如何玩夜惊症?(Night Terror)听完录音就这样 分享了也没其他页面 求大神教

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【导 读】夜惊(nightterror)与梦魇(nightmare)是睡眠中发生的两种不同现象。惟因两者均发生在儿童期,故而常被一般人误解两者有因果关系;认为儿...
夜惊(night terror)与梦魇(nightmare)是睡眠中发生的两种不同现象。惟因两者均发生在儿童期,故而常被一般人误解两者有因果关系;认为儿童的夜惊系由梦魇的缘故。事实上,两者并无直接关系。只是两者均发生在儿童期,在3-8岁的儿童中,约有四分之一的儿童会有夜惊或梦魇的经验。聊城市第四人民医院神经科杨明健夜惊之所以被认定与梦魇不同,原因是夜惊的发生时间,正值睡眠期间内的阶段4。阶段4是沉睡期,沉睡期内是不会作梦的。所以儿童的夜惊现象,并非因恶梦所致。儿童夜惊的主要现象是:睡眠中突然惊醒,面露痛苦表情,两眼无神向前直视,爬起坐床上,呼吸迫促,发汗,甚至尖声惊叫。数分钟后,为夜惊只在沉睡阶段发生,所以不易将当事者唤醒。按医学上的看法,夜惊时不宜将当事者唤醒,也不必刻意予以治疗。夜惊的原因,迄今尚未确切了解。一般认为,可能与儿童发育阶段神经生理功能暂时失调有关。夜惊儿童,并非如一般人所说的有情绪困扰。一俟儿童期过后,神经生理发育成熟,夜惊现象就会自然消失。梦魇即俗称的作恶梦。梦魇与夜惊的区别,除前述夜惊总是发生在沉睡期之外,另外一点是,夜惊通常多发生在睡眠后的一小时左右;而梦魇现象的出现,则通常是在黎明前发生。此一睡眠阶段,正是快速眼动睡眠阶段,所以梦魇现象的成因,可以确定是由于作了可怕的恶梦。儿童醒后也多半能记得梦中情境。根据心理学家的研究,梦魇现象与儿童日间情绪压力有关。日夜压力如不能轻易解除。使儿童对早晨起床一事,难免形成心理上的焦虑与恐惧。为父母者如发现儿童在早晨起床前重复一再出现梦魇现象,除注意儿童日间生活之外,应带儿童去看心理专业人员或神经精神科医师。
疾病小百科
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游戏大小:114.2MB
软件作者:nipper
更新时间:
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地图名:夜惊
英文名:Night Terror L4D2 edition
文件名:nightterrorl4d2.vpk
关卡数:5/5
版本号:1.0
地图介绍:(埃拉分享)
夜惊(night terror)取意于医学术语,指的是在睡梦中陷入强烈的恐惧、焦虑,并且醒后对发作不能回忆的症状。严格来说夜惊症状发作于深度睡眠阶段,此睡眠阶段是无梦的,不过地图作者显然&&
你从睡梦中醒来。打开房门却发现,身边已不再是熟悉的城市,生化危机早已蔓延。躲避危险的本能驱使着你尽快离开已经成为尸场的城区,看上去军方控制的古宅是个不错的选择。
古宅似乎并没有想象中安全,小憩之后再次出发,你来到了一个童话般梦幻的世界。各种只有在幻想中才会出现的场景,只有在故事里才会出现的诡异,在这令人新奇又不安的环境中,你对未知和丧尸的恐惧被进一步放大&&
逃离了危险的游乐园,但是却远远没有安逸。深入的洞穴竟是通向了指环王中的摩瑞亚矿坑!源源不断的尸潮如半兽人般将你包围,将你淹没!快跑!不要回头!冲过凯萨督姆之桥!
离开了摩瑞亚的土地。地表却变成了中南美洲的森林。失落的建筑彰显着昔日的辉煌,然而如今留下的却只有一具具尸体&&活着的尸体。这不对劲,这很不对劲。可是现在没有多余的时间去思考!战斗,然后逃离这里。
终于从不合理的环境中脱身,回到了正常城市,可是为什么远处的建筑是如此的扭曲!还是不正常!家门已经近在眼前,现在只求回去,回到家里去。当你终从尸山血海中杀出,在漫长逃亡的尽头,你将会发现,一切都只是一场噩梦,醒来的你仍身在方才睡下的房间里。所以说,作者显然将夜惊做成了噩梦。
夜惊移植自一代同名地图,并由原作者和民间爱好者分别移植了两个二代地图版本和一个音效修正补丁。 两个二代移植版之间不能互联。有趣的一点是,原作者移植的地图版本评分只有8.8,而民间爱好者移植的版本评分却高达9.6(一代该图评分也为9.6)。该地图各关卡风格鲜明,你可以在一场战役中获得多种迥然不同的体验。常规的城郊与室内,梦幻的游览馆,电影中的生死逃亡,类似玛雅风格的建筑群,还有生存式的防御。尤其是第三关较好地还原了指环王的剧情原貌,相信看过电影的朋友一定会感到熟悉与亲切。虽然玩起来没什么感觉,但其实线路设计还是很紧凑的。地图采用了大量自建模型、贴图、音乐和音效,组合而成光影效果为整幅地图增添了许多幻想色彩。虽然在现在看起来这张地图部分区域的画面有些简陋,但是在2009年却是难得一见的好图。
在进行此游戏的时候,你可能需要***音效修复补丁。下载链接:
http://173.193.138.147/l4d/nightterrorl4d2_soundfix_22-L4D2.zip&[复制以后迅雷下载]
PS:部分近战武器会出现ERROR的提示,不影响游戏。
傻瓜建图命令[直接复制以下代码至控制台]:
Map nt01_mansion&coop
建图代码:
第一关:Map nt01_mansion
第二关:Map nt02_haunts
第三关:Map nt03_moria
第四关:Map nt04_jungleruins
第五关:Map nt05_wake
游戏模式:
coop[合作]
地图提取码:pdru

参考资料

 

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