请教6.2猎人pvp天赋哪个天赋PvP好点

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《魔兽世界6.0》猎人天赋加点心得攻略
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6.0猎人天赋加点心得攻略,魔兽世界6.0猎人天赋怎么加点:
【15级天赋】
迅疾如风 险境 卧虎藏龙。
BOSS战中有减速定身技能或需要定时迅速移动的可以使用迅疾如风。
无以上要求推荐卧虎藏龙,10秒一次的有更好的机动性。
【30级天赋】
束缚 胁迫 翼龙钉刺。
束缚射击现在无法通过5.4版本的技巧晕住固定目标。
【45级天赋】
铁鹰守护 意气风发 灵魂联结。
10%常驻减伤,首选。
【60级天赋】
稳固集中 凶暴野兽 狩猎。
兽王和专精下,推荐凶暴野兽。
射击专精下,推荐狩猎刺激。
【75级天赋】
夺命黑鸦 闪击 群兽奔腾。
生存和射击专精下,推荐夺命黑鸦。
兽王专精下,配合适者生存天赋,推荐闪击。
【90级天赋】
飞刃 弹幕射击 强风射击。
弹幕射击现在拥有最高的秒伤,推荐全专精使用。
【100级天赋】
1)特殊弹药 专注射击 适者生存 (兽王)。
2)特殊弹药 专注射击 独来独往 (生存)。
3)特殊弹药 专注射击 独来独往 (射击)。
兽王专精:适者生存能提高宠物攻击力和移动速度,首选。
生存专精:时常需要转火的情况下推荐独来独往,单体或大量AOE推荐特殊弹药。
射击专精:推荐独来独往。
魔兽世界7.0军团再临
魔兽世界单机版
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游戏平台:Vista/winXP/win7
游戏版本:中文版
开发商:暴雪
发行时间:
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Lv.2, 积分 26, 距离下一级还需 24 积分
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基本没PVP过,不太了解技巧,战场里也总被秒杀
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Lv.4, 积分 465, 距离下一级还需 535 积分
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兽王综合实力比较强
输出手法也比较简单
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Lv.4, 积分 535, 距离下一级还需 465 积分
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PVP不看手法 看经验 你秒死不是你的手法差 是你不了解LR走位 打多了就知道 你出现在一个不合适的地方 就注定被轮 每个职业都有自己的位置
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Lv.6, 积分 3822, 距离下一级还需 1178 积分
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进战场死5000次啥都会了
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射击,跟大部队,很爽
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果断试验一下!
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兽王不错哦
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大部队射击堆暴击和溅射,站后面收人头。野外和小队伍兽王堆全能耐打伤害高。我平时野外都是兽王,野外遇到1V1基本大多数都赢。就算赢不了加上我是工程的,想我死没那么容易。
Lv.5, 积分 1687, 距离下一级还需 813 积分
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liuzhenpiao 发表于
大部队射击堆暴击和溅射,站后面收人头。野外和小队伍兽王堆全能耐打伤害高。我平时野外都是兽王,野外遇到 ...
工程的具体什么优势,怎么弄
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Lv.7, 积分 7235, 距离下一级还需 2765 积分
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行止无名 发表于
工程的具体什么优势,怎么弄
Erza?Scarlet
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像他们说的 需要2套装备啊 哎``
Lv.5, 积分 1687, 距离下一级还需 813 积分
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萧萧淡淡 发表于
是附魔的,对吗?
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行止无名 发表于
是附魔的,对吗?
相当于FM的效果,但是只有战场跟野外能用。
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萧萧淡淡 发表于
相当于FM的效果,但是只有战场跟野外能用。
嗯,弄个工程练练
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6.2就没玩了猎人,现在猎人兽王天赋还行吗?精通砍了16%是不是太狠了点?
隔壁 兄弟视频都出了。。。。。。
[b]Reply to [pid=71767,1]Reply[/pid] Post by [uid=]X闪光[/uid] ( 10:45)[/b]我怎么没看到?还有评级哪个天赋好点?
