石头人大招冷却时间的大招最短冷却时间是多少,什么装备

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一招化解光速QA!AD英雄最大克星石头人攻略
导读:对于LOL6.17版本的改动,石头人从中受益颇多,而在这个版本的更新中石头人也成了AD英雄的克星,下面我们就具体看看他的最新攻略吧!
在6.17版本中,更新的重点被置放于下路,而在其他路中也发生着不断的更新,其中最为受用却同时是较为冷门的英雄&&熔岩巨兽,被称为混分巨兽的上至王者,下至青铜,都有他出现的戏份,甚至于在世界联赛上也?出现过,而在这个版本核心一再的置放于下路的时候,熔岩巨兽的增强无疑是版本的上分利器。
6.17版本石头人改动
野蛮打击[ W ]
冷却时间从 14秒 降低至 全等级12秒,被动护甲加成从 10/15/20/25/30% 提高至 15/20/25/30/35%,主动的伤害加成从 0.1额外护甲 提高至 0.15额外护甲。
冷却时间降低提高了石头人前期清兵能力,缩短了与对手的换血周期。而额外护甲提升相当于获得更多的坦度,同时由于石头人的都享受护甲加成伤害,这无疑让石头人攻守都获得一定能力的提升。
解析: 对于石头人而言W技能绝对是前期的核心技能了,但是和其他英雄不同,石头人的核心虽然是W,但是主点的大多数是Q,W技能更多是在没有日炎的时候清兵的,前期弱势的石头人而言,点出一点W有助于你在线上的推线以及快速的补完塔刀。
而与此同时的护甲提升也有助于前期主要以平A为换血方式中获得优势,而在后期中的护甲收益将会更高。可以说这次增强是从前期开始到后期结束,兼具仅供与防守的全方位增强。
石头人的特点
对于很多新手玩家来说,墨菲特通常用来打辅助。然而,在中高分段的比赛中,墨菲特常常作为上单出场,上单墨菲特通常用来克制、瑞文、这类上单英雄,瑞文的光速QA石头人只要一个E瞬间就能击破。
墨菲特线上抗压能力强,大招无论是配合打野击杀上路或是传送支援效果都非常不错。在国服上单墨菲特相对于辅助墨菲特胜率多了0.78个百分点。
而同样的走中路的石头人也是用来克制一些近战AD,不过相对其他三种玩法而言却是登场率少的可怜。至于打野石头人而言,是利用WE来快速清野,然而却需要Q技能的减速来增加GANK成功率,这就导致了石头人在加点方面上有了一个很有趣的主线思路,我想频繁GANK=我点Q较好。我想要刷通关野区=WE随意加。
并且加之当前版本的装备的兼容性很高,这就可以让石头人在进攻的时候获得一定的防御收益,相同的也可以在防御的时候获得一定的进攻收益。
六芒星解析: 可以看得出在上单石头人的性能的助攻和死亡都远远超过平均值,而其他能力却是逊色升值远远不如,现在我们基本上可以对石头人进行一个最为基础的定位&&辅助型坦克(战士)。
尽管我对石头人的定位是辅助型英雄,可是我还是不推荐走辅助位,熔岩巨兽本身是需要一定装备来支撑的英雄。
如果将两个需要发育的英雄置放在一起,那么那么就会出现,一个英雄崛起另外一个一蹶不振,更多的情况是两个弱势的英雄在前期直接被打爆,总是不被打爆也是抗压到补刀困难的局面,收益远不如让石头人走单的高。
石头人克制英雄
在上个段落中,我们也说了,熔岩巨兽在高分段大多是用来克制瑞文,蛮子这类以平A作为输出方式的英雄。接下来我会为大家讲述该在什么时候选出熔岩巨兽,什么时候不该选出熔岩巨兽。
克制英雄:技能输出型,可快速推线型
解析: 石头人在前期的时候消耗基本靠Q那可怜的输出,推线靠W的AOE伤害,E技能的降低攻速来获得换血优势。这就导致了一旦对手的主要输出方式为技能型的时候,熔岩巨兽的优势将荡然无存。
