风暴英雄好玩吗怎么才能玩?需要什么?

风暴英雄玩起来一卡一卡的,对显卡的要求很高么?
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好不容易搞到个激活码,赶紧下了游戏体验下,可在教程阶段就有点卡了,人机对战就是一顿一顿的,画面上英雄越多越卡,更别提人人联机玩了,把画面效果调到最低,音效都关了,可还是不行,就问一下,这游戏对显卡的要求有那么高么?
风暴英雄全特效对硬件的需求比DOTA2稍弱 比LOL强
梅西手球没有?取决于你长不长眼睛。
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不黑梅西,只为打洗地梅粉和圣母德粉的脸。
就是优化没做好&没什么好说的发自手机虎扑
我玩一会一卡,跟人多不多没关系,有时候一个人在家都卡
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& 允许多选竟然需要双人控制 如何玩转风暴新英雄古加尔
11月7日消息 暴雪《风暴英雄》首席角色美术师Hugh Shelton和首席英雄设计Phill Gonzales在暴雪嘉年华现场接受采访时,谈及了风暴英雄的英雄设计、平衡调整、新英雄古加尔以及新模式竞技场等。
  奇葩英雄古加尔需两人控制 灵感来自维京人
   Q:风暴英雄里有很多“老”英雄(其它暴雪游戏中比较早年就推出的英雄),在造型设计上,你们如何让这些英雄更时髦,更符合现在玩家的审美?
   A:英雄们来自暴雪超过20年的游戏积累,我们再现他的原则就是还原他在暴雪游戏中的形象,让他们和你心目中的他是一致的。比如来自WOW的古加尔,是一个巨大的双头食人魔,我们把这个概念移植到了风暴英雄中。
  Q:古加尔是双人操作的英雄,如果碰到猪队友怎么办?
   A:我们的原则是“古”是控制移动,另一个“加尔”控制造成大量伤害,两个人负责不同部分,之间还有一些连招。玩家可以通过语音系统进行沟通。
  Q:也就是说这个英雄上线的时候,语音系统就会在系统中实装?
  A:我们确实有这样的考虑,守望先锋的团队已经有了很好的语言沟通系统,所以我们有了这样的技术,我们确实很希望把语音系统加入游戏中,但我们没办法告诉你确认的时间。
新英雄古加尔
  Q:古加尔要用两个人控制,这是否意味选择古加尔的一方只有4个英雄?
  A:是的,确实如此。
  Q:如果一个控制古加尔的玩家掉线了,那么谁会接管他的位置?另一个控制古加尔的玩家还是AI?
  A:由电脑控制,玩家可以打字告诉队友你要去哪里。(真是超奇葩的英雄……)
  Q:用了古加尔然后只能4V5,是不是会比较弱势?古加尔的战斗力能抵上两个英雄?
   A:古加尔的天赋确实比较强,但也有不太好的地方,一但他被杀了就是两个人头。
  Q:你们是出于怎样的考虑推出古加尔这种双人英雄的?
  A:设计英雄时,我们会聚在一起想,怎样推出一些打破规则的东西,之前我们的玩家社区告诉我们维京人(1个玩家控制3个英雄)很受欢迎,所以我们想干脆反其道行之。
  在3年前我们就开始考虑这个英雄了,当时他是一个单人控制的术士形象,但这个感觉不够酷。而且我们设计英雄时希望他们是数量少,但天赋独特的,所以我们设计古加尔时给了他一个新形象。
  Q:古加尔的获取方式是通过拥有古加尔的玩家和分享给另一个玩家(像病毒式传播),你们是出于怎样考虑这么设计的?
   A:这样促进了玩家社交,这种方式会非常有趣。
  设计师谈英雄设计 新英雄将分别推出
  Q:在项目组看来,现在英雄造型设计中,玩家会更喜欢怎样的?是更巨大粗旷,还是更娇小苗条?
   A:我们希望每个英雄都与众不同,大概要通过17个步骤来设计英雄。当我们确认想做之后,就要考虑如何视觉化,并让他有特色。
  Q:在设计时,你们会考虑商业化吗?比如让这个英雄更符合国际化的审美?
