傲神奇迹mu战士穿什么装备战士9476点,穿一套加13的龙王幸运加生反射的,怎么加PK点

请问下战士用强化混套还是强化套好?【壮游奇迹mu吧】_百度贴吧
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请问下战士用强化混套还是强化套好?
混套有那些部件组成?
官方正版奇迹MU手游,画面华丽升级,战斗自由多变,属性随机搭配,成就经典奇迹!《奇迹MU:觉醒》新起点,新地图,大师等级,全面开放!
练级强白陪锯齿,其次强龙陪锯齿,其他部件不影响输出,随便配
强白配铰刀
强龙配雷神
同问强化龙套配汉斯龙手靴雷神和汉斯龙套配强化凯腿地戒指那种方案好?
强龙好,还有拿雷神,看看你是那个区吧,轮回武器不叠加, 拿雷神还不如拿个盾站岗好!
还有就是大师以后铰刀不知道是不是强化矛类,如果不是的话大师以后铰刀没加成就是个垃圾
雷神配大天剑的当我没说
强龙头凯腿地戒指,配卓越龙王加生减伤反伤手脚,拿锯齿或者铰刀,带暴风之翼+11+13+15追16的看自己经济条件来,萨区满级战士 爱华德 为你解答,标准练级标配,如果你要PK实话告诉你套装都不适合官服奇迹MU PK 最次4属性卓越套,有条件3洞满镶嵌幸运加13或者15洞装套,力战敏战个人喜好,想牛就得艾特好,艾特不好什么战都是垃圾。
感觉还是力敏战配5洞长矛和强龙好啊
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点是相克的 没有什么无敌点战士满转后 +点都差不多 有以下几种思路参考:1&& 满力量 满敏 剩下点数分配智力和体力 (智力控制在之间,可参考表中数据)2&& 力量29000 满敏&& 体力 智力 (力量29000可以破满敏防御了 ,相对来说智力体力可分配点数较多些)3 就是+bug点 这样+点就是真正的高手了 但每个私服的设置不一样 一般会+bug点的人不多 很少的 除非他和GM关系好 呵呵4 智力10000以下&&&& 血牛&&&& 算是最垃圾的+点了 10打9输另外决定pk输赢很主要的还要看你的网速和pk技巧&当然有了巨无霸辅助PK技巧可以忽略。 加点必须完全摆脱官服加点技巧的阴影,这是2种完全不同的游戏模式,加点的方法和理念也完全不同。 当你有了数以万计的点之后,如何分配成了最开心却又是最头痛的一个问题。力量、敏捷、体力、智力,究竟什么对战士最重要?如果你想在加点上不要因为点数的分配而落后与别人的话,请不要再问这个问题,任何属性对战士PK的影响都是巨大的。 力量:使你具有比较高的破防能力,战士攻击总是很低,破防率的问题一直困扰着战士,如果攻击力比对方的防御力/2还要低的话,就会造成不破防的现象。不破防伤害是你的级别/10再加上翅膀、恶魔等等物品的提升,由于不破防的伤害基数很小,所以提升就很不明显,使战士的技能伤害提升百分比不能很好发挥,智力也就全部白加了。 敏捷:防御力、防御率、攻击速度和命中率的体现。防御力和防御率能有效地保护自己,令对方窒息的攻击频率,可以抑制对方的活动能力,加快给对方造成伤害的可能,命中率则能有效地伤害到别人。“只有有效地杀敌人才能更好地保护自己”,对战士来说,这句话是个严重的错误,它是法师的专利和作战指导方针,不是战士的。战士PK必须保留的准则是“只有不被对方杀死,才能想办法杀死对方”。战士好比坦克,没有过硬的防御能力是根本无法发挥的。 体力:你战士具有更高的血量,以承受更强而有力的攻击。战士有先天血的优势,1点体力就可以提高3点血,如果按攻击公式来算的话,攻击力-防御/2=基础伤害,那1点血就意味着一次攻击里的2点防御,1点体力就相当与一次攻击里的6点防御或18点敏捷,再加上体力对生命之光和喝红回血,首饰翅膀回血的影响,就更为巨大,估计也要在1比30左右。当然,我这里所说的1和30并不是说体力就比敏捷重要,只是打个比方,让大家意识到体力的重要性,对其他职业也是一样的。再说,在一次PK里,你不一定能只让对手打到你30下以内结束战斗,体力过高也会出现负数,所以体力是最没有悬念的一种点数。 智力:智力对战士的影响是潜移默化的,间接的。在官服里,战士的攻击很难破过好多怪物的防御,所以技能攻击提升作用就不是很明显,智力成为官服战士的废属性,但是在私服里却不是这样的。私服的战士可以拥有令人比较满意的破防能力,技能攻击提升就显得异常重要。1000智力就可以让你的技能伤害增加伤害基数的一倍。前提是它受破防能力的限制,破防能力越强,技能伤害提升就越多。智力也会影响到生命之光的效果,有助提高血量,也是很重要的属性之一。 在游戏中,很多人都问我该怎么加点,我都告诉了他们,但是都是出于情面,不告诉的话怕别人怪你自私保守。其实,怎么加点并不重要,关键是怎么根据对方的加点,来分配自己的点数。等到了大家转数都差不多的时候,灵活加点就成了制胜的关键。 加点无定式,不要试图去寻求永远不败的加点,这是不存在的。要永远不败,就必须不断改变你的加点方式去适应你的对手。没有绝对的好点,不要因杀不过某个人就随便改点。 通过你的战斗经验来判断对方的加点侧重。