辐射:辐射 新维加斯 恐怖恐怖吗?刚下载完我这人胆子小别坑我。

感觉 辐射新维加斯的地图要比辐射3 小很多_辐射3吧_百度贴吧
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感觉 辐射新维加斯的地图要比辐射3 小很多
不过 终于不用在该死的 地铁站和黑不隆冬的各种基地里晃来晃去了 辐射新维加斯的 电台比 三狗的好太多了
主要感觉主线变短了。B社本来想做成四方大战,但除非你知道剧情,故意去不同势力体验,要是第一次玩按照他的任务提示走下去的话,三下两下游戏就暴击了。太多任务,人物,地点和主线毫无交集了。B社想描写四方的恩怨情仇,给我的感觉却是把一条主线掰成四份让你蒙一条迅速结束游戏。所以我重开了一档,把探索者perk调出来,照着地图一个一个地去探索,主线不碰他了,但是我现在又有一种“主线做来是干什么来的?”感觉了
是小了很多。。。。。。。剧情也不比FO3好。。。。
不过很喜欢 维加斯的调调~确实是 辐射系列的老调调
辐射3大地图上一个小点,就是一个10~20分钟的坑维加斯尽然可以 是一个小破房车就是大地图一个点,十分坑爹
0 0 这里的人的想法居然和我都不一样。这里新维加斯黑究竟有多少0 02L前面几句说的是辐射3吧 太多任务人物地点和主线无关联 0 0 不是辐射3的特色么主线基本能让你逛完莫哈维几个主要的地方 不过像某巨像和某雪山旁的世外桃源就被忽略了……主线其实和支线挨得很近的 很可能你在做主线的时候不经意就找到了支线任务提供人 =w=不过确实有一种“主线任务是做什么的啊!”的感觉……3L的我还是想反对 毕竟米国式的救世主形象太烂大街了(看越多越腻味……)…… 我还是喜欢这种平常人的传奇故事,感觉更真实,也感觉更有代入感…… 另外还有一句0x0 浓缩就是精华啊…… 辐射3的地铁站千篇一律 同样很容易腻味…… 尤其对于我这种寻路能力E的人来说……0x0给迷宫般的地铁总站跪了……同样的还有几个玩坏掉的避难所…… 重复的场景实在是太多了…… 不像维加斯…… 你能感受到几乎每个场景都有自己独特的风格,独特的设计…… 即使是一个小岩洞,也能分辨出不同…… 例如钟乳石啊 血水啊 微微发光的菌类啊…… 每个地方给人的感觉都是新鲜的…… 那几个玩坏掉的避难所也是各有风格 但是压抑感不减…… (所以还是很讨厌下避难所~ 难受死了……) 所以在下对新维加斯的总体感觉比辐射3更好……
部分同楼上新维加斯最起码是和人战斗了,不是铁血战士大战异形了
我刚刚把辐射3主线过完。在没搞到完美稳定版本前我是不会再碰了。新维加斯的调调 我很喜欢,
确实小了一点点可惜楼主不喜欢地铁,否则可以装下痛苦世界
完美稳定版本是指?
经过在下周密的推断。马匹的我们学校屏蔽了BT我现在,凑各个DLC 以及补丁,想调教出一个完美辐射3
智力5耐力5的烂人 伤不起啊达到最好,也没一个技能点到100一。一还好,运气10 耶~~~
不过暴击伤害真是太知道期待了10点运气真的物有所值
新维加斯,起码注定了你一次玩不透然后对近战更加友好,这也是改进吧
偶也是力量9运气9智力5耐力4
一次?任何游戏乃都别想一次玩透
FNV地图确实比FO3小很多,这点我也挺失望的,不过剧情流程的话应该是Fo3更短吧。记得第一次玩的时候都没去三狗电台,因为找不到入口,又想进首都,就沿着墙一路走,直接到了铆钉城…FNV毕竟出生地去维加斯的捷径都有死爪毒蜂驻守,逼着玩家绕个大圈。路上能对NCR和军团的冲突有直观体验,接触各方势力,最重要的是至少能认识八位队友中的四位,比起Fo3的队友系统真的改进了不少。
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