S7第七赛季猎魔人新玩法 掠夺娜套混搭攻略
暗黑3 &S7第七赛季DH有什么新玩法呢?相信很多玩家朋友不清楚,下面小编为你带来暗黑3 &S7第七赛季猎魔人新玩法 掠夺娜套混搭攻略。相信在看完本篇文章之后,暗黑3 &S7第七赛季DH有什么新玩法呢?一定不会再成为你的问题了。
暗黑3 &S7第七赛季猎魔人新玩法 掠夺娜套混搭攻略
掠夺4件套受娜套6加成拉!!!!
奥古斯丁万全箭筒对掠夺者的箭塔有局部效用
当然下述玩法抛砖引玉较多,从知道上面提到的2条改动到完成配装、实战、改良一共只用了3-4个小时,所以提升空间蛮大的,就留给大家吧。
注意事项:掠夺4件特效受娜套6件套加成(下面简称3+5+1)属于暴雪曾经ban掉过的玩法,而且箭塔增伤倍数比较吓人,故目前来讲并非&合法&,但是从今晚的测试结果来看,伤害数值还比较合理,故&转正&我认为有望。所以建议大家可以试玩一下,当然最好还是观望一下较好,如果暴雪不高兴,过几天给干掉了可别怪牛毛误导大家了。
输出评估:实际输出能力,3+5+1的箭塔是理论300倍(人的输出可忽略不计,故可以找个墙随便撸),而我们的传统掠夺者箭+人只有127倍左右,考虑到3+5+1无法使用元素轮转的全能法戒,那么实际掠夺者的增伤倍数大概在190多倍左右,所以传统掠夺VS3+5+1来讲还是有5-6成的输出差距。因此这套玩法的理论成绩是高于多重,远高于掠夺者的,我估计再2000巅峰、全身卡得山绝望的加持下,应该是可以轻松过90的。一些高手玩家我认为是有过95的实力的,乃至更高。
好了,回归正题:
一、配装:
娜塔亚:必选部件武器、戒指、披风,其他4选2
武器:10ED,7攻速,告白字,次要属性推荐戒律。
戒指:点伤(攻速、减耗、敏捷),双暴击。次要属性单抗,灭回。
披风:敏捷,体能(15%箭塔伤),1.5点憎恨回复/秒,次要属性戒律,灭回(单抗)。
掠夺者:必选部件护肩、其他5选2
护肩:敏捷、体能,8%技能消耗减少,15%生命上限(15%箭塔技能伤害)。
其他四个部件为头、鞋、裤子、手套。
头:敏捷、6%暴击、15%元素箭伤害(体能),次要属性,单抗,免控
鞋:敏捷、体能、全抗、15%元素箭伤害
裤子:敏捷、体能、全抗,次要属性:灭回
手套:敏捷、双暴、减耗(7%攻速,体能),次要属性:单抗
注意:头插黄宝石,该版本黄宝石改为了减耗,给力哦。
护腕:古帕护腕,20%冰伤,敏捷、体能、6%暴击,次要属性:单抗
首饰:无尽行旅,项链冰伤、双暴;戒指,敏捷,双暴,点伤(7攻速、8%减耗)。
副手:炸弹手背包,敏捷、体能(1.5憎恨回复每秒)、高攻速、10%暴击、8%减耗,次要属性戒律。
腰带:左伊的秘密,敏捷、体能、全抗、百分比生命,次要属性单抗,高特效。、、
补充:关于词缀的选择,我大概实战感受了下,减耗大概堆到40%左右为佳,全身不堆冷却,箭雨完全刷得过来(10秒丢1次就行了),攻速可适当堆砌1-2个词缀,不易多,否则能耗稍微有点吃紧,尽量堆砌点伤输出更高。关于范围伤几乎没有任何收益,因为箭塔释放的技能产生的伤害是无法触发范围伤害的。
萃取:奥古斯丁的灵药、霜燃、皇家华戒。关于黎明的萃取肯定变身输出收益(1.4)是比不过奥古斯丁(3.5)的,而且没有空间给它萃取,所以只能舍弃。
佣兵:寇马克,技能分配1111,必要部件,不死圣物、神目指环(触发性不是很理想,因为必须要自己杀死怪才能触发,但是自己想和箭塔抢人头可能性很小,所以实战中触发圈的概率很低,但是聊胜于无)。
传奇宝石:贼神、侍从、困者。关于受罚者宝石的选择我认为没有太大意义,特别是在推进的过程中,自己命中怪的数量极为有限,而箭塔命中怪是无法触发受罚者宝石的,所以推进过程中,受罚者宝石收益几乎可以忽略不计,所以这个宝石就仅仅是一个为打boss而生的宝石。
二、技能搭配:
实际上这个技能搭配中只有一个吸血这个被动我要专门提出来说一下。
