《御天降魔传》试玩版游迅评测:期望越大 失望越大
日 来源:游迅网 编辑:殿下请小心
&&&&【游迅网独家专稿,转载请注明出处】&&& 国内最近名声大噪的ACT单机大作《御天降魔传》今天发布了试玩版,那么游戏是否真的如官方所说完全脱离了国产回合制的战斗模式,呈现出了一个新的动作型武侠游戏呢?跟着小编去看一看吧。
&&& 首先官方对支持游戏的玩家们不够负责,原计划9月2号发布,结果一直拖延,玩家们等到凌晨一两点官方也没有相关人员出来解释一下,后来了解到原来是该公司上传速度太慢原因导致资源发布推迟。
&&& 总体感受
&&& 刚进游戏其实小编被小小惊艳了一把,首先游戏主角可以跳跃,双击空格键可以连跳,其次人物对话时嘴唇有动作,虽然唇部的动作和语言对不上,但这个可以后期修正。但接下来的真正试玩过后,总体只能用两个字来形容&失望!
&&& 除了即时制的战斗系统,以及战斗时有那么点打击感的优点之外,其它基本无亮点。战斗时连击操作设置得极为蛋疼,比如空格键+鼠标左键,左右左右上+鼠标左键,上下左+鼠标左键等,这让小编我操作得泪流满面。&战斗区域&这一设置,除了让玩家更蛋疼之外我想不出为啥要弄个这东西。bug得有点离奇,部分玩家遇到了进入游戏选项菜单没有鼠标光标的问题。区域限制较大,掉下悬崖回到起点、掉进湖里回到起点,整个游戏基本只能在游戏制定的路线上前进、战斗。
&&& 当然,我们还是要以宽容的心态来对待这款游戏,毕竟它是小成本和小团队制作。
&&& 游迅小编亲测视频:
&&& 剧情:
&&& 本作的背景为架空的中国古代历史时期,主要讲述了天界神裔龙凌天被派至凡间,寻找御天宝剑的碎片以对抗魔魁混沌,途中与凡人邂逅并产生的种种爱恨纠葛。
&&& 在剧情方面,小编认为其故事主题还算不错,但游戏中间的细节实在是让人不忍直视,譬如:试玩版中主角路上遇到的那个女子,我不认为有哪个女子会在第一次见面时就报出自己的&乳名&,即使是救命恩人也不例外。之后此女子让主角回她们的村子找寻她回村救人的丈夫,但她一家不是最后出村子的嘛,那她丈夫还回村救什么人?
&&& 画面:
&&& 游戏画面一般,主角的设计相对比较好一点,面部设计较为细致,衣着形态也较为靓丽,而战斗的特效也做得有模有样。不过,次要人物、怪物就显得有些模糊,环境模型也显得比较粗糙。小编觉得除了打斗效果相较之下显得华丽外,其他没什么值得称赞的地方。
&&& 音效:
&&& 音效是小编认为本作中最低的评分点,且不说人物对话总是透出的那股强加却又不彻底的文言文风格,就是游戏的语音都没有做全,有的对话有字幕,有的则没有,怪物方面小便是一声吼叫也没有听到。
&&& 而在背景音乐方面,整部测试版都回荡着那悠扬并带着淡淡悲伤的类古典乐,配上较暗的光影让人觉得很不舒服。
&&& 战斗系统:
&&& 《御天降魔传》在战斗系统方面确实已经脱离了回合制,采用按键控制的连击系统,各种招式的组合也有着别样的风味。但本作却做得不那么精致,从而导致的就是各种问题的出现,譬如:在游戏中除了技能&技能训练&就没有其他的技能提示了,这让直接进游戏的小编感觉实在郁闷的很。还有在游戏的战斗模式中还存在&战斗区域&这一机制,非战斗区域还要迅速脱离,不脱离,10秒钟就让你死。最关键的是游戏中还有地域盲点,只要人或怪进入此盲点就无法被攻击,又无法行动。
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备案编号:沪ICP备号-6& 令人失望的国产ACT!《御天降魔传》玩后感分享!(游侠 ...
