地下城86级圣职者力驱大暴走安徒恩地下城怎么加点

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职业记录 ! dnf驱魔36S竞速安徒恩震颤大地
15:32:33发表 | 来源:网络 | 作者:秋沫℃玖月半 |
导读分秒突破   DNF驱魔36S竞速震颤大地   职业记录来了
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迎难而上 DNF男弹药征服安徒恩刷图加点
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切喀瓦 发表于
为什么你的伤害这么高?求手把手教学啊!求回复
难道一定要等魔战肩被砍成屎才给我出吗?!
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请叫我真龙星君!TB2安徒恩法驱刷图详尽百科
本文转自DNF官方论坛的风云之帝逝天首先来一个聊斋志异的----二觉背景故事:“想获得神的力量,就在四神寺进行修炼吧。”这个故事由来已久,我向你讲述的时候就像古代的故事一样即使地域之间人们之间有着微小的差异,龙斗士的路似乎和所谓的四神寺有一脉相通之处许多龙斗士出发寻找所谓的四神寺。我的师父年轻的时候为了寻找四神寺,几乎走遍了所有地方。有时候会有稍微休息一下的进入了这个寺,然后居于此我不知道你是否听得进去我会给你讲讲太乙仙人的故事,也许你还没听过吧不知道是什么时候的故事,不过据说年轻的时候已经准备成为龙斗士的达格,已经在准备着他到处游历寻找师傅,却无人能教他一招半式所以日复一日,他无处可去中度过了10年岁月,最终找到了四神寺和他一样并不老却年轻的男人来说,10年算是多么长呢那些岁月使得他的渴症变得十分严重,但是想让一个人的日子过不去下去也有很多办法(就是想找却找不到)所谓的四神寺的地方不过是个虚名,他想到这里十分失望。开始回到虚祖走过的路很长,走来的路也会很长,越过弯弯曲曲的山不知不觉之间夜已深了,没有星光甚至连脚后跟都看不到不知道如何是好难堪的时候,却有一座完全倒塌的寺庙在那里睡觉的时候突然有不吉利的气息,喷涌而出的寒气让他一下睁开了眼睛站起来一看却是邪气溢出的鬼神们,正在偷窃他的肉身尽管独自一人劳累无比,但也不至于徒劳的摆手投降,只是就算一个说得过去的龙斗士,即使还有热量,也无法独自招架打败鬼神但他可谓是当代最强的龙斗士达格战斗中气力用尽无法动弹噗咚倒下“就这样死了么”突然天空变成了黄金色发出了闪亮的光芒,巨大的龙打破了屋顶降了下来由于要死了也无法避开,他惊恐的闭上了眼睛,然而等了半天还是没死悄悄地睁开眼睛发现身体躺着的庙没有了,却感觉到了超越的力量不知道鬼神的故事是否是瞎说,身体里流淌的力量似乎是龙给予的力量一样也不知道这是不是什么协调融合天空降下的龙进入了自己的身体,不知道那些聚集的鬼神是否是他为了试验自己而设我认为并不是四神引导他找到了黄龙而通过黄龙试炼的人被称为--真龙星君这就是龙斗士追寻的境界“好了你这家伙,想要去四神寺就要更进一步修炼得到四神们的认可。” 我读书少,但是聊斋我还是看过的,驱魔就这样睡个觉,一个“鬼压床”,莫名其妙就二觉了!从来没有哪个职业能像驱魔这样,流派的划分硬是分出了一个新职业。由于力驱、法驱差异太大,超出了流派的范畴,所以力驱百科写完后我又写了这篇法驱百科。 青龙、白虎、朱雀、玄武,符咒、阵法、念珠,这些元素让法驱显得非常的中国风。法驱的输出技能很少,但每个技能都能自成一派,可玩性强。其输出方式不同于力驱的大开大合的简单粗暴,法驱自身拥有较强的聚怪、控场能力,输出范围也够大,有强力小技能持续输出,关键时刻也有爆发力。集控场、弱怪、范围、续航、爆发的全能职业,这就是法驱。 