因为使用到了无尽行旅套,需要玩家站得稳,如果不用吸血回复就是个很大的问题,虽然这套玩法比较硬朗,但是缺少回复的硬朗都是虚假的,而如果你选择稳固瞄准,需要大量的翻滚或者走位来规避怪物的贴身,除了牺牲了站桩输出的时间外,还减少了行旅套的增伤,当然你也可以选择稳固瞄准+地狱妖火+全能法戒的搭配,但是我认为这样的搭配第一增伤不如行旅,第二抗打击能力削弱了。而实战过程中如果小怪扎堆的时候我完全可以翻滚到小怪堆里利用冰剑雨和霜燃特效冰冻来大范围触发古帕护腕,配合高回复能力让自己更加的坚挺。所以无视掉20%的稳固瞄准换来的是更多的输出环境和抗打击能力,非常划算。
三、实战和输出思路:
1、站得稳,才有输出。尽量能站稳就不要动,保持好行旅的增伤能力,怪物贴身不是有生命危险的时候,原地丢个剑雨,硬钢就好了。站稳了冰霜箭释放的数量也会更多。
2、这套玩法坚韧很高,7宠物减伤,剑雨60%减伤,古帕护腕减伤,箭塔减伤,我大概实战坚韧接近3亿,自己盖1个塔在身上,其他四个塔丢在外围,这样可以发挥守护塔的减伤效果,同时打出贼神伤害(贼神输出计算方式是按照攻击目标与怪之间的距离判定的,故箭塔作为核心输出就要与怪物拉开距离后,贼神效果越好,而且冰霜箭是多段目标攻击,故容易判定更远的攻击距离)。
3、空旷的地图是这套玩法冲榜的契机,拖着怪一边走一边打,很容易通过前后密布的箭塔保持对精英怪的仇恨,完全不用你自己去拉怪,小怪清理得非常干净,精英不知不觉就被击杀了,只要词缀不是特别可怕,很轻松就击杀了。
四、实战总结和改良提升方案:
今天很荣幸,地图给的比较好大地核,1票过86,87(敏捷19000,只用了以前打的4个卡德山,主属性还有一定的提升空间),进度还比较的碾压(86层12分钟),实际输出能力,箭塔是理论300倍,而我们的传统掠夺者箭人只有127倍左右,考虑到无法使用元素轮转的全能法戒,那么实际掠夺者的增伤倍数大概再190多倍左右,所以和这个玩法来讲还是有5-6成的输出差距。因此这套玩法的理论成绩是高于多重,远高于掠夺者的,我估计再2000巅峰、全身卡得山绝望的加持下,应该是可以轻松过90的。一些高手玩家我认为是有过95的实力的,乃至更高。
当然这套玩法理论上还没有撼动传统霸主地位的清水刀扇打榜的实力,但是在这个炎炎夏日,也给大家带了了一个清爽而新鲜的玩法,无疑是在这个沉闷的赛季、沉闷的版本带了了那么一丝的新意,大家喜欢就收下把。
编后补充:
关于同类型的玩法战轮能否值得一战:我认为比冰霜箭差很多,第一憎恨要保持满,对于憎恨利用率很低,第二需要很高的减耗词缀需求,不利于玩家堆砌坚韧和dph,第三散件+1个被动凑好175憎恨都比不过一个250%的箭筒,第四天生不带减速,可能需要追猎快感支撑,且控制能力不如冰霜箭,实战估计比较危险。
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类别:角色扮演
类别:棋牌天地
类别:角色扮演暗黑3猎魔人箭雨流技能装备搭配及输出手法推荐
时间: 15:46:06来源:作者:lhy(0)
在2.2的补丁中,猎魔人娜塔亚的复仇套装强势崛起,使得天梯榜单几乎完全被箭雨流霸占,并且还引领了全民箭雨流的风潮。今天,我们就给大家来介绍一下暗黑3猎魔人箭雨流技能装备搭配及输出手法推荐。猎魔人箭雨流点评箭雨流的优势:输出高;有控制,可以击退或冻结怪物;能量可以完美循环;烟雾覆盖率高,有高层挑战潜力。箭雨流的劣势:操作复杂;装备要求较高。箭雨流在游戏中的表现:在小秘境中物理箭雨配合闪电华冠、增痛宝石等伤害性宝石可以迅速击杀折磨6难度的怪物,可谓是速刷王者。而在大秘境中,箭雨流更是完全霸占了天梯榜单,可以说是现阶段最强打法。箭雨流在游戏中的表现:在小秘境中物理箭雨配合闪电华冠、增痛宝石等伤害性宝石可以迅速击杀折磨6难度的怪物,可谓是速刷王者。