骑马与砍杀战争之风新纪元神器第二块地盘无法管理

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为什么战争之风(新纪元)没有QQ群?
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在贴吧找不到官方QQ群,在QQ群搜索也找不到任何战风新纪元的群,我感觉这mod挺不错的,版主创建一个吧?方便讨论!
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因为群名称已经被玩坏了,所以通常的搜索无法找到
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我昨天才進的群
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才不是森大人! 发表于
因为群名称已经被玩坏了,所以通常的搜索无法找到
能否告知群号。。 为什么在中文站的置顶帖也找不到呢,怎么不放群号出来方便人加入??
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jones17188 发表于
我昨天才進的群
群号多少啊
你找作者的簽名檔&
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jones17188 发表于
我昨天才進的群
谢谢了, 点评是怎么弄的
論壇等級得要&騎士&才能用此功能&
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在作者的签名档里面才有群号
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请问从QQ群里下载下来的+54,是直接覆盖到之前版本的文件夹里吗?
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> 骑马与砍杀战争之风新纪元小地图补丁 最新免费版
本次闪电吧小编带来的战争之风新纪元小地图补丁完美的解决了骑马与砍杀战争之风新纪元大地图版卡顿反应迟缓的问题,《骑马与砍杀》的一款很有特色的原创MOD,由c大制作,闪电吧小编强势推荐!
文艺复兴,不仅仅是文化的复兴,更是军事革命的开端。其书卷气息无法掩盖在那之下无尽的烽火和硝烟。从欧巴罗的西边到那遥远的东边,战争从未停歇。百年战争的烽火临近结束,法兰西的钢铁骑士几乎将英国人驱赶出了大陆。在闪耀的利剑与轰鸣的火药之下,伊比利亚半岛上的光复运动也临近尾声。
然而...欧罗巴人却愕然发现东方的双头鹰旗已悄然飘落,君士坦丁堡更已易名。奥斯曼,这个新兴的帝国眼中满是贪婪,他磨刀霍霍,谋划着更多的土地,更多的战争,还有那东方贸易的控制权。
而俄罗斯,接过了双头鹰旗的同时,正决心彻底消灭鞑靼部族,消灭那昔日那奴役着他的鞑靼人。条顿与波兰,这一对宿敌正在做最后的一次决战,胜者生存。狂躁的北欧人正将其视线投向南方诸国,正扫视着哪个国家是其下一个侵略对象。神圣罗马帝国,一个因深陷战争泥潭而长久贫穷的巨人,正在试图组建一支国家佣兵,以应对四方的邻居,偏安一隅的马穆鲁克王朝则犹如迟暮的老人一般享受着夕阳最后的温暖。领主与君王们勾心斗角,在火药的威胁下骑士踏上最后的战场。尽管中世纪才已经结束,但战争之风仍将吹遍整个大陆,无处可得永安,谁能为这个钢与火的时代带来光明和希望?止戈为武,以战止战&&你,该往何处去!?
足够广阔的史实地图,地域包括欧洲-北非-西亚等地区
14个各不相同的历史国家阵营
新增的大量符合历史时代的新物品,包括新马匹,新盔甲,新武器....以及各种火器
新增8名高级的,已经&培养&完成的NPC
整合领军者,领军者代码可以说是本MOD的基础,但不是全部
整合外交策略
整合PBOD&&Pre-Battle Orders & Deployment 战前命令及扩展
此物提供了大量功能,如架矛,阵型,以及NPC保镖等等....
重做且大致符合时代的兵种系统
扩展过的初始出身系统
现在,那出身所带来的不仅仅是那一点初始属性以及初始物品
它还会在一定程度上影响玩家对部分野军势力的初始关系,更会对某些功能有着较为明显的影响及初始便利
各种新城镇/城堡建筑及其扩展
城镇/城堡新增各种兵营建筑,兵营建筑可让你花钱在该地自动招募兵种,高级兵营则直接招募更高级兵种
新增各种经济建筑,这些建筑不但有其实质功能,还能影响该地税收多寡
兵种特技系统
多数高级兵种,以及贵族兵种都有着各自的兵种特技,这些兵种特技有时候可以改变战场均势
少数特殊兵种有各自的,默认启动但不显示的被动特技
NPC们均有各自的兵种特技
主角也可使用兵种特技,但是同一时间只允许玩家选择一种特技,而且选择特技,还需要某些条件(比如出身要求,比如某项技能/属性达标)
难度系统...