法驱主要技能说明破魔符:丢出一张符爆炸6次,约2500%伤害,带减速异常、减防效果(减防现在砍到5%)升天阵:3568%伤害,带浮空聚怪效果,转职驱魔师攻击力+20%,范围+10%。这个技能主要效果是把怪聚拢、浮空创造良好的输出环境,但是后期怪太多霸体很无力朱雀符:召唤婢女朱雀(背景故事里朱雀就是婢女)引发爆炸,满级爆炸有一次2835%伤害,对单体怪爆炸一次,怪越多爆炸越多,最多3次爆炸,本身是火属性,释放脉轮:式神后变光属性黑暗切割:挥动符咒后推怪攻击,蓄气后附加剑气攻击,共4300%伤害,主要用于推怪压制符:纯控场技能,满级减90%的移速、27%跳跃、27%的命中,HP是以前的10倍,约23W(这个技能增加3级后HP变成30W,成长真高啊)。点TP后压制符增加束缚效果和持续时间式神?白虎:放一只可使自身可队友的武器变光属性,并增加大量攻速、移动、跳跃,放两只白虎魔珠攻击力1024%,三只增加伤害90%,四只增加伤害120%,五只(以上)只增加伤害150%。白虎流的精髓就是摆阵,一般而言最主流的的是正五角星阵和梯形五角星阵,摆阵并不难,难的是把怪控在阵中合理的位置,不然输出会打折。通常都是配合压制符和狗来放阵。除灵?白虎:一级精通,把900px范围内的白虎消除,重新摆阵。落雷符:主力技能,大范围落雷,最多4条闪电,单条闪电攻击力1152%,持续12秒,闪电间隔0.9秒/次,HP是以前的10倍,满级29级有60W的血量。现在删除了落雷符落泪攻击会使敌人后仰的机能,不会把怪劈出雷圈了,僵直效果依然存在的,高频率的落雷僵直甚至能把怪打得定住。式神?殇:俗称大鸟,在背后开启异空间,召唤小无数小式神连续攻击,最后出现巨大式神攻击。法驱唯一的瞬间爆发技能,高频率多段攻击,站桩输出,有霸体,附加大量僵直。灭魂符:向前挥出最多16张小符咒,附身在怪物身上,能减光抗,领主与深渊领主吸附3个,稀有和精英怪物吸附2个,普通怪物吸附1个,再次按下技能键或者过一段时间爆炸造成大量伤害。狂暴锤击:原本是力驱技能,后来在脉轮:圣光下可以变为魔法攻击。前4段攻击有冲击波但是没有冲击波攻击力,所以应该是4段锤击+蓄力锤击+蓄力冲击波伤害+最后一击,总伤害为31054%苍龙逐日:墨迹觉醒,共48456%,放完还能加22属强、165智力、16%暴击率,持续10秒。法系只有这个技能不享受脉轮式神的攻击加成。式神封灵阵:与四个式神一起释放五芒星阵(太中国风了,很多电视都有这样的情节),10秒内要站在阵光圈内激活,激活后出现结界聚集敌人,强制聚怪5秒无法脱离,最后爆炸,总伤害约3.4W%。享受脉轮式神的攻击加成。真龙之阵:法系二觉,阵中先有龙向上涌出,持续一段时间后向下俯冲爆炸(跟红眼一觉有差不多)。离体释放,释放过程不用站桩,带大量僵直,配合式神封灵阵放爽到爆,总伤害59728%,略低于力驱。享受脉轮式神的攻击加成。驱魔震慑:对不死族、精灵族、恶魔怪物普通攻击,增加5%伤害。这个技能仅对Z斗士有用。巨兵精通:现在巨兵精通适用于念珠了,只是说明没有改过来。增加30%面板斗志散发:持续霸体、释放读条积蓄能量槽,能量槽满了加力量、智力。满级14级596智力,略高于力量式神之力:释放白虎、压制符、落雷符可以获得真龙气息,最多叠加三次,6级加183魔法攻击力、18%暴击率。由于压制符、落雷符CD太长,所以主要同0CD的白虎出发叠加。天使祝福:蚊子腿buff,建议满,只是比力系的武器祝福少了命中脉轮圣光:释放这个技能后才能用一觉、二觉和脉轮式神,20级加602智力和20%释放速度,近身攻击变光属性。式神玄武:神控技能加变态减防效果,现版本CD40秒,持续60秒,可以全程持续但是最多只能存在一只狗,达不到多狗衔接控场的效果,狗没咬住怪减防也就减半,也就是说间接砍了减防。减防效果我到后面有简单说明。脉轮式神:法系成为白虎脉轮,减少白虎释放时间,增加白虎阵内移动速度,同时白虎阵内减防3%,增加升天阵、落雷符范围10%。