  A:这些英雄在他们原来的宇宙中就有一个形象,当他们来到时空枢纽时,我们要赋予他们一个新形象,对我们的来说这是目前最大的挑战。
  Q:医疗兵和阿塔尼斯胜率比较低,你们打算如何调整?
   A:从我们观察来看,医疗兵胜率还可以,阿塔尼斯也是在可接受范围,所以暂时我们没有考虑进行调整。
  Q:在暴雪的调整中,你们更倾向削弱强大英雄,还是BUFF较弱的英雄?
  A:我们的倾向于BUFF比较弱势的英雄,比如当初我们BUFF了迪亚波罗。
  Q:你们选择英雄加入游戏的标准是什么?粉丝的呼声会给英雄加分吗?
  A:我们考虑非常多因素,比如不同世界的平衡以及英雄角色、地图机制等等。不过我们当然会去看社区,看看玩家有多喜欢他们。至于占的百分比不太好说,但我们一定有考虑。
  Q:三个新英雄会一起上线吗?新模式会和他们一起上吗?
  A:三个英雄将分别推出。
  将为新模式竞技场设计专属地图 未来考虑更大型的电竞赛事
  Q:星际主题地图和魔兽主题开发进展如何?会不会是一个新的游戏模式?
   A:暗黑主题地图受到很好的反响,所以我们依然会开发不同主题的地图。
新地图----末日塔
  Q:在今天竞争技场模式视频里,我们看到了天空殿等两张旧地图,这意味着竞技场模式都是使用原来地图吗?(即会不会专为竞技场专门设计地图?)
  A:从地图机制来说还是一样的,但在竞技场模式下,你不能直接攻击对方基地,一定要通过地图机制来攻击对方基地(普通模式,玩家可以直接攻击对方主基地)。
  不过我们也会专门为竞技场设计地图,不会每张地图都和之前一模一样。
  Q:我们看到CG中Arana模式里英雄是五个一样,是游戏就这样设定?还是为了搞笑的?这会不会造成不平衡?(5个伊利丹冲脸!)
  A:这个选英雄分两轮,首先要先选角色定位,然后根据定位让你在三个英雄里选一个
  所以出现5个完全一样的英雄概率只有1/10不到。不过比如说你真选到5个阿巴瑟,那确实是会对平衡造成一些影响……
新模式竞技场
  Q:目前大师联赛开发进度如何?在你们规划中大概有多少百分比的玩家能进入?
  A:大师联赛是我们目前着重考虑的功能,我们认为它对目前玩家在线有重大影响,应该离它上线不久了,但我们无法保障具体时间,至于有多少玩家能进,我们还不方便透露。
  Q:是否会增加更多国际赛事?
  A:电竞是在不停发展,明年肯定有更多更大型的电竞赛事。
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SINA Corporation, All Rights Reserved[杂谈] 玩风暴英雄需要什么PC配置?
额,得到鸡和马之后,发现现在打人机都如同幻灯片一样了,所以PC升级迫在眉睫。本人对于PC已经好久没有研究了,不知有没有大神帮忙给参阅一下。新攒的主机配置如下:AMD 8核散装迪兰
R9 270 2G金士顿 4G*2技嘉 990 xaud3磐石 t9主要配置就这些了,其他配置无所谓了,不知道这配置可不可以把风暴英雄特效全开,玩着不卡?如果以后再更新新版本,3年之内还能够特效全开么?新手小白在此谢谢各位PC大神了.