并且前期W技能的12秒冷却,直接导致了石头人在推线能力上远远逊色许多英雄。一旦对手用技能快速推线,那么石头人的补刀是很容易被拉低的,而与此同时,对手可以轻易的用兵线限制石头人在线上,自己却游走他路以便于建立团队优势。
被克制英雄:平A输出型,前期推线弱势型
解析: 从最被克制的五个英雄中,基本全都以来平A来获取技能特效为主要输出的方式,而这时的石头人一个E技能就可以让他们的伤害衔接链出现一个个断层,然后再利用Q技能的偷速效果,可以逃出对方的火力输出范围,这时候我们再安稳补刀,继而在团战中发挥作用。
禁用阵容和推荐阵容
石头人需要注意的点:
石头人大多是利用自身的功能性在团战中发挥作用,而非用来主打输出的。在团战中由于有较为稳定的控制以及减速的效果,在针对对面AD的时候将会获得先天优势。
并且因为技能的收益主要来自护甲和AP,这就导致了石头人在出护甲的时候也可以兼具一定的输出。所以对于石头人而言,瞬间爆发并不强,而相对的输出方式还是靠WE技能的短CD以及Q技能的偷速粘人来达到持续输出的效果。
禁用情况:
己方阵容缺乏瞬间爆发,手长技能或者对方阵容天然AP输出高,控制多
解析: 对于一个石头人而言,不缺乏持续的输出能力,更缺少的瞬间爆发,否则当你美滋滋的想要靠消耗磨去对方血量的时候,对方一个强开,很容易导致你们的POKE体系全盘崩溃。
而一旦阵容手短就容易在输出的技能衔接上出现问题,可能你一个R技能撞起对方五个人,可是与此同时,你的队友却因为手短的问题,直接导致了输出跟不上,等到跟上了,却发现你的控制时间也差不多被度过了。
对于石头人而言,享受收益加成的是AP和护甲,这时候你出魔抗的话,就容易导致失去先天的防守之余兼具进攻的效果,并且大多AP输出都是靠技能输出的,这就让石头人的技能毫无用武之地。
如果对手的控制,那么就容易出现,在你利用R技能实行一次突脸后,后续便被限制得死死的,所谓的持续输出也不过是一个笑话。
推荐情况:
己方英雄缺乏前排坦克,对对方AD的限制或者对方阵容主AD输出,保护少。
解析: 石头人的兼容性还是很高的,基本上都是可以拿出来混分的,一般的混分地位都是用来当前排的,配合W的护甲提升以及被动的护盾,可以完美发挥前排吸收伤害的目的。
并且由于R技能的不受控制以及击飞效果,配合E技能的强力降低攻速,这对于脆皮且以来平A输出的ADC而言是一个巨大的噩梦,跑又跑不过,打又打不了,将对方的输出核心限制死,而输出就交由队友,这样子的团战想输都很难,当然了,前提是你站得住脚,不要你一个R上去,然后就自己躺下了。
石头人这个英雄主要是用来克制AD阵容而存在的,一旦对方的输出方式主要为物理输出,那么护甲的提升以及攻速的限制将会对对手造成难以估计的心理阴影。
对于保护能力弱的阵容而言,熔岩巨兽简直是坦克般的存在,可以直接碾压对手而去,而由于本事坦度的问题,基本是很少秒躺的局面,只要拍出一个E技能直接可以让对面吃了虚弱一样的难受。
本文与其他文章不同,虽然是在针对单一英雄做分析却毫不提及详细的细节,而是针对大局观来讲,故而这篇文虽然在阅读一遍后可能没有太大的收益,可是在技能不改的情况下,我可以很负责任的说,我这篇文可以活到英雄联盟停止更新的那一天,并且由于是大局观的情况下,读者可能会越读,越会从中获得更多的收益。
石头人,lol
嘴强王者:
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你值得拥有:5000局骨灰石头人心得
LOL-英雄联盟新闻导语
本文作者是NGA论坛Gank区水友potato0124辛苦完成。作为5000局的骨灰级石头人,这就是他的信仰,这篇石头人上单攻略可谓非常详细,而且还分享了自己上单位和整个S6赛季的经验,值得珍藏!