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作者:孙健
来源:游侠攻略组
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令人失望的国产ACT!《御天降魔传》玩后感分享!
非正式测评
18:55:38 上传
18:55:39 上传
《御天降魔传》,去年8月份刚出这款游戏的时候,作为支持国产的本人来说,本来打算率先体验一番,之后在9月份写个玩后感分享。但当时身在外地,电脑配置有限,所有一直没实现这个目的。直到前段时间才抽空在淘宝网上花了50块钱买了激活码,尝试了这款号称国产《鬼泣》的ACT大作!本以为能给人带来不少惊喜,但玩过之后我只想说这游戏太尼玛渣渣了,完全没有达到预期的效果。
国产比较早的武侠ACT应该属于风靡一时的《流星蝴蝶剑》了,那游戏很早以前玩过一点儿,虽然体验的不完全,不能对《流星蝴蝶剑》做个完整的评价,但单从操作、格斗以及武器的多样化与开阔的地图空间,还有轻功跑位上,我敢说《流行蝴蝶剑》完胜现在的《御天降魔传》!
因为ACT游戏一直以来是本人的弱项,为了更好的体验和熟悉这款号称国产《鬼泣》的大作,在玩这款游戏的时间段特地每天抽出一小时时间修炼练习模式,没想到结果居然是酱紫的......
18:55:57 上传
好吧这就是传说中所谓的练习模式,前期只能使单独在队的角色进行招式和技能的练习,后期四位角色可以随意切换练习。但作为练习模式,练习对手竟是一个像木头疙瘩一样只会追着主角让其随意虐,连还手都不会的弱逼!人家《仙五前传》好歹还有可以练习连携技会放大招的黑包子,《古剑》系列还有榜单任务做,《轩辕剑》好歹有支线,就连一度差评的《凡人修仙传》的练习模式都有会还手的敌人,你堂堂《御天降魔传》如此霸气的名字,不仅没有支线,连个像样的练习模式都做的如此不到位,简直让人醉得一塌糊涂......总之一句话,这款游戏所谓的练习模式只能让玩家练习自己所学的招式,缺少实战与趣味性,这是该作最大的槽点之一。
抛下练习模式不谈,游戏的背景剧情也是玄乎其玄,夸张到没边儿。讲述的是上古混沌初开之时的典故,主角皇甫云召是混沌一分为二附体的人类,另一半的分身是该作的大反派“玄霓”,四大主角为了寻找传说中混沌初开时散落天下的御天宝剑三碎片,捍卫人间,从而展开了御天降魔传的开篇,颇有网络玄幻狗血小说的风格。
18:56:17 上传
游戏中的槽点不止这些,下面听俺细细说来。
因为主角皇甫云召是被混沌分身附体的人类,所以从混沌初开四散天地之时算起,皇甫云召是个外貌25岁,实际年龄13000多岁的人!另外三个主角都是普通人类,你丫13000多岁是个什么概念!比中华上下五千年的历史还要悠久,更狗血的是这个主角在被混沌附身的时候有一个和女一号晴月很像的亡妻林莺莺。混沌初开的13000年后某个朝代,才算开启了游戏的主题。
根据这个为起点,说到《御天降魔传》的主题,诞生了几个坑问题。比如说主角皇甫云召是在本作主线故事1000年前被混沌附体后才认识的林莺莺,那么失去林莺莺后这一千多年他是怎么过的?如果神器碎片对天下和混沌很重要,为什么不一开始不去寻找,非要等到一千年后找!难道只是为了剧情需要或是听到一千年这个数字很俗套很霸气!?好吧或许导演真就是这么想的,我也就认了......