我六年前的笔记本都能玩,你怕什么,先下载试试。优化还可以,不怎么吃硬件的。
应该没问题吧,你老电脑调到最低,有时候默认给你开中等效果很卡,我的4年低配老笔记本一样能玩。
暴雪游戏的优化个人感觉做得不错。我11年2000大洋的手提玩星际魔兽都不算太卡。同等价格台式比手提性能要高,虽然不懂硬件但是主流偏下应该没什么问题,顶多牺牲点画质。
楼主的配置不算差了吧,感觉全开没啥压力
[b]Reply to [pid=45430,1]Reply[/pid] Post by [uid=]nichsky[/uid] ( 13:26)[/b]在家已经玩2天了,实在受不了PPT了,所以才准备换主机,这个主机还没抱回来呢
[b]Reply to [pid=45430,1]Reply[/pid] Post by [uid=]周末在家宅[/uid] ( 13:33)[/b]额,特效我下载下来之后没设置过,我以为会像其他游戏一样,自动匹配到不卡的状态,回去调一下试试去,多谢了。
[b]Reply to [pid=45430,1]Reply[/pid] Post by [uid=]夺命小算盘[/uid] ( 13:39)[/b]画质还没调整,我以为会自动匹配到不卡的设置状态,多谢了。
我用集成显卡的rmpr玩,低效,完全不卡。
[b]Reply to [pid=45430,1]Reply[/pid] Post by [uid=9768]CT-Xyz[/uid] ( 13:41)[/b]这个主机过2天才能拿回来,只是问问,因为我实在不懂这些东西,这个是搞电脑耗材的朋友给我推荐的配置。
不都是推荐intel的cpu吗?楼主可以去论坛
硬件板块看看啊,T大装机神贴,可以参考,虽然写的是WOW专用,但是可以参考,或者问问
[b]Reply to [pid=45430,1]Reply[/pid] Post by [uid=]Aday_sh[/uid] ( 13:54)[/b]看到大家的回复,我才想起来没设置特效,我以为会自动匹配成最佳特效,保证流畅的效果
[b]Reply to [pid=45430,1]Reply[/pid] Post by [uid=5432314]huan7666345[/uid] ( 14:01)[/b]额,我朋友搞电脑耗材的& &,他跟我说INTEL更适合办公,AMD容易发热超频什么的, 我也不懂,说玩游戏用AMD就挺好。我去网站看一下,多谢提醒。
CPU大坑。暴雪游戏请上Intel。
BLZ游戏“通病”都是吃CPU
去卡吧问问呗[s:ac:计划通]
[b]Reply to [pid=45430,1]Reply[/pid] Post by [uid=1609141]小满[/uid] ( 14:05)[/b]额,推荐i3 还是i5呢?
i3和amd全家都是仇恨状态
[quote][pid=45430,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=6712402]shixiong0377[/uid] ( 14:09):[/b][b]Reply to [pid=45430,1]Reply[/pid] Post by [uid=1609141]小满[/uid] ( 14:05)[/b]额,推荐i3 还是i5呢?[/quote]看你预算,千元上i5,有点动手能力可以上400的G3258超频。
[b]Reply to [pid=45430,1]Reply[/pid] Post by [uid=1609141]小满[/uid] ( 14:16)[/b]额,PC小白,别人帮我搞的,我在网上看到散装的i5 ,价格950左右,我朋友给我推荐的是8核的AMD。大概800-900左右的就行,最好别超1000《风暴英雄》玩家等级探秘:提高等级有什么用?_
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《风暴英雄》玩家等级探秘:提高等级有什么用?
发布时间: 23:59 () 作者:新浪游戏 编辑:龙生九
《风暴英雄》玩家等级探秘:提高等级有什么用?
&本月,暴雪的首款MOBA游戏《》进入了Alpha技术测试阶段,其中一部分申请测试的玩家获邀参加了测试。
暴雪宣布,《风暴英雄》中玩家等级是解锁游戏其他内容,以及英雄最主要方式。你将从0等级开始通过游戏、完成日常任务来获取经验值,朝着最高等级冲刺。以下是通过完整的游戏进程,你所能解锁的内容:
1级:新手任务
2级:合作模式
3级:对战模式
4级:2000金币
5级:从5级起,你每次升级都将获得金币
6级:日常任务
7级:额外的免费英雄栏位
9级:英雄天赋 (每个等级都有额外两个天赋可以选择)
10级:英雄任务
20级:史诗英雄任务
30级:排位模式(Alpha测试该模式不开放)
各个等级所能获得金币
从5级开始,你每次升级都将获得金币,使用金币你将能在商店内解锁英雄。一旦你打到40级,通过升级你就能收获总共28600金币。而现有的23个英雄将需要总共135000金币才能全部解锁,所以我们更要庆幸官方还设置了日常任务,每次完成日常任务你能收获平均438金币。就目前的情况来看你需要完成242个日常任务才能解锁全部英雄。
另外根据之前参加测试玩家的消息,通过直接付费解锁游戏中的英雄售价目前分为三档,3.99美元、7.49美元和9.99美元。
金币奖励详情:
10-15:600
16-20:700
21-30:800
31-35:1000
36-40:1100
23名英雄一览:
更多精彩尽在 专题:玩风暴英雄的人是不是越来越少了,我很多朋友都不再玩了?
