lol里lol右键不能攻击a人是不是很不准 特别在一群兵的情况下 这是鼠标问题吗?

ADC必会的高端技巧 走A教学看完你就秒懂
LOL-英雄联盟新闻导语
在联盟中,普攻是最主要的输出模式之一,完成普攻动作需要这样一套动画:攻击前摇动画----攻击动作动画----收刀(后摇)动画。
限制攻击的属性还有攻击速度和攻击距离,今天要给大家分享的就是:整合所有条件达到最优攻击方式。通俗来说就是&&走砍!
世界第一薇恩:有一种能逆天改命的VN叫Uzi
什么是走砍?
&走砍& (hit and run)又称走A、风筝等,官方名为&移动型攻击&。
走砍是利用走位取消掉攻击后摇,也就是收刀动画,同时让自身处于一个更有利的位置。各大视频集锦中都少不了残血走位躲技能后反杀的内容。
在游戏中,有这么一些热键,这些键位的意思分别是:
快捷攻击型移动&&Shift+MB2(鼠标右键)
选择目标后如在攻击范围内会针对目标进行攻击;如在攻击范围外会自动向目标移动直到可以攻击。选择任意地图后从当前位置出发到目标位置,自动攻击路径中一切可攻击的敌人(不包括中立生物,除非中立生物被惊醒);
快捷指定攻击&&无键位
鼠标放在可以攻击的目标上,按自己设置的快捷键就会自动普攻(相当于智能施法的普攻);
攻击型移动&&A/X
按键后出现指示标,点击目标后如在攻击范围内会针对目标进行攻击;如在攻击范围外会自动向目标移动直到可以攻击。点击地板后从当前位置出发到目标位置,自动攻击路径中一切可攻击的敌人。
原地待命&&H
让英雄站定,不会自动做出其他指令;
取消英雄当前指令。
其实这些基础性的东西就是我们要讲的走砍关键,要了解、学习走A,必须从这些开始入手!
走砍有什么用?
有些玩家认为站撸可以解决一切问题,也有些玩家认为不玩ADC就不需要走砍&&
其实走砍的作用很大,任何位置的英雄都可以使用走砍完成更流畅的攻击和走位。同样在走砍中,取消掉攻击后的僵直动作,以躲避敌人的非指向型技能;
还有熟悉使用走砍后,每个动作都附加走位,敌人会更加难以判断你的走位,导致技能施法失误;
追击敌人的时候,可以通过走砍让自己更加快速的接近、打击敌人,同时有意无意的躲避敌人的反击技能;
逃跑的时候走砍可以在不知不觉中消耗敌人的血量,为吓退甚至反杀敌人做准备;
对拼的时候走砍可以拉开攻击距离等待自身的攻击间隔时间,减少敌人的攻击次数;
刷野的时候走砍可以帮你造成伤害的同时,吃到最少的野怪伤害。
如何学会使用走砍?
首先我们要知道传统右键站撸有哪些缺点:
1. 攻击移动一体化,分开同时进行需要的操作量太大;
2. 攻击时容易到地板,然后自行向目标移动出现走位失误,无法输出的同时容易让自身陷入险境;
3. 移动型攻击时,因为单键操作导致的失误率提高,人物操作混乱。
学习走A你需要键位的帮忙!
之前提到的基础键位在走砍教学中起到关键性作用了。学习之前我们要感谢LOL没有转身僵直的设定(Dota玩家应该很理解不断回头风筝的痛苦)。
第一步:走位取消攻击后摇
如果你还是只使用右键进行攻击的话,那么先是照常进行攻击,然后等攻击动画结束,收刀动画即将出现时,立即点击地板走位,取消攻击后摇。
也就是说,只需要感觉到攻击发出后,后面就可以自由行动而不是呆在原地等待僵直了。
当然,有些同学操作太为过敏,在攻击动画还未完全就走位,这样会取消掉此次攻击,然后要重新做攻击前摇动画才能再次攻击,白白浪费时间;还有些同学被系统迷糊,走位指令发布太快,哪怕看到攻击出手也却没有伤害(笔者玩EZ的时候,常打出无效攻击)。
所以要多加练习,掌握好一个适合的节奏,然后用到每个英雄身上。
第二步:利用A键攻击、右键走位
A键的作用在前面已经提到,而你要做的就是利用右键来回走位,然后到合适的位置后按A键点击目标进行攻击,然后再次走位取消攻击后摇等待下一次攻击机会。
一般情况下走位时间和攻速挂钩,攻速越快,走A越细密,次数越频繁。
第三步:利用S键定位
有时候走A的时候会遇到这种情况:移动指令发出后,已经到达我想到的最佳位置,多一步太危险,少一步输出距离不够。而要利用A键的话,敌人现在不在攻击范围,用A会改变走位&&
准确来说,就是其他指令下达前几秒,系统依然在执行你之前的移动指令,打乱了你的节奏。
这时候用S键,能够帮你瞬间停下来,留在最佳位置,然后再进行其他指令。
学会上面基础的走A三部曲,你就已经会简单的走砍了。接下来你要做的就是更多的练习,强迫自己去习惯走A的节奏,直到顺心应手!
