流浪怎么连招流浪法师怎么连招吧

S3流浪法师瑞兹符文天赋 出装技能连招使用
  近来发现现在的版本挺适合瑞兹,线上虽然不算太强势但是配合打野效果不错,打团能抗能输出存在感十足,所以正在苦练中
  符文:
  红色法穿 ***固定护甲 蓝色成长魔抗 精华移动速度
  9 0 21
  9点出法穿 21点那里重点要说的是本人出了第一层的移速&回城和倒数层的经验成长和探云手,而没出3%吸血,其他大同小异。
  召唤师技能
  传送/鬼步+闪现
  鬼步可以让瑞兹在单挑和团战中浪到极点
  传送可以让瑞兹在前中期从战略上压制敌人
  各有千秋
  蓝宝石2红-女神之泪-草鞋-饭盒-法穿鞋/三速鞋附魔15速度-时光-女妖-冰川护甲-魔切/大天使-冰心/冰拳-女神之泪-大天使/魔切
  看着挺长
  基本出不完
  打的顺的话,在女妖做出来的时候对面一般是投了
  而至于什么时候出大天使和魔切/冰心和冰拳呢?
  看对面打野和上单
  比如说对面炼金上单,石头人打野,那么就出魔切,冰拳
  要打的动他们
  比如说对面劫上单,赵信打野,那么就出大天使,冰心
  要在第一轮交锋活下来
  技能介绍你们确定要看?
  简单的说重点吧
  一个是E在开了R以后,近身和敌人单挑时来回弹射的伤害比不开R弹射要高50%左右
  二个是R的CD短,主要效果是增加移动 追杀是开R追过去特别好用,吸血这个谁都知道不多说
  下面就是宝贵的实战经验了
  对线之前先说连招
  连招之前不得不说的第一点就是设置键位
  把你所有的QWER技能和DF召唤师技能
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LOL流浪一键连招脚本是一款2016年最新版的流浪法师连招脚本。替换脚本文件后,进游戏后先慢慢发育,到6级之后鼠标指针对着敌方英雄猛按 &X& 键就可以无脑秒杀了.记住上去连招的时候先叠加两层被动,这样就是超神的节奏了。此工具非外挂绝不会引起检测
1.下载脚本。解压后把这个文件复制替换LOL目录的文件
2.替换目录路径为:X:\腾讯游戏\英雄联盟\Game\DATA\CFG\defaults(X代表盘符)
如果不放心TX的检测,可以在把原文件备份,更新的时候换回来,更新后再装上脚本。
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流浪法师连招 流浪法师瑞兹连招
  是一个万金油型的英雄,他可以适合任何阵容而不用担心被针对,同时也具有拯救世界的能力,一个发育起来的又肉又有输出。今天就来介绍连招。
英雄简介:
  因为瑞兹强大的后期,所以为了平衡他也有一个很弱的前期,手短外加脆皮让瑞兹对上大多数英雄都比较难堪,所以前期要做好的就是保证补刀;瑞兹因为W技能的存在,所以配合打野GANK的能力很突出,可以考虑让打野多抓中路。等到出了饭盒加女神,瑞兹的输出就非常高了。
  瑞兹也可以选择走上路,强大的单挑能力使得瑞兹不惧任何上单,但由于缺乏逃生能力,因此要特别小心对面打野GANK。