S6装备也大改,但石头人出装套路和以前变化不算太大,定位就是前排,肉,以及不可忽视的输出,我总结一下S6石头人需要的装备属性:
血量,护甲,魔抗,冷却缩减(CDR),法穿,法强,蓝量
其中护甲装备在S6普遍削弱,魔抗装备普遍增强,血量装备基本不变,冷却缩减变便宜,法穿法强装备都涨价了一个档次,蓝量一般和CDR一起可以获得。
因此,S6石头装备也应运而生,在水平相同的对局里,可以出的装备有:
腐败药水:石头人安稳过度到6级的前期,提供不错的回血回蓝,红药水涨价,腐败药水回家免费送三瓶药,被动额外伤害让对拼也多了一些底气
黑暗封印:貌似不错,增加红药回复,但是红药涨价50一瓶不是能随便吃的起的,后续合成的杀人书也不适合作为前排的石头人,不推荐
多兰之戒:前期石头人的必须,血量,回蓝和少量的法强伤害都是石头人最为需要的属性,前期出1-2个过度
冰脉护手:提供高CDR,高护甲和高蓝量,合成平滑,被动提升石头人前期对拼的额外伤害,核心装,基本必出。
冰霜之心:属性和冰拳类似,但价格比冰拳贵不少,而比冰拳多的护甲和装备被动在S6并不实用,除非对线蛮子,或者对面有2个以上吃攻速的AD英雄,否则不推荐。
S6,对于前排法坦来说,抗性不值钱,血量比较重要。
日炎斗篷:分为小日炎和大日炎。小日炎,提供一定的带线能力,对抗AP法坦和AD英雄的核心装,是石头人在和这些上单兄贵肉搏时不虚的资本。但是在对抗远程AP 时作用太小。因此看局势做出,推荐在双多兰之后补出,同时拥有了伤害和身板的石头人,才是有威胁的石头人。不推荐裸出。
大日炎,性价比较低,1650的价格换来的只是比小日炎多一点的护甲和血量,收益不够明显,但是小日炎卖了太亏,因此推荐在深渊,冰拳,鞋子做出之后再合成,比较合算。对抗菜刀队,可以早些合出。大后期,可以卖掉换其他装备
法师之靴:15点的法穿,1100的价格算是性价比较高的了。提供石头人最需要的法穿,石头人中期打出高伤害的前提。其他鞋子,护甲鞋涨价+收益不明显,水银鞋效果降低,三速鞋和五速鞋不适合石头人,因此法穿鞋是最佳鞋子选择。半肉AP石头核心装。
水银之靴:韧性降低,但是降价,不出法穿鞋时的必选装备。
深渊权杖:一定的法强加魔抗,被动等于一个20的群体法穿,价格也不算太贵,核心装之一,必出。
女妖面纱和振奋盔甲:魔抗大件,差距不算太明显。推荐:自己方有奶妈等加血英雄或者CDR未满出振奋,否则出女妖。对手菜刀队?你还出这2个干嘛、、、
狂徒铠甲:S6血量变重要,抗性不值钱,石头人护甲的收益在冰拳,日炎(2个护甲大件)之后就相当低了,这个时候,一个狂徒提供的高血量远比再出一件护甲装实用。至于护甲加的那一点E的伤害。我想说的是,你和队友配合给力,不会差那一点点伤害的。
亡者的板甲:被削弱,顺风可以出,逆风不推荐
荆棘之甲:由于后期护甲收益太小,除非对方菜刀队或者AD输出太高,否则不推荐,论实用程度,至少在S6远不如狂徒。
兰顿之兆:刚获得增强,群体减速+被动减ADC攻速,可以出。
斯提拉克的挑战护手:AD加成对石头人来说收益太低,但是被动的护盾对于前排来说非常宝贵。有时可以出一出。
守护天使:对方APAD输出平均,且自家很需要自己站着的时候出,大后期收益也很不错,用于大后期替代日炎
兰德里的折磨:法穿血量法强石头人也比较需要,但是价格太贵了。加上S6魔抗不值钱,人手一把饮魔刀的普遍情况,除了大顺风不推荐出了。
兹若特传送门:貌似是一个带线的不错装备,但是没有血量加成,收益不如复活甲,不推荐
