lol吞噬者打野刀介绍皮肤什么时候出来

大家好,我们又见面了,我是你们顽皮的小编~英雄联盟呢,在每个时代都会有一件无敌的装备,而无敌的装备又会让一大批英雄崛地而起登上金字塔的顶端。那么有这样一件装备不知道大家还有没有印象?这就是曾经让多数普攻英雄都疯狂迷恋的“打野刀-吞噬者”。说到这儿相信老玩家们都会唏嘘不已,那不知道大家有没有被吞噬者打的瑟瑟发抖的时候,或者,用吞噬者将对面的玩家打的灰头土脸呢?那下面就让小编带进入今天的主题,我们一起来重温一下往日统领召唤师峡谷的大杀器吧!
往日的时光一去不复返,即便是在游戏这样的虚拟世界里也是一样的。虽然回不去,但是我们也不会忘记。就像上面的那把打野刀,虽然永远不会在召唤师峡谷的商店里出现,我们仍然会记住它带给人们的光辉时刻。
首先我们来说一下吞噬者的作用:为使用者提供攻击速度,还会为你的普通攻击增加一个额外的魔法伤害,而提升的魔法伤害是看你叠加的吞噬者的层数。并且在叠满三十层以后,会在你的普通攻击后的下一次普通攻击增加一次幻影攻击,而幻影攻击会再一次触发所有的攻击特效。这个介绍是不是感觉现在也特别亲切?那是因为现在的鬼索的狂暴之刃,就具备这样的能力,虽然能力差不多,但是效果却大大打折。不过要是加上灵魂收割者就差不多可以媲美吞噬者了。当然遗憾的是这件装备再也见不到了。
从上图可以看到,诺手佩戴打野刀-吞噬者快速叠出被动“血怒”在最后应该是拿到了五杀。可以看到一个非攻速型ad都拿到了如此骄傲的成绩更别说其他靠攻速吃饭的英雄了。比如当时的剑圣佩戴吞噬者的时候真是异常可怕,被动本来就是在数次攻击后多攻击一次敌人,而有吞噬者的的剑圣在极短时间便可打出被动,而且q的被动是每攻击一次就会缩短冷却时间。这让剑圣不但有恐怖的输出而且还无比的灵活。
还有当时的武器,本来要三下才可以打出来的被动也是短时间就可以打出来。而当时的赵信更是还没有改版,w被动的回血,和主动的加攻速都是配吞噬者最好的技能,当然最重要的就是他的e,q突进到敌人脸上两下便可击飞,当时的法术流赵信更是无敌的存在。还有就是蛮王,被动增加暴击的特效往往在前期就可以打爆对手,而到后期更是三刀秒人的存在,那搭配吞噬者呢,嗯,就是两刀小编想起来已经瑟瑟发抖了。而且当时也区还有个特殊的存在,就是vn,这个英雄在哪个时代本来就是很强势的ADC,当然这全靠她的w技能,虽然是被动技能但bug至极,效果就是对同一目标的第三下攻击可打出一定的百分比伤害,这个效果令很多肉盾型的英雄都是无比畏惧。配合吞噬者的vn也是让人害怕的存在!
当然小编今天说的也都是过去了,相信大家还有人对吞噬者有很多的见解,欢迎大家在下方留言评论,咱们下次再见!特别声明:本文为网易自媒体平台“网易号”作者上传并发布,仅代表该作者观点。网易仅提供信息发布平台。
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LOL新版本峡谷先锋改动 吞噬者层数降低三层
来源:作者:浮城
6.5版本终于来了。在这个版本的改动中相信大家最熟知的是皇子的加强。但是在这个版本中有一个细小的改动并没有得到大家太多的注意。但是这个改动却足以影响战局。这个改动就是对于峡谷先锋的改动
峡谷先锋所给予吞噬者的层数由5层变为2层。简单说,峡谷先锋给吞噬者的层数和河道蟹给的层数一样。仅仅是这一点点的改动就能让整个战局起到不小的变化。在谈对于战局的影响之前还是先说一下峡谷先锋的作用和重要程度吧。
峡谷先锋的作用和重要程度
峡谷先锋作为最近被加入英雄联盟里的中立生物,可以说算是比较奇怪的。首先他是为了填补大龙没有被刷新之前的大龙坑才被加入的生物。第二,他所提供的效果是一个类似于大龙BUFF的单体BUFF。为什么说是类似于呢?因为峡谷先锋的BUFF比大龙BUFF少了一个增强兵线的防御能力和生命回复能力。可以把这个BUFF当成一个廉价版的大龙BUFF。
