圣三国蜀汉传 马云鹭马云鹭怎么穿装备

圣三国蜀汉传V6.1中文版
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圣三国蜀汉传V6.1中文版
游戏类型:战争战略
游戏语言:简体中文
游戏大小:624.1MB
更新时间:
游戏人气:
游戏标签:
不知道怎么下载?
Windows XP,Windows Vista,Windows 7,Windows 8
Microsoft Visual C++ 2003,DirectX 9 或者 DirectX 10
Intel Core2 Duo E4600 @ 2.40Hz / AMD Athlon 64 X2 Dual Core 5000+
GeForce 8800 GT / Radeon HD 3870
《圣三国蜀汉传》是一款战争策略类的战棋游戏。这次的6.1版本加入了许多彩图内容,使游戏的情节更加生动。经典的三国人物都有一一出现,让大家感受到三国的独特魅力。
各种果子不加五围,只加1点能力和战场BUFF。同时取消了战前吃果的设置。
虎豹骑单独成为兵种,并分为虎骑兵和豹骑兵,分别对应近战和弓骑兵种。
陷阵营单独成为兵种,属性基本等同于西凉骑兵,敏捷提升到A。
女兵单独成为兵种,属性基本类似于游侠,夏侯涓改为女兵兵种。
石门之战的乌桓兵单独列为乌桓骑兵、乌桓弓骑、乌桓步兵三个兵种。其实与旧版区别不大,只是雪地不再影响其能力。
海贼单独列为兵种,与舟师基本相同,只是使用***类武器。
南蛮兵单独列为兵种,基本等同于游侠。
道士单独列为兵种,等同于智士。
侧面攻击有5%的伤害加成,背面攻击10%。
X属性上限降低为95合格,S属性上限降低为85合格。A、B、C不变。部分人物五围调整。
部分名将增加或修改了个人特效。
具体如下:
曹操:减轻物理和策略攻击20%。
马云鹭:吸血攻击20%。
马超、马岱、夏侯?:怀恨攻击10%。
曹仁、张辽:鬼神之勇。
赵云:辅助策略防御30%。
陆逊:每回合恢复HP。
周瑜:每回合恢复MP。
孙权:随机状态攻击。
吕蒙:节约MP。
许褚:无反击攻击。
典韦:主动连击。
张?:减轻物理伤害20%。
其余人物等同于旧版。
衣服分拆为武将服和文官袍,文官与武将不能混穿。另文官袍增加了宝物天仙洞衣,属性为增加HP80点。
取消了布手套、熟铜盔、方巾三件低级辅助装备。原铜盾改名为青铜盾,并设置为宝物。
春秋左传改为MP攻击,铁蒺藜骨朵改为随机属性攻击(随机下降敌军某一项能力,原铁脊蛇矛的随机属性攻击改称随机状态攻击),连环铠增加可以反弹不良状态。爪黄飞电改为冲锋攻击。遁甲天书改为五围均按S成长重新计算。白虎斗袍改为鬼神之勇(HP越低各项能力越高),其余宝物属性暂时无变化。
蛇矛穿透攻击的溅射衰减改为10%。
取消了兵种颜色指定,恢复原版的红橙蓝设置。
取消了第44关《葭萌夺取战》中的普通挑战“舍死忘生”(保住高沛杨怀不撤退),增加第24关《徐州逃亡战》中普通挑战“伏虎降龙”(击退许褚夺取双铁戟)。原第43关《渭河突围战》中的普通挑战“伏虎降龙”改名为“仙衣神弓”,击退夏侯渊与贾诩即可完成。
取消了第三关《石门讨伐战》中的普通挑战“一个不少”,增加第6关《虎牢关之战》中普通挑战“虎牢三英”,消灭城外的所有敌人(过关时敌军总人数低于13人)并触发三英战吕布即可完成。
取消了第10关《徐州破围战》的普通挑战“以攻代守”,增加第36关《华容追击战》中普通挑战“鬼神之勇”,击退敌将张辽即可完成。
智将的武器改为扇子和宝剑。
西凉骑、贼兵、智将改为三转兵种。
石门之战,刘备与简雍接触之后,简雍可以被我军控制。
取消了第30关《八门金锁阵》的普通挑战“不疾不徐”,增加第3关《石门之战》中普通挑战《反臣逆贼》,张飞单挑张纯即可完成。
第12关《广陵之战》的普通挑战“英雄无畏”的完成条件改为全部触发刘关张三人在本关的单挑方可完成。
赵云在火烧博望后的养成事件取消。长坂坡之战2中赵云触发支线剧情后增加能力取消,改为得到某种果子。
重绘了所有跟马匹有关的R形象,改为四格拼图。
其他细节修改。
提示:游戏已更新至免***版,解压即玩!