18:56:18 上传
18:56:19 上传
18:56:20 上传
作为一款国产ACT游戏,《御天降魔传》唯一值得称赞的只有战斗部分了,辉煌大气的格斗场面,人物技能属性加连招,还有打BOSS时的QTE,完全继承了ACT游戏该有的部分。但也只是在这基础上,做的还算说得过去,毕竟国内资金技术有限,跟国外的很多大作比起来,还是会差一大截,所以战斗属性我只能给60分及格的成绩。
18:56:21 上传
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更加坑爹的是如果在战斗中切换女性角色,跑起来的速度简直就像蜗牛一样慢吞吞!众所周知女人比男人跑得慢,但这简直是慢得离谱了点儿........更让人受不了的是,到了门派剧情,作为男二号的方?需要跟在两位女主身后看着她们的臀部和背景慢慢走好久才能触发剧情自由行动,简直有砸键盘、砸鼠标、砸显示器的冲动!
18:56:26 上传
无意中截的一张和谐图片,和尚说世间本无善恶,结果就成这样了.......
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经过了10个小时的奋战,《御天降魔传》终于通关了,你没有看错!花了50块钱买激活码,总共15个章节,本人只花了10小时全部通关!坑爹的简直像是在玩试玩版!没有曲折的故事线路,主角们一条线直奔寻找神器碎片完成了所有章节,最后找齐神器,打败最终BOSS玄霓后各自分开,回到了各自的归宿。完全没有悬念,也没有精彩的故事情节,简直就是走马观灯似的玄幻小说拼凑出来的单机游戏!
以往的《仙剑》、《古剑》、《轩辕剑》花了激活码,我给的评价是好,值,一般,还行,比较不错,也就那样吧......玩了这么多年国产单机,唯独只有《御天降魔》个人感觉真的不值那个价!如果写成网络玄幻小说的话,估计还有人看,做成ACT游戏真的是坑到玩家了!不论是人物的优化还是剧情发展,都不能堪称完美。文章的最后只想说一句话。
《御天降魔传》,还是长点儿心吧。
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抵制不良游戏,拒绝盗版游戏。
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2月原创评选奖励
总评分:&金钱 + 100&
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是因为10小时就通关觉得太快?
所以感到失望?
最近参加的活动:&&&&&&
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sony010 发表于
是因为10小时就通关觉得太快?
所以感到失望?
很多因素。
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这游戏刚出的时候还号称国产鬼泣,结果打击感始终还是弱一些。
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xialei_026 发表于
这游戏刚出的时候还号称国产鬼泣,结果打击感始终还是弱一些。
弱多了,要是能赶上《流星蝴蝶剑》,就算不错了。
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健哥换头像了
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gty2000 发表于
健哥换头像了
啊!换头像了!今年我要像悟空一样艰苦修炼,为自己热爱的游戏事业再添一笔光辉!
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孙健/ 发表于
啊!换头像了!今年我要像悟空一样艰苦修炼,为自己热爱的游戏事业再添一笔光辉!
好样的~期待健哥更多精彩的作品
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这个垃圾游戏敢不敢和吸血莱恩1比
AMD 速龙 64X2 5400+&&黑盒
威刚内存1GX4&&= 4G
我最喜欢的游戏 红警95 红警2
扭扭???の喵@咪?=_=侠盗联盟组【搬运】GTA☆侠盗之王
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人物颜值还是不行?
获得 巡音卡 一张
卡片说明:mayuka鸿运当头,获得巡音演唱会门票一张奖励 5
卡片效果:获得 5
All in One Runtimes v2.3.8
几乎所有程序跟游戏需要用到的运行库都有
需要请自取?
DLL Suite v9.0.0.2259
系统有问题需要修正可以试试这款
当然太严重的硬伤是没救的?