可以通过看自己头上和对方头上冒的蓝数字,或者最少的数字,或者自己少血的速度,攻击对方产生miss的概率,攻击速度比较等等方面了解对方的一些加点方式或与你的差距。再根据你的判断去改变你的加点以适应对方,并战胜对方。 第三部分:圣导师如何加点 这里谈的是官方MU的圣导师如何加点,因为目前没有看到SF圣导师如何加点的帖子,请大家参考。 圣导师系列的公式,再来详细和大家分析, && & (1)技能功击力:(力/5+力/25+智/10+智/50+武器功击力+技能功击国)*(200+智/20)% & (2)地裂技能:(基本功击力+力/10+统/5+技能功击+武器功击+黑马列等级*10)*(200+智/20)% & (3)敏捷方面:每10敏加1SD,每7敏+1防 & (4)黑马加防:5+敏/20+黑马等级/2 & (5)致命圣印(智/30+统/25) & (6)黑鹰功击:200+(鹰等级*15)+(统/4) && & 从公式(1)(2)我们可以把力量升到50的整数信,从(3)(4)我们就推出敏可以加到140的整数倍.从(1)(2)(6)可以看到智就是60的整数倍. & 统就是100的整数倍.为此我可以得下各类型的加点方案如下(为方便,P不纳入体力点数): && & 1.高力型的:160智/140敏/其它力(只要是50的整数倍就行了) & 2.一般力量型:160智/400统/140敏.其它力(同上) & 3.智力型:500力/400统/140敏/其它智(60的整数倍) & 4.统率型:500力/140敏/160智/其它统(100的整数倍) & 5.平均型:500力/1000统/140敏/其它智(同上) && & 以上均拿400级来计算,人个认为,若有多佘的点,可以加到体力上,这是最合理的,至于为什么平均型要加智呢?其实很间单,只要你看到我之前给的公式(5)你便一清二楚了.而且平均型升智的话,辅助能力较强.功击能力也不比力量的弱,所以玩平均型的只有一个选择:智平均型!
再生点武器的强化属性及其效果:&&
1)最小攻击力提高(+0以上的就可以用再生宝石砸成):人物最小攻击力提高,垃圾属性&& 2)最大攻击力提高(+0……):人物最大攻击力提高,垃圾属性&& 3)所需力量减少(+0……):人物装备该武器所需力量减少,垃圾属性(后面垃圾属性我就不废话了)&& 4)所需敏捷减少(+0……):垃圾属性&& 5)攻击力提高(最大,最小)(+6……):垃圾属性&& 6)加重攻击力提高(+6……):这个就有必要说一下了,首先,什么是加重攻击?会心一击、卓越一击、无视一击、双倍攻击都是加重攻击,重击的上限是+30,2把就是+60,加重攻击的伤害效果很明显,在技能伤害的重击中可以增加伤害值数百,而连击所增加产生的伤害最高可达4位数,这对PK是相当有利的(我也不知道是如何加成这么多伤害力的),总之这是一个还算可以的属性。&& 7)技能攻击力提高(+9……):同加重攻击,只不过比加重攻击伤害少些但更稳定些&& 8)攻击成功率提高(PVP)(+9……):这个属性对追加PVP属性的380武器是没有什么意义的,但是对其他武器还有点小用,不过跟其他属性比起来也算是垃圾属性了&& 9)SD减少率提高(+9……):对非会员来说这个属性在武器中算最强的2个属性之一,它的作用是调整对方的SD比率,这个我要重点讲一下。如果对手没穿SD防具,那么他的SD比率是90%,此时你拿1把SD-10的武器,那么他对你的SD比率调整为80%(包括反伤),也就是说如果你对他伤害力是10000,那么你原本应该打他9000防护值,1000血,现在打他8000防护值,2000血。如果仅仅是这样的话,这个属性还不算很强,但是,SD-10的真正作用在于“破解对方的无视反伤效果”。我前面已经说过了,通过使用SD防具使SD比率达到100%,这样可以通过不再消耗HP的方法使自己受到反伤时不出现“叫唤”和停顿的现象。本来是2件SD防具就可以达到目的的,但是如果对手有一把SD武器,那么你的SD比率就被调整成了90%,这样就不能无视反伤停顿了,你需要4件SD防具才能达到原本2件的效果;如果对手拿了2把SD-10的武器,那么很抱歉,你穿齐全身5件SD都不会拥有反伤停顿的效果(除非拿SD盾),你只好自己去郁闷了了。另外说明一下这个-10是定值属性,拿2把就是20%&&
10)攻击时无视SD概率提高(+13……+13+13+13+13只有+13才能点出,大哥大姐们千万别在+9的时候就想砸出这个属性。。):对非会员来说这个是被设定成了最强的属性,但实际上某种程度上远不如SD-10,但它的效果也不可忽视,有时也是必不可少的。首先它的作用必须准确地被阐述出来:攻击时有10%的几率透过敌人的防护值,直接减血。举个例子:如果你能打对方10000伤害,且对方SD比率为90%(初始),则你有90%几率打他9000防护值1000血,有10%几率打他0防护值10000血。如果对方SD比率在100%以上,那么你有90%几率打他10000防护值0血,10%几率打他0防护值10000血。2个用处:1、10%(2把是19%,因为不是定值属性)的几率破对方100%SD比率的无视反伤停顿,但是效果远比SD-10差;2、秒杀~!~!这个才是无视SD最重要的作用,如果使用无视SD属性的话,那么你就有10%(19%)的几率通过连击秒杀对方。&& 按照武器等级强化属性(防具类)
