hbuilder夜间模式边改边看模式二微码有什么用

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其实肯定是可以实现的,估计那样代码写一半时就会显示出错吧?
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关注: 2 人HBuilder 6.2-6.3更新重点内容
- HBuilder新增“暂不登录”功能,初次使用无需网络激活也可以使用HBuilder。新建移动App也不再要求网络,AppID支持后期手动申请。
- HBuilder强化多语言编辑,引入nodeclipse插件,优化多种语言文件的着色和提示
- 优化Android条码扫描效率
- 优化部分Android 5.0非标rom的渲染异常
- 新增云端数据库模板示例,可js直接操作野狗云数据库,实现无后端编程。视频教程: 全部更新说明如下:IDE:版本号:6.3.1.1.新增功能增加暂不登录选项,初次无网络也可以使用HBuilder,新建移动App时如果无网络也允许新建,Appid暂时为空,在有网络时需要手动从manifest可视化界面申请id插件***增加nodeclipse插件(.js文件默认使用HBuilder自带的js编辑器,如需编辑node.js文件,请右键文件以nodeclipse的编辑器打开)插件***里增加Aptana pydev插件,支持python语法的提示和开发编辑器增加代码缩进对齐线2.功能优化改进优化jsp、asp、less、sass编辑器的着色及提示删除项目或文件时,默认将文件移至回收站,而不是直接删除项目管理器和大纲界面支持全行选择(之前只能点击文字和图标才能选中)3.问题修复解决代码提示的触发字符太长显示不全的问题解决大纲界面双击不能展开的问题解决iOS模拟器有时会同步资源失败的问题解决生成wgt、wgtu等升级包时ui模块添加错误导致无法升级的问题解决在某些MacOSX64位系统上浏览文件会导致程序崩溃的问题解决未***java的MacOSX系统上真机运行控制台提示缺少java运行环境的问题MUI:版本号:2.2.0API:新增.off(event)、off()两种模式取消事件绑定优化二级列表及折叠面板的底线显示图片预览兼容支持动态图片更换的情况mui.fire方法中事件参数支持字符串和json对象示例:增加EChart统计图表集成示例div模式的侧滑菜单增加移动缩放效果,类似QQ的侧滑效果新增云端数据库模板示例,可js直接操作野狗云数据库,实现无后端编程。视频教程: 问题修复:修复range的tooltips位置显示错误的bug修复点击列表中的radio/checkbox,不触发change事件的bug修复选项卡+下拉刷新示例在多webview上不触发释放的bug(ios8+)修复二级bar(mui-bar-header-secondary)包含segmented-control时,位置错误的bug修复手势事件在部分情况下direction获取错误的bug解决hello mui提示升级但点击无反应的bug修复可左右滑动的9宫格启用循环功能后,页面显示错误的bug修复iOS上拉加载后,文字闪一下的bug修复mui.openWindow方法参数覆盖的bug,修复Android 4.1手机上单击svg图片报错的bug修复div模式侧滑菜单(主界面不动、菜单移动模式)来回滑动时,菜单可能不滑动的bug5+runtime:版本号:v6.3.11.API:优化Android平台扫描条形码的识别效率完善错误提示,方便调试定位问题,包括SDK校验配置、API错误回调、打包模块缺少、404页面等新增原生图片(plus.nativeObj.Bitmap)对象加载文件和数据、保存到文件系统等功能 新增地图模块支持地理编码及反编码、坐标转换、计算坐标距离及区域面积等功能 新增地图模块中气泡(plus.maps.Bubble)对象通过加载图片自定义显示样式的功能补充创建本地消息(plus.push.createMessage)时可配置是否播放系统通知铃声的功能补充系统提示框(plus.nativeUI.alert)的回调函数中包含关闭方式等信息 Android平台补充拨打***(plus.device.dial)的confirm参数控制是否直接拨号的功能Android平台修复图片压缩(pressImage)对输出宽高计算不正确的问题 iOS平台调整系统时间日期选择控件的标题栏背景色为白色新增支付(Payment)成功回调参数的rawdata属性保存支付平台返回的数据2.问题修复修复部分Android5.0手机上Webview返回时无法正确渲染的问题(Android5的渲染问题未全部解决,在motorola的Android5.0rom上临时关闭了硬件加速)修复iOS平台越狱包在8.x设备上可能运行时直接闪退的问题修复Android平台Webview为子窗口时隐藏后仍然***返回键事件的问题修复Android平台地图模块中地理编码及反编码、路径搜索等功能可能失效的问题修复iOS平台调用console.log时可能弹出“打包时未添加Console模块...”的问题修复iOS平台调用微信分享可能不触发回调的问题修复Android平台geolocation模块在执行plus.runtime.restart之后定位数据错误问题修复Android平台plus.naitveObj.Bitmap.save成功之后没有回调的问题修复自定义error页面error事件不执行的问题修复部分Android机型/模拟器异常退出的问题DCloud(dcloudio) 