MOD中存在着4个不同的难度,在游戏过程中可以随时更换
不同难度下,对AI部队人数上限 ,城镇驻军驻军上限,城镇/城堡税收,领主额外收入等另有加成
请玩家[/quote]按自身水平/经验自行选择难度....
在游戏进程中,会通过各种手段(主要是战利品)获得各种勋章
在本MOD中,这些勋章的作用有...
兑换某些难以买到的,或者是不能***的高级物品
强化亲卫兵种
及最基本的...卖钱
竞技大会/真剑格斗调整
目前,竞技大会除盔甲外,自带马匹及武器装备
竞技大会下,有更高的投注金额
竞技大会的参赛成员调整,兵种等级倾向更高
有一特殊投注项目,最终胜利后可获得一随机物品
每一场战斗的胜利,如果有NPC/领主和你同属一个队伍,按轮树获得一定关系
真剑格斗调整:
胜利获得金钱不再是某个固定值,而是按照你的杀敌数量,分批次计算最终奖金
参赛选手不再是单纯的裸体,有着低级的铠甲
另有进阶真剑格斗模式
一定范围内随机装备+各种随机地图+随机数量的参赛选手
胜利后可获得随机物品奖励
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洛克王国东哥洛克辅助11.41最新版
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新人玩了一段时间的战争之风:新纪元 65fix4版 有些问题请教
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1.开始新的游戏,和商人谈话完回到大地图的时候会什么老是有敌对的冒险团出现在我周围,带着我收费旅游一圈?开个新档得重复好几次 自己测试了下 10个噩梦开档 7次有冒险团蹲点 新人上路开档 10次有 2.3次遇见蹲点的
2.当兵模式是不是跟着好战领主打战比较多?跟着国王三天两头开宴会,一开就是3天
3.当兵坐镇会不会出神秘宝箱?还是需要坐镇SL直面人生感觉方便一点,遇见问题就得使用禁忌魔法艾夫斯了
4.什么魔法混军功比较快,敌人明明处在焚云术和死云术的笼罩范围类,但是没伤害就是没伤害。是不是要打中第一个敌人才会有后续的伤害?禁忌魔法艾夫斯上将除外 万一坏档了就.....
5.游戏的难度是不是随着时间的流逝增加的?上个档200多天骑士毕业出门谁也打不过
6.在城镇招募追随者里,吸血鬼和骨龙一直显示无法招募,是不是要特定的社会阶级才能招募?
7.对于不停瞬移的NPC怎么办? 我的箱子召唤大军都被他一个个的解决了
8.看见有些挖坟攻略上写的+5掠夺的手套 请问这个手套叫什么名字?不想浪费在掠夺技能上
9.完整的开了十多个档了。还没玩到领主阶段,以后可能还会发帖求助 请各位前辈多多关照
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10.帮别人坐镇打架后,部队里有时会多出几个兵种这是为什么呢?
11.难度和爆率是不是有关啊?昨天新手上路开档后忘记换了,坐镇一个千人战啥也没爆,战利品都没有.....
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发现了一个很有意思的BUG,读书时给每个人点一下,那么每个人就都在读书了,这样挺快的,不用没事老去看书架
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怕被抓就盗贼出身+大街顽童。只要你的侦查等级x10大于你的部队人数,那你永远不会被抓
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才不是森大人! 发表于
怕被抓就盗贼出身+大街顽童。只要你的侦查等级x10大于你的部队人数,那你永远不会被抓
可以这样会和风暴呼唤擦肩而过的,当兵解脱后不怕被抓,有嬷嬷茶在
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本帖最后由 才不是森大人! 于
10:09 编辑
天际游民抓根宝 发表于
可以这样会和风暴呼唤擦肩而过的,当兵解脱后不怕被抓,有嬷嬷茶在
特技并不是只有风暴能用。呼唤风暴确实屌,但2分钟CD让我受不了。实在想玩你可以用辛天的风暴,那个CD较短。
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才不是森大人! 发表于
特技并不是只有风暴能用。
风暴刷怪,圣灵掠夺
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這個MOD並不是為新手設計的,熟悉騎砍的玩法之後再來玩這個MOD會比較得心應手
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1.瓦尔哈拉王国冒险团少,建议新手矮人战士开局,攒了两个龙血之后换狂战士之剑。
2.一般都是跟着国王走。看国王心情。
3.并不能。单刷定居点是一个得宝箱的好主意
4.辛天装备的那一个xxx卷轴,木乃伊的法杖。
5.看部队规模,你也可以选择带上群伤神器单刷
6.不是,阵营关系和出生。
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青樓白日不給錢 发表于
這個MOD並不是為新手設計的,熟悉騎砍的玩法之後再來玩這個MOD會比較得心應手
领军者200多天统一大半个卡拉迪亚,新纪元200多天还在混阶级和军功,主要是害怕时间流逝300多天出来地图上都是千人军。
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2.一般都是跟着国王走 ...