我最近电脑坏了,不然我肯定继续玩。
某个风暴一生黑的***你们看看就好,像我这种在游戏里友好待人 善于鼓励队友 能主动接锅的人每天晚上都有50+的风暴好友在线,半夜都能抓到四个一起五黑打联赛,你说你要是打一局一句话都不说又不肯主动加别人哪来那么多好友跟你一起玩?这样你还想好友越来越多吗?------------------------正文----------------------------------------没有,你可以关注下数据,也可以关注下匹配速度,这些比由身边朋友得来的结论可靠的多,而且你说的情况真的很正常。 我正式玩DOTA算是比较晚的(06年),那时候DOTA正在迅速成长,我当时也开始拉那些曾和我一起嘲笑打dota手残的同学来玩,他们除了刚开始嘲讽了我一下还是乖乖来玩了,但是一个月之后就几乎又是只有我一个人在玩了。为什么?他们说了一大堆,其实就是不习惯,于是他们把dota和war3对战所有不同都看做缺点。然并软,一年后他们还是滚来玩dota了。。。我玩lol时也碰到相同情况,然并软,现在他们还有不少在玩lol。其实在游戏方面,回头草更香
那为什么我每天还能排到这么多SB~!
按照匹配时间来看,并不少。
谢邀…世界范围来看还是挺多的,比赛职业战队都不少,如果你能发现暴雪爸爸的cool点就会觉得很好玩~这很cool不是么~
没打排名以前也觉得人好少,打个合作快速都不好组人,但是,当你体验了20秒进场,遇到好队友杀的对面不能破处,你就会觉得这简直是另外一个游戏。当然,要是碰到一堆坑,那绝对是第三种游戏。
每天都玩得好开心!
谢邀,a测时候有得到测试码,但却被我转手以250rmb卖了出去,后来在公测后开始入坑。只说匹配!只说匹配!只说匹配!刚开始的时候快速匹配是非常蛋疼,真的很蛋疼,第一次使用精灵龙的时候,自己家就是至少两个辅助占着坑,加三个(维拉,蛋哥,诺娃,泽叔,凯瑞甘)脆皮的无限组合,永远没有前排;对面经常两肉一辅助的正常组合,让我一度为这个匹配系统感到绝望。而且国服刚开时候,游戏经过几轮补丁后,也没什么太有影响力的主播和攻略,就是每天花个一两分钟匹配找个20分钟的难受...后面游戏开始出了好多新英雄,补丁又一轮改了匹配,直接不以等级来匹配...按所谓的MMR来匹配,直接下场就是鬼灵矿这种图还有队友不知道还有地下一张图。当时论坛上各种吵闹,说比某撸比起来太垃圾,另一位就马上说都是垃圾没我大刀塔牛逼,连补兵都没了,每轮游戏都是无脑团p。但最起码这个时候匹配基本缩短到1分钟以内,哪怕输了也是很快可以匹一轮嘛,这个时候我就带领宿舍一堆人开始天天开黑,宿舍一钻石哥们的评价我也一直觉得很中肯 “诶,这个游戏嘛,好玩不上火”也对,20分钟的难受一分钟后又来一局怎么也难受不起来,这个时候风暴确实感觉人气还是不错,起码匹配能快说明人也不少。但是直到有一天半夜在某网吧包宿,宿舍五黑在3点后快速匹配只要十秒就能匹好后,那钻石哥们突然说:“这该不会是网易放在服务器里面的机器人吧”。。。。嗯 感谢网易 感谢风暴
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参考资料

 

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