求助 给指定国家增加欧陆风云4传教士秘籍籍根本没用

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《欧陆风云4》***秘籍代码大全一览
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游戏中按 ~ 开启控制台,输入:
增加指定数目的金钱
powerpoints #
增加指定数目外交、军事、海军点数
manpower #
增加指定数目的人力
强制电脑接受所有外交
去除战争迷雾
nopausetext
切换显示暂停指示条(截图更好看)
换下一首BGM
date [date in format yyyy.mm.dd]
改变当前日期
morehumans(humans) #
添加更多的mr.human
查看可触发的事件
(就是on_actions里面那些固定2年和5年触发一次的事件)`
event&事件ID&指定国家ID
执行指定事件
die(kill)&指定国家ID
add_heir&指定国家ID
生成继承人(不用像EU3那样找侍女了)
kill_heir&指定国家ID
杀死指定国家继承人
siege&省份ID
指定省份围城即刻胜利
annex&指定国家ID
吞并指定国家
integrate&指定国家ID
整合指定国家
vassalize&指定国家ID
附庸指定国家
discover&指定国家ID
发现指定国家首都省份
指向候选主教名字会显示投票情况
kill_cardinal
杀死列表第一位主教
清空控制台
validateevents
重新检测事件但不触发
testevent&任务名
测试事件但不触发
testmission&任务名
测试任务但不触发
population&省份ID&#
给指定省份增加人口
setmissionaryprogress&省份ID&#
设置一个省份的传教进度
manpower #
添加后备兵员
add_natives&省份ID&#
给指定省份增加土著
add_reformlevel #
给帝国增加改革数目
add_opinion&国家名
+ 指定国家对你的关系
add_pi&国家名
+ 指定国家的教廷影响力
add_pa&国家名
+ 指定国家族长权威
add_cb&宣战标志&指定国家ID
添加对指定国家的指定宣战理由
remove_cb&宣战标志&指定国家ID
与上面相反
tag&国家名
窜档指定国家
reset_mission_cancel&国家名
重置取消任务的任务间隔期(可马上再选任务)
remove_defender_faith
移除玩家当前宗教的宗教守护者
add_missionary&国家名
给指定国家增加传教士
add_colonist&国家名
给指定国家增加殖民者
add_interest&国家名
添加指定国家到你感兴趣的国家列表中
remove_interest&国家名
从感兴趣的国家列表中移除指定国家
增加外交谈判
power [&stability/tech_table_key/idea_key&]
使用君主力量点数
+ 行政力量点数
+ 外交力量点数
+ 军事力量点数
stability #
imperial_authority #
+ 皇帝权威
prestige #
PrintSynchStuff
显示随机数和随机种子
observe(spectator)
fow(debug_fow)&省份ID
取消/开启战争迷雾
ti(debug_ti)
切换地图开关
revolt&省份ID
指定省份叛乱
pirate&省份ID
指定沿海省份出现海盗
legitimacy #
设定正统性
mapmode [Mapmode type (int)]
切换地图模式
fullscreen
物产价格信息
add_core&省份ID
给指定省份添加核心
remove_core&省份ID
own&省份ID
获得指定省份所有权
controll&省份ID
获得指定省份控制权
selflearningai
开启/关闭 AI学习能力
显示AI额外信息
切换消息弹出
在game.log里面显示所有控制台命令帮助
help&指定秘籍
查看指定命令的帮助信息
&修改开局变量
p社老手都很熟悉了,这里提示下新人,先备份common文件夹,然后在\common\static_modifiers下有个txt打开直接在player_handicap = { 下面替换添加,注意换行保持格式。
因为今天才解锁,本人英文也不好,直接把3代全部能用代码复制进去,居然能进游戏,这代兼容碉堡了。测试了一下,有用的有如下这些,最好删除原来的内容,把需要的英文复制进去,注意格式,注意换行,注意别复制汉字!!!:
merchants = 60 & & & & & & & & & & & & & & & 开局60个商人(这代商人是固定的,其实20个左右就足够了,自己体会)
colonists = 60 & & & & & & & & & & & & & & & & 殖民队60个
diplomats = 60 & & & & & & & & & & & & & & & &外交官
missionaries = 60 & & & & & & & & & & & & & &宗教人物
spies = 60 & & & & & & & & & & & & & & & & & & & 间谍
officials = 60 & & & & & & & & & & & & & & & & & 事务官(这代好像没有了,不过复制进去也无妨)
stability_cost_modifier = -0.99 & & & & &稳定需求减99%
global_manpower_modifier = 2 & & & & 人力增长+200%
global_revolt_risk = -10 & & & & & & & & & &全国叛军-10
max_war_exhaustion = 10 & & & & & & & &宣战异议最大承受度+10
