道德无下限,从一个人气榜扯到过身的亲人。多大仇?
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& &话也不是这样说,69说大神多也多,因为有不少大神都是高级卡够了跑到69玩个卡级号卡多少级是别人兴趣,比如忆江南那个兔子就是土豪,挺爱折腾号也有钱
就是不知道为啥,是非多
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事情起源。貌似是叫怜惜家的。要给主角(怜惜)送生日礼物,刷没半天就被砸成负数,130多个鸡蛋。她生气但是没闹。然后他们家族的魅者被砸了鸡蛋,也成了负数。这个家族人都很好,是大家公认的。不可能无缘无故惹到谁。但是瞧吧。第二名和第一名怜惜也就差那么几十分,气急败坏砸鸡蛋了吧?啧啧,自己承认了就算了,后面还想洗白呢。都什么人啊这是。拿了三界男神女神那魅者无邪就刷了个喇叭,大致内容就是砸尼玛的蛋,砸了照样我们能拿第一。
&&矛盾就起来了,先是喇叭,后来是同级讲和,讲不和骚家还侮辱起人来了。闹着闹着,帖子就发起来,第二个反8贴出现了,里面的楼主叫什么朕从不搅基,完全自打脸,有的没的都在扯。怜惜家的就再和他们争辩,闹得你死我活,谁都不肯退一步,死要面子活受罪啊。
&&后来怎么着,没事可以扒了。从不搅基知道别人那儿痛就往哪儿戳,说起她已经过身的姥姥(安息,对不起我也不是故意说的。)那可是怜惜的弱点,人家求从不搅基别再说了。她还是继续了,虽说吧,没有骂别人姥姥什么的,提到就已经是不对了。还说她们不孝顺,姥姥过身了还玩游戏刷贴吧。我想说,孝不孝顺是一个外人能评价的吗,又不是生父,和你没有半点关系。有什么资格呢。就这样起码十号人都给她这个话题刺激到了,这帖子里几乎都是委屈的、气愤的、难过伤心的。哎。这仇恨可拉的有点大了,真是口无遮拦。
& && && && && && && && && && && && && && && &小学生又放假了。
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& &那个我知道,他可是真土豪。好像从来没听说过他的负面消息。
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听说那蔓蔓青萝还有八卦?好像是她老公冰冰欠前妻几千人民币,还上前妻的号销毁装备法宝和家具什么的,3000W还转到别的号上花了。低价买了很多前妻亲友的东西。
知情的求链接啊。
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& &负面消息什么的,不是每个人都闲着无聊非要扒人,扒了也没用,直接游戏里见真章不就得了
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& &捂脸,无聊没玩游戏只能看看八卦了。
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联赛也就一搬砖的命
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= =很复杂的样子
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哈……哈哈……为啥我看那几个吵架的似乎名字格式一样呢= =还是我没看懂吵架内容……那是因为他们没开学……等他们开学,他们就不这么蛋疼了
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& &是,不过某些69土豪联赛也可以上去杀敌的~
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& &我也是看了好久才看明白的,其实仔细看不难懂。
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69的捂着膝盖表示真疼………………
我们区的69倒没人刷这个称号,89的刷的贼多,而且感觉刷人气称号特容易打起来,又花钱又费心,老觉得跟有些人玩的不是同一个游戏=,=
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真土豪都去玩150了 谁玩小号&&野外打个架都不行
