剑侠情缘手游上官飞龙天天打飞会充错了能找回来吗?

2013年还剩下不到三个月可以苟延残喘,而玩家们还记得年初的时候自己对着那些2013年十大期待游戏的胸部手痒不已的心情么?不要以为快到年底了,你就能像黄世仁撸走喜儿回家做羞羞的事情一样玩到垂涎已久的游戏。
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实际上到了年底,你想玩的游戏十有八九可能还在各种内测封测,而每一次测试你几乎都没能获得那些浮云一般的激活码。这就好比一个美女穿着薄纱透视装三番五次挑逗你的下身,却就是不让你碰她一根毫毛,请问谁能忍?
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《上古卷轴OL》沾着“上古少女5”的光,一路而来受到了不少人的关注,然而4月曝出的试玩视频却让人大呼“教练为什么实际游戏画面和我看到的官网截图不是同一个画风?”但测试依旧继续,官方目前仍未公布公测日期。
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曾经拥有70G大小的客户端的游戏《炽焰帝国2》自从瘦身为11G之后,虽然减少了下载的门槛,但千人同屏战斗确实非常考验机器的配置,就连开发商下半年的计划中都没有这款游戏的名字,可见想要玩到至少也得明年去了。
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DNF的开发总监金润宗今年公布的新游戏《最强军团》只用鼠标就能打出很华丽的连招,但在6月首测过后就没了新的消息,游戏的本身素质还算不错,但不知道是什么原因也没有继续放出新的消息,大概制作商闭门造车去了。
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《荒野星球》不断的被外媒评为最受期待游戏,但即便游戏好玩,从2011年到现在都没能正二八经的让玩家好好的体验那么一回。官方在今年年初宣布将在年底正式上线接客,能否让这群饥渴的玩客们得到满足就不得而知了。
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《热血江湖2》韩服在今年1月份就已经公测了,最近又宣布将开启东南亚服务器。虽然中华网拥有优先代理权,但估计他们还在观望这款游戏的表现,所以这款游戏暂时无人代理,倘若有了代理,只怕也得测上个一年半载吧。
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刚说了没国服的,那么我们说下有国服的游戏吧。《无冬之夜OL》这款游戏在去年在CJ亮相,今年CJ的时候提供过一次试玩,而国服首测日期至今仍未公布,之前被告知:请随时关注他们的官网,我F5都快刷烂了也没消息啊!
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自从《激战》在中国吃了闭门羹后,《激战2》能够进入中国实属不易,首测二测获得的反应都还不错,游戏理念确实新颖,但想要与世界服务器同步,跟上两周一次的更新,我想他们需要请E大(原九城WOW翻译)帮帮忙了。
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回炉重制后的《最终幻想14》日服经过了长达半年多的四个阶段的测试后终于正式运营了,而国服的首测还未开启。官方称明年Q1营运,从目前国服汉化的完成度来看,别的不求,只求不坑爹不跳票,服务器稳定工作室绕道。
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油腻的师姐遍地都是的《剑灵》你们都懂的,这测那测已经让很多玩家等的不想玩了,一款游戏能让一个人从上大学等到毕业后参加工作都还没公测,就算勾践再世也未必能忍,想当年魔兽的TBC也才让玩家等了8个多月而已。
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《TERA》从测试到收费再到全面免费化,就连日本和台湾人民都欢天喜地的玩上了,国服虽然宣布今年10月首测,然而到现在都还没公布测试日期。昆仑万维之前曾表示想在剑灵后面捡漏,我看有可能会被剑灵拖到明年了。
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腾讯的《怪物猎人OL》二测要来了,相比首测仅多开放一个武器,农场玩法说不定还可以偷菜,新怪从模型上看可能是盾蟹修改的。上淘宝一搜激活码,500到2000块钱不等,2000块钱都能买个限定版怪物猎人4的3DSLL主机了。
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《魔界村OL》虽然是经典街机游戏改编的网游,但从其游戏模式以及玩法来看,估计想要获得成功还是有点难。君不见多少横版游戏欲与企鹅的掉线城试比高,结果全都落的个半死不活,这游戏也宣布今年Q4开测便没了音讯。
