风暴英雄大主教天赋人物介绍

陈 风暴烈酒
解锁大主教正确姿势 70%胜率大主教攻略分享
日 16:41  作者:Co241  来源:NGA
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  解锁大主教的正确姿势,先贴下午玩的战绩,全部为单人快速,为了测试胜率 。连续玩13场赢9场,胜率69.2%
新版大主教定位
  改版后大主教的定位明显变化,得益于QE二连新版大主教非常灵活,而且十六级解放了输出,不似原来无脑站撸够不到对面后排,现在定位类似熊猫,不能被集火,主要目的就是击杀对面后排。,游戏中对面李敏在墙后面放射线直接被我越墙QE二连贴脸击杀,老奶奥利尔在后面奶直接二连贴脸击杀。下面相对于熊猫讨论一下
  1.相比于熊猫伤害高很多,我试玩每场打的伤害量基本是全队前三,轻轻松松打四五万输出,收人头能力很强,人头数至少占是全队三分之一(经常有七八个)见战绩截图
  2.前期单线能力非常强,对面很难打掉你的盾,而且Q小兵秒刷盾,对线基本不落下风,瓦王,狼人什么的基本都能打残。
  3.打野能力也可以,打野基本无限刷盾,血量保持在75%,打完吃个球线上捡个球,血基本恢复满了。
  4.切后排能力满分,切后排时基本不会被后排打死,而且对对面后排威胁非常大,可以产生人头,熊猫只能限制后排输出难击杀
新版大主教天赋推荐
  天赋试过很多,盾量削了、CD增加导致即使天赋全部尽可能点防御都无法刷盾保证生存,注定不能当,只能走偏刺杀路线。天赋见截图。
  一级:三个天赋都很好,老练慎点,生存压力大点格挡有一定作用。收益最大的是业余对手,不要轻视这个天赋,瞬间提升主教打机制、刷野、带线拆塔能力,团队一般也是副T/刺杀承担打野任务,点此天赋很合适。
  四级:三个天赋都效果一般,护盾充能器效果最差,理论上完整保持6s盾也才能减2s的CD。护盾喷涌还行,有时候能让你丝血保命,生命值低于25%才触发太致命,因为你残血到那个份上基本对面就是对面眼里的肉了都想给你技能。灵能协同不错,对面火力不强可以点,加速刷盾,但注意不能为了用Q后至自己与险境,能逃快逃。个人选择护盾喷涌多一些,因为有时候能丝血逆转团战局势,残血也不易被秒。
  七级:选择一鼓作气,W和QE伤害非常可观。增加Q伤害的太阳能利刃不推荐,主教的Q技能本就该慎用,靠Q打伤害不太现实。E减速为团队型天赋不考虑。E加攻速天赋很多人选,,虽有助于刷盾但必须手里有E,但实际现在E技能CD增加伤害不如一鼓作气。现在连都点一鼓作气不点风怒CD。
  十级:均可。如对面有无位移后排,光束加技能平A时可以拿人头的,光束也可以很好限制对面后排输出。
  十三:相位壁垒。能打掉盾的爆发往往是技能伤害,可以增加盾持续时间。重力旋涡不需要,虽然大主教有了QE二连也不适合开团。圣堂武士减Q的CD,只能加快刷盾实际现在盾的强度下降刷了也没用不如减伤实在。
  十六:狂热冲锋!!!神技!不要小看这个天赋,好像同层都是加输出的尤其最后一个点燃伤害的离子护盾都不如冲锋对大主教的提升大!狂热冲锋距离非常远!对面后排或者残血单位基本无法逃出你的手掌心,四秒一个带伤害的突进技能太强大!而且大主教现在平A刷盾很难,主要是规避伤害等CD差不多了在W骑脸刷盾,现在W不到人极大地几率刷不出盾,点了这个天赋没有W不到的人。
  二十:意志之力,无所顾忌切入战场必备。
  新版本的改动决定了大主教团战不再是一个站撸刷盾比谁笑到最后的莽夫了,现在是最T中最容易打伤害的、刺杀中最不容易被秒杀的,击杀能力顶尖,需要作为大主教的智慧规避对面爆发无情冲脸后排。
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挥舞着两把灵刃,充满着星灵的不屈精神,这就是最新加入时空枢纽的近战战斗型英雄,达拉姆的大主教 ---- 阿塔尼斯!使阿塔尼斯的两个终极技能都是和星灵的轨道飞船亚顿之矛相关,一旦到达10级,阿塔尼斯就可以使用这两个无限射程的技能对地图每个角落的敌人造成威胁。第一个技能是“压制脉冲”,对目标地点施放大范围的脉冲攻击,对敌人造成伤害的同时还使其目盲,让他们的攻击在数秒之内无效化。第二个技能是“净化光束”,标记一名敌人,用能量光束每秒造成大量伤害,而且在敌人移动时,光束还会以较慢的移动速度追踪敌人。用阿塔尼斯进行游戏的玩家将发现阿塔尼斯是一名能够适应各种战场形势的战斗型英雄。当遭受重创时,阿塔尼斯的特质“护盾过载”将激活,使其能够存活更长时间。更不可思议的是,他的普通攻击还可以缩短该特质的冷却时间。使用“相位棱镜”技能时阿塔尼斯可以和一名敌人互换位置,用来打乱敌方阵型极其有效,而且可以让阿塔尼斯深入敌阵,用他的“双刃”和“利刃冲刺”技能重创敌人。
本帖最后由 丽丽大魔王 于
23:58 编辑
我不是在笑。
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只玩游戏不谈感情
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就是大招有点渣的说
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    ??         ?花         ?殇
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不怎么了解的说
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看似很美好,但是英雄本身不强势,没控没位移,针对性较强,对坦克体系和平A阵容较克制,其它阵容不容易发挥出本色。
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我就知道好酷好好看。
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打快速挺过瘾的。。。
文能提笔安天下,武能上马定乾坤。
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旧梦旧忆合悲合欢
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对他并不了解。
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旧梦旧忆合悲合欢
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包括英雄背景也是不太了解的
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昨天跟朋友玩 他刚买了大主教 问我大招学什么 我看对面有鸟人 雷诺 希女王 让他学致盲&&结果第二局忘了说 对面 武僧 骷髅王 护士 凯子 284&&他还是学致盲 我也是醉了&&这意识。。 也难怪联赛怎么打都过不了30
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gvex 发表于
昨天跟朋友玩 他刚买了大主教 问我大招学什么 我看对面有鸟人 雷诺 希女王 让他学致盲&&结果第二局忘了说&&...
