昨天买的三星c5发热问题,拿几分钟就会发热,我没有打游戏也没充电时玩,要是

三星C5评测:游戏画面表现_爱玩网_网易
三星C5评测:游戏画面表现
最近,有一款新发布的三星手机意欲通过游戏性能“挑战”编辑部,给个评测。挑战眼光挑剔的小编,我们也决定用画面、手感、电量、录屏性能等多个纬度将其“解剖”。
最为关键的配置上,C5采用了骁龙617处理器,高通405的GPU,4GB运行内存也是目前这个价位理应达到的水准。应该说硬件水平属于中等稍微偏上的水准。而关于C5的实际游戏运行表现。这里笔者选取了掠夺者、、、Deemo这四款游戏,从不同角度分别予以体验,汇总的体验与数据情况如下:
·Raven:掠夺者--画面、电量、后台多应用运行处理能力等
网易于4月份正式推出的代理韩式移动端大作。游戏的高品质3D画面是很多玩家的第一印象。高达1G左右的包体也意味着游戏并未对画面素材进行过多压缩。这样的游戏无疑是测试设备游戏性能的优先选择之一。
实际运行效果而言,最高刷新率下,包括多人团队副本,流畅度上也没有丝毫的卡顿感,读取速度也属于正常情况。当然,就这个配置级别的手机来说,理应达到这样的效果。
三星C5实机截图,人物模型细节展现尚佳
重点于画质方面,C5运行《掠夺者》也相对较为理想(设置为最高刷新率),模型细节都相对比较清晰,和iPad Air2运行的画质与流畅度较为接近。(当然,这里要强调的是,这并不是在说两款设备本身性能一致)
三星C5实机截图,战斗中无任何卡顿现象
三星C5实机截图
从打开到出现第一张画面的启动时间:5秒
不间断体验10分钟的耗电情况:消耗5%电量
后台运行情况:刷图时切出去进行其他应用下载升级操作,手机无卡顿。游戏则会自动暂停
发热情况:无明显发烫现象
总体运行效果:画质与流畅度都达到国服理论上的偏高水准,电量消耗情况可以接受。
本文来源:
&&&作者:MoonT
&&&责任编辑:汤哲永_NG4608
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配置体验刚刚好 三星Galaxy C5性能评测(2)
三星于5月26日正式发布所谓特供中国的Galaxy C系列,这是三星第一款中国自主研发的产品,其中包含Galaxy C5和C7两款。新品所配备的骁龙处理器结合1080p屏幕,无论对于游戏画面表现还是视频来说都能提供目前阶段的较出色体验。从Galaxy C5身上我们不难看出,它引入了旗舰机的标志性特征:2.5D屏幕、超薄、最细腻金属机身和指纹识别模块,至于这款高性价比神器性能又如何?能够逆袭一众旗舰机呢?通过今天的性能专项体验来了解一下吧。
  大型3D游戏精美的画面、酷炫的技能特效,如果稍有卡顿,缓过来可能就挂掉了。因此,对手机的硬件性能无疑是个考验。我们选择了几款大型力作进行测试,分别为《侠盗猎车手》、《剑与魔法》、《死亡***2》、《魂之幻影》。
  ▲《侠盗猎车手》
  ▲《剑与魔法》
  网络连接方面,三星Galaxy C5连接服务器速度也很快,这是可以明显感觉到的。在使用相同的wifi情况下,用三星Galaxy C5和iPhone对比来玩《侠盗猎车手》这游戏可以明显看出前者在网速的优势。
  ▲《死亡***2》
  ▲《魂之幻影》
  从实际运行的结果来看,三星Galaxy C5可以顺畅运行这几款游戏,加载顺利未出现闪退等现象。测试过程中,都没有感受到任何卡顿感,酷炫的技能释放也很完美。就这几款测试游戏而言,三星Galaxy C5的表现能力甚至和市场上高通骁龙820的机型差不多。
  ▲播放高清视频
  除此之外,在播放1080p视频过程中,Galaxy C5的表现也令人满意,播放过程中随意拖动进度条也没有出现掉帧、画面声音不同步等情况。
  总结:通过上述的测试,我们对于三星Galaxy C5的性能有了更加深入的了解,可以说目前骁龙617的实际体验未必会输给像骁龙810这样的旗舰产品,并且快充技术等功能更容易让用户感受到体验提升。在体验过程中,搭载了骁龙617的三星Galaxy C5可以完全满足我们任何大型应用的需求,无论游戏还是看高清电影,并且发热也控制的非常理想,总的来说该机在性能和功耗上找到一个更好的平衡点。所以三星Galaxy C5采用了这颗SoC,想来也是十分合适的。
文章转自盖乐世社区:
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02 - 三星Galaxy C5游戏测试
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参考资料

 

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