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& 研发至上还是运营为王?《倩女幽魂》人气之谜
研发至上还是运营为王?《倩女幽魂》人气之谜
作者: 官方 来源: 官方 发布时间: 17:54:42
《倩女幽魂》是网易于日启动不删档内测的一款2.5D大型即时制玄幻网游。满月已至,《》以各种惊人表现吸引着行业内的关注:10小时之内连开26组服务器,组组爆满;内测一周,168小时无宕机;以“内测新游”身份挤入DP数据排行前20名;全国15大知名公会强势入驻,其他公会入驻预约井喷;游戏冲级赛百万人参与;百度媒体关注、玩家关注值逆市飘红,上涨300%……
震撼的数字都在说明一个事实:中国网游巨头网易的又一款大作诞生了。一款能够支撑企业收入,影响财报的大作已经威武满月。游戏行业内的虫儿们在讲到《倩女幽魂》一个月来狂飙式的表现时,都会问:“这是为什么?”论点大致分成了两派,“研发至上”还是“运营为王”,孰高孰低,谁造就了《倩女幽魂》的一掌山河图?我们一探究竟。
研发挂帅:为玩家服务
一个月前,《倩女幽魂》印象西湖内测发布会上,网易CEO丁磊先生说道:“革新不是一件轻而易举的事,研发团队经过4年迭***发,经过无数次改进、更新和完善,即将正式交出答卷。这份答卷是否让人满意,我说了不算,玩家是否认可和喜欢,才是最终的评判标准。”一个月后,500万玩家挤爆《倩女》,2011年最火爆网游呼之欲出。
《倩女幽魂》的研发时刻围绕“为玩家服务”这个中心。玩家的满意才是真的满意,研发团队将这个中心落实为“玩法”、“画面”、“装备”、“战斗”革新四个基本点,在研发上做到求精,求细,求突破。
研发团队秉承此“一个中心,四个基本点”的辛苦工作很快就得到了专业人士的认可。3月中旬《倩女幽魂》杭州媒体品鉴会上,十五家游戏圈核心媒体的编辑记者在赞赏倩女研发团队为玩家服务信念的同时,对《倩女幽魂》的四大革新更是给予了盛赞,预言2011年必将是中国网游的“倩女年”。现在,预言成真,《倩女幽魂》的研发团队功不可没。
运营拜将:玩家才是老板
《倩女幽魂》即将迎来满月,为了保证玩家在《倩女幽魂》中能获得最佳的游戏体验,工程师们正将全部精力投入到维护和运营中,开发组所有成员都在加班加点地工作着。一位《倩女幽魂》运营人员说:“我们的手机通常都是24小时保持开机的,即时是在休假中、睡觉中,甚至是厕所中,只要玩家遇到问题,我们都会第一时间为大家保驾护航。节日假日,我们也依然幸福地加着班。因为有了玩家的支持,《倩女幽魂》才会走的更远。玩家才是我们的老板,老板节日都不休息要打游戏,我们就更不能休息了。”
“玩家是我们的老板”,这样朴实真挚的话,丁磊也说过,运营团队也是这么做的。
开测前预约玩家已超越百万之众,开测当天人数达到了一个令人恐怖的峰值,运营团队创下了10小时连开26组新服的记录,并且紧急采购高配刀片服务器,以缓解登陆压力,连续运营超过180小时无宕机,严要求,高标准,换来的是玩家的信任和死忠。
将帅和:为下半年新资料片放出蓄力
网易于日前公布了2011年Q1财报,丁磊在财报中提到:“《倩女幽魂》在第一季度进行了精英封测,由于玩家数据表现良好,我们已于4月开始了不删档精英内测,并计划于2011年下半年推出新的资料片。”新资料片的放出,是《倩女幽魂》2011年的二次发力,是冲击更火爆人气的第二大战役,这就需要研发团队的全身心付出与运营团队的竭力配合,延续《倩女幽魂》满月里的火爆人气,将帅和,和为贵。
激爽万变,奇趣无限,《倩女幽魂》不删档不限号内测火爆进行中!77组新服马力全开!《倩女幽魂》以玩家为中心,对画面、战斗、装备和玩法进行革新,全新模式,将游戏乐趣大幅提升,更好玩,更有趣。十五大游戏媒体满分力荐,十大公会高分力挺,94%封测玩家好评推荐!英雄,你准备好了吗?
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| 快吧倩女幽魂手游专题:游戏特色《倩女幽魂》手游很好的还原了端游。游戏画风采取了精美的中式手绘风,也很符合《倩女幽魂》这个故事背景。游戏有六大职业人设,作为一款RPG游戏,游戏有各种地图场景,有杭州城、蒲家村、荒野等。而小倩的故事,将伴随着剧情,在这些场景中展开。游戏场景精美细腻,大到亭台楼阁,小到石路小草,都精心刻画,游戏场景不输于端游。杭州城古色古香,场景音乐悠扬清雅,游戏体验很不错。
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