天龙八部星宿怎么样3星宿大神进

现在天龙八部玩满五号 。星宿。天龙。唐门。这三个门派那个打架更犀利一点啊求大神来详细说说谢谢有给分的哦
回答数:1 |  提问时间: 06:50:13
给你详细介绍一下:
首先我先说一下这三个门派星宿进阶后很厉害单属性,缺点灵活性较差冷却较长,优点各种控制技能怕峨眉,,天山,明教,唐门,天龙,怕峨眉因为星宿没有秒人的能力除非实力差距大同实力下几乎胜算很小不过含笑确实能让峨眉加血效果没那么犀利不过还是很吃力明教天山是一个性质近战爆发秒人因为星宿主要靠消耗就是不断地控***胜所以打这两个门派是很吃力的尤其天山先手的话几乎没什么脾气所以如果楼主偏爱星宿就全冰威胁最大的天山抗死和明教打看操作了4 6开当然明教是6再来说下唐门天龙这两个是远程爆发星宿大部分是针对近战控制如减速 失明,含笑等对远程威胁并不大所以遇到这两个门派我觉得几乎无胜算,至于其他门派我不多说了操作好了近战6 4远程5 5推荐指数如果为10我个人给建议5不推荐再来说说天龙4属性的天龙本来后期优势就大当然是建立在RMB的支持上属于远程爆发型门派强大的技能不得不说在pk上天龙优势巨大,远功克星近战噩梦又有加速技能可以说是很强的pk门派,其他他自身的一些综合素质我就不说了相信对这个门派了解的人都知道,吃力门派少林 唐门 天山 少林抗控制很强如果你爆发却没打多少那你就跪了少林全5是很具有优势的强大的血量5配置的属性命中是非常恶心的,所以说少林是天龙最不好打的了,胜算6 4而唐门可以说大概性质跟天龙一样可以说是远天山而天龙则是远明教唐门机动性较强所以先手性更好一点能在你没发挥出技能时秒你,不过主要还是看手速了,胜算5 5开下来就是天山简单抗他技能他属性各种抗他没什么机会,对天山如果不抗的话胜率很低3 7吧抗了那没啥说的7 3推荐指数7下来是唐门爆发型远程天山机动性较强加速 和瞬移外加恶心状态比较表态,目前来看比较牛的门派,比较吃力的门派峨眉 天山吧峨眉除非能秒和天龙不同的是天龙有抽蓝秒不掉可以耗但唐门如果秒不掉就是死,耗不过峨眉的,胜算4 6开然后天山还是一样抗吧因为天山最大的优势是先手所以也只能抗了胜算计算和天龙一样不怕少林的原因是持续性爆发输出比天龙轻松点推荐指数8
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天龙八部3中星宿全部技能的优劣与应用
作者:know 来源:本站原创 发布时间: 13:30:10
  导读:探讨一下星宿派的每个技能和PK时候的实用性。有很多人觉得星宿控制少,没加速没瞬移机动性差,冷却时间长,我不觉得,只是运用的时机合理,我觉得我现在玩星宿得心应手。现在有了80强控和一日,加上以前的蛤蟆,含笑,还有那个算半个控制蝎尾针其实不少了,而且你的暗器也可以算一个。
  大概算一下有5个半吧。而且星宿还是个比较全面的门派,全面不仅仅体现在PK上,还有平时副本啊,单刷啊之类的。所以虽然现在有个别鸡肋技能还是老样子没有改善,我觉得我们都应该以一颗平常心来看待,能把星宿耍好的人我想玩其他门派肯定游刃有余。
  所以要取长补短,多看到发挥门派的长处,你可能就不会心烦了。
  星宿的技能大部分都是必中,不是必中的只有:连珠,化骨,平推,幽冥吧。
  第①本秘籍:蓝砂手,连珠腐尸毒,百毒不侵。(分别是平推,8秒持续的群,毒抗)
  蓝砂手:以前作为唯一内功单属性的门派,星宿只要属性和减抗上去了,平推的威力在10大门派里基本是名列前茅的。现在慕容也是内功单属性,只是近战远战的区别。
  但就一般的怪物来讲,他们基本都是外防。所以我们内功占优势。PK时由于有水遁的诅咒状态,我们让对手无法隐身。
  连珠腐尸毒”从概述上看是8秒打4下,其实是5下。。而且后续掉血。很好的技能。配合谈笑和玉碎还有一日,带BB的大群,单刷很效率。PK时局限就在于连珠时一移动就没了。
  百毒不侵:加毒抗,杀星,飘渺,PK都有用不说。能加4种抗性的门派之一
  第贰本秘籍:幽冥神掌,蝎尾针,毒蟾功,蜈蚣阵。(分别是每个门派对应的属性技能,减速,失明,加内防。)
  幽冥神掌:运气2秒才能发出去,这个技能同等心法的伤害只比西子低,比其他门派的对应技能属性都高。PK时还是可以用用的,注意好隐身的控制,可以在隐身而对手没隐身时用,这样可以减少1秒的运气时间吧,还有些人可能是在控制技能之后用,总之每场PK能多用一次是一次。
  至于有些人喊的改顺发,你属性高了,峨眉的西子也运气,武当的天马也运气,你想想吧。
  蝎尾针:我个人觉得这技能比较中庸,40%的降速持续15秒,就是相当于宝宝的一个摔绊嘛~而且后期好多外功门派102神器也带减速。而对于没有加速或瞬移的星宿而言,120秒的冷却的确有点长了,人家加速的冷却也没这么长。所以这技能的冷却时间指的探讨,要不然就是改成定身XX秒
  毒蟾功:运气2秒发出去的失明技能,虽说有好多门派可以解失明,不过这技能还是得用,运气2秒有些时候可能会在瞬间被敌人隐身或瞬移或反控你而打断,但我觉得是时机问题,这些是可以避免的。
  有时候幽冥和毒蟾在即将运气好之前也可以发出去,就是不出技能的名称,不知道的可以试试。。
  蜈蚣阵:加内防XX点。PK专用,只是有一点让人不爽,每个门派对应的BUFF都没冷却时间,而蜈蚣是120秒,这如果要是华山或者其他的之类,有可能就少了这么一下。不过后期高级石头就算加不上,也可以忽略这1000多点内防
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