增加除了一觉外所有法系技能攻击力(6级30%)。冷却时间60秒,持续40秒。加点篇 无契约不纠结,可以满上法驱所有主流技能、buff,还剩余几百点满上一个小技能,多余的sp可以点空斩打和潜龙补刀用,不喜欢空斩打建议学满朱雀符怪多的时候发出去伤害还是不错的契约:契约点就需要一些分析、取舍。破魔符:除非破魔流。否则这个技能伤害是不够看的。但是因为其减防/减速效果,使用频率很高,建议满。实在不喜欢可以只点1级。升天阵:伤害低,主要用于聚怪,点一级或不点朱雀符:怪多伤害可观,但是后面的图怪并不多,建议舍弃黑暗切割:主要是推怪用,1级或者不点压制符、白虎、玄武、落雷、大鸟、大锤满无争议灭魂符:伤害看得过去,还能减光抗,但是释放时很慢,动作僵直太大,用着很不舒服,法驱也不缺那点减属抗和伤害,建议舍弃式神封灵阵:极其墨迹的输出,更大的作用是控场效果,一级伤害有2.2W%,6级伤害3.4w%,建议1级真龙之阵:现在第一级只需要300点SP,建议满,爆发还是很高的,离体释放不需要站桩输出,安徒妮以下boss一轮带走TP:1.无论说什么流派都建议点满狗TP2.大地9落雷流就满上落雷符、白虎TP,剩下点3点式神*殇tp,还剩10点可以狗狗。3.一般来说,碎魂白虎流不用点落雷符TP,满上破魔、白虎、狗狗、3点式神殇4.破魔流满破魔,破魔大鸟流也只点3级鸟TP 武器分析:紫、粉:85CC念珠:大约80粉的基础,1-85级所有技能加一级,二觉技能也加,性价比不错 护法天主:新出了85级粉念珠,但是属性并不好:7点光强并不多,减白虎间隔15%作用不大,加玄武2000减防还不如传承,唯一亮点是式神?殇攻击+15%,但是大鸟流这个版本很没落冷泉石珠:满级22点光强,帕特里斯的闪电可以忽略被浸蚀的光耀念珠:85级BOSS粉,18点光强,高达230点智力的加成,送一些技能等级,大约是一个镇魂念珠的攻击,平民首选传说:贪婪之欲:高智力高暴击,永远用不完的血和蓝,带罕见的削血效果。但是测试在安图妮削血效果很难触发,现在加上2秒内置CD,触发更加难,安图恩无用,所以这把武器定位为鸡肋。民兵队长的骨灵念珠:10%的黄字伤害有冲突,诅咒光环特效应该不怎么样,性价比太低卡勒特的黑铁念珠:基本无亮点,不推荐用这个。格拉西亚家族遗物-念珠: 高基础,24光强,40~70技能+1,可以在鲁特船长那里换(这个系列的武器都是光属性,给法驱带正好,但是像力驱、复仇、冰洁之类的天生固定的职业,啥用都没有,这个设定太废材,整个全属强+24不就得了吗)陨灭之光-超新星:由于雷斗士的崛起,超新星成为热门武器,40光强,3级脉轮光,减25%闪电间隔,属性之牛B可以叫板安徒恩SS武器,价格也只只比魂念珠高一点,高端雷斗士必备释魂念珠:中规中矩的中端武器 SS: 祭司之哀吟:3级光脉轮可作为buff装,加大小狗技能对狗斗士有用,安徒恩狗斗士必备神兽之护:40全属强,增加4神兽等级和效果,攻击力约为释魂级别,对狗斗士效果也不错云梦浮生珠:高达60点光强加成,加落雷符技能和效果,可作为雷斗士毕业武器,但是顶级雷斗士还是要靠超新星无轩之黄金念珠:16%的白字,有概率给队友增加攻击力和无敌buff,本身很强力,还能奶队友,毕业装备大智度论:比肩荒古的牛B武器,破魔流、白虎流、雷斗士带都强力,无论哪个流派砍了都无所谓,真正地时尚百搭。(关于落雷流带大智和超新星谁更牛,其实没有一个很准确的定论,其他人测试结果是但看落雷符超新星伤害高一点,但是大智度论同时也加强了白虎攻击,大地9的综合攻击配合大智度论伤害肯定最高。超新星的好处是可以买到,而大智没脸一辈子都拿不到)SS念珠的属性一直都比较强力,在同等级SS平均水准之上,个别传说更是超越很多SS,这也是法驱的一个优势。