螺旋境界线卡牌跟其他卡牌游戏有什么不同?

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螺旋境界线卡牌怎么搭配 组合搭配详解攻略
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编辑导读:螺旋境界线卡牌怎么搭配?相信很多小伙伴都不知道吧,没关系齐齐乐小编马上带来螺旋境界线卡牌怎么搭配 组合搭配详解攻略.一起去看看吧.
螺旋境界线卡牌怎么组合?很多小伙伴最近都在问小编,针对大家的提问,齐齐乐小编特意整理了关于螺旋境界线卡牌怎么搭配 组合搭配详解攻略。希望对大家有所帮助。
1.卡牌培养的阶段性
UR、SR、R的培养上限分别为10星、8星和5星,但是获取难度相差非常大。在游戏的初期,除了超R玩家(一次过投入5000RMB以上的)以外,我建议所有的玩家都把R卡作为中坚主力来培养,适当培养一些SR和UR即可。等到培养了一支有战斗力的队伍之后,在游戏的中后期再慢慢构建以SR和UR为主力的队伍。原因有2点:
(1)5星R&4星SR&1星UR,但获取难度完全不是这个比例。根据本次测试的情况,抽卡池抽到R卡全5星的情况下,SR一般1到2星,个别3星,UR一般0到1星。在活动和任务中赠送R卡也是最多的。所以在前期,R卡才能够最快形成战斗力。
(2)由于羁绊援护的存在,近战5星R卡的实际战斗力大约是4星SR和1星UR的两倍。这里涉及到一个重要的机制,就是羁绊援护。在一个角色HP为0退场之后,羁绊角色有一定概率会进行援护,代替退场的角色进入战斗。援护上场的角色HP和能量都是全满的,可以马上使用技能。援护的概率由羁绊角色的星级决定,基础(0星)是20%,每多1星增加16%,5星是100%。也就是说,两个5星R卡相互羁绊,一者退场之后另一者必定会进行援护。而UR、SR的羁绊很多也是UR和SR,虽然战斗力可能优于5星R卡,但在援护概率上会比R卡差不少。
这里有5点额外提醒:
(1)被Ring Out的角色是不会触发援护。
(2)最后一个存活的友方角色不会触发援护。
(3)每个人物虽然都有2个羁绊角色,但援护只能被触发1次,目前版本的机制是高援护概率的才会触发,同概率则触发战斗力高的。
(4)羁绊援护对于三星过关没有帮助,三星要求的是不死人,而援护是算死了人的。
(5)后排角色的羁绊援护一般来说不是很重要,比如法师和弓手,因为对方都打死后排了那么一般就离Ring Out不远了,但是前排角色援护之后变成后排角色的可以起到变阵的作用。
2.要根据羁绊组合来培养
羁绊系统是游戏里非常重要的一个系统。根据上面介绍的羁绊援护机制,我们很容易可以知道,培养角色一定要一对一对来培养,光培养一个角色只能发挥50%的战斗力。除了羁绊援护之外,羁绊角色之间还会有属性加成。羁绊角色的战斗力越高,属性加成越高,但不是所有项目都会有影响。目前已知等级、武器、装备会影响羁绊加成,升星不影响羁绊加成。所以不仅要对相互援护的两个角色进行重点培养,另一个角色也要用多余的资源适当进行培养。比如阿伦、秀拉、卢瓦尔这组羁绊,要挑其中两个来养,一般是先养阿伦和秀拉,如果是付费玩家可以第一时间养卢瓦尔。另外一个角色也不能闲着,最起码要把级别升到20,武器有多余的材料也可以适当升级一下,没用的装备可以穿几件,尽量提高羁绊加成。
3.要注重卡牌技能的特殊性
虽然角色有稀有度的差异,但角色技能并不因此有显著的差别,很多R、SR在特定场合下都有很大作用,不是养了一堆UR这些卡就没用了。比如阿伦的立盾技能,对面一堆近战推线的时候,还是要用阿伦来维持战线(当然你也可以互推)。
4.要注重卡牌的组合,不要只关注单卡质量
跟很多其他游戏一样,红花还需绿叶配,不要只关注单卡强度和忽视了卡牌之间的配合,四个S级的单卡凑到一起不见得就是一支S级的队伍。许多卡要特定的组合才能发挥作用,而在合理搭配之下,就算是B级卡也可能变得举足轻重。组队的时候一定要明白这个队伍的目标是什么,是Ring Out还是击杀敌人,还是兼有之。如果是4战士Ring Out,就没必要放DPS,尽量多的击飞、击退,配合打断破立盾就可以了。如果是击杀,那么首先就要有核心DPS,再去最大化核心DPS的输出,提供最优输出环境。
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类型:角色扮演
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期待略带失望《螺旋境界线》评测
全文导读 由上海云螺(Kumora)开发的日系RPG手游《螺旋境界线》已于8月4日上线苹果商店,大量声优助阵、Ring Out特色玩法以及日式传统抽卡机制,而这款让人期待已久的游戏并没有带来它所该带来的惊喜。
