档(zip格式或jar格式)放进文件夹&coremods&里,无需经过解压
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