各流派配装(防具、首饰)以前异界套不能兑换,有的人完美9差一件不能毕业,但异界套能换之后这就是法驱最大的福利,换一套完美9带个牛B武器就能轻松虐镇魂,中等装备可以进军安徒妮,或者凭借狗斗士拿到一张安徒恩门票,大地9+高强超新星可以去安徒恩当主输出。法驱是一个极度依赖异界套的职业,异界套的提升大于SS套,所有流派都是基于异界套产生的,所以把这段防具、首饰分析融入到各流派驱魔的装备搭配。破魔流:破魔符是法驱招牌技能,破魔流以前也是法驱主流。不停按破魔符就能过图,简直是开了一键过图的先河。破魔流分极限破魔和无限破魔。破魔流分为极限破和无限破。极限破魔是指极限提高破魔符攻击,主要配装为空间6+碎魂3,攻击次数、攻击力最大化。空间6 : 416%*1.5*1.25*1.35*8=8424%。空间6+碎魂3 : 416*1.25*.135*1.15*9=10898%在不堆等级的情况下,单个破魔符攻击可以破万百分比,CD 1 S左右,是一个相当不错的小技能(Z表示呵呵一笑)。无限破魔是牺牲一定的攻击达到无限放破魔符,目的是通过高频攻击使怪僵直安逸输出。无限破魔注重减CD,空间6减0.7秒的CD,所以这是必须的,减0.7秒的CD后剩下1.2秒,以往是包含减CD的散件继续减,但是现在不推荐这件,因为乘算的减CD方式让其收益变低。推荐贺拉斯两件减15%CD。破魔符原本CD就很短,随便减一下CD都接近无限破了,用高价春华、哥特称号实在是很浪费,春华最多能减0.3秒CD还不能全程持续,哥特仅能减0.1秒。 破魔流武器:85SS风雷图腾:加大量光强和天雷滚滚的特效,被誉为振兴破魔流的武器,图腾也减5%CD,破魔流用着不错,只是特效太?容易造成卡顿很不爽(不知道SS改版优化了没有)大智度论:5级破魔符和2段攻击,再加上大量光强、其他BUFF等级,破魔流最牛武器 另外,60SS套对减速状态下敌人附加40%伤害,实测对法驱破魔流有效,有钱的可以换一套来提升伤害,虽然相比6+3提升只有10%左右,还得牺牲布甲的释放和智力,换一套价格也不便宜现在的副本注重高爆发,破魔流“不错”输出仅能应付镇魂级别,安徒妮、安徒恩显然不够看。破魔符对不死族、精灵、恶魔族怪物增加20%伤害,安徒恩是精灵族的,但是破魔流在安徒恩无立足之地。 白虎流讲究排兵布阵用白虎输出,现版本白虎的CD减为0,成型极快,机动性强。现在白虎流的配装都是碎魂9,3件加强破魔符、白虎,6件加强破魔、狗(黑切就无视吧),9件套大幅加强白虎阵,不仅突然增加60%攻击,还增加保护光环、减短生成间隔。两只白虎单次攻击为1536%,5只时增加150%伤害,即.5)=3840%,碎魂9下伤害:*1.6=7066%。另外缩短白虎生成间隔,能增加白虎珠子的打击频率,使怪受到更多伤害。碎魂9对破魔符的加强也很大,白虎+破魔输出也不俗。但是白虎输出模式很复杂,影响的因素太多了,需要很大的技巧才能发挥威力,操作比落雷符复杂,攻击并不比落雷符高,还没有强力传说装备支持,落于下风也是必然的。武器中只有大智度论和神兽之护对白虎有所加成,首选大智度论,神兽之护对白虎流的加成也只是释魂级别的,没必要特意去刷白虎流输出是可观的,但是对阵型的的摆放有很高的强求,没技术伤害大打折扣,对走位灵活的怪也很头疼,这是白虎流强力但不流行的原因。 雷斗士:成为当下法驱主流,大范围高伤害持续性输出。现版本落雷符劈怪取消了怪物后仰效果,不会被劈出雷阵外了。大地套是雷斗士的核心,同时对法驱也有超过25%的加成,放完落雷符再放上几个白虎增加伤害。大地6减少落雷闪电间隔,闪电的攻击频率更高。9件套更是引起了落雷符的质变,对单体怪雷击+2(其实是4次,原谅国服临时工),对抗单体BOSS底气更足。闪电间隔:大地9:0.9S*(1-30%)=6.3S(实际上在显示面板上会四舍五入到0.6S)大地9+七龙珠:0.9*(1-30%)*(1-30%)=4.4S(实际上在显示面板上会四舍五入到0.4S)大地9+超星新:0.9*(1-30%)*(1-25%)=4.72S(实际上在显示面板上会四舍五入到0.5S)由于龙珠基础太低,提升也仅限于落雷符,所以不推荐做了,后面也不带入计算满级落雷符单次落雷伤害为1613%,大地9之后:*1.25=2319%。落雷符
