新倩女幽魂方士技能加点 方士学错 生活技能怎么改

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倩女幽魂2如果方士技能这样修改 玩家幻想
文 章摘 要
  如果倩女幽魂2如果方士技能这样修改,一定会很强大,可惜这只是某些的玩家幻想...  对啊,官方会这样改吗
  如果倩女幽魂2如果方士技能这样修改,一定会很强大,可惜这只是某些的玩家幻想...  对啊,官方会这样改吗
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   官方信息
游戏名称:倩女幽魂OL
游戏类型:MMORPG
游戏特征:鬼韵国风
开发公司:网易雷火
运营公司:网易雷火
官方网站:
专区编辑:小菠菜新倩女幽魂方士只要改一个技能 副本就有输出了
断恨刀副本输出高是没争议的。
这是其中的一个技能:
方士没有持续的电、火系群攻击
看看这个持续的风系群攻击
断恨刀的这个技能,两个攻击 99
方士的风系群攻,4684
(两个相差1级,前者51级,后者50级)
东风凝寒关键带闪电链,所以副本输出会高很多,有点像一个小雷火
如果方士的风系持续群攻改成电系持续群攻,那么我相信副本输出会提升很多。
那么可能你会说方士还有其余的群。
天雨涤凡,虽然持续,但是我觉得技能伤害是最低的
面攻击群:风霜乱舞、箕风远扬、天火焚原、雷动九天
50级伤害在左右(风霜6700+,雷动14000+,其余在1W左右)
虽然会触发致命,但是只打1次,不是持续的,不如持续群攻好用,需要一直按。
(本文来源:《倩女幽魂》官方论坛
作者:千羽)
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玩家浅析方士技能 提修改思路期盼被重视
发表时间:
作者:养猪专业户
编辑:jascore
来源:倩女幽魂官方论坛
《倩女幽魂》玩家谈方士技能提修改思路。
  ()玩家今天讨论下方士几个技能,有木有方士朋友一起讨论下。
  天机算
  这个基本上是所有技能里面最BT的,因为我没见过哪个技能是可以自残到让你死掉的。而且高级了负面技能更BT。各种负面状态坑你木有商量。有几次擂台切磋残血了想着算个加血也不算吃药,但是基本上都是被自己瞬间化身,控制住自己后被别人追上鱼肉,好不容易算出一次加血,尼玛一秒回240,持续4秒,我1万5的血你给回个几百。
  当然这个技能也有很好的狂暴状态之类的,加几千点的法术攻击或者防御,持续个1分钟左右,但是真正打架我保证没有几个方士敢用。
  大多数方士用这个技能只有以下原因:大三无聊吓队友,易市逛街无聊玩自残,关宁开场前三十秒拼几率。要不是为了铺垫,我还真不愿意花钱点这个技能。
  建议修改思路:
  1、改为对敌方使用:对敌方使用刻分为有目标状态和无目标状态,无目标状态下随机对同屏幕内某一地方使用,随机出现负面状态,随等级升高持续时间以及伤害系数提升。
  2、依旧对自己使用:随等级提高,正面状态出现的几率,效果,时间均增长,随本人自身血量的剩余状态有加成,即残血时威力增大;负面状态出现的几率,效果,时间均降低,随本人血量减少相应继续减少。
  四灵护体
  这个技能比伤神续命等级低我也就认了,反正方士就是得花更多钱达到同等效果的命。但是为毛单独是这个技能能被光攻击破除,这点我真的百思不得其解,这是玩针对么。你有见过其他任何有解除特定职业特定技能的吗?倩女版的皇后和白雪公主?KFZ你敢不敢把这么坑爹的针对弄掉。
  逍遥游
  说&神技&估计很容易被其他职业喷死,但是这个逍遥游确实是让方士们又爱又恨的技能,爱就爱在它自由,有了逍遥游,什么墙,什么山,都不在我眼中!
  但是在真正的群战中,逍遥游一点也不逍遥,为啥呢,我认为有以下两点理由:
  1、这个是5.4s内一次性用品,用了以后没逃掉你就是个残废,群战中,比如联赛,你飞一次被甲或者侠拉到你就完了。因为除了超级RMB,没有方士可以在敌人堆里活过5秒;而其它职业的逃命技能却是持续效果,所以在群战中实用性会更强些。
  2、点满技能15米(至少44级以内都是15米),但是由于这个飞不出屏幕的问题,很多方向(例如垂直和水平)都是飞不到15米的。
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方士玩家的心声 职业分析及技能调整建议
方士,曾经的神坛职业,如今还能再次崛起吗?
