推荐几本三国杀主公推荐的小说,要自己做主公的

手游起名乱象:“三国”用烂 “主公”最忙
用微信扫描二维码分享至好友和朋友圈
“三国”题材是我国游戏行业取之不尽、用之不竭的宝库,近十几年来,三国群雄们悲壮的事迹被游戏开发者们咀嚼了一遍、又一遍、又一遍、又一遍。
&三国&群雄被用烂 近百款手游叫&主公&
桃园三结义
&三国&题材是我国游戏行业取之不尽、用之不竭的宝库,近十几年来,三国群雄们悲壮的事迹被游戏开发者们咀嚼了一遍、又一遍、又一遍、又一遍。1998年左右,时任智冠董事长的王俊博先生就指出:&公司游戏立项的时候,就只看三个题材:野球(就是棒球)、武侠、三国&&&当然王先生说的是我国台湾地区,搁在大陆,野球是没戏了,就只剩下武侠和三国了,可武侠总不能生造,知名作品又要版权&&这好歹是一种进步&&这就只剩下没有人会跳出来要版权金的三国题材了。但三国虽好,被用了100多万次后,恐怕凡是带褒义的词汇都已经被组合过了。开发者面对如此纷杂的同类产品,是很难想出让人眼前一亮的名字的。
但事情正在起变化。
变化来得很快&&我印象中是今年下半年,越来越多的游戏名里出现了&主公&这个词,比如网易有《主公莫慌》,西山居有《变身吧,主公》,巨人有《主公不可以》。当然这些主公无一例外是三国题材。这个别称很有意思,跟主流的&XX三国&完全不一样,却也能让人轻松联想到三国。
但为什么一提到&主公&,大家都会联想到三国呢?这是个耐人寻味的问题,于是我们请教了在中国古代史方面造诣颇深的马伯庸先生。
亲王表示:
&主公&一词,当始于东汉后段。三国志里有&然今主公始创大业&、&卿才具秀拔,主公相待至重&、&将军宜启主公,抑其威福& 等语,此后诸代均偶有提及,只是不多。宋元杂剧开始变成古装戏专有词,无论唐宋汉晋三代剧本,都用主公。至明大盛,非正式场合幕僚向第三者称呼上峰。
对此,有热心网友给出了补充,名为&张静是小狸花&的朋友表示:和&主公&有关的似乎还有&明公&。《三国志&吴书&孙破虏讨逆传》里有提到这种用法。对比看的话,同样以公尊称,一来此处&主&表从属关系,二来这里是用于和对方直接对话的时候。但到清代小说《说唐》的时候,直接对话也称&主公&了。&
然而,有游戏从业者一语道出了更为现实的***:
&显然是因为《三国杀》嘛。&
先不说主公这股风到底是从哪刮来的,不可否认的是,相较&三国&,&主公XX&明显更有画面感,加个动词(比如&不要&),就有活色生香的画面,更适合从业者发挥想象力。但短板也在于画面感过于鲜明,容易直接印在用户脑中,只要有一款产品成功了,同一时期很容易让人把所有竞品都混淆成同一个游戏,也就是说,&主公&这个词儿市场承载量是有限的。
此外我们注意到,有的业者看到市面上有《放开那三国》,就也推出一个《放开那主公》,十分朴实,但这种生搬硬套的思潮也不是全无弱点。你要说《三国志》《真三国无双》替换成《主公志》和《真主公无双》,倒也还说得过去(后者甚至是个好名字),但《啪啪三国》就不太能硬改了,就更别提还有《水煮三国》《怒斩三国》《狂斩三国》&&
在调查的过程中,从各渠道下载了绝大部分带有&主公&的游戏,意外发现如果将所有主公游戏放在一起,居然能连成一个粗劣的小故事&&空口无凭,你可以从下面这张图里感受到几十家厂商彼此之间的默契:
冰山的一角 这些手游都叫&主公&
相关新闻:
[责任编辑:赵建波]
用微信扫描二维码分享至好友和朋友圈
04/13 08:36
04/13 08:36
04/13 08:38
04/13 08:37
04/13 08:37
04/13 09:27
04/13 09:27
04/13 09:27
04/13 09:27
04/13 09:28
12/03 09:23
12/03 09:07
12/03 08:12
12/03 08:12
12/03 09:26
09/07 09:38
09/07 09:38
09/07 09:39
09/07 09:39
09/07 09:39
04/13 00:38
04/13 00:38
04/13 00:38
04/13 00:38
04/13 00:38
凤凰游戏官方微信
播放数:190645
播放数:123261
播放数:172892
播放数:78933
48小时点击排行

参考资料

 

随机推荐