CD为17S,一般算上念珠+5%的CD,应该是17.9S,但实际技能说明伤是18.9秒,我也不知道为什么。大地9减20%CD,就是14S左右。落雷符持续16.8S,全程持续是没有问题的。落雷符持续16.8秒,大地9的闪电间隔是0.6S,所以每道闪电持续时间内能造成伤害:
(16.8/0.6)*%。对单体怪伤害728%。理论上大地9的落雷在持续时间内对单体怪能有近26W百分比输出,均分到1.68S,秒伤为15460%如果大地9+超新星,16.8秒内有(16.8/0.5)=33次攻击,共33*108%伤害,秒伤18220%单落雷攻击就秒伤一万多,如果同时放白虎、二觉、大鸟,那爆发简直不敢想象。由于落雷符可以叠加释放,两道落雷符同时攻击伤害提升巨大,所以减CD装对雷斗士很重要。比较变态的搭配是大地9+战魔上衣+春华+CD药,理论以前可以把落雷符的CD压缩到4秒,最多同时放4张落雷符(加上攻城BUFF
0CD 落雷符可以单刷老马总部),那伤害想想都恐怖!不过真能达到那种境界,腾讯的渣渣服务器估计会卡掉线啊。现在由于CD计算方式改版,远远达不到那种程度如果说大地9成就了落雷符,那超新星更是将这个技能推向巅峰,高频率的落雷伤害谁用谁知道。单看落雷符,超新星伤害最强,但是大智度论对白虎加强更适合大地9,所以大智度论才是雷斗士最终最求,荒古武器都得靠边站云梦浮生珠:改版后高达60光强是亮点,能为队友加光强也不错 破魔大鸟流:式神殇,俗称大鸟,法驱唯一的瞬间爆发。大鸟虽然是站桩输出,但是有霸体护身,加上超高的攻击频率使怪进入僵直,输条件还是很不错的。式神殇小式神攻击力506%,持续3秒,最短多段攻击间隔是0.05秒一次(我认为是翻译错误,巨大式神最长多段攻击间隔应该描述为“小式神最短攻击间隔”,上一条应翻译为“小式神最长攻击间隔”),所以理论伤最大攻击次数是60次。加上大式神8364%的攻击,百分比是38724%。加上TP后,持续1.5秒,间隔最短0.0025秒(显示上是四舍五入后的0.03,但实际上是0.025),大小式神攻击力有58086%,伤害超过一觉二觉!但是那是理论上的,事实上小式神不可能全中,所以这个伤害应该降低一些,约5.5W的百分比。空间套加强了大鸟伤害,6件套大幅加强破魔符,9件套大鸟引起质变,加TP后就是秒放。因为大鸟CD很长,所以大鸟流的输出方式为小怪用破魔,配合大鸟秒精英、BOSS。空9的大鸟数据(21级无契约,TP只点4级的数据):小式神攻击:708%*(1+20%)*(1+25%)=1062%巨大式神攻击:10634%*(1+20%)*(1+25%) =15951%小式神攻击间隔:0.08*(1-30%)*(1-50%)=0.028 取整0.03小式神最短攻击间隔: 0.03*(1-30%)*(1-50%)=0.0105 取整0.01小式神持续时间:1.8*(1-15%)*(1-20%)=1.224 取整1.22攻击次数最大值空间6
-50%,空间9又减50%,这个属性我一直没搞清楚,如果是把计算方式是直接把最大攻击次数直接减50%,那一整套大地9对大鸟的实际提升不会超过20%,所以很难判断。式神殇攻击力=
