街机三国弓手无限连现在还能无限连了吗

加入收藏夹
当前位置:网页游戏 & 资讯 & 游戏新闻 & 街机三国弓箭手高手玩家连招分享
街机三国弓箭手高手玩家连招分享
  街机三国弓箭手高手玩家连招分享
  先简单的描述一下技能,百步穿杨:快捷键(U),后羿射日:快捷键(I),无限箭制:快捷键(O),北望天狼:快捷键(L),流星箭雨:快捷键(H)。
  一直上班闲着玩,就是休闲,看到好多人都有翅膀,就研究如何能拿到翅膀,看来看去,原来是PK得碎片换的,那就去PK吧,发现这小游戏居然手法也占很大一部分。言归正传,本人非RMB玩家,遇到好多高玩,偶有小胜,总结一下,走位和连招乃取胜之根本(装备和等级差距不是特别大的情况)。
  以决斗神殿为例,开场如果出现在左手边,无悬念施放U,如果右手边,则习惯往下(s)走,因为人的多数习惯是(W),或者直接一个抢攻,你背对对手还是S比较合适!
  下面说一下我常用的组合
  1.H+O+L+O,如果能量充足,可以继续连
  进阶,H+O+KJ+L+KJ+O,(KJ为上跳+平砍),这个如果掌握好节奏,可以从一端连到另一端,而对手不落地
  2.平砍+O+L+O+L
  进阶,平砍+O+KJ+L+O+KJ+L+O,同上面那条
  3,平砍+U+I,这个I比较难掌握,I一般人用的少,一般都是用出射点攻击,很少用落点打人的,
  这条分2种情况:
  1、是平砍,对手没飞起来,用U平推,伤害较大,如果控制好,补个I,落点打人,效果不错
  2、是平砍对手飞了,U平推,连击少,伤害一般,如果可以,可放个L然后重复1.2
  简单的就这么多,本人只是抛砖引玉,休闲娱乐,有不对的地方欢迎指正。
  另:一般连完后,有多远跑多远,呵呵,因为基本对手的能量就是满的了。
  顺便鄙视一下军师,跑的样子真难看!哈哈
《》游侠专题站:
&&&&&&&&&&&&&当前位置: >
今天我们来讲讲5种职业无限连浮空值的算法,首先做以下几点声明:
1,浮空值各职业均为31(这个不是我发现的,是我有次在百度文库里看到有人说的,然后每个职业测试过,确实真确的)
2,破浮空有两种方式,第一种是32连击的时候定住,第2种是达到31连击后挨过boss的保护时间
3,浮空的理解为boss离地,boss有时会离地很近,一个小诀窍,boss离地很近的话视为地上,你会发现boss的身体直立
4,我所测的技能浮空值都是打全了的情况,打全比没打全容易些
5,定住破浮空的话,同一个技能在技能到达32之后如果还有有打击数,后面8下左右是不计入浮空的,这对军师的u和弓手的o没影响(总共才9连击),主要是对龙骑的h说的也是对军师的h说的
6,地上ddj,kj的浮空值为o,空中视打击数而定,例如战姬kj为1-3,军师ddj为1-2
一、弓手:
(h,o,l破保护&&浮空值32不能再o技能的前面3下和3下之内)
u地上为打击数减1,空中为打击数
i地上无意义,空中为打击数
o地上算7,空中算9
l地上算3,空中算4或5或7(空中技能释放过快,会有浮空值得增加,离地太近为4,微高为5)
h地上算27,空中算28或29(剩余浮空值不满28达到浮空值时会掉,29下为大全的情况)
ddj地上为o,空中为1或2
kj地上为o,空中为1或2
注:释放o技能的时候剩余浮空值为4时,会被达到天上,可以用技能连起浮空值为3,会被达到天上,但是无法用技能连起,可以和队友组合连起来小于3则会强制落地。当o使用是浮空值为5或4时,通过l接起来,对于新一轮无限连浮空值取决于l的浮空值,ddj后面kl的浮空一般为4,所以用l破保护尽量用kl
二、刀狂:
(u,o,l破保护)
u浮空为飞镖的打击数(看准时机kj后一般为5)
i地上为7,空中算9
o地上为1,空中算11
l浮空为打击数,空中为9
h地上技能起手为2ddj+技能起手3,空中为3(浮空值必须大于或等于3才能接超大)
ddj地上为o,空中为1或2
kj地上为o,空中为1或2
注:卡墙角h之后放u为7浮空故6下ddj后h+U+o可以破浮空,l破浮空难度较大,l的浮空时间不够长,技能要后放一点才能达到保护时间结束,尽量用kl将boss的高度打高点
三、战姬:
(o,u,l破保护)
u地上为9,空中为11
i地上为11,空中为13
o地上为6,空中为7
l地上为7,空中为9
h旋转算2浮空值(28),旋风算浮空值*(大于或等于4浮空值才能接超大)
ddj地上为o,空中,3,4
kj地上为o,空中为2,3
注:无限连主要要会kj2踢,如果不会的话那就看下面,真无限连jjjj+(kj)8+o(最后一下kj要踢的boss比较高和远)jjjj+(kj)6+ddj+l(ddj在空中打4下离地要较高,否则l破保护时间不够导致断连)这两种难度都比较大,需要把握时间很精准,所以我建议想真无限连的话最好还是练练kj2,u,o的破保护时间都不太够,尽量用ku和kl,战姬独有特殊起手式jjjj+j+l+(kj)3+(kj+o)
微博分享:
更多《》内容请百度一下,
相关文章:
火爆游戏推荐
《街机三国》游戏问答
《街机三国》游戏指南