作为一个合格上单石头人,我认为能出的装备就只有这么多。其他装备在一把正常排位局里我认为可以不考虑。
石头人对线思路很简单,但是细节却很难做到:
6级前,猥琐补刀混经验等6。
6级后,找机会消耗对手,压制血线,等待打野的GANK,防止对方的GANK。
优势时,压制耗血争取单杀,或者控线发育不让对手好好发育,做好眼防止被抓
均势时,控线发育,做好眼,能耗血就耗,耗不过就老实发育或支援队友打开局面
劣势时,补好塔刀,注意血量防止被越塔,找机会支援队友。
伤害最大化连招:雷霆在手时,RAEQA(雷霆自动触发)
出装基本思路:
腐败药水出门,猥琐补刀到6,若在6前药吃完了,就回家传送上线
第一波回家,能摸出双多兰加眼为正常发育,直接出到冰川护甲或小日炎为完美发育(杀了人或者拿了助攻)
四个核心大件:鞋子,日炎,冰拳,深渊。一般这4个大件出来,就已经奠定了局势
第五件补一个狂徒,第六件视情况而定,魔抗,护甲或者输出装均可,复活甲也可
几个对线和支援细节:
除非要推线,否则不要A兵。这是上单必修课,控线的基础
被耗血时,早点喝药,尽量等被动护盾刷新再换血,漏1,2个兵不打紧。
对拼,狂按腐败药水。
不要乱放Q技能,蓝耗过高,6前猥琐补炮车可以放一个。
对线对手消失,早点给队友发MISS警告。
第一个传送最好用来回线,拥有R和相同等级的石头人线上不再怕任何人了。
可以放补刀,但是不能放经验,上单等级最重要,补不了的刀吃到经验就好,不强求。
没有R的时候自家打野来帮请让他离开,被逃跑太亏,被反蹲要背锅。
传送支援必须有R,没有好位置和R技能切记传送支援卖萌
没有R队友被GANK时,可以传送吓对手撤退,然后取消传送,用传送保住队友一条命
几个最为克制石头人的对线英雄:
诺克萨斯之手德莱厄斯
很特殊的英雄,虽然是近战AD,但是过高的技能伤害以及被动血怒的夸张伤害让无论任何出装任何符文的石头人都无法战胜他,强大的对线能力让他即使被抓死一次依然能在线上完虐石头人,受益于饮魔刀和血手,后期肉度也不低于石头人。被动流血延长护盾刷新时间,大招真实伤害让石头人无法接受。团战石头人靠爆发配合队友秒人获胜,而诺手配合斩杀前排的速度可谓惊人。还有着一把黑切就能五杀的恐怖收割能力,除了支援能力稍弱之外,我找不出有哪个英雄如此克制石头人。玩石头人请尽量BAN掉诺手。被后手针对的话,请带第二套符文,双多兰对抗诺手是必须,压制一些诺手的血线才能够让打野来帮助你时不会送双杀。没有R技能时,请让自己和自家打野都远离此君。
各种AP法坦
前文已有分析,石头人在路人局里的对线会被AP法坦压制,团战会因为配合不佳和肉度不够而被这些AP法坦完虐。请尽量不要在对抗这些AP法坦时选出石头人。有基友双排配合的话,这个问题会被解决。
荒漠屠夫雷克顿
虽然已不复当年之勇,但鳄鱼线上依然能够稳压石头人:不耗蓝,Q技能回血,6级可能1V2都是他还能打上单的资本。后期作用二人不相上下,石头人可能有那么一点点的后期优势。然而前期占优的鳄鱼必然能从石头人身上占到不少便宜。不过相比诺手鳄鱼算是好打很多了。没有R的时候,尽量还是离他远一些吧。
巨魔之王特朗德尔
被动的回血在6级前克制石头,大招的偷取生命和双抗在6级后和团战克制石头。石头人同等级装备对拼怎么也拼不过他,若是阵容再差点,巨魔裸个绿甲就至少无敌20分钟了。对抗巨魔,请多呼叫下自家的打野,也不要直接出肉给巨魔提供免费抗性和生命,双多兰和法穿鞋,请试一试。
狂战士奥拉夫