global_spy_defence = 10 & & & & & & & & &间谍防御加成 10
badboy = -1000 & & & & & & & & & & & & & & & 厌战指数-1000倍
infantry_cost = -0.99 & & & & & & & & & & & &{依次为步兵、骑兵、炮兵、大型战舰、轻型战舰、运输船、建筑、商人、殖民者花费 -99%
cavalry_cost = -0.99
artillery_cost = -0.99
bigship_cost = -0.99
lightship_cost = -0.99
galley_cost = -0.99
build_cost = -0.99
merchant_cost = -0.99
colonist_cost = -0.99 & & & & & & & & & & & & & 到这里}
leader_naval_manuever = 600 & & & & & & &海军将领机动+60000%(环球跑n圈不用补给)
army_tradition = 2.5 & & & & & & & & & & & & & &陆军训练加成250%
navy_tradition = 2.5 & & & & & & & & & & & & & & 海军训练加成250%
global_tax_modifier = 2 & & & & & & & & & & & &全国税收加成200%
global_trade_income_modifier = 2 & & & & 全国贸易收入200%
global_ship_recruit_speed = -100 & & & & & 1天造船
global_regiment_recruit_speed = -100 & &1天造兵
merchant_compete_chance = 2.5 & & & & & 商人成功几率250%
colonist_placement_chance = 2.5 & & & & & 殖民成功几率250%
missionary_placement_chance = 2.5 & & & 信仰转化成功几率250%
spy_efficiency = 2.5 & & & & & & & & & & & & & & & 间谍成功几率250%
global_colonial_growth = 100 & & & & & & & & &全国殖民地人口增长10000%
range = 100 & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & &最大殖民距离加成10000%
dip_tech_cost_modifier = -0.99 & & & & & 外交科技点数需求减99%
mil_tech_cost_modifier = -0.99 & & & & & &军事科技点数需求减99%
adm_tech_cost_modifier = -0.99 & & & & &海军科技点数需求减99%
technology_cost = -0.99 & & & & & & & & & & & & &应用技术点数需求减少99%
global_missionary_strength = 10 & & & & & & & 传教效率+1000% &
naval_maintenance_modifier = -0.99 & & & & 海军维持费-99%
land_maintenance_modifier = -0.99 & & & & & 陆军维持费-99%
trade_range_modifier = 10 & & & & & & & & & & & &最大交易距离+1000%
production_efficiency = 1 & & & & & & & & & & & & & 工业效果+100%
naval_forcelimit_modifier = 5 & & & & & & & & & & 最大海军上限+500%
land_forcelimit_modifier = 5 & & & & & & & & & & &最大陆军上限+500%
tolerance_heretic = 5 & & & & & & & & & & & & & & & &异教容忍+5
infantry_power = 0.5 & & & & & & & & & & & & & & & &步兵冲击+50%
cavalry_power = 0.5 & & & & & & & & & & & & & & & & &骑兵冲击+50%
recover_navy_morale_speed = 1 & & & & & & & &海军士气回复+100%
recover_army_morale_speed = 1 & & & & & & & 陆军士气回复+100%
reinforce_speed = 1 & & & & & & & & & & & & & & & & & 补员速率+100%
分享吧~提高逼格:
单机攻略513 MB
《欧陆风云4》是《欧陆风云》系列的正统续作,它是一款历史策略游戏类游戏,玩家可以在一张巨型、丰富的全3D地形图上享受超过300年的游戏过程。在超过250个国家中选择任意一个作为你的国家,发挥你的领导才能。
游戏评分6.0
单机攻略0 Bytes版本:4硬盘版
《欧陆风云4》是游戏《欧陆风云》系列的正统续作。由Paradox Development Studio制作,Paradox Entertainment发行的一款策略游戏,这是
游戏评分10.0
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参考资料

 

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