|广告服务|法律声明|鄂ICP备号-1
Copyright &
All rights reserved热门攻略:||||||||
热门视频:|||||
当前位置:&&>&&>&
街机三国弓箭PK浮空无限连解析
作者:凹凸man&&&&来源:&&&& &&&&时间:13-12-09
街机三国弓箭PK浮空无限连解析【本文来自贴吧 三国帅哥在现】街机三国弓箭无限连技巧,街机三国弓箭怎么PK,街机三国弓箭怎么无限连。关于弓如何破对方无双的打法:KL追赶打中后+KJ+3下DDJ+L+3下ddj+LO,在KJ+ddj3下在L+kj+ddj3下在L+ddj3下在O在接L在KJ反复这样,一切无限连归根于31浮空理论哦。先说说JJJ7下起手的。J起手打飞的浮空值=0所以在PK的过程中。DDJ捉到人在JJ起手的浮空值都=0.从打飞起那一刻才算是浮空值。也就是DDJ+JJJJJJJ+KJ(2浮空)+DDJ11下(22浮空)或者+DDJ12下(24浮空)接O9连……所以O下来浮空值会重新算起。这是可以L接起起也可以KJ或者DDJ接起。然后重新打好浮空连接24-26左右就可以重新OL了。说说弓的L浮空值。贴地L起手打的是3连浮空值(如果在连的过程中L是四浮空 )。+KJ(2连浮空)在DDJ9下(18浮空)-DDJ10下(20浮空)。也就是=24-26浮空在接O……掉下来浮空值就归0了。O完你可以KJ(2浮空)或者DDJ一次(2浮空)接H(29浮空) 。这时怪在上空会有保护的时间不能马上KJ或者DDJ。需要等1秒左右在KJ接。这时浮空值有归0重新算了H起手打满是27(浮空值) 然后接O 怪掉下来浮空值就重新算了……这时可以KJ接起或者L接起。KJ接起算(2浮空)在DDJ11(22浮空)-12下DDJ(24下浮空)在接O浮空值就重新归0了。这时可以KJ或者DDJ在接H。以此类推O起手=(7浮空值)+KJ(2浮空值)+DDJ8(16浮空)-DDJ9下(18浮空)也就是25浮空-27浮空。然后接O。这时怪浮空就归0 .还有说是28的浮空是极限。怪到破保护的时候会出现三种情况。一种是快速坠落。一种高高飞起。一种是正常掉落……一半建议浮空值在24浮空接O是最稳妥的。注: O+KJ+DDJ9下在OL在Kj+DDJ9下在OL反复这样,注意没蓝了就DDJ9下在O在KJ+DDJ12下在O,这样可以恢复XP弓的U起手浮空:是打多少下算多少下然后浮空在减去1.比如U打出13连击就算是12浮空在KJ(2浮空)+DDJ5下-DDJ6下在OL即可一直无限连下去!
【责任编辑:凹凸man】
01200010雷囧强赞软文悲剧愤怒搞笑无聊期待
265G推荐游戏在全新的《街机三国》中,剑圣、军师、龙骑和刀狂军师成为主流职业,而天火弓将相比之下,则显得冷清寂寥。&
一、弓将技能解析
百步穿杨(U)&&百步之外,取敌首级。连击数15次,副本时面对大群小兵可以毫不费力地将他们打到对面墙角(推怪神技),竞技时远一些可以拿来试探敌人在什么地方,但没有刀狂的u好,弓将的u最多打个两三下就人掉了。
后羿射日(I)&&将上古箭神后裔的力量凝聚炽烈的火箭。连击数7次,这个技能是让无数玩家郁闷得要死的技能,关键问题在于没掌握好使用的时机,而且距离不是特别远,一般是敌人在半空中或离得很近的时候才有效,不建议作为主攻技能。
无限箭制(O)&&箭如飞蝗,势如雨下。连击数11次,霸体还可以,对付浮空敌人能造成海量伤害,如果人家在地面你用这招则没多少伤害,配合L使用效果更好。 &
北望天狼(L)&&西北望,射天狼。连击数7次,这招是弓箭手各个招数的衔接招数,错位攻击对付冲过来的敌人很好用,尤其是对DDJ跑过来的特有效。
流星箭雨(H)&&以神之名,赐尔解脱。弓箭手的王牌技能,超大攻击范围和伤害能力使得弓箭手成了当之无愧的副本之王,竞技也是神技,猥.琐流的习惯打法就是四处跑动等XP恢复与H冷却完毕,然后趁人家不注意,咻咻咻,用完接一招北望天狼打飞起来,然后是后羿射日还是无限箭制就看你的心情了,弓箭手打世界boss也可用它,效果惊人。(用了都不用跑,就在旁边都打不中你)
弓将技能上来看,有2个远程技能:U、I和2个近身技能:O、L,弓将具体是选择远程攻击还是近身攻击这都是根据实际情况而定,由于弓将近战远攻双修,因此技能选择相对比其他职业更多。在诸多技能中,弓将同志们可挑选一两个很上手的进行精修。例如,精修&百步穿杨&技能为街机三国击杀boss战做准备,精修&流星箭雨&提高刷小怪的效率。由于弓将各大技能风格迥异,但威力无差不多,因此实际选择还得依靠玩家的个人喜好而定。
二、弓将无限连
①J+J+J+J+KJ+O+KJ+L+KJ+O+L
②H+O+KJ+DDJ (10到13次) O+L+KJ+DDJ(10或者11次)O+L
③U+DDJ(10次)+O+L+KJ+DDJ(10次)+OL
④L+DDJ(9到12次)+O
⑤O+DDJ(8到11)+O
难点:必须精准无误的控制好浮空值和技能的施放时机(在不同高度用同一技能对同一目标进行打击会造成不同的浮空值
返回7K7K首页

参考资料

 

随机推荐