个人感觉比较主流的说,生存伤害太低,全靠控制和保命技能跟对手博弈,利用好灵魂连接的回血,找机会尽量压低好对方血线获得胜利。因为没有斩杀,我喜欢带主动饰品,这样猎人至少会有一个小爆发,不至于对手到了一丝血,却打不死的尴尬场面。关键词:控制,躲避对手爆发,尽量耗。兽王自从被砍一刀以后确实弱了不少,但是超高的容错率使得兽王值得玩下去。虽然伤害降低了,但是灵魂治愈buff了。兽王一分钟一次的小爆发还是不错的,不过爆发结束以后伤害就很弱了。关键词:小爆发,容错率,灵魂治愈。射击围绕着9秒一发的奇美拉来打的,孤狼天赋的话,我最多打14万。而且超高的斩杀线很难让对手再把血线抬上去。战场评级什么的可以玩玩孤狼挺爽!竞技场的话还是寒冰弹吧。如果条件允许,点强风射击,跟奇美拉伤害差不多。关键词:奇美拉暴击,超高斩杀。单讲插旗,推荐生存和兽王。打术士,暗牧请直接孤狼射击教育之。至于2233不说了,手机党打字累。
兄弟 我明确的告诉你生存打得很难受了 原来就是靠总伤害可以爆发的几发钉刺 ,现在已经GG,生存勉强打个2200就很难受了 。兽王是弱了一点但是还能玩,配合队友打一手爆发还是不错滴~
[b]Reply to [pid=71767,1]Reply[/pid] Post by [uid=6863781]qq[/uid] ( 20:25)[/b]我不觉得生存会很差,生存的陷阱多么强力啊。再加上宝宝25秒一次的定身。打出控制,慢慢打。还是不错的。不过生存也就打打配合和打近战。打远程有点难。
[b]Reply to [pid=71767,1]Reply[/pid] Post by [uid=]丷她丶叫小猫[/uid] ( 15:25)[/b]孤狼射击太脆了啊!
[b]Reply to [pid=71767,1]Reply[/pid] Post by [uid=6863781]qq[/uid] ( 20:25)[/b]也偏向喜欢兽王……
生存:附助型,生存力强,各种控,杀人比较难,1v2更加,但拆火,搞乱对方很好用,兽王:伤害和控场比较中等,转火慢,自身只有40%伤害,很依赖bb,1v1问题不大,群战或对方站得散捐失不少dps射击:高暴发,炮台,群战在后面点奶或布甲,很爽,伤害数字也好看,瞄准有反斩杀,加50%暴击,暴击返20还是30集中,忘了,加上点了剌激,无限放有没有,4件套,每放一个减5秒急速从置cd,谁用谁知道,另外第五层还是用弹幕,但不是常用技能,高消耗,虽然群出来的dps不少,然并卵,但守7很好用,强风在阿希拉还有暴风有奇效,有人说射击生存力弱,猎人的定位本来就不是站着对干,注意跑位,群战,精通加伤,加射程,不怕点不到,被点了退后,v1,不知道谁要跑了,两瞄准加奇美拉,前两瞄准基本必暴,打完奇美拉还没到斩杀,加个强风,飞刃没伤,弹幕不够集中,两个斩杀收工,v2拼死一个,除非自己到斩杀血以下,再杀一个不难,v3,跑吧,咱们不是猎神,战场,正常水平来说,最难搞是am,同样双斩杀,但am回血能力起强,减伤又多,控制跟猎人一样,am暴发很恐怖的,同等水平我还是打不过am!!很多人说dz难打,开始被偷,dz交完技能后基本靠磨了,这时候你血在一半以上,dz都是跑的,所以要会躲要害,说多了,今晚喝多了,不说了,要去吐了…,,
[b]Reply to [pid=71767,1]Reply[/pid] Post by [uid=8493743]siamoliu[/uid] ( 05:16)[/b]谢谢哥们,写的太好了,真是酒后吐真言啊!不过,射击是孤狼,还是带宝宝?