8月4日,由上海云螺开发的日系卡牌RPG《》上架苹果商店,次日获得了苹果商店的推荐。 《螺旋境界线》由盛大游戏《》产品总监吉川明静(张茗靖)担任游戏制作人,著名作曲家Zeta负责音乐制作,更有庞大的声优阵容加盟(包括钉宫理惠、内田彩、田村由加莉、户松遥、上坂堇等三十余位日本一线声优),以及独树一帜的游戏玩法: Out系统。
关于这款官方强调正统派日系手游《螺旋境界线》的消息早在几个月前胫而走,国产的日式抽卡手游配上华丽的声优阵容以及精美的画质,让国内玩家十分期待。不过在我试玩游戏的这2天里,却感受到了极大的美中不足,可谓是金玉其外,败絮其中。
第一次打开游戏都会播放《螺旋境界线》专属OP动画,重要的是这部OP动画完全由日方班底制作完成,总监制是日本著名导演大桥誉志光(代表作《CODE GEASS 反叛的鲁路修》、《机动战士高达》系列等),是否还没开始玩游戏就感受到了满满的诚意。 鲁路修导演监制《螺旋境界线》OP动画:
OP动画播放完后进入游戏,开启新手教程。《螺旋境界线》本身是一款2D横版战斗卡牌游戏,起初给我的感觉像是在玩一款like游戏,不过教程中也着重强调了游戏本身自带的特色玩法Ring Out系统,而Ring Out系统是什么,就是指在游戏战斗中将敌人击退到悬崖边缘并击落悬崖造成一击秒杀的一种战斗机制。玩家会在教程中充分体会到这种新颖玩法所带来的快感,原本要来来回回砍杀半天的敌人被击退至战场边缘,光想一想都觉得十足过瘾。
既然这是一款日式卡牌游戏,那必不可少的自然是抽卡系统。《螺旋境界线》抽卡界面充斥着浓浓的日式抽卡风格,分为金币招募和钻石招募两种,同时都有招募1次和招募10次两种方式。游戏卡牌依旧分为三种:RARE(一般卡,俗称白卡)、SUPER RARE(超稀有卡,俗称金卡)和ULTRA RARE(极稀有卡,俗称金闪)。金币招募只能抽到RARE和SUPER RARE两种卡,钻石招募才能抽到包括ULTRA RARE在内三种卡,而钻石招募的10连抽必出SR及以上稀有度角色(注意并非必出UR),好在游戏会送新手玩家一次免费的钻石10连抽,游戏内置必出1张SR和1张UR,是不是好感度再次上升。
随着新手教程的引导,游戏的剧情也跟着渐渐展开。《螺旋境界线》这款以二次元异世界为主题的手游,光精美的游戏画面就能让人提起兴趣,那更别说游戏剧情了。可是游戏的剧情给我的感觉却是枯乏老套以及冗长,在我细细看过前几关关卡的开头剧情后不得不将自己的手指径直的挪向SKIP按钮。刚开始的剧情我还能接受,可是后面有些关卡无关紧要像是强行拼凑的剧情让人觉得匪夷所思,或许真的没必要在每一个关卡前都设置一小段剧情。
接下来要说的当然是游戏的战斗了,跟《刀塔传奇》的战斗模式并没有太大区别,每一关关卡都能灵活变阵,选择你所想搭配的阵容。游戏的独特玩法Ring Out系统本可以算得上是点睛之笔,让玩家体会到有别于其他卡牌游戏的秒杀快感,然而我体验了足足前两章剧情并未感受到一丝丝Ring Out系统所带来的甜头,很是费解,更有其他玩家反映15分钟游戏无异于《刀塔传奇》。成也萧何败也萧何,《螺旋境界线》主打的Ring Out系统前期表现度几乎为0,让玩家如何快速体验到游戏的真正魅力所在。
《螺旋境界线》里的角色共分为5种职业,战士,骑士,射手,法师和牧师。战士负责近战输出,骑士负责前排防御,射手负责远程攻击,法师负责魔法攻击,牧师负责治疗增益。5大职业供你选择,光能匹配的阵容就有N种,但是,这看似千变万化的阵容又有多少种能真正派的上用场。在我不断的轮换着几套阵容发现,大部分阵容都是假把式,抵不过网友的那句“3个近战带个治疗”,还真是如此,因为游戏战斗带有击退系统,以及普遍的前排挨打性质,3个近战在前排轮换扛伤害比1个近战挨打治疗奶不过来的情况要好很多。这一点着实让人有点心寒,这么庞大的一个角色库,各种职业相互搭配完全没有表现出来。
游戏的角色养成和装备强化平平无奇,没有什么亮点,反而略显繁琐。PVP系统中依旧是谁卡牌组合强谁胜率大,PVP胜利会获得竞技场专属奖励。公会系统则强化了游戏的社交性,公会的狩魔系统需要会中4位玩家一起组队才能开启狩魔,而每位玩家至多选取3个必须带有羁绊关联的角色,并且每位玩家的各个角色不能重复,这样很容易导致有的玩家仅能派出1个角色从而致使狩魔失败。
总的来说《螺旋境界线》算是上乘之作,画质、音乐、CV带来一个完美的二次元世界开端,不过游戏的剧情和本身所推崇的Ring Out系统却没有充分让玩家感受到,游戏的交互性亟待提高。对于钟爱日式卡牌和二次元类型手游的玩家而言,《螺旋境界线》无疑是款好游戏,喜欢就玩吧!
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螺旋境界线卡牌培养技巧及注意事项
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螺旋境界线
类型:动作大小:
特征:动漫评分:5分
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