王者荣耀 吸血上限吸血0.8能吸多少?求解,跪求典韦打远攻的方法

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发布时间:日 16:45&&&&&&
作者:兔玩网&&&&&&
来源:兔玩网
在《王者荣耀》中,战士给人的形象一直是就是有勇无谋,贴上人就是一个字&干&,有着一种一夫当关万夫莫开的勇气。典韦就是一名这样典型的战士,能突能跑,还能控,非常强大的存在。作为一名短跑小能手,在遇到一些脆皮输出后就像看见盘中餐一样,能加速快跑接近对手一轮控制,然后进行疯狂输出,被对手拉开距离后还能突进减速,继续追杀到天涯海角,如此彪悍的存在,可以说让敌人闻风丧胆。下面我们就为大家带典韦的大型技能攻略。
英雄基础属性:
典韦的初始生命值、初始护甲以及初始攻击上在战士中虽然都处于中流水准,但是他的各方面成长值上都非常不俗,可以说是一流水平,远超一般的战士,可以在后期大有作为,有着大后期的潜力。
英雄定位分析:
典韦作为一名传统战士,在团战中充当着半肉半输出的作用。同时一技能移速加成能力和大招的远距离位移,赋予它了强大的突进能力,二技能又可以进行减速,也使得他是一名不错的控制。
技能介绍:
【激怒】&&被动:每一次击杀或者助攻会增加1层攻击BUFF,共20层,每层提高12点物理攻击力
解析:被动技能是在典韦击杀对手或者获得助攻就会有攻击力加成,组多可以叠20层也就是可以增加240的攻击力,相当于一个物理大件,让他的后期作战能力更加强大,大大提升其输出伤害。
【红眼】:典韦冲锋陷阵,大幅度提升自身攻击速度与移动速度,并强化下一次普通攻击,对附近敌人造成额外物理伤害,激活时移除自身控制效果
解析:这是一个软突进技能,可以用于平时的追击和逃跑,同时这也是一个伤害技能,下一次普攻可以造成大量的额外物理伤害。
【狂暴】:暴怒的典韦践踏大地,对附近敌人造成物理伤害并造成持续3秒减速
解析:这个技能是典韦的一个控制技能,虽然伤害不高,但是可以用于减速对手,配合1技能的快跑或者是大招的突进使用,是一个不错的连技。
【嗜血】:典韦对目标发起跳斩造成真实伤害和减速,并强化自身,并强化自身,对敌人造成的所有伤害附带目标最大生命3的真实伤害,持续5秒
解析:典韦的大招是一个指向性的突进技能,同时还带有一定的减速控制能力,最主要的还是真实伤害的斩杀技能,并且在释放以后5秒内还可以打出高的真实伤害的普攻,拥有非常可怕的爆发能力。
召唤师技能:
典韦适合携带的召唤师技能是狂暴或者防护,如果偏向于打的是输出位置的战士建议携带狂暴,配合大招的5秒的真实伤害,这爆发连杀坦克都轻而易举。当然偏向于坦克和先手打控制,建议携带防护用于突进去吸收一轮伤害和开启防护进行自保,等待队友支援。
英雄搭配与压制:
现阶段的典韦比较好配合的英雄有吕布、曹操,被典韦克制的英雄也是项羽、刘禅。
出装加点:
典韦的技能加点上选择主一技能,辅二技能,有大点大。一技能是典韦的主要伤害技能,而且还是一个控制和软突进技能,加速效果让他在前期追击和逃生时候都非常使用。二技能只是一个范围减速控制技能,可以选择辅点,大招则是典韦的爆发和位移技能,所以是为必点技能。
出装顺序:
红莲斗篷、影刃之足、反伤刺甲、暗影战斧、不祥之兆、霸者重装
因为典韦是一个需要冲脸的英雄,有时候甚至需要他进行先手开团的,所以在装备选择上应该与坦克差不多,一定得先以保命为主,同时大招的真实伤害效果,让他对输出装没什么特别要求,可以选择肉装为主,当然顺风的情况下,也可以适当选择几件输出装备。
符文推荐:
红色(5级):宿命
绿色(5级):虚空
蓝色(5级):隐匿
团战技巧:
肉装的典韦在团战中往往充当着一个强行突脸的作用,或者前排抗伤害作用。凭借着一技能的加速效果,快速冲到人堆中,追着集火目标就是一顿砍,同时大招留着后手突进,因为大招CD长,一开始就直接释放,很容易被对方风筝死。当然也可以选择前排扛伤害保护后排英雄,配合大招的真实伤害在对抗一些坦克英雄还是十分有优势的。
实战思路:典韦在对线能力并不强,所以选择线上发育并不明智,野区发育然后进行游走更适合典韦,配合一技能加速和大招的位移,还有二技能的减速效果上,GANK的成功率还是相当之高的。而且典韦的野区刷钱速度也不慢,混起来更加简单。前期:配合队友直接先取红BUFF,增加自身的输出伤害,加速打野效率。然后再去野区刷掉一波野怪迅速到达2级,马上找到附近最近的一条线进行抓人,这时候两个减速技能加一个加速技能队友配合好还是很有机会的,同时杀人还能快速的叠加被动技能,非常不错的选择,后期人头拿起来相对就困难了。
中期:中期经过前期的一系列抓人发育装备有了一定的雏形,这时候就尝试与队友进行抱团,利用强势期快速叠加被动。当然在没有团战的时候就去野区发育,同时时刻注意小龙动向,对手不注意就迅速去偷掉,这是一个非常好的资源,要利用起来。