小式神hit*小式神攻击力+大式神攻击,理论上这个伤害会超过14W%,但因为小式神的HIT数因素影响太多,输出无法确定,所以伤害就不算了,一般百分比能超过10W大鸟流的最大特点是弥补法驱爆发不足,打小怪用破魔符,绿名BOSS放个大鸟,一路安逸地过。以前可能会有市场一些,但是现在面临一个尴尬:镇魂等秒的副本雷斗士、白虎流照样轻松过,安徒妮、安徒恩副本秒不掉会有一定时间的疲软期,不如白虎流、雷斗士的持续性高伤害,所以大鸟流毫无优势。同时大鸟的TP拖了后腿,减攻击间隔的同时也减少了持续时间,TP点的高甚至会使伤害降低,所以现在最佳方案是TP只点3点或是4点,不像其他技能有5点tp的提升。还有,这个技能好久没有加强了,上面那个数据是一年前的到现在还没变。新增的85粉念珠加15%大鸟攻击,因为仅仅是粉,没有其他拿得出手的属性,所以并不能拯救这个流派。 狗斗士: 平民法驱的安徒恩门票。安徒恩开放后,“金鬼驱召”的说法开始流行,让驱魔的曝光度和知名度前所未有的提升。驱魔在安徒恩的作用主要是靠狗减防、控场。虽然二觉后不久把驱魔的减防小砍了一刀,狗狗也只能召唤一只,但是驱魔的狗尚能一战。追忘9是为狗狗量身定做,以前我觉得怎么会有这么奇葩的套装啊,但其实作用根本不是自己输出,而是辅助。然而追王9套装效果不如异界散件+堆狗等级:追亡9减防: 散件减防(物防、魔防)更均匀,数据也更高,而追亡9在抓取时间上有BUG,所以狗斗士还是选散件为好。狗斗士堆等级,领主塔的“祭司之哀吟”必做,其他堆等级装备看能力。由于狗狗已经改版,而追亡9还是老版本,一些属性需要更新、删除,以后肯定会改版,爆到了可以留着观望。SS防具中只有“蚀日无辉肩甲”(56的光强)是亮点,能取代属强魔法石或者魂链,对雷斗士来说,精炼戒指来重置CD更是提升巨大,但是就为这两件件入深渊坑,有那个脸吗? 时装、附魔、徽章、职业心得时装:巨兵精通一级只成长1%脉轮式神一级提升2%但是不全程持续式神之力基础高成长低,提升一级只有两点物攻和一点暴击斗志散发比脉轮烈焰高一些智力(有追亡加成例外)我还是比较推荐选脉轮式神,吃个药就能全程持续了,CD短对其他技能也是提升天空下衣可以加一级天使祝福其余按照攻速、移速、释放来,不建议选智力,高端图不缺那几十点,反而怕释放慢被破招。附魔:光强、魔法攻击、暴击等,按个人经济实力来徽章:智力、速度、暴击等,现在没有技能徽章,看以后会不会出。 职业技巧:1.法驱的落雷/白虎/大鸟等主力技能打背击很容易,所以要点魔法背击,一些加背击伤害的装备也适用2.压制符/狗这些控场技能要谨慎使用(以虚无5图为代表),设想一下把怪控在白虎阵/落雷符范围外,那时候最坑爹,落雷符和压制符最好不要错开放3.由于大鸟是在身后飞出的,释放的时候站在怪物前面一点,能保证小式神更多的命中4.落雷符/白虎阵是持续输出,这两个技能释放后,只有原先角色的面板、攻击频率不随动,暴击、暴击伤害
属强、黄白字、破招伤害等都随动(这也是现版本还有人说七龙珠牛的原因),所以换装输出对法驱的提升极大(强烈推荐两把领主塔能换的极高性价比武器:死神镰刀和蛮荒图腾,其他装备按照自己经济实力来,一般换别的都会有提升。如果采用换装输出,注意把好的宝珠/徽章留给后面的装备)。虽然法驱一套完美9能抵得上别人一套SS的输出,但是,追求极限输出的法驱,还是需要强力SS来提升的5.由于落雷符劈怪的时候,一道闪电(大地9后多道)对应一个怪,但是当怪聚在一起的时候,也能劈到周围的怪,所以落雷符要注意聚怪!6.白虎阵型摆放我在别的帖子有讲解结语本来百科在一个星期前就写完了,准备发出来的时候,发现自己的百科对比别人的,实在是太简陋了(前不久写的力驱百科也很差,我都准备重新做了),于是去结合前辈们的经验去进行完善。百科里的东西,很多老驱魔肯定是了然于胸的,写这个主要是系统的把那些东西总结出来,也是对新入坑的蛐蛐们一点指导。力驱和法驱虽然同属驱魔,但是其伤害差距可以说是压制性的。我玩了4年力驱突然试了下法驱,发现自己简直是活活被怪虐了4年,要是玩法驱就是虐怪了(当然,也不能完全否定力驱,力驱也是有优点的)。驱魔师在二觉后改版的并不多,前两天韩服又出了TB5改版,又没驱魔什么事(改版倒是关注到蓝猫了,不过没多大提升)。我估计在未来一年内,驱魔都不会有很大的改版,顶多就是像现在蓝拳那样小幅度“优化”。得益于蛐蛐玩家的低调,法驱虽强,但是没什么人去作死,应该还能牛很长一段时间(韩服的炉子魔道被砍令人悲(喜)伤(闻)不(乐)已(见)啊。听说驱魔袁磊在全国格斗大赛上夺冠了,表示很佩服,当前版本的驱魔PK真的不如以前强势了(我在体验服玩了两年不曾近PKC,技术渣到连输几十把)。驱魔在PKC本身不分