[b]Reply to [pid=71767,1]Reply[/pid] Post by [uid=]幸福尐挽霞[/uid] ( 08:27)[/b]肯定带宝宝啊,除非有奶妈专门给你加血
[b]Reply to [pid=71767,1]Reply[/pid] Post by [uid=8493743]siamoliu[/uid] ( 05:16)[/b]这版本猎人只能打2V1吧,1V2实在是。。。
[b]Reply to [pid=71767,1]Reply[/pid] Post by [uid=8493743]siamoliu[/uid] ( 05:16)[/b]酒后就是话多
[quote][pid=71767,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]丷她丶叫小猫[/uid] ( 20:44):[/b][b]Reply to [pid=71767,1]Reply[/pid] Post by [uid=6863781]qq[/uid] ( 20:25)[/b]我不觉得生存会很差,生存的陷阱多么强力啊。再加上宝宝25秒一次的定身。打出控制,慢慢打。还是不错的。不过生存也就打打配合和打近战。打远程有点难。[/quote]场场拖进70+的抑制,然后场场差一口伤害被反杀,我这么说,你应该不会质疑我生存的控场了吧;可是控制终递减,伤害永流传,不知道这么说是不是直接一点。
[b]Reply to [pid=71767,1]Reply[/pid] Post by [uid=1537027]williamsasa[/uid] ( 16:43)[/b]叫奶打伤害,奶骑戒律伤害都不低
靠,用手机打了这么多[s:ac:囧]
[b]Reply to [pid=71767,1]Reply[/pid] Post by [uid=8493743]siamoliu[/uid] ( 05:16)[/b]问一下这哥们,射击堆什么属性啊,全能暴击?
[b]Reply to [pid=71767,1]Reply[/pid] Post by [uid=614658]pattern[/uid] ( 08:55)[/b]哥们
食腐鸟活着蝎子?还是什么
另外BB专精用什么
[b]Reply to [pid=71767,1]Reply[/pid] Post by [uid=]丷她丶叫小猫[/uid] ( 20:44)[/b]什么宝宝
[quote][pid=71767,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]淡看风起[/uid] ( 20:59):[/b][b]Reply to [pid=71767,1]Reply[/pid] Post by [uid=8493743]siamoliu[/uid] ( 05:16)[/b]问一下这哥们,射击堆什么属性啊,全能暴击?[/quote]我是全暴,只要装备有暴就行,其它还真没留意,好像只有腿不是套件,满beff42暴,技能不多,很容易暴的,虽然只有1.5倍伤6.2 pvp 猎人各趋势
6.2开了几天,战场装毕业了,和基友玩了22,33练习赛,感觉这版本兽王的伤害是真的真的降低了(选择的弹幕天赋,没选择飞刃);而生存感觉变化不是很大;第一次尝试使用孤狼猎包奶骑、奶牧二奶,伤害足够多,但确实脆的一B,没宝宝牺牲,没自由,而且相对另外两个卸能量也快(刚开始玩射击,可能输出循环不对导致),这以上是个人对3系猎人的感觉,不知道大家觉得如何。
在说说其他职业
1.战士,和上个版本比,身板还是一样,一般都选择集火战士,但是伤害上buff了。
2.术士,脑残箭又回来了....
3.盗贼,我自己也有贼,毒伤贼伤害确实增加了,但是个人感觉依然没到逆天级别,相对近战组的其他职业,整体位置并没什么改观,但是和上赛季的贼法比的话,这赛季应该会更强一些
上面3个是感触比较多的变化,不知道有没有大神能看到这个帖子,全能没了后,能否推荐下目前兽王、生存的二属性是什么,目前我是主精通,副暴击(个人感觉急速对生存、兽王意义都不大,而溅射和暴击相仿)
jjc用孤狼就是跟自己过不去了
[b]Reply to [pid=20246,1]Reply[/pid] Post by [uid=]worlongnv[/uid] ( 11:06)[/b]但是伤害真心高啊,包二奶以后有可能存在的可能性吗?