额外帮助①:
有很多玩家表示并不喜欢用A键先激活指示标,然后再通过鼠标左键确定。特别是玩VN等英雄的时候,AQA时用A键太繁琐,需要的操作量很多!
在此建议在游戏热键中,快捷指定攻击这一栏的设置键位为&A/X&或者是任何你顺手的键位。然后你就可以省去左键确定目标这一步骤。
当然,开始绝大部分人都会不顺手,习惯才是你的助力。
额外帮助②:
在攻击敌人或者越塔的时候,攻击或者技能总会失误打在小兵或者防御塔上,非常让人崩溃!会(xin)玩(ji)的玩家喜欢让自己和防御塔重叠,躲在塔后面让你的大部分普攻给到防御塔。
在键位设置中,&仅针对目标英雄&这个键位可以让你无视敌方小兵和防御塔,直接攻击到敌方英雄。当然是针对单体攻击或者技能,你会发现按住此键位后,再怎么右键点击小兵,你的黄牌都不会飞出去,直到可以打中敌方英雄。
具体效应还需要自行探索。
TIPS:&仅针对目标英雄&的系统默认键位往往被其他软件占用,所以把它改成&X&键或者其他更顺手的键位是个不错的选择。
新手玩家刚用走A可能还不顺手,不要着急,多练习多使用就会慢慢熟悉的。已经学会了的玩家可以留言给其他还不会的玩家一些提示和帮助。
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&&RT,表示我多年DOTA加真三玩家,习惯性用A去点兵,现在想知道A和用鼠标点的利与弊,究竟哪个比较好比较快比较准。
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鼠标吧 键盘没感觉
要叫我女王大人
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不要变成发抖的小喵喵丶
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懒人表示喜欢鼠标直接点。。。。。。。。。。
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利弊真说不上 我只能说用鼠标去点准确率更高点 毕竟只有一个动作 而键盘要2个动作 A+点
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习惯了键盘,但是偶尔会A不准,有时候两个兵呆一起会A错,而且团战的时候我有时候A地皮诶死就不小心A到了T
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我一直补兵是按键盘,这是潜意识动作了 ,每次补最后一刀 左手会不由自主的按一下A
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Play time's over
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UID629075帖子威望12 多玩草245 草
A兵有技术的成份在里面,但并不是真的就完全依赖技术,估算出错也是常有的事,所以有的时候反而是技能让大家更能保证收兵的效果~
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按A- -??习惯了- -????
偶尔魔兽RPG都拿这个抢小兵- -?
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我是鼠标+键盘一起用,不过还是感觉用鼠标右键点更快一点。
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&&RPG就不说, 我记得我是打完真三后来去打的3C,我老是控制着去A兵,一点都不习惯。
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按A,多年WAR3和DOTA造成的习惯.
刚玩LOL的时候还不习惯只能施法,后来才慢慢爱上.
但是这个A兵实在改不过来,用鼠标点怎么点怎么不习惯
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键盘增加了操作 也不用反补 我觉得没必要
&My Fantasy&
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UID8008568帖子威望0 多玩草80 草
鼠标直接点,但是看了很多高手视频,很多都是习惯键盘A兵的,区别就是鼠标左右键哪个点人的问题,但实际效果有什么不同?
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= =一般按a 习惯了。。不按a就不会补刀了。。。
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UID5806065帖子威望5 多玩草454 草
我之前也是玩真三, 习惯A 一直没改过.
怕A错, 就鼠标滚轮下咯
第15套头签。
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