1级无限捡斧头加被动攻速加成让他无比刚猛,会玩的奥拉夫可能1级就会把石头人压出经验区。这并不打紧,少一点经验并不亏,1级对拼的奥拉夫的蓝和血都会很快耗尽,兵线也一定是往石头人塔里靠拢的。控住线,奥拉夫会很难受。奥拉夫不怕控制怕伤害,而石头人控制足但伤害偏低。除非配合打野,否则石头人很难击杀奥拉夫。如果对线奥拉夫,请让你的打野选择伤害高的瞎子,螳螂,男***等,而不要是扎克,乌龟等定位重复的法坦。
几个貌似克制石头,实则55开的英雄:
机械公敌兰博
技能特性非常克制石头:不耗蓝,CD短,AP伤害加身板不脆,还有护盾防止消耗,貌似是石头最怕的AP法坦类型。然而,热量系统的不耗蓝同样也是双刃剑:为了保持热量,必然多放技能,为了保持热量,必然推线,为了保持压制,必然压塔。带对符文和天赋的老石头可以在兰博的技能CD夹缝中找到耗血时机,腿短的劣势注定会被打野针对。LPL已经为我们展示了针对兰博的教科书。起来的兰博,逆天改命,起不来的兰博,废柴一个。。除了前期可以压制石头人一点补刀,缺点实在太明显。在团队配合大于一切的S6,兰博并不适应版本。
猩红收割者弗拉基米尔
比赛局克制石头最狠的英雄,充分发挥&耗&的无赖特点,比赛里石头人单人无法打死他,配合打野也常常是因为W血池和闪现铩羽而归。然而路人排位局并不存在这些问题,双多兰雷霆主Q硬钢的石头人可以让吸血鬼痛不欲生。而吸血鬼由于英雄特性导致打野并不乐意来帮助这个没有控制技能的刷子。不适应版本也是吸血鬼上单日渐稀少的原因。
仙灵女巫璐璐
又是一个比赛局压死纯坦克的英雄。Q加平A耗血,W防近身,E可攻可守,R防秒杀,打她打不到,不打被消耗,让多少上单铩羽而归。然而,会玩的石头人,猥琐的被动护盾和魔抗符文并不怕有蓝条的露露的消耗,双多兰技能精确释放在E技能之后的溜溜球可以达到耗血,配合打野可以让露露开不出R瞬间秒杀。路人排位对线露露?请收起你的魔抗斗篷换成双多兰吧!一个比石头人更加吃队友和阵容的上单,我不知道有什么怂和忍的必要。
值得一提的老牌上单:
武器大师贾克斯
受益于饮魔刀,武器大师现在并不怕石头人了,S6版本2人对线几乎55开,对线武器大师请带第二套符文主Q打他。武器大师后期能力实在太强,并且前期有控制配合打野抓没有稳定位移的石头人太过容易。对线武器大师,不骄不躁,稳稳的做好眼压制他的血量,石头人就是赚。
最关键的团战,第一条,第二条小龙团。
这两拨团战在高端局里就决定的对局的走势。首先作为上单石头人,这2波团战你必须参须。除非队友说放弃小龙。失败的龙团带来的打击是致命的,死人,丢龙,丢塔
优势团战:可以直接撞对方后排,或者配合队友秒杀对手发育不佳的战士前排。自己扛不住了就回来EQ保护一下后排
均势团战:5V5,不要先手开有闪现或者不知道有没有闪现的对手后排,留着R技能观望等待队友先手或者对手失误。
劣势团战:绝不先手R,等待对手犯错,如越塔,打大龙时,看准时机,给予对手致命一击。队友被切,拼命保护。用自己的身板换队友的输出空间。
以多打少团战:多发生在对面有劫,剑圣等单带英雄时,不要犹豫,果断闪现开没有位移的C位。你的犹豫不决,换来的后果可能就是高地甚至水晶被带掉。
团战获胜后做什么:
推塔,拿龙,拿大龙。
在对手快要复活的时候,集体撤退回城。不要在原地浪。被对手抓住机会杀掉一两个人,或者是传送截断后路,就会丢高地或大龙。补满状态之后,继续逼团。
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
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