  对于七八月老八大职业调整,相信很多玩家都在等待着这个,今天我们就来说一说方士。
  首先我们先来说一下,方士这个职业为什么疲软。
方士玩家们的心声
  一,全民防御和血量的成长已经远远超过当年,单纯的依靠天雷地火的切换输出已经打不动人。之后开花组给了方士秘术,但是秘术一死就没了,而且与画魂的四水与射手的三火相比,方士的双风却是随着秘术等级走的,试问新区低级的秘术效果有多少?完全没有三火与四水的爆炸性伤害。之后有了天地无极,然后方士上天地无极的速度能和画魂战甲比?
  二,全民法躲的盛行让方士打不中人的同时还瞬间被秒,情何以堪!然后你堆了命中,致命呢!没了致命打不死人。要么打不死,要么打不中,这就是方士面临的尴尬。
  三.方士的身板过于脆弱,完全依赖四灵护体的减伤,再看看其他,没负面状态减伤,例如画魂和战甲。
  四.方士的攻击难以提升,正常的方士攻击一般就在2W+徘徊,法系职业通病,然而画魂的高频率攻击无视了攻击低的这一方面。
方士玩家们的心声
  那么既然我们知道了方士的缺点,那我们期望方士会怎样的改动呢。
  1.首先加强依一下方士的副本能力,看看现在哪个大型副本会主动带方士的?二世镜?超高元素抗让你电都电不死。画壁?输出有新职业快吗?期望能出一个类似偃师归元咒的技能加强对怪物伤害。
  2.状态技能改成被动或者死亡不掉,消除负面效果不耗蓝。就像战甲的减伤已经画魂的减伤。
  3.天机算直接修改成被动加命中躲避,不用再去算半天为了加命中,相信大部分玩家的天机算就为了算这个吧。(生活玩家除外)
  4.腹语真言免疫击飞,冰冻等新职业控制。
  5.加强群攻击伤害,以及弹道射程
  相信现在还在玩方士的,都是方士的铁粉,从当初的一米六,到现在的高个,我们一直在坚持,或许是对雷火无妄的喜爱,或者是对方士这个职业的信仰,我们都希望这个曾经的神坛职业能够重新崛起,希望这次职业技能调整不会让喜爱的玩家失望。
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论倩女幽魂方士现状与修改建议
  对于方士来说,成为强者,就像幸福一样,那么遥不可及。不过还好,我已经过了争强好胜的年龄了,也不是那个心态在玩的,否则我早放弃方士了,每天和朋友一起做做任务,打打宝,偶尔一起或者自己去打打关宁,猥琐的偷几个人头,也很开心了,只是觉得对方士太虐待了,因为还有不少的方士玩家,别人的出发点和关注度,和我不一样的,你总不能强迫人家也这样吧,本身一个游戏,一个职业,就该有不同玩法,但是你得给一个公平的客观环境,让人家有的选,你直接给人家定位,造成一个休闲酱油的职业和环境,人家怎么往pk强者方面发展?对于一些其他职业的玩家还有些话,作为此文结束吧。
  甲士,你是灵魂,拉怪不止是你能抗住就行,而是要你扛起所有攻击,所以不要头也不回的往前跑,甚至有的人跑的时候对于引怪的概念还停留在传奇时代,边跑,边吼,边锁,时不时的看着点队友的血条,还有雷达上队友的位置,这才是专业甲士,这才是队伍的灵魂,这才配得上队伍里最该被尊敬的人。再此也表达下对我固定队的2位甲士枫红和抗霸的尊敬和感谢之情,每次我们几个钻闹,开玩笑,划水,抽烟的时候,你们都默默的拉着怪,我经常很不好意思的,所以结拜的时候你们2个必然是大哥和二哥了。
  另外打宝石的时候,强烈鄙视那些抢地下的任务宝石的人,尤其是给甲一个不留的人,甲士为了更效率,更安全的练,自己不去捡,你们也就稍微有点良心,在一堆怪打住打完的时候,甲士周围的那几个让甲士去捡,不要再去抢,队伍里打句,甲士大哥,你周围的几个宝石你拉完怪,等怪我们群完了,你自己捡了交任务哈。与人方便,自己方便,大家都自私为自己,队伍只能使不欢而散。
