lol里30护甲魔抗装备和30魔抗能减少多少伤害?

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数据大爆炸 LOL中的护甲与魔抗计算公式
发布时间:15-01-02 12:12
作者:ysjking2008
护甲和魔抗提供的伤害免减
例如:如果你有50护甲,
DR = 50/100+50 = 0.3333
你受到的物理伤害将会被减少33.3%
基础攻速*(1+额外攻速加成)
例如:艾希有0.658的基础攻速,每升一级她就会收到4%的额外攻速加成。
那么当艾希是十级的时候:
0.658 * (1 + 0.04 * 9)= 0.658 * (1 + 0.36) = 0.895
所以艾希在10级的时候每秒会普通攻击0.895次。
另一个例子:卡牌的基础攻速是0.651.每当卡牌升一级,卡牌就会获得3.22%的额外攻速加成。当卡牌到18级的时候,因为升级而获得的总额外攻速加成为 3.22%&17=54.74%。他的被动给予了他30%的额外攻速加成。天赋又给予了他5%的额外攻速加成。红叉又给予了他50%的额外攻速加成。
额外攻速加成总和=54.74%+30%+5%+50%=139.74%
他的最终攻速为0.651*(1+139.74%) = 1.56081。他的面板攻速为 1.561。
攻击速度的减值
敌人的面板攻击速度*(1-攻速减值百分比)
例如:如果你买了冰心,敌人的面板攻速会由1.00变成0.85。
由法穿和物穿带来的伤害增幅百分比
例如:敌人有100点魔抗而你有35%的法穿百分比和15的固定法穿。
( 100 + 100)/(100 + 100* (1-0.35) - 15)= 1.33333
那么你就会多造成33.3%的魔法伤害。这就是那35%的法穿百分比和15的固定法穿的收益。理解这个公式:假设你可以对0魔抗的敌人造成100点魔法伤害。经过100点魔抗的减免后,你可以造成50点魔法伤害。经过你的百分比法穿和固定法穿加成后,敌人的100点魔抗现在变成了50点, 你可以造成66.66点魔法伤害
66.66/50 = 1.3333
CDR对技能的DPS的提升
技能DPS = ( 1 - 原本的CDR ) / ( 1 - 现在的CDR )
例如:原本你有0%的CDR,现在你买了装备后有40%的CDR。
( 1 - 0 )/(1 - 0.40 )= 1.66666
所以你的技能DPS增加了66.66%经过40%CDR的增幅后。理解这个公式:假设你的技能有10秒的CD。在60秒里你可以施放6次。经过40%的CDR增幅后,你的技能的CD减少到6秒。在60秒里你可以施放10次。现在你这个技能的DPS是原先的10/6=1.66666 倍。
暴击率对伤害的提升
伤害提升倍数 = ( 1 + 现在的暴击率 * (1 或者 1.5) ) / ( 1 + 原本的暴击率 * ( 1 或者 1.5) )
当你有无尽之刃的时候*1.5。
例如:在买无尽之前你只有0%的暴击率,买无尽之后,你的伤害会因为暴击率和暴击伤害的提升为:
(1 + 0.25 * (1.5))/ (1 + 0 * (1))= 1.375 倍
所以无尽提供的25%的暴击率和额外的50%的暴击伤害的收益为37.5%。
理解这个公式:当你打出4次普通攻击的时候:没有无尽提供的暴击率和暴击伤害: 100, 100 ,100, 100. 一共400点伤害。有了无尽提供的暴击率和暴击伤害: 100, 250, 100, 100.一共550点伤害。 (25%的暴击率)550/400=1.375倍。(期望值)
小兵的公式
1.小兵只对英雄造成60%的伤害,而且这个伤害还能被护甲值减免。
2.近战小兵给予的经验值等于远程小兵的两倍。
3.当有两个英雄在场时,这两个英雄都将会收到2/3的每个小兵给予的经验值。
4.超级兵会给予周围的小兵70%的额外伤害,70 的护甲和70的魔抗。
1.在你回城之前请清光附近的近战小兵。
2.如果你是上单或中单,当你的打野来蹭经验的时候。让他蹭。这样你们会收到1.333倍的总经验值。
3.先杀超级兵。
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就目前版本:符文壁垒60点,振奋铠甲50点×5 250+60=310点装备最高到310符文:精华4×3 符印0.74×9 雕文1.34×9 印记0.77×9天赋抵抗5.传奇装甲5%,卫士5.310+12+6.66+12.06+6.93+10=359.65+(359.62×5%)=377.6以上是装备符文天赋最高累计,每个英雄魔抗都不一样,另外被动也不一样,时间充足,锤石无限魔抗
皇子,在3个赛季里面都是大热英雄,玩好皇子,相信可以让你对团战有更好的认识。
皮城女警是ADC走下路,有人保护,打简单人机这样的话就别玩这样的小脆皮,容易死,先玩盖伦之类的,简单,肉.多练补刀,和熟悉英雄.知道什么时候该上,什么时候不该上就好了.
那个女警还是带下路比较好,出装上面出门装多兰剑
第一次回家出吸血鬼节杖+攻速鞋
然后开始先出无尽之刃+破败王者+红叉+轻语+复活甲基本上可以超神
这个节奏还包括你使用英雄的团队位置,比如上单盲生,上路取得大优势就要尽快推倒对面上路第一个塔,解放你,之后志愿野区争夺小龙,再比如打野大虫子,尽快的清野然后gank上和中,带动团队优势,这些可以扩散线上优势,推动团队经济的其实都算是节奏,其中最重要的是中单和打野英雄,这2个是带动节奏最有效的位置
打野食草型打野:酒桶。猪妹。阿木木。大虫子。
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