  瑞兹的技能施放需要一定的技巧,1V1的情况下建议技能施放顺序为:QEQWQRQEQWQ,因为E技能减少魔抗所以建议先放出,当然正常情况下很难将这一套打完,因为在你打完之前不是对面早就死了就是你早就死了;爆发型输出方式为:QWEQ,这样一般是为了秒杀对面CARRY或者配合GANK的情况下打出;团战型输出方式为:RQWEQ或者RQEQWQ,先开出R,然后看着哪里的敌人密集无脑将技能往人堆里面扔就可以了。不过也不能死搬硬套,比如追人的时候就可以直接开W。
  虽然瑞兹比较肉,但你不能仗着自己肉冲前排去吸收伤害,相比瑞兹的坦力更为重要的是瑞兹的输出,团战注意自己的走位,只要不死瑞兹绝对能做很多事。而正确的了流浪法师连招,能够使输出量最大化。
流浪法师连招介绍:
  首先要了解瑞兹的技能CD。
  Q是3.5秒。WE是14秒。天赋可以点出10%,Q5级后可以减10%。所以你需要一个减20%的装备,或者蓝buff%。正好满40%。之后,Q是2.1秒,W和E是8.4秒。当然被动可以在施放后减1秒非常关键。
  绝大部分的时候是Q先起手,团战对方堆一起时R起来,为了保证击杀有时会W起来,很少E起手,虽说E会减对方魔抗。
  1.最连贯的流浪法师连招是:QW等1秒,QE等1秒,QR等1秒,QW等1秒,QE等1秒,最后还能接个Q(其实不用一秒,因为手速,因为施法延时)&&这1秒时间不是傻等的,可以在追杀时接近敌人,边打边退时远离敌人。总用时要多久?等了5秒,加上手速和施法延时,这一套下来,可能要花6-7秒的时间。这样你都打不死人,说明你们装备差距太大了。
这种打法可以让输出最大化,当然你说太慢了,你都活不过6-7秒,其实这6-7秒里有5秒的时间是在移动的。所以我是推荐精华用移动速度符文的。因为瑞兹并不太依赖AP加成。
  2.当然对付有位移技能的人或者对面的援兵快到了,或者塔快到了,或者不用这么长的时候对面足够死了,那么QWEQR等1秒接Q。因为你开了R的移动速度是比较快的,所以最后一下Q还是非常有可能可以Q出去的。如果你不贪最后的一个Q,可以先开R,再QWEQ,好处是开R速度快,有法术吸血效果,坏处就怕伤害差一点点,打不死人,濒血被逃。
  对比以上两种施法,可以明确的看出优劣。
  方法1:可以边打边走,用了最大速量的Q,因为瑞兹一般是主升Q的,所以伤害也是最高的。缺点当然是时间太长了。当然不要忘记了,大部分的时候,不等你连完所有技能,敌人早跪了,并不需要6-7秒。这是我最推荐在1v1时的施法顺序。
  方法2:是站桩输出,一来不利于躲开对方的指向性控制技能,二来如果打不死,距离就拉开了,基本上就追不上了。当然优点是瞬间爆发最高,一股脑把能扔的技能全扔出去了。
  最快的团战爆发方法是,RQWEQ,这个施法顺序上面其实说过了。这是最快最大的爆发了,团战当然不能慢吞吞的,不然队友早死了。虽说WE之后Q还有0.1秒的CD,但用WE的手速和施法延时绝对不止0.1秒,所以是连贯的。这时你是站桩输出,所以输出前找一个良好的输出位置是比较关键的。
  看了这么详细的流浪法师连招教程,相信大家都知道了吧,要多练习哦。
[01-17][01-16][01-06][01-06][12-29]
[01-22][01-22][01-22][01-22][01-22]
新闻排行榜英雄联盟中,怎样玩好流浪法师?
如题,怎样才能玩好流浪,有什么技巧吗?玩了好多局,还是杀不死人…沮丧啊!!!!