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个人认为前面较难的几关,大家打的战绩如何?
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《圣三》完整版已经发布,并由通天移到柔居发布,势必掀起一股《圣三》热。
我在游戏过程中,觉得有这么几关难度较大,不费点精力是不好过关的。
个人认为下面几个关卡有难度,不知道其他玩家的战绩如何?
徐州逃亡战,出场只有5个人,而且简雍是个脆皮,很容易挂掉,如果不照顾简雍,
反而很好打,难度就是简雍不撤退,夏侯博中途不挂,敌全灭!
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17:18 上传
盱眙破敌战
本关敌军源源不断地进攻,江东4将在第二回合在营寨上方出现,黄盖装备铁鞭,破防。
问题难在如何同时击退纪灵和张勋,完成隐藏高级挑战:探囊取物。
QQ图片17.png (317.69 KB, 下载次数: 0)
17:19 上传
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17:19 上传
穰山突围战:
本关据说是撤退比敌全灭难度还大,我是选择的是敌全灭,而且完成高览对 刘辟, 赵云对高览的单挑。
r7t4rrzot87ot.jpg (65.75 KB, 下载次数: 0)
17:18 上传
个人认为广陵防御战也有一定难度,有几次降能力
圣三是吃果模式,练果自然影响宝物的等级。
开始的人员,刘老大的防御,张飞的防御和敏捷,关羽的敏捷和士气需要培养(关二比较悲催,开始没果子吃,等有了果子,他也没多少机会上场了,所以很多人放弃培养他)。
即将加入的赵云还要武力果、统帅果还有好运果,来打了几关酱油的马云鹭也要吃几个果子。
总之,收到赵云之前的关卡,需要控制等级,不要升的太高,这样一来,我军就大受限制,很多时候不能放开手脚。
以上两个原因,造成了前面的很多关卡难度提高。
当然,也有玩家是不压级、不练果的,自然不受影响,但我相信这种玩家较少。
如果以后有可能,圣三改成功勋模式,说不定就好打了。
第一次玩圣3,还没玩到,以后再说。
圣三难度中等 难度不高&&全挑战全部完成。感觉比宋江传,岳飞传,杨门、姜维传的难度要小好多。圣三难度感觉就和新三国英杰传、天龙八部,精忠报国差不多。
盱眙破敌战关,我选择坚守,并完成探囊取物。用关羽顶上寨口,完成跟孙策的单挑。5回合就把江东四将灭了,然后过荒地去打纪灵。用夏侯博跟马云鹭出右寨口,完成马云鹭与李丰的单挑,第二回合夏侯博进营,马云鹭突破去引张勋出寨。14回合完成。
盱眙破敌战关,我选择坚守,并完成探囊取物。用关羽顶上寨口,完成跟孙策的单挑。5回合就把江东四将灭了,然后过荒地去打纪灵。用夏侯博跟马云鹭出右寨口,完成马云鹭与李丰的单挑,第二回合夏侯博进营,马云鹭突破去引张勋出寨。14回合完成。
我感觉这游戏不简单
我感觉越来越偏离曹操传的宗旨~~~~~~
圣三是吃果模式,练果自然影响宝物的等级。
开始的人员,刘老大的防御,张飞的防御和敏捷,关羽的敏捷和士 ...
个人认为,没必要压级。
我30多级收赵云。陈到转职后45及才吃好防御和武力。其他人基本上没怎么培养。有果子就吃,没有就算了。
果子基本都是剧情和过关送的,有宝物用宝物(宝物要升级)。
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