后期装备成型,被动技能也差不多叠满,这时候的典韦就属于站撸型选手,可以配合一些突进英雄直接强行突进后排脆皮,虽然全身肉装但是配合被动效果和大招的真实伤害,大脆皮还是相当轻松的,同时自身还能吸收大量伤害,是一个非常恐怖的存在。
典韦属于一个肉装输出型选手,简单无脑的操作,上手非常容易,但是偏偏伤害又是那么惊世骇俗,玩家不妨可以尝试起来,在团战中可以打出相当不错的效果。
以上就是今天为大家带来的《王者荣耀》典韦技能推荐及打法攻略详解,希望对大家游戏有所帮助!王者荣耀更新:明世隐,凯遭削弱,亚瑟杨戬加强,典韦增加吸血能
王者荣耀更新:明世隐,凯遭削弱,亚瑟杨戬加强,典韦增加吸血能
体验服昨天有迎来了一次小更新,基本都是调整一些战士类英雄,可以说现在强势的战士遭到削弱,而比较冷门的战士都加强了一点,我看中的是典韦,居然加了吸血能力,这有点意外,明世隐和铠削弱我在几天前就有说到,具体自己看看吧!
【更新时间】日
【更新范围】体验服
铠对于多段伤害的折减能力在很大程度上压制了其他职业的发挥,我们尝试降低铠在开大期间的生存能力,以缓解他在与射手、法师对抗中处于的完全碾压的地位。
3技能:伤害格挡:60/120/180点 → 60/105/150点
我们试图通过降低武圣关羽同时具备的高生存与高输出的可能性,以降低关羽在顶端对局中的强势表现,无论是在路人对局还是比赛中,我们都不希望一个英雄长期处于非BAN必选的位置,良好的竞争是必要的。
冲锋姿态:关羽的普通攻击会击退敌人并附带最大生命值比例:12% → 10%
提升亚瑟2技能伤害以匹配其他上单战士的强度。
2技能:伤害:145(+18/Lv)(+0.5Ad) → 150(+30/Lv)(+0.65Ad)
版本的更迭,肉装的效果提升,使得开大后的张飞护盾收益过高,辅助性能同样出色的张飞在辅助位上优势地位太过明显,此次在不影响他的玩法同时进行适当削弱。
3技能:护盾额外生命:50%最大生命 → 40%最大生命
典韦近身作战的能力一直不尽人意,这很不符合他狂战士的定位,这很大程度是因为接近能力较差,且自身比较脆弱。我们希望典韦可以通过攻击的方式来增强自身生存能力,所以为2技能新增一个额外的吸血机制。
除此之外 我们略微降低1技能CD 来提升他的机动性。我们希望通过此次改动,改善典韦目前的对局质量。
1技能:CD:9/8.6/8.2/7.8/7.4/7秒 → 8/7.6/7.2/6.8/6.4/6秒
2技能:增加攻速持续时长:2秒→3秒
2技能:增加效果:典韦获得30%吸血加成持续3秒
我们希望明世隐改变目标属性的效果,能够对战况有显著的影响。他对目标的选择,对状态的切换都能够让局面朝某一方面适当倾斜。但目前看来他改变队友、敌人输出的能力有些超出预期了,在游戏的前期尤为明显。而他改变队友、敌人防御的能力又较为不足,使得法器状态的切换有些鸡肋。我们将让前者的数值回归到合理的范围,并提升后者让状态的切换更有意义。
同时,暴君和主宰在地图中的设定应该是不承受控制效果和属性改变的,我们拔掉了明世隐对这两名boss的属性影响效果。
1技能:自身物理攻击增加:100(+20/Lv)(+0.1Ap) → 50(+14/Lv)(+0.1Ap)
1技能:自身法术攻击增加:100(+20/Lv)(+0.1Ap) → 60(+17/Lv)(+0.12Ap)
1技能:队友/敌方法术攻击增加/减少:150(+30/Lv)(+0.15Ap) → 75(+21/Lv)(+0.15Ap)
1技能:队友/敌方法术攻击增加/减少:150(+30/Lv)(+0.15Ap) → 90(+25/Lv)(+0.18Ap)
2技能:自身物理/法术防御增加:16~32% →24~36%
2技能:队友物理/法术防御增加:24~48% →32~54%
2技能:敌方物理/法术防御减少:24~48%→ 32~54%
移除对主宰、暴君的属性改变效果
大家已经逐渐适应了后羿的玩法,但是我们注意到,后羿中前期的对抗非常弱,造成了不良体验,我们将适度提升后羿1技能的伤害。
1技能:伤害:100(+20/Lv)(+0.5Ad) → 120(+24/Lv)(+0.6Ad)
虽然杨戬的整体强度是在合理范围以内的,但是我们依旧不会忽视他存在的短板,尤其在对局的中后期,杨戬就会表现的比较乏力。我们将提升2技能 普攻附带的真实伤害,希望杨戬拥有更强的持续输出能力,这也更加符合他战士的定位。
2技能:强化后的真实伤害:60(+36/Lv)(+0.3Ad) → 80(+40/Lv)(+0.35Ad)
貂蝉很庆幸的躲过了一劫,但别高兴太早,其实现在是在集中的观察着她的走向,如果在继续无敌下去,那么过几天就有她的消息了,各位貂蝉党注意稍微演一下,顺风就浪点,逆风就给力点就行!
你们觉得现在还有哪些英雄需要加强?所以射手正在全面的考虑增加移速和攻击范围!

参考资料

 

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