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这游戏的文案就是一坨屎! 哦不对,这样说都侮辱了有机肥……
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本帖最后由 六弦之首 于
07:39 编辑
xialei_026 发表于
这游戏刚出的时候还号称国产鬼泣,结果打击感始终还是弱一些。
卡普空做了20年才能有现在动作天尊的地位,整个地球上估计都找不到第二家这样的厂商了。ACT这种需要大量技术支撑和时间沉淀的游戏,国产单机现在基本是从0开始。
所以我觉得国产单机现在这环境能做ACT我觉得已经很了不起了。
然而他们也很愚蠢,以腾讯的资金和技术水平,都不敢做一款纯正的ACT,可以想象一个新团队,想在ACT这块纯粹靠技术和资金堆上去的领域能取得什么成就是不可能的。小学生水平偏偏要选择大学生题目来做,努力是努力,然而考试不会因为你努力,就给你满分。
然而一个良性的市场,必然是一个百花齐放的市场,一个不能只有RPG的市场。最起码这个游戏为我们提供了ACT的可能性,尽管他在各个方面都显得不尽如人意,但是国产动作游戏的标签赋予了他不同的意义。
倚筝天波观浩渺,
苍音掀涛洗星辰。
白虹贯日扫魔荡,
明?当空照古今
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六弦之首 发表于
卡普空做了20年才能有现在动作天尊的地位,整个地球上估计都找不到第二家这样的厂商了。ACT这种需要大量技 ...
其实之前国产领域还出了一个格斗类,就是风卷残云,但评价也不高,总之除了RPG,其他类型还是要慢慢成长。
获得 师德卡 一张
卡片说明:xialei_026 因为辱骂他人,遇到师德卡,被啪啪啪打屁股10下,扣
卡片效果:损失 3
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xialei_026 发表于
其实之前国产领域还出了一个格斗类,就是风卷残云,但评价也不高,总之除了RPG,其他类型还是要慢慢成长 ...
感觉《风卷残云》都比《御天降魔传》强,打击效果还算比较过瘾的,而且还包含了中华武术的一些精髓在里面,确实是款不错的游戏。
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孙健/ 发表于
感觉《风卷残云》都比《御天降魔传》强,打击效果还算比较过瘾的,而且还包含了中华武术的一些精髓在里面 ...
那就考虑写这个游戏的吧。
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xialei_026 发表于
那就考虑写这个游戏的吧。
去年写过了,真心不错。
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孙健/ 发表于
去年写过了,真心不错。
原来写过了,我居然没去看,实在是很遗憾。
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xialei_026 发表于
原来写过了,我居然没去看,实在是很遗憾。
&&这个是地址,你还回复了呢,嘿嘿........
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孙健/ 发表于
http://game.ali213.net/thread--1.html&&这个是地址,你还回复了呢,嘿嘿........ ...
原来是我回复加分的,抱歉现在记性不好了,好多往事都遗忘了。
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xialei_026 发表于
原来是我回复加分的,抱歉现在记性不好了,好多往事都遗忘了。
没关系没关系,我还会继续努力的!嗯嗯!
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御天降魔传图文教程攻略(完结)
日 15:24&&&&&阅读(212)&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:听风&&&&&
下面游戏堡小编将为您带来,是作品前所未有的原创ACT高品质大作。游戏采用全战斗模式,炫酷的组合、以紧凑连续的技能搭配以及华丽超清的战斗特效。但是很多小伙伴不知道如何操作和上手,那么我们就一起来看看御天降魔传上手图文攻略吧!