谢谢,请问下宝石放在通灵术的箱子里后被俘虏了宝石还会不会被顺走?
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天际游民抓根宝 发表于
领军者200多天统一大半个卡拉迪亚,新纪元200多天还在混阶级和军功,主要是害怕时间流逝300多天出来地图上 ...
新纪元不是那么好混的
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天际游民抓根宝 发表于
谢谢,请问下宝石放在通灵术的箱子里后被俘虏了宝石还会不会被顺走?
不会。不是一个背包系统。
可以如上面说的选择盗贼出身,这样不仅可以有大地图隐身,还有瞬移手里剑。
如果再加一个法师学徒出身,还有魔弹术。神器啊。话说我就靠瞬移手里剑直接进墙,然后用魔弹术射啊射的,横扫了全国格斗大赛冠军~~~23333
加掠夺的手套叫【迈达斯之手】,是不是想起了dota?
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D.H_Kane 发表于
不会。不是一个背包系统。
可以如上面说的选择盗贼出身,这样不仅可以有大地图隐身,还有瞬移手里剑。
跟着元帅走坐镇了一波300多的白国,回头就剩3人,又撞上一波300多的白国,还好直接跑掉了,宝石还是放在箱子里安全点啊
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D.H_Kane 发表于
不会。不是一个背包系统。
可以如上面说的选择盗贼出身,这样不仅可以有大地图隐身,还有瞬移手里剑。
没玩过dota,就玩过小学生联盟...
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本帖最后由 情绪失控 于
15:01 编辑
1、& && &&&冒险团的行为类似于玩家,你出现的第一个城如果在开宴会的话,他们都会来参加竞技大会刷声望、钱。不止是抓你,他们敌对的势力自己也会打起来。
2、& && &&&当兵我只在白国国王手下,基本很少在城里呆,不是巡逻就是砍野怪。
3、& && &&&这个版本版本描述里说机率被改小了。
4、& && &&&区域法术我一般不对准人,都是打敌人附近的地面。个人觉得冰封球和爆裂火球混军功还可以,玩法术要注意蓝条。把被动技能搞好,烈焰、冰霜、闪电大师选一个。
5、& && &&&引用的本版本的说明文字,虽然不太懂可是好历害的样子:
内置难度的计算
1.每30天,难度系数+1
2.20级以上,每5级难度系数+1,至少1点
20以下都是1,20是2,25是3,以此类推
3.难道系数调整
简单难度下,等级系数及时间系数之和不会超过4,且难度系数-1
困难难度下,等级系数及时间系数之和不会超过8
地狱难度下,等级系数及时间系数之和不会超过12,难度系数+1
乱世难度下,等级系数及事件系数之和不会超过16,难度系数+3
4.阶级系数调整
简单难度下不计阶级系数
困难难度下,阶级系数=阶级等级/3
地狱难度下,阶级系数=阶级等级/2
乱世难度下,阶级系数=阶级等级
中间的阶级自己算吧
每个难度系数均稍微提高刷怪的质量
每提高3个难度系数,新刷出的野怪数量增加一倍
难度系数总和=(时间系数+等级系数)+难度调整+阶级系数
困难野怪数量最高翻4倍
乱世最高11倍
乱世最多会出现4波野怪同时攻城
地狱难度及乱世难度下
难度系数9以上
拆野生定居点有机会获得神器
6、& && &&&嗯对的,是阵营问题,修改了不能误导别人
7、& && &&&估计你在说暗影突袭吧,这是一个技能。无解的,上百的吸血亲王、黑暗幽影、影舞者、幽灵比蒙,这些变态兵种。后期都打得我满地找牙。
8、& && &&&楼上已经回答了
9、& && &&&大家研究,共同进步
10、& && &&&这个没遇到过
11、& && &&&是的,和难度有关
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情绪失控 发表于

参考资料

 

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