致盲和乌瑟尔的一样效果吗
See You Again
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《风暴英雄》新英雄星灵大主教阿塔尼斯详解
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《风暴英雄》新英雄星灵大主教阿塔尼斯详解
11:35:35来源:SNK评论:点击:0
星灵大主教阿塔尼斯终于在上周正式登入时空枢纽,作为《风暴英雄》中首位来自《星际争霸Ⅱ》的战斗型英雄,同时还是《星际争霸Ⅱ:虚空之遗》的大主角,关于他的前世今生相信大家都已经熟悉的不能再熟悉了,这里小编也就不再?嗦了。下面,我们重点就来分析一下我们的大主教在《风暴英雄》中的技能天赋以及优弱势吧!
先从技能说起,阿塔尼斯在《风暴英雄》中和其他大部分英雄一样,除了特质外共拥有QWE3各普通技能以及一个可二选一的终极大招。其特质为护盾过载:当你生命低于50%收到伤害时,你会获得一个护盾,共持续5秒。 该特质还可以通过不断试用普通攻击会来降低4秒冷却时间。Q利刃冲刺是一个冲锋技能,并且自带返回功能,初始冷却时间是10秒,好蓝65。W双刃是一个让普通攻击连续攻击2次的BUFF技,耗蓝25。最后一普通攻击,E相位棱镜则是一个机动性技能,耗蓝70,攻击敌人后会和对方交互位置,比较考验操作。
综合来看阿塔尼斯的技能,还是比较符合《风暴英雄》中战斗型英雄的特点。尤其是技能的耗蓝都比较少,这也就意味着他的续航能力相比一般英雄要更好。但不容忽视的是阿塔尼斯并没有自动恢复生命的技能,这也就表示在以阿塔尼斯为主抗的队伍自少要给他配置一名强力奶妈。
接着再说天赋,1级天赋通常推荐的是“反应招架”在激活W技能时,会降低你收到下次来自英雄的基本攻击所造成的伤害50%,最多叠加2层,是大主教专属的格挡天赋,非常实用的一个天赋。阿塔尼斯天赋4级,主流的选择是“时空涌动”,E技能命中敌对英雄后,会激活持续4秒获得25%攻击速度加成,同样非常是好用的一个天赋。7级时推荐的天赋是“一鼓作气”,使用技能后,接下来6秒内你的第一次普通攻击造成额外百分之40的伤害,配合W技能试用堪称神技。
之后到了10级时,《风暴英雄》中提供给阿塔尼斯选择的大招分别是“压制脉冲”和“净化光束”,前者是一个相当厉害的群控技能,全地图释放,致盲持续4秒,等同于4妙内敌人的普攻完全无效,而且到了20级天赋强化后还可重复使用,主要试用于团战时。后者则是一个完美的补刀技能,锁定并追踪一个敌人造成伤害,持续8秒,对于移动速度交慢的英雄而言这一招的威力绝对是非常恐怖。
再然后13级推荐“相位壁垒”当阿塔尼斯的特质“护盾过载”激活时,受到的技能伤害降低50%,持续3秒,非常不错的减伤技能。16级首选“护盾喷涌”同样是强化“护盾过载”所产生的护盾值提高50%。最后20级,如果前面大招选择的是“压制脉冲”则必选“轨道轰炸”,反之推荐“时空利刃”极大提高W的伤害,可以让阿塔尼斯瞬间成攻击力最强的近身战士。
当然,以上纯属个人见解。实际上阿塔尼斯和《风暴英雄》中其他英雄一样,都是有着多种不同发展线路的,主要还是得看你自己对于他的定义,只有在合适的战场合适团队配置情况下,选择最合适的发展线路才是关键。
全新游戏下载地址:.cn/landing
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