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由DCloud、36氪、CSDN联合举办的首届中国流应用开发大赛,经过一个月的选拨和评选,获奖名单正式揭晓。DCloud发布gostream.js,通过一行代码直接把wap流量转App流量,方法请阅读全文。360流应用专区上线,邀请你来体验,点击阅读了解怎么玩!愚人节那些笑爆的App,你玩过的有几个?DCloud CEO王安受邀出席第五届IWeb峰会,并进行“移动互联网下半场,不用好HTML5就没法生存”的主题演讲。DCloud开发者们辛苦写下一行行代码,我们又可以把玩很多好App。旅行、电影、游戏、吃喝、购物,这里统统有近日,HTML5中国产业联盟喜迎又拍云、beecloud、端云3名新成员加入,使得联盟成员增加到近20名,又拍云、beecloud、端云的加入完善了联盟在云存储、支付、华东地区外包等针对开发者环节的服务能力。去年此时HTML5定稿。时隔一年,HTML5产业发生了什么,那些基于理论的预测,哪些被实践了,结果又如何?2015年,在各个巨头的推动下,HTML5取得了非常亮眼的突破。本文将做详细分析。当资本寒冬到来,创业者怎么过冬?如何降低研发成本?开发流应用只需要一个人一次开发就可以适配6大平台,并且与原11月7日,由DCloud参与的2015 iWeb峰会城市巡回将要来到她的终点站----成都站。随着HTML5在中国的成长,DCloud也成为了推动HTML5行业发展中的引领者。一年一度由HTML5梦工场主办的行业最大最接地气最有诚意的iWeb峰会(HTML5峰会)闪亮登场了。DClo经DCloud委托律师、公证处、专业机构对比分析,发现APICloud产品中大量存在DCloud工程师开发的代码、dll文件、图片资源。DCloud已正式起诉APICloud,北京知识产权法院立案字号:(2015)京知民初字第00631号。欢迎大家踊跃参会进入查看详情8月29日,iWeb峰会深圳站,不见不散iWeb圆满闭幕,未到现场的可以看视频日,DCloud和火速轻应用联合举办的HTML5移动应用生态峰会在北京JW万豪酒店成功举行。一年一度的iWeb峰会将在北京国际会议中心(朝阳区北四环中路8号)举行,我们不见不散~HBuilder6.1更新说明如下:IDE:版本号:v6.1.3.1.发布64位ma7月19日,由HTML5梦工场主办的第四届HTML5峰会暨攻城师嘉年华(iWeb峰会)首站,在上海雅居乐万豪由中国最大的HTML5社区----HTML5梦工场主办的2015iWeb峰会暨攻城师嘉年华(第四届HTML5峰会HBuilder 6.2-6.3更新重点内容
- HBuilder新增“暂不登录”功能,初次使用无需网络近日,关于测试、无后端开发、加密等领域的行业专家公司加入了HTML5中国产业联盟。- 野狗(https://9月12日,iWeb峰会广州站,DCloud欢迎你  都说流应用可以实现边下载边***,那么怎么体验呢?小编给大家做个体验贴。废话少说,开始。    通过应用商近日,领先的HTML5工具厂商DCloud发布国内首款流应用引擎,可以实现App从下载到***到启动,全过程仅需5秒,而这一出现或将颠覆原生App一统江山的局面。dcloudioDCloud官方公众号。欢迎关注本号,了解我们、与我们互动。热门文章最新文章dcloudioDCloud官方公众号。欢迎关注本号,了解我们、与我们互动。前端及应用编辑工具推荐:HBuilder
前端及应用编辑工具推荐:HBuilder
HTML5自出现以来,几经风雨,虽看似很有前途,但实际使用问题太多,DCloud为此踩了无数坑。但我们从未放弃,我们加入了W3C,发起了HTML5中国产业联盟,推出了HBuilder、HTML5plus runtime、mui框架等产品,直到我们终于可以使用HTML5开发出原生体验的App,并且把这些技术公开给开发者。HTML5过去被称为有“性工能”障碍,即性能不如原生,工具不如原生、功能不如原生。我们先说工具,然后说能力,再说性能。&工具 - HBuilder起因HTML最开始其实不是一个编程语言,确实用不着什么ide。但是发展到现在,7w多个语法,js越来越庞大,真开发一个达到原生水准的App,不是用以前的文本编辑器能搞定的。目前竟然没有一个开发工具能把7w多HTML5语法提示齐全,这不科学,在原生开发里这是不可想象的,xcode之于iOS,eclipse之于Android,vs之于winphone,在语法提示、转到定义、重构、调试等方面都非常高效。作为同时熟悉原生和HTML5开发的我们,我们在开发HTML5时明显感受到效率低下。强大的语法提示我们花费了很大心血建成了最全的HTML5及浏览器扩展前缀语法库,我们也开发了强大的语法解析引擎,然后推出了开发工具HBuilder,使得开发者可以准确、高效的编写HTML5代码。过去人们怀疑,中国人能做开发工具吗?AST语法树是很难掌握的,尤其是js这种动态语言。现在不用怀疑了,HBuilder的语法提示比很多国外IDE还要好,而且还全免费。最快的开发工具由于我们的极客特质,HBuilder同时被我们打造成了最快的前端开发工具,代码输入法的创新、代码块的优化、emmet的集成、快捷键语法设计、无鼠标操作。。。这些可能低端程序员不感兴趣,但我们乐于其中。HBuilder有句口号:为极客、为懒人、为你。