物品等级& && && && && && && && && && && && && && && && && & 可强化的属性
0& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &&&提高防御力
+0~+5& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &&&提高防御力、最大AG、最大HP
+6~+8& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &&&提高防御力、最大AG、最大HP、生命自动增加量
+9~+12& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &提高防御力、最大AG、最大HP、生命自动增加量、魔法自动增加量、防御成功率(PvP)、伤害减少量
+13& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && & 提高防御力、最大AG、最大HP、生命自动增加量、魔法自动增加量、防御成功率(PvP)、伤害减少量、SD比率&
黑龙点:.黑龙点:.黑龙点:.黑龙点: 黑龙点: 这个方法最好卡采云兽。或恶魔 或天使。龙王点数: 力32750 其他的32760&黑龙点数: 敏32540 其他满的白金点数: 力32700 敏32767 体30410 智32230青铜点数: 力和敏32757 智力32700 体32760&白金最强无敌点:力32755 敏32760 智32700 体32767&白金套装的无敌点:力32550 敏32756 体32767 智32550通用点数: 力32767 敏32760 智32700 体满&龙炎点数: 力32760 敏32765 体32767 智32600&黑龙点数: 力32757 敏32757 体32552 智32515&黑凤点数: 力32765 敏32752 体32757 智32753&皮装点数: 力32766 敏32766 体32767 智32750&血装点数: 力32767 敏32752 体32767 智32752龙王点数: 力32756 敏32756 体32449 智32260&皮套点数: 力32300 敏32765 体32767 智32700青铜点数: 力32766 敏32765 体32767 智32750龙王①点数: 力32001 敏32765 智32600 体32767龙王②点数: 力32767 敏32767 智32767 体32120龙王③点数: 力32765 敏32767 智32120 体32760皮革套点数: 力32700 敏32765 智32767 体32700青铜套点数: 力32700 敏32400 智32767 体32600皮革套点数: 力32700 敏32600 智32767 体32400白金套点数: 力32750 敏32700 智32767 体32450龙王套点数: 力32767 敏32749 智31699 体31500黑龙套点数: 力32500 敏32500 智32767 体32700凤凰套点数: 力32500 敏32500 智32767 体32700翡翠套点数: 力32760 敏32700 智32767 体32750黑凤点数: 力32750 敏32767 智32760 体32767红龙点数: 力满 敏32765 体32767 智32750 风链风冰戒指+装备不+S首饰可以。随便武器。马+13别加生。&龙炎点数: 力32767 敏32765 体32760 智32700 火链。。。黑龙点数: 力32756 敏32745 体满 智32456 风链风冰戒指皮革点数: 力32765 敏32765 体32764 智32280 风青铜点数: 力32764 敏32765 智32745 体32766 风黄金点数: 力32761 敏32766 智32745 体32756 风翡翠点数: 力32767 敏32766 智32750 体32756 风。
经过众多老玩家的测试和GM朋友们的认可,整理出一些关于法师敏捷方面的问题,希望对大家在练级上有帮助,有时候估计你敏捷加得不对造成练级过程中无故断线,其实并非服务器不稳定造成,而有另原因,那就是法师敏捷造成的技能速度过快,方会掉线!&魔&第一速:580-630(在这两个攻速之间放不了黑龙!)&第二速:790-900(道理一样)&第三速:(中间间隔速度越来越多)&第四速:1790(再加永远放不了黑龙)法&第一速:455-480&第二速:605-695&第三速:854-1105&第四速:1350在武器及项链加速度的基础上:1-5700敏可以使用黑龙敏不可以使用黑龙敏可以使用黑龙敏不可以使用黑龙敏可以使用黑龙敏不可以使用黑龙敏可以使用黑龙28200以后都不可以使用黑龙了
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