力、法的,一般都是“双修”,但是现在法系技能的确是不如力驱,压制符、狗等核心技能几刀就被灭了,所以对技能把握的要求更高,玩惯法驱的兄弟们也要多去了解下力系技能才能在PKC混得开。
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前两天偶然看见论坛有人说加点还是之前的,于是加个点给大家吧,这次加点是我现在的刷图加点,一般图,非安徒恩
小招我选的是断空,主要是为了聚怪,其他的都差不多,我正在想舍弃大风车,太墨迹了
&&&&&加点方案&&&&&
职业:圣职者 & 驱魔师 & 龙斗士 & 真龙星君
SP: 全部 11010 已用 11010 剩余 0
TP: 全部 37 已用 36 剩余 1
QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974
方案传送门:
&&&&&通用技能&&&&&
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
物理暴击:Lv10
物理背击:Lv1
&&&&&普通技能&&&&&
武器祝福:Lv10
直拳冲击:Lv1
空斩打:Lv10
落凤锤:Lv1
恶魔之手:Lv1
驱魔师布甲专精:Lv1
驱魔师重甲专精:Lv1
驱魔师板甲专精:Lv1
破魔符:Lv1
巨兵精通:Lv20
断空捶击:Lv36
脉轮:烈焰:Lv20
星落打:Lv1
巨旋风:Lv31
式神:白虎:Lv1
式神:玄武:Lv18
狂乱锤击:Lv29
疾空旋风破:Lv26
驱魔震慑:Lv1
无双击:Lv24
斗志散发:Lv15
苍龙逐日:Lv9
式神:真玄武:Lv1
狂暴锤击:Lv11
脉轮:式神:Lv6
式神之力:Lv6
逆龙七杀:Lv1
真龙焚天:Lv2
&&&&&特性技能&&&&&
强化 - 空斩打:Lv5
强化 - 基础精通:Lv3
强化 - 巨旋风:Lv1
强化 - 疾空旋风破:Lv3
强化 - 狂乱锤击:Lv5
强化 - 无双击:Lv5
&现在改玩法驱了,力驱玩不动了,巨龙都是酱油。法驱大地9+天御鞋爽歪歪。力驱的加点框架不都是满cd,小技能看喜好来加吗&
感谢你帮助玩友O(∩_∩)O
总评分:&金钱 + 20&
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桌子在哪里
UID8492116帖子威望9 多玩草81 草
让棒子把风车和朱雀改成?出去自己飞。
《席小天原创作品集》(更新) O(∩_∩)O
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HenryX524 发表于
前两天偶然看见论坛有人说加点还是之前的,于是加个点给大家吧,这次加点是我现在的刷图加点,一般图,非安 ...
权威的大H发布加点,一定要支持一下的
:那你的魔战套很有希望啊,加油,期待你的秒安图尼视频&
:出了6件魔战
俩上衣 三裤子
就是没有肩膀&
:和我一样,第一个魔战是小号出的,第二个魔战是胸甲,桑心&
我是那个一直没出魔战肩的非洲人&
难道一定要等魔战肩被砍成屎才给我出吗?!
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Lv.7, 积分 6888, 距离下一级还需 3112 积分