环保健康的主题设计由于我们天天面对屏幕眼睛很受伤,所以设计了绿柔主题以保护开发者的视力健康。App开发及部署当然移动App开发也是HBuilder的优势,Run in device真机调试、打包发行这些功能并非普通的HTML4开发工具会涉及的。我们认为,如果只是做个网站,HTML4就够了,搞HTML5而不做App,太糟蹋这个技术了。以及云打包还能使得没有mac电脑的程序员可以开发iOS应用。能力 - HTML5plus Runtime说完性工能里的工具,再说说能力。HTML5plus Runtime,简称5+ Runtime,是运行于手机端的强化web引擎,除了支持标准HTML5外,还支持更多扩展的js api,使得js的能力不输于原生。5+ Runtime内置于HBuilder,在真机运行、打包时自动挂载。业内之前有phonegap/Cordova方案,但是他们自带js api太少了,扩展api需要用原生语言开发,更致命的是这类方案的性能不足。5+ Runtime分3个层次解决了HTML5与原生的能力差距。常用的API - HTML5plus封装成跨平台的HTML5plus规范,并将规范公开于www.HTML5plus.org,不做厂商私有API。包括二维码、摇一摇、语音输入、地图、支付、分享、文件系统、通讯录等常用API,可以方便简单的编写,并且可跨平台。其他原生API - Native.js原生API在iOS和Android上各自有40多万,有些API并不常用,而且不具有跨平台特性,比如ios的game center api。太多的API封装到HTML5plus里,会过多增加runtime的体积,但若有需求要使用这些api又很麻烦。我们有一项突破性的技术来解决上述烦恼--Native.js,一种把40w原生API映射为JS API的技术。如果说node.js把js的战火烧到了服务器端,那么Native.js把js战火烧到了原生应用战场。但我们可以使用js直接调原生API,语法是js语法,API命名是原生命名。比如var obj = plus.android.import( "android.os.Bundle" ); 然后obj.xxx,这个xxx属性就完全是原生对象的属性命名。对于JSer,他一下就有40w API可以用,瞬间感觉无所不能:)Native.js的教程详见:更多原生SDK插件引入 - 5+ Runtime插件假使有一些原生的三方SDK想引入到5+ Runtime,比如***扫描SDK,可以通过5+ Runtime的插件机制进行扩展。或者5+ Runtime预置的地图是百度地图,开发者想换成高德地图,也是类似的做法。以及我们也支持5+ SDK,把5+ runtime作为一个SDK放入到其他原生App中,用5+ SDK替代webview可以得到更强大的功能和性能。iOS插件开发教程详见:Android插件开发教程详见:通过HTML5plus规范、Native.js技术以及原生插件,这3种机制使得5+ Runtime拥有完全不输于原生App的能力。性能 - HTML5plus runtime和mui框架性工能里最后是重头戏是性能。在低端Android手机上,过去的HTML5无法商用,切页白屏、转场卡顿、下拉刷新不流畅、侧滑菜单不流畅。。。众多问题逼迫开发者只能使用原生技术来做应用。HTML5 App的性能低下,有webview自身的性能问题,也有前端框架的性能问题。Webview性能问题:Webview性能低主要体现在动画效果不流畅,之前举例的转场动画、下拉回弹动画、侧滑动画均是此类。别忘了我们有强大的HTML5plus,既然js和css的动画不行,我们就调用原生API换成原生动画。我们设计了很多原生动画,来解决之前的各种动画不流畅问题。5+ Runtime还支持预载技术,以加快页面的加载速度,减少白屏和用户等待。事实上原生语言都可以自己开发预载,但HTML5标准API不足以完成此任务,我们提供单独的preload API。同时我们支持对内存占用的管理,协助开发者在低端手机上优化性能。前端框架问题:由于HTML5的默认控件无法直视,我们只能用css把按钮、输入框修饰成原生样式,以及HTML5的控件比原生控件少很多,比如list、tab、menu、waiting等常见控件,以往都要写很多div和css拼装。这引发了一个前端框架存在的市场。但目前的前端框架性能都非常低,在低端手机上很难达到商用要求,更不用提pk原生效果。Jquery mobile比较知名,但有3个硬伤:1. 体积高达500k;2. data-的写法虽然写起来简单,但在运行时需要js去解析HTML5标签并替换为新的dom结构,这是非常消耗手机资源和影响加载速度的;3. 样式风格自成一派,不是用户所熟悉的原生样式。基于这种情况,DCloud推出了开源的mui框架(),它是目前最高性能和最接近原生体验的手机端框架。它的3个特点与Jquery mobile正好对应:1. 体积小,不到100k; 2. 直接使用class编写,性能远高于data-方式,又通过代码块的编写方式降低了开发者编码的复杂度,在HBuilder里敲m,会拉出一排控件mList、mButton等,选一个回车,就会自动产生div和class; 3. mui的风格样式是最接近原生样式的,如下图。&
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参考资料

 

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