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《天涯明月刀》确实是一个国产良心游戏,有***福利有高清画面有小说剧情有爽快玩法,花大价钱请各界名人打造全明星制作阵容固然威武,但开放了两次测试有多少人玩到了?如果能在四次测试之内推出,那这游戏靠谱。
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《新流星搜剑录》出现在这个缺少纯粹的武侠类格斗游戏的网游界来说确实难能可贵,蔡浚松老师想根据玩家的建议做好这款流星续作大家也能够理解。但如果做出来后新玩家上手难,老玩家嫌简单的话,就有点得不偿失了。
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盛大拿下《地城之光》的代理是理所当然的,买下《龙之谷》研发工作室后,肥水自然不流外人田。在今年CJ上提供的试玩版本是未被汉化过的内容,上个月官方虽然放出了几张汉化截图,但感觉等完整汉化还是长路漫漫啊。
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《射雕ZERO》可以算是完美近年来做出的唯一一款能让小编有种在PC上玩家用机上的动作游戏的网游,操作手感比天涯明月刀稍好一些,但是武功的技能特效做的过于花哨,这款游戏依旧是在CJ上体验过一次之后就没音讯了。
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《上古世纪》经常被人误会为《上古卷轴》,虽然自由度蛮高,但实际上由于是网游的缘故还是比不过后者。2年前由腾讯宣布代理,今年6月国服首测,如今韩服已免费,俄罗斯服引玩家不满,国服还未公测,前程可谓叵测。
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《魂之猎手》作为腾讯今年初拿到代理的与DNF同类型的游戏,首测仅比韩国晚两个月,从另一种意义上来说也算是一种进步。相比目前的DNF来说,这游戏职业过少玩法也类似,但由于没公测,DNF玩家想换口味玩玩也玩不到。
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《神之浩劫》国服前不久才被小编发现不实炒作抓了个现形,近日将启动限量发号测试。我不得不说一句,美服可是随便玩不限号,不开***也能流畅不卡机的,没什么基础用户的3D MOBA游戏还搞限号测试完全是自杀的节奏。
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在试玩过《疾风之刃》之后,你会发现这款游戏的打击感真心不错,不过玩法上跟DNF有点类似。以前说自己是3D版DNF的游戏都弱爆了,这款游戏才是真正的3D版DNF。当然,国服开放过首测后依旧没了后文,估计等明年吧。
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《Z奇兵》在最初推出的时候被很多人称作是魔幻题材的山寨版怪物猎人,这款游戏在韩国已经停运,但在欧美却活的还算不错,国服是腾讯代理,至今没有任何消息,你说你想玩?等腾讯现在推广的其他游戏都运营后再说吧。
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《火瀑》被九城代理后虽然不停的曝光,但连测试都没开放过一次。小编只在2011年的CJ上试玩过一次。美服虽然公测了,但由于游戏中的PVP内容表现不佳被迫回炉重制,被称为“得此游戏得市场”的游戏居然落得如此下场。
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测试来测试去,说到底每个人都在玩的《地球OL》怎么就没有那么多内测封测压力测?以前的游戏无非就是免费公测和收费运营两个阶段,现在弄那么复杂,到底我们是花钱玩游戏娱乐还是买测试资格帮开发商做苦力找BUG?
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还记得以前最开始玩网络游戏的时候哪有这些什么内测封测乱七八糟测,无非就是公测去玩,好玩了那么正式收费我给钱,不好玩那么就换游戏。
或许是现在的开发商觉得,玩家老爷的口味变化速度太快,必须得随时测试以求游戏正式推出能够又让他们玩的爽,自己又能赚到钱。但经过了各种测试后,玩家的新鲜感已经消失殆尽,对游戏的兴趣也就没了,开始腻了,这就好比很多做游戏的人不玩自己做的游戏一样。所以小编认为,游戏,只要有免费公测和收费运营两个阶段就足够了,测试越多,反而让人不爽。
本期是由洛库哈奇为你呈上的最新一期《新游“图”槽》,以后每周一期不定时进行更新,小编吐槽的不犀利,那么你们可以吐槽小编。
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设计:蒲云飞 && 编辑:洛库哈奇 && 网易新游频道出品

参考资料

 

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