DK现在伤害高的一笔,人头狗的伤害狗。
JJC那输出环境,能适合射击?一个柱子就废了一半
你确定生存伤害差别不大?生存就靠刺激奥数打一波,现在没有毒蛇那一下了
[b]Reply to [pid=20246,1]Reply[/pid] Post by [uid=783632]happyb88431[/uid] ( 15:19)[/b]大啊,但是和兽王比,他低的没那么明显
我也感觉生存猎人的伤害像是被BUFF了,以前打木桩大概就1.3~1.4W,改版以后没换装备还是不变,换一身荣誉装以后,那个精通BUFF就体现出来了,打木桩秒伤上1.8W了,稳稳的 不要问我为何要用稳稳的这三个字~~~~~~~~~~~~~~~~~兽王猎人,貌似还蛮好,本体A 4个木桩有1.5W,BB打了7.6K,还行啊。。。。。。。。。。。。。。。没啥不同啊。。。。。。。。。。。。
生存现在只能用四个字来形容,不仅……而且……:不仅木桩DPS模拟垫底,而且实际团本的数据也是垫底。
反正射击猎战场还是人头王~~这就够了
你用孤狼射击打竞技场,还不如直接去玩武器战
全能没了是啥意思?6.2改过全能的收益了?您现在的位置:&>>&&>>&
魔兽6.2版本兽王猎天赋基础指南攻略心得
作者:Effinhunter
发布时间: 14:30:05
关键词>>魔兽6.2,兽王猎,基础指南,攻略心得
  魔兽6.2版本兽王猎天赋基础指南攻略心得,在这篇帖子里我们将提供有关兽王猎人在6.0及以后版本的数据,配装和simcraft模拟结果以及其他相关信息。
  天赋:
  作为DPS,在PTR中,我们主要推荐以下的天赋选择。
  60级天赋:稳固集中
  75级天赋:群兽奔腾(单目标),闪烁突袭(AOE)
  90级天赋:弹幕射击
  100级天赋:适者生存(单目标),专注射击(6目标以上AOE)
  在60级的天赋中,稳固集中不仅会加快猎人本体的集中恢复速度,还会加快宠物的集中恢复速度,这将提供更多的宠物基础攻击(这与适者生存相性很好)。
  狂暴野兽是一个很好的单体输出/集中回复技能,但是在移动战中很容易跑出范围,所以可能会出现攻击MISS或者表现不佳。
  3/6/2015的一次在线更新中,稳固集中被改为只有成功连续释放了两次稳固射击才可以触发,并且中间完全不可以插入任何技能。唯一的例外是专注射击。你只需要一次专注射击就可以触发稳固集中。
  输出最高的天赋组合
  兽王单体:0001333(狂暴野兽,兽群,弹幕射击,适者生存)
  兽王3目标AOE:1333(稳固集中,兽群/闪烁突袭,弹幕射击,适者生存)
  兽王6目标AOE:1232(稳固集中,闪烁突袭,弹幕射击,适者生存/专注射击)
  非DPS向的天赋依然是根据情况选择。讨论最多的是当灵魂连接被从3%每2秒被削弱到了2%每2秒后,铁鹰守护依然是比灵魂连接好用的。束缚射击依然是当层实用性最好的天赋。
  优先级和循环:
  输出优先级
  单目标:狂暴野兽&夺命射击&杀戮命令&90级天赋(飞刃/弹幕射击)&奥术射击&眼镜蛇射击
  双目标:杀戮命令&弹幕射击&夺命射击&野兽顺劈斩(多重射击)
  AOE(T18两件):野兽顺劈斩(多重射击)&弹幕射击&杀戮命令&夺命射击
  AOE(无T18两件):野兽顺劈斩(多重射击)&弹幕射击&夺命射击&杀戮命令
  狂暴野兽最好是CD一好了就用.在任何情况下,保持稳固集中BUFF.(模拟数据保持率为84%)
  当你不处于狂野怒火状态时,保证集中火力用在5层狂暴的时候.然而当狂野怒火临近CD时,确保有足够层数的狂暴使得你可以从集中火力中获得收益.当你使用群兽奔腾的时候,你也可以在任何层数使用集中火力来获得一定DPS收益.
  与6.1不同,当你拥有T18两件套的时候,在更高的狂暴层数使用集中火力(尤其是5层的时候)会对DPS有提升.狂暴的层数越高,T18两件套效果越好(奥术射击在5层集中火力所延长的持续时间比层数低的时间要长.)
  第二瓶药水的使用时机最好是当斩杀阶段中群兽奔腾和狂野怒火冷却好了的时候。
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