  医生,麻烦大部分医生注意下职业定位,你是治疗,不是输出也不是酱油,很多的医生小时候得概念就是只要加好甲士就行,甲士不死,就不会灭队,那只是初级入门治疗,都不能算合格的治疗,等级高点了,甲的装备,技能上去了,甲打boss都不用加了,医生开始酱油了,或者开始表现自己的输出了,在一堆怪围着输出打的时候,很多医生做的是在打怪,而不是在加血,一生的用处已经是死了以后丢个复活,大家少掉点经验了。
  这是医生么?别丢了你吃饭的招牌,要输出,组你医生干嘛?组你就为了复活?那组个侠客比医生强10倍。不要让自己的行为,最后导致自己没有人要。时刻看好组队队友的血条,状态,即使你的输出也应该是想着怎么能帮助队友的输出,而不是单纯的数字,比如方士,弓手身边有个别小怪的时候,你不需要加血的时候,你打掉这样的小怪,让输出可以安心站着输出,不用到处跑或者死了,因为他多打一秒,等于你多打5秒了。
  异人,点技能的花费确实多,但是这不是一个你轻视别的职业花费的理由,你花的多,但是赚的也多,大部分幸运都还是异人吧,大部分双开,三开赚钱的还是异人吧。你赚得多,花的也多,这有什么好抱怨的。不会赚,只会花,难道就能抱怨?然后就是因为异人的强势,有的异人就冲的很猛,比甲还猛,然后死了,异人再猛,你也是输出,那么做好输出的工作,等甲拉好了,仇恨稳了再打,不要因为自己冲的那么猛,让甲在跑来救你,医生治疗压力加大,大家都手忙脚乱,对于输出来说,每少ot一次,等于多输出一次。小沫沫,以后自己要小心哦,别冲那么猛了,每天死的比我这方士还多,我会心疼哒。
  侠客,不明白为啥大家练级做活动或者固定队不喜欢带侠客,带个侠客效率高起码30%。游戏里没怎么接触过。
  刀客,接触的也少,不过认识和接触过的几个刀,不管人品好坏,实力都很强,属于资深网游玩家。不过人品不好的也就那么一个,只是接触过,自己等级高点在那装逼,打个大三环跟人说话牛逼的很,冲到天了,那么牛你组个毛的人,自己开2个90的小号就进撒。说到刀客,这里要提句,我终于找到我的师兄了,一叶知秋,我师父曾给我说过,轮脸皮厚度,除了为师,只有你那没见过的早年就云游四海的师兄在你之上了。
  那天,听闻知秋师兄说自己出家,会有很多女的伤心的话语,一下找到了自己的师兄,幸福总是来的那么突然。论实力,1-2个月后,估计师兄能进服务器刀客的前5,当然跟巫妖那老变态是没法比。
  弓,方士的克星,或者说压根没法打的职业,希望个别玩弓的人,稍微注意下人品,曾经89的时候在酆都85剧情那被某大帮一个107弓手恶意pk杀了爆了双幸运手镯,我是绿名,他杀了我红名了。我去找他们帮主说这个事,他们帮主也是个弓,110+的。说个人行为,不管,我说那好,我现在也去杀你们帮其他人,我也摆明告诉你,就是恶意杀人,希望你也能记住这是个人行为,不要牵扯到我帮派,那垃圾帮主就说了,你找事是吧,那就要做好被报复的准备,可以把你们帮打出服务器。这种垃圾就让人无语了。甚至时至今日,你们那垃圾帮垃圾自己早已瓦解了,打我们出服务器?有实力么?其他大部分弓,操作什么的,都很不错,没啥要说的。我就是很恨我掌门,每次特么的师门,都给我安排弓手。
  魅,我认识的大部分魅,都觉得人挺有意思的,PK也都很强,平时和媚有机会组的也很少,基本可以酱油,但是不酱油尤其是打boss的时候会更效率的。
  最后给官方的建议就是,不要再搞才结束的这种鬼节在线一小时领一份东西的活动,完全破坏游戏公平以及游戏环境质量的活动,看似人气暴涨,实际就那么些人疯狂开小号来影响游戏环境,你们宣传和推广的目的差不多的时候,该考虑下停止这些了,打了江山下来毕竟还是要坐江山的对不。另外能不能迷宫少点。我怎么觉得我干啥都离不开迷宫,我人生已经够迷茫了,你就不能让我少迷点么?
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