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席小天 发表于
让棒子把风车和朱雀改成?出去自己飞。
小风车现在丢出去吃满伤害 不比大风车差了 还带聚怪效果 所以我满了
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HenryX524 发表于
前两天偶然看见论坛有人说加点还是之前的,于是加个点给大家吧,这次加点是我现在的刷图加点,一般图,非安 ...
感觉满 七星龙 不错,从断空扣点吧
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重庆一区公会招人,群
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引用 驱魔师(龙斗士) 回复
感觉满 七星龙 不错,从断空扣点吧太过于墨迹 不如z来得快
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HenryX524 发表于
太过于墨迹 不如z来得快
墨迹墨迹墨迹
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重庆一区公会招人,群
Lv.7, 积分 6888, 距离下一级还需 3112 积分
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驱魔师(龙斗士) 发表于
墨迹墨迹墨迹
应该 墨迹 墨迹 墨迹 墨迹 墨迹 墨迹 墨迹!
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Lv.10, 积分 38556, 距离下一级还需 16444 积分
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HenryX524 发表于
应该 墨迹 墨迹 墨迹 墨迹 墨迹 墨迹 墨迹!
那么帅、而且高伤害的技能,墨迹也要满上
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HenryX524 发表于
太过于墨迹 不如z来得快
感觉需要强控的时候刚好吧,比如进门狗咬BOSS打一波然后七星强控,狗的等待又好了
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Lv.6, 积分 3584, 距离下一级还需 1416 积分
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驱魔师(龙斗士) 发表于
那么帅、而且高伤害的技能,墨迹也要满上
同意啊,就为了耍帅
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Lv.10, 积分 38556, 距离下一级还需 16444 积分
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枫?Dμò天 发表于
同意啊,就为了耍帅
尤其是最后那个“七?”,好像还是书法字
很久没有见过这样的技能
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Lv.3, 积分 177, 距离下一级还需 73 积分
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不满了,留那么SP来3觉?
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参考资料

 

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