而在大秘境中,箭雨流更是完全霸占了天梯榜单,可以说是现阶段最强打法。猎魔人箭雨流装备与词缀选择下面给大家介绍一下13件装备的词缀选择与选择这些词缀的原因:具体装备为:娜套6件,其中包括手套、手***、头盔、上衣、裤子和鞋,对戒,骷髅王护肩,箭雨腰带,地狱火护符,力士护腕和灾劫(具体词缀请看上图)娜套箭雨流小提示传奇宝石选择困者之灾、贼神的复仇之石、太极石/迅捷勾玉/闪耀冰晶/强者之灾巅峰点数的优先度移速 & 敏捷 & 体能 & 憎恨上限技能冷却时间减少 & 暴击 & 爆伤 & 攻速全抗 & 护甲 & 生命值 & 秒回能量消耗降低 & 范围伤害 & 命中恢复生命值 & 金币获取量箭雨的伤害只看主手的白字因此主手的白字至关重要,副手的白字只会影响扫射的伤害。CDR(技能冷却时间减少)档位比较推荐使用单刷大众档即CDR需要达到46%,头上的钻石12.5%、巅峰点数10%、肩膀8%、两把武器10%、手套8%正好可以满足46.1%。在这个情况下,7次攻击会刷新箭雨,2.2秒一循环。具体箭雨档位可以参考娜套箭雨单刷、组队精确档位分享。如果你没有较好的灾劫也可以选择焚火投手它的实际效果并不比灾劫差多少。详细计算可以参考灾劫与火***的详细对比。娜套箭雨流触发困者之灾与恃强凌弱的方法有以下几种圣堂骑士带雷霆之怒,逐风者的祝福之刃。用箭塔 - 寒冰塔代替蓄势待发 - 惩罚,此时改用扫射 - 飞弹风暴。闪避射击换缠绕射击,符文可选冰/火/物理。可以用闪耀冰晶保证减速。在娜套箭雨流中,存在许多的分支流派,譬如最主流的扫射火击退箭雨流;最安稳的扫射冰箭雨流;最暴力的组队火箭雨流等。下面我们就给大家展示一下娜套箭雨流具体的技能搭配。扫射冰箭雨流只需将复仇之雨的符文换成空中打击,然后使用古帕萨卫士护腕以获得更高的生存能力。组队火箭雨流使用的是复仇之雨 - 天罚影兽,在技能选择方面,无论是减速还是控制怪物都可以安心交给队友,因此不用带减速技能与生存技能,将扫射 - 冰寒足迹换成飞弹风暴,烟雾弹 - 迷雾弥漫换成铁蒺藜 - 布饵诱敌即可。猎魔人箭雨流操作技巧按键设置:扫射左键,闪避射击右键。走路时注意保持太极石的buff,赶路时养成两秒左右点一下shift+左键的习惯。扫射其实是另一个强制位移键。打架时一直按住原地不动键和鼠标左键。这时你的鼠标左键即指挥着移动方向又指挥着扫射。然后每隔一小会按一下右键闪避射击,单纯扫射转cd的速度不如扫射的过程中点闪避射击转cd速度快,前提是闪避射击必须打中,大约能快0.5秒左右。所以说一直扫射的过程中有节奏的打闪避射击吧,当然右键一定要对着怪射。点右键时,shift和左键也不用松开(46%cdr时第三下左键刚按完下一发箭雨就转好了)。概括来说就是把shift+左键当做强制位移键一直按着,右键闪避射击当做输出技能按。当全身减耗20多,回憎7时,恰当的操作会使你全程扫射不缺憎恨这时候可以把惩罚换成精力充沛,可使生存能力直线上升。面对各种怪的操作细节和站位:箭雨挺看图的,一字长条形最好,可以将怪物推着走。注意打靠前的怪就行。扫射有伤害,但是不高。而且扫射吃副手武器的白字,副手不洗掉白字的话扫射完全可以碾压T6。洗掉副手白字T6也没问题。扫射不怕蓝精英,掌握的好箭雨释放角度和位置可以打的蓝精灵放不出技能来就死了。遇到金精英就不要吝啬戒律了,觉得有危险就放烟雾弹。面对冲锋近战怪要抢到他们前面释放箭雨。这也就为什么对残血怪用扫射补刀,你需要留着箭雨的控制打断对你有威胁的敌人或者秒掉近身的敌人。能投射远程技能的怪就是多留意然后躲开弹道。娜套的机动性优势在面对远程怪时发挥出来了,躲技能的同时你依然是在输出。由于娜塔亚坚韧和机动性都较高,适当拉怪一起打。拐角或开门时隐身过去,遭遇新一波怪群后马上按隐身,防止箭雨没有全部击退而怪群里又有冲锋怪,优先打对你有威胁的东西。药水最好是佐敦库勒。一堆墙把你围起来时原地转圈可不好。