这个BUFF的作用可以说很明显,提升团队的单带能力。因为强化了小兵的攻击力和炮车的射程。在推塔上会占据很大的优势。但是因为没有防御力的强化,清掉一波带BUFF的小兵和清掉一波普通小兵需要的花费一样。这也就是峡谷先锋BUFF的缺点。
那说道这个BUFF的重要程度吧。这个BUFF在前期很必要么?本宅觉得未必。因为在前期。最有可能拿到的位置是上单和打野。在上单这个位置上,大多数上单要么清线能力强但是推塔巨慢,比如冰女。要么就是清线能力差但是推塔厉害的,比如巨魔。要么就是两者都不怎么样的。比如泰坦。可以说二者兼备的上单又是容易炸的类型。所以当上单拿了这个BUFF的时候,很难体现出效果。因为在大多数路人局的情况下对面上单是会一直在线上的。除非需要支援,但是当对手传送过去的时候你难道不跟过去么?在打野拿的时候,效果也不怎么好。因为打野除了上线支援以外,所有的时间都是在野区的。当需要协助推塔的时候有没有这个BUFF也是一样的。因为这个BUFF打野很伤所以当在小龙和他之间做一个选择的话相信还是会优先小龙。
对吞噬者的影响
这个改动就是针对吞噬者的。所以自然是对吞噬者影响巨大。从5层变为2层,这就在直接上减缓了吞噬者的成型时间。我们都知道,吞噬者是所有打野附魔中唯一的一个不会即时生效的附魔。所以,出吞噬者一种带有赌博性质的出装。在这一次的改动中,相当于把吞噬者的发力点拖后,让其的赌博性质更大。因为大多数适合出吞噬者的英雄也有出战士和出熔渣的选择。相对来说也会减少吞噬者的出场率。
对于英雄的影响
由于吞噬者的成型期被拉长。所以像是德邦、剑圣、龙女这样可以出吞噬者的英雄对其削弱还是很大的。虽然吞噬者成型后的效果仅仅是几十点魔法伤害和一次攻击当两次。但是在对于这些英雄的输出能力上能让其发生质变。比如像是德邦的两下击飞和剑圣一剑三刀。还有龙女的一Q三拳。所以当吞噬者成型期被拉长之后,对于这些英雄的输出能力还是会有一个巨大的影响。同时也会影响这些英雄整体的出场率。
对于战局的影响
在对于战局的影响上,首当其冲的就是打野位置。因为吞噬者的成型期被拉长。所以在装备所给打野提供的属性上,己方打野相当于是少一件装备。所以在中期团战中己方会有一些劣势。在这项属性被削弱之后,对小龙的争夺就更加强烈了。这也就导致这下路因为争夺小龙的团战会更多。因为原本先锋加上小龙这就能出来10层,然后在随便刷刷野怪和河道蟹就很轻松达到二十层。但现在全场只有小龙能给吞噬者提供5层BUFF。所以一旦丢失小龙对于吞噬者打野的影响还是很大的。而上路因为争夺峡谷先锋的二人或三人团战几率会小很多。因为拿峡谷先锋的风险和回报不成正比。峡谷先锋BUFF本身不能增强小兵防御和自身回复能力,所以在推塔方面就不会占到很多优势。尤其是面对清线快的上单。基本上没什么用。最有用的就是吞噬者的层数。在这个被削弱时候,拿先锋不如去日蟹。既安全又实惠。
所以以后峡谷先锋就相当于附赠品。有他更好,没他也没什么。
对比赛的影响
谈到对比赛的影响的话大概就是吞噬者的数量会大幅减少。然后围绕着小龙的争夺会增多。峡谷先锋还是会打的。但是那就相当于一个附赠品。拿到他推塔更快。但是不拿他也没什么影响。然后整个战局上也是会偏向下路。下路打架的概率会大大增加。最后一点就是有可能会影响到千珏的出场率。因为在用千珏的时候出吞噬者的选手还是蛮多的。
虽然仅仅是对一件装备小小地改动。但是,这个小小的改动对于整个战局和决策上的影响是非常大的。现在吞噬者打野的日子更加不好过了。因为其提供的效果在某些英雄上简直是BUG!比如V的W,双拳破甲能打的肉不要不要的。所以增加其赌博性还是有助于平衡整个游戏的。

参考资料

 

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