第一,这个英雄手短腿短且伤害依靠蓝量。游戏中往往增加蓝量上限的装备也会增加护甲和生命。因此这决定了瑞兹是中后期乃至大后期法师。该发育你要去发育。你的女神泪没有叠满,你没有两大件的时候打团是相对乏力的。这也是瑞兹这个版本下中单减少,上单增加的原因。因为上单更多的时间可以自己发育而不去参团。第二,瑞兹打出伤害是关键的。人头这种事情看心情和你抢人头功力。对拼记得第一时间开大。尽量在每个技能之后都用一个q。比如qrqwqeqqqq。。。连招从来不固定。前期你拿人头比你后期有用得多。一个20分钟3人头150补刀的瑞兹基本就是告诉对面再过十分钟以后可以扔键盘了。
最新攻略更新:S6 国服6.17版本距离之前旧***的两年间,瑞兹共经过了两次真正意义上的重做,总历史上应该是三次。也许他是全联盟被重做次数最多的英雄。没办法,瑞兹的名字取于lol最早的设计师之一,亲爸爸光环使得这个英雄没道理不强。那现在这个英雄强吗?***是很强。但鉴于当前瑞兹操作难度直线上升,技能复杂性使瑞兹进入冷门。而且网上也没有什么靠谱的攻略,我就更新了这篇文章。内容全是我自己借鉴摸索而来,仅代表我个人观点,不喜勿喷。已禁止转载~~~~~~先讲当前版本瑞兹的打法思路总体来说,以前无脑滚键盘的瑞兹已经不存在了,请摒弃所有旧的操作习惯和打法思路。瑞兹更偏向于缓慢的持续输出,基本没有什么爆发空间,不属于一套秒的AP法师。与上路相比,更适合走中路,属于支援型中单,配合打野游走抓人,类似卡牌与岩雀。团战aoe范围伤害非常难打出来,所以5v5正面大团战十分弱势。但,aoe伤害又是决定瑞兹玩家强弱与否的分界线。所以瑞兹十分依赖兵线去打架,跟亚索同样道理。这一点请务必理解然后讲技能加点主Q副E,前期可以学2级E保证补兵有两种加点路线:6级学R,还有13级学R13级学R,点满QE和1级W,中期伤害无比爆炸,EQ+WEQ可以杀死任何人,帮助你在中路建立滚雪球优势。我推荐这个路线。6级学R,主要是推线打支援,和卡牌思路一致被动:瑞兹核心特色之其一、蓝量换伤害的机制没有改动。现增加法强换蓝量上限百分比,表面上鼓励你出法强装备,实质是又在变相削弱法坦流。不过没关系,那就怼法强呗,下面出装环节详细聊。Q技能:唯一的poke技能,也就是非指向性技能,需要预判。这个技能很关键,使用Q技能分三种情况:普通poke消耗;结合E技能打暴击伤害;打出被动的加速和护盾,用于追杀/换血/反打/逃生。以上三种情况需要牢记,便于你更好的理解,瑞兹怎样在正确的情况下使用正确的连招。由于W和E技能会刷新Q的冷却,所以围绕Q的具体连招顺序我稍后讲。W技能:捆绑play的第二个核心特色也没有变,而且在E技能配合下还能达到2秒的禁锢。不过我认为,绝大多数情况下,W只需要1秒的即可,把E的标记用来打Q会更好。如果说EQ二连是伤害核心,那W技能就是保障你打出Q被动的核心。它就像双管霰弹***的第三发子弹,挽救你于水深火热。瑞兹堆叠减CD,很大原因就是为了W的冷却时间。围绕W技能的核心连招:WEQ。直接打出被动护盾与风暴骑手,用于消耗和换血。请牢记这个连招!E技能:你一切秀操作的基础。先说机制。基础2.25秒冷却,标记持续大概4秒左右。在标记期间,EQ是法术暴击,EW是2秒捆绑,EE是标记扩散。E技能杀死单位会使标记扩散,杀死E标记单位也会扩散。很复杂对不对?其实很简单。你要做的,就是选择。我是选择打持续爆发?打出被动护盾?还是打2秒控制?还是打出大范围aoe?以上几种情况,不可兼得。你打控制,就缺伤害。你打护盾,就没爆发。然后我再告诉你瑞兹的连招顺序持续输出最高:QEQWQEQ。没护盾,不建议使用。实在想用,请确保你不是先死的那个瞬间出护盾与加速:WEQ。