菜单/界面介绍:首页、设置菜单
一、菜单/界面介绍
开始游戏:开始新的游戏或者是继续上一个存档的游戏。
选择章节:选择章节来进行游戏。
练习模式:主要是进行连招练习的模式。
模式:属于守波的战斗模式(可携同另外两名角色出战)。
游戏设置:对游戏画面、音效进行设置。
其他内容:查看并购买游戏DLC、购买小说、查看游戏教程以及查看制作《御天降魔传》相关的单位及个人。
购买游戏:仅限于demo版的选项,点击后可以预购《御天降魔传》(日开放预购)。
结束游戏:退出游戏返回到windows桌面。
分辨率:调整适合玩家PC的显卡、显示器的分辨率。
全屏模式:开启游戏播放为窗口模式或全屏模式。
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刷新率:因应玩家自己的显卡来选择刷新率的快慢。
游戏暂停菜单
继续游戏:退出暂停菜单返回到游戏当中。
属性:属性分为了攻击、防御、生命上限、生命恢复、怒气恢复。
属性也可以升级,需要花费精元来购买。
技能:查看角色的技能,也就是连招表。
每个角色招式都不同,连招表可能不相同,但都有规律可循。
技能也需要花费精元来购买。
换装:更换人物的服装,人物服装的解锁是需要搜集服装的材料。
物品:查看背包内的物品,在战斗过程中可以按F1键至F7键来使用物品。
但练习模式、挑战模式和流程当中的隐藏挑战关卡是无法使用道具的。
游戏设置:对游戏画面、音效进行设置。
返回主菜单:退出当前的游戏模式并返回到主菜单当中。
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御天降魔传怪物资料图文一览:
御天降魔传
游戏标签:
游戏类别:
游戏平台:WinXP/Win7/Win8/Vista
游戏版本:中文版
开发商:天津艺龙
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《御天降魔传》情报大汇总 国产动作游戏崛起
在2012年国内一家名为“飞思翼”的虚拟现实软件开发团队,允诺要为广大玩家推出一款完全属于国人的仙侠类动作游戏,并公布了一段技术演示视频。 2013年,“飞思翼”更名为“艺龙”实现自己的诺言,更是为玩家展现了一个全新的游戏世界。今天我们就来回顾汇总一下2013年,由艺龙游戏打造的国产原创ACT单机《御天降魔传》的精彩爆料内容吧。
御天降魔传 LOGO
首先,这部游戏背景为架空的中国古代历史时期,由专业剧本作家原创的电视剧级别的剧情,并且继承中国武侠传统剧情爱恨情仇的特色,在只注重战斗的ACT游戏来说也是一大亮点。
其次,整个游戏世界丰富多彩,充满变数。阴森的地洞、隐秘的小路以及险峻的关卡增加了探索型玩家的探索区域,分布在整张地图上的隐秘宝藏,更是让玩家有 无穷的探索乐趣。而通过复杂的收集、探索和解谜让他们能够搜集更多道具和任务来提升自己。这提升了玩家在游戏中的存在感,很好的使他们融入整个游戏的世界 设定及氛围中。
御天降魔传 沙漠场景
另外游戏将以丰富的生活技能,酿造一个有特色的后勤补给系统。该系统将以大量的休闲小游戏,如钓鱼、采集等等,营造出一个轻松和谐的游戏环境。给予玩家闲暇时的更多乐趣。
而技术方面,《御天降魔传》采用Unity3D作为开发引擎,辅以动作捕捉等一系列国内顶尖的支持技术。人物动作更加逼真流畅,整部作品能够实现操作与动画的无缝衔接,达到电影化的视觉效果。成为真正的大片游戏。
ACT游戏就必须要说它的战斗系统,而《御天降魔传》的战斗爆料,则令我们看到国产单机在“战斗”系统上的崛起。
御天降魔传 战斗视频截图
它的即时战斗和高连击是游戏最大的亮点,制作团队同时吸收和借鉴成功动作游戏的经验,并且用组合键的方式输出技能,使得每个大招都会有特写镜头和配音,有打击感又行云流水的效果。而同时战斗配合剧情,剧情配合战斗,无缝过渡把游戏性发挥到极致。次重大突破和进步。
国产ACT崛起 《御天降魔传》爆料汇总窥究竟
御天降魔传 战斗视频截图
而它的战斗又以动作的组合和技能的搭配为主体,单个战斗动作之间提供多种衔接的可能性,玩家在熟悉基础操作后可以根据自己的喜好开发适合自己的连续技套路。所有技能搭配组合起来,形成了一套能够对怪持续输出的连续技,华丽的动作,合理的搭配,完全无缝的连击。
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