你必须掌握的一套连招!伤害在30~60%左右,主要用于线上消耗与抗塔收割。打完以后,后撤,等待W冷却。别想太多,对面满血你秒不了人更多捆绑:EWQ。只适用于配合队友以多抓少,不建议使用。请记住,团战不要去打EW先手,说三遍对面莫名其妙就残血了:新手版 EEQ;老司机 QEQ。这是范围aoe爆发伤害连招,是判断瑞兹玩家强弱的分水岭,是你满脑子要想的骚操作。那么我来说一下具体怎么实现这个骚操作:首先,你需要在兵线上,跟对面单挑。1级打远程学E,打强势近战突进学W。建议学E,方便推线与消耗。走上单可以学W吃蓝buff一个小怪,走中单可以学E吃四鬼小怪。不吃也没关系。由于前期耗蓝严重,尽量平A补兵,留蓝。2级学Q(如果你1级学了W就学E)。有了EQ就可以推线消耗了:对面英雄靠近残血小兵,用E去补兵,你会发现他身上被弹到了标记,然后把Q打在他身上,或者兵堆里,完成消耗。如果他不服,非要上来跟你换血,那就远离兵堆,靠短CD的EQ二连拿他一血。如果他不跟你打,或者对面手长,先用E打对面后排远程小兵,等一个冷却,再用E打出扩散标记,然后打Q消耗。EEQ带护盾,但是不要拼,主要挡掉小兵的伤害。3级学W,至此你可以依赖被动的护盾无伤换血了。WEQ是你必须熟练掌握的连招。然后新手瑞兹比较喜欢E补兵打Q,我认为如果想打出威慑力,就是在第一波炮车兵上,用EEE保持兵堆有标记,把对方压出补刀区,顺便推线。真的,出门那一个蓝宝石真的不够甩技能,所以我一般都是推完第一波炮车兵,回家买女神之泪,然后传送上线。女神之泪必须尽快出。推线的另一个好处就是避免了对方打野3级来抓你。围绕E技能,在兵堆里打aoe伤害,用W补充护盾,甚至用QEQ打残血兵,对面莫名其妙吃了一堆弹来弹去的暴击Q,从此很难再和你对线了。R技能:作为一个老司机,要关爱你的乘客,想方设法多带他们飞走中单的话,6级我会学R的。上单看情况,可以不学。1级大招很多人认为很废物,其实你没找到合适的位置跳。参考稻草人跳大的位置思路,避开草丛眼位,下路在V字形墙的沟里面,以及小龙区穿墙,上路同理。对线期也可以穿墙逃生。2级大招可以飞塔后,封锁对方走位,尽量往侧面飞。野区要往草丛里飞。然后注意,大招是抓人和收割用的,不是5人上车开团用的,哈哈,别坑队友中单要和打野多配合多沟通,带他一起飞。抓人,偷buff,偷小龙,能做的事情太多了。符文天赋方面:符文红色法穿,***成长生命值,蓝色成长减CD或法强,精华推荐移速。不过我打小号发现,精华带法强也是可以的,只要你操作好。天赋点出风暴骑手,具体里面有刺客,双穿,和残血5%伤害,上单可以带探云手,保证你第一次回家有女神之泪,为的就是这一波。剩下的可以点左侧增加伤害,也可以右侧点出护盾加成和召唤师技能冷却。我个人中单比较喜欢左侧红色攻击系的出装方面:当前版本不推荐时光杖,第一,十分拖节奏;第二,前期伤害过于缺乏。瑞兹前期是强势期,他已经不属于后期英雄了,后期正面团战你谁都秒不了。当然对方坦克型英雄偏多,出了也无妨。不过冰杖是更好的选择。女神之泪到手以后,第一件出鬼书。保证蓝量续航、20%的减CD、平滑的合成路线、以及爆炸的伤害,都是瑞兹的不二之选。我很推荐这个装备第二件开始就需要看形势了,防被秒出沙漏,缺控制就出冰杖,想发育就做大天使,上单防推线就出传送门,需要穿透就法穿鞋加法穿杖,十分不推荐深渊杖,水银饰带有奇效,对面菜刀队甚至可以出冰心。队友减速技能多比如寒冰,出大面具都OK。帽子基本不会出的,瑞兹要活着才有输出,团战被秒什么都没有了。所以推荐结合形势,多出功能性装备,像时光杖、深渊权杖这种被动型装备对瑞兹没有更多帮助。以上==========我是历史的分割线==========各方面讲一下吧。 流浪的弱点:腿短,手短(几次大改以后)。吃前期发育。无突进/逃生。对线期要换血,团战需要抗伤害。 优点是不依赖法强装备,相对防御性能好。其实作为一个450,新手向英雄的弱点在高端局里被更加放大。手短脚短是致命的。 想玩好流浪,请务必全面掌握这个英雄的弱点,才能心中有数。符文需要结合你的打法。红色法穿或攻击力,精华移速即可。天赋不说了。 符文天赋都是浮云,干货是打法。下面聊聊对线 ---- 首先,全技能设置智能施法… 然后,既然你选择了流浪,那么对线期就不要追求安稳补刀了,能骚扰就骚扰。 六级以前:补刀不说了,不漏刀是前期的核心。尽量用A补,留蓝! 请务必掌握走砍,也就是QA。最远距离Q一下站住,A一下,这是骚扰的精髓。新手很多人容易忽视那一下普攻的伤害,那是将近60点啊,不比1级Q低多少;极端一点可以上红色攻击力符文,方便骚扰和补刀。骚扰时机:对方补刀时候。由于Q的cd很短,请没事就干他一下。 3级:请务必给他一套WEQ或QWE。没有A,请直接回头走人等cd。 6级:有大了,开大砸兵堆里吸血,不用省。 对线期持续到10~13级。只要骚扰的够漂亮、换血稳赚不赔,对面都会怂的,对线也就舒服一点了。 关于防/反Gank:留W,或者跟对面换死。嗯…前提是你要控好线啊… 关于天敌:流浪不怕爆发不怕突进不怕沉默不怕消耗。相信我,妖姬/火男/卡撒丁/发条/璐璐/蚂蚱/大头/赵信/男刀/亚索就是渣渣。 个人认为只怕三类类:带晕的(安妮)、狂推你线的(莫甘娜)、手比你长的(光辉/女警)。三者危险系数递增@_@ 呃…为什么我举的栗子都看上去好低端… 因为流浪对线期想赢,只能靠换血。连对面都摸不着还玩个蛋啊!人家能无伤艹你的话还能让你安心补刀?! 比较怕玩蛋/蛇女/大虫子(耗不起够不着打不疼)/赛恩。 其他选手,看准他补刀、技能cd的时候QA或打一套骚扰即可。躲好非指向性控制,跟他换血不能怂。 ---- 中后期杀人手法: 先说明一点,流浪杀人不看你有多高的爆发力,而是等到第二套技能的间隔时间的长短。(在满40%cd冷却的情况下,这个间隔大概在6~3秒) 为了追求第二套能更早的打出来,个人认为这样连招是比较科学的: 团战:QERQW/WQREQ 近距离单挑:RQEWQ 追杀:WQER(走近,弹弹弹) Q是伤害主要来源,以Q的冷却优先。 ---- 出装: 出门蓝水晶/水晶瓶(遇到天敌) 先饭盒,后眼泪。时光杖。之后看情况补魔抗/护甲。我个人偏好先补减cd装备,冰盾/恶魔法典。出到吸血书成型,个人认为吸血书才是流浪当半T的资本。此时你已经是单挑王了 后期需要法穿棒+女妖(逆风);大天使+深渊/大圣杯(顺风)意识节奏:中期去Gank必须出人命,要么就老实呆着反推线。团战:不要跑到前面去先手W。有抗性和吸血书可以适当卖。肉可以打但尽量别交W。太逆风了果断法坦吧就是卖,春哥女妖狂徒都可以有。流浪毕竟一套秒不了人,所以比起帽子,我还是偏心法坦路线。
瑞兹核心是移速,三精华、天赋通用1.5必须都有。 然后是手速要快,现版本使用率还不错。能发育起来就是大BOSS,耐艹有输出。
流浪一定要带法穿符文。朋友常打流浪,法穿接近20,两大件出来后伤害非常高,再出个冰霜、出点肉,他经常超神,脆皮直接秒。
普通消耗:qweaqa普通攻击:qwaqeaqa普通最大化输出:qraqwaqeaqa加上面的出装套路~大师浪法妥妥的
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参考资料

 

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