无冬ol里为什么大家都说无冬ol巨武斗士士是“非豪没入”啊?求大神解答。

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《无冬online》巨武斗士全面解析及pve入门
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  无冬OL(NW.15.)
  巨武斗士(大剑)技能天赋属性介绍+入门攻略
  ByMessatsu@satsunohado
  *1.1 简介
   巨武斗士,Great Weapon Figher,简称“大剑”,
以“只有强大的力量才可以销毁一切邪恶”为信念,挥舞巨大重型双手武器攻击敌人的职业,在拥有强大的伤害的同时,亦有相当不俗的防御力去抵挡敌人的攻击和 守护队友。巨武斗士对装备非常依赖,特别是武器。巨武斗士的伤害是以平稳输出的方式,但配合好饰品,以及daily(大招)进行一波的爆发也是重要的输出 手法。
  *1.2 技能
  随意威能 = At-will power, 大剑可以装备2个随意威能
  遭遇威能 = Encounter powers,大剑可以装备3个遭遇威能
  每日威能 = Daily powers
(大招),需要靠遭遇威能以及随意威能积攒,屏幕下方那个大大的六角形宝石就是dailypower的积攒容器,需要到100%才能使用每日威能,用完清0重新积攒,大剑可以装备2个每日威能。
  被动技能 = Class Feature, 大剑可以装备2个被动技能
  Sprint = 大剑的疾跑能力,消耗耐力值。
  大剑职业专属 = Determination (决意能量)(默认tab键,20级解锁), 收到伤害会获得决意能量,在获得50%
以上的决意能量条就可以使用,使用后可以开启unstoppable(势不可挡)效果,无视减速,控制效果,提供额外25~50%防御和8~16%临时血量
(效果取决于你开启势不可挡时你的决意能量的多少)。在使用势不可挡后决意能量会随时间流逝降低到0,需要重新加到50%以上才能再次使用。
  大剑在30级选择Paragon英杰路线,有点类似于转职.目前有两个路线可以选择,IronVanguard (铁卫),Swordmaster
(剑圣)。铁卫(以下以IV缩写代替)偏重于坦克以及控制,而剑圣(以下以SWM缩写代替)则更注重于伤害输出,两者都有各自独有的威能,部分英杰天赋也有所不同,也就是说铁卫无法拥有剑圣独有的威能,同理剑圣也是。
  第一排,
  Reaping Strike (蓄力一击):随意威能,带蓄力效果,满蓄力伤害不错,但由于蓄力的时间长导致这个技能完全是废材。不推荐加
  Sure Strike (精确斩击):随意威能,平砍,常规的单体目标输出填充技能,推荐加满。
  Not so Fast
(慢慢来~):遭遇威能,以人物为中心范围内减速攻击,虽然伤害较低,但依然是个不错的AOE技能,如果是在需要AOE大量小怪的场合推荐带上,推荐加满。
  第二排,
  Spinning Strike
(旋风斩):每日威能(以下简称大招),巨武斗士运用全身的力量挥舞大剑造成一股剑刃风暴。AOE型的大招,清理大量的怪物必备,推荐加满。
  Destoryer
(毁灭者):被动技能,每一次攻击打到3个目标会提升3%伤害,叠加三次。早期不太实用的被动技能,后期天赋树加强这个技能后才大放光彩,推荐加满。
  第三排,
  Mighty Leap (强力跳跃):遭遇威能,高机动性,但作为输出技能不适合,但某些副本走地形需要用到这个技能,推荐加1点就好。
  Restoring Strike
(回复斩击):遭遇威能,对敌人造成伤害同时回复巨武斗士自身相当于伤害的40~50%的血量,并且回复部分耐力值,推荐加满,
  第四排,
  Tab技能Determination 决意能量, 大剑的职业专属tab技能
  Avalanche of
Steel(破钢一闪):大招,跳跃到空中再落下,在空中时候有些许延迟来选择下落地点,落下时候造成范围伤害并且击倒敌人,从使用到落地前是无敌状态,pvp专用,pve并不实用,推荐加满。
  Slam (猛击):
大招,范围AOE技能,后期天赋加强此技能后会给予额外的攻击强度,但即使如此对比伤害不如旋风斩。不推荐加满,如果有多余的点数可以加1点就好
  第五排,
  Takedown(巨力击倒):遭遇威能,近身击倒你的敌人,如果技能没打中敌方单位,降低冷却时间,PvE无用,PvP技能。
  Bravery(武勇):被动技能,加满提供15%移动速度和8%偏斜几率,推荐加满。
  Steadfast Determination (坚定不移):在战斗中会稳定的积攒决意能量,在前期练级有多余点数可以加满。
  第六排,
  Wicked Strike
(邪恶一击):随意威能,以扇形的方式挥舞大剑攻击前方,在第三击的时候造成额外伤害,收到第三击伤害的目标会获得一个减益效果(debuff),使其造成的伤害降低,叠加3次,PvE
坦克以及DPS大量怪物必带的随意威能。推荐加满。
  Roar (怒吼):遭遇威能,巨武斗士以扇形的方式怒吼前方的敌人,造成伤害并打断对方施法,外加以击中目标的数量获得一些决意能量,伤害较低。
  Weapon Master (武器大师): 被动技能,每次攻击可以提高1.5%的暴击几率,点满叠加5次,推荐加满。
  第七排,
  Daring Shout (勇气咆哮):
遭遇威能,巨武大剑释放出一声巨大的勇气怒吼,标记范围能的所有敌人,根据目标数量来增加你的决意能量,并且按被标记的敌人的等级来短暂提高你的减伤效果,不造成伤害。
  Flourish (乱舞穿刺):SWM独有的遭遇威能,造成多段伤害,同时击晕对方,SWM的主要单体输出技能,推荐加满。
  Steel Blite (斩钢闪):SWM独有的被动技能,每次击中多个敌人时都有几率触发一次额外伤害,点满时额外一击造成伤害提高24%。
  Frontline Surge (汹涌前线):IV独有的遭遇威能,以扇形的方式造成伤害并击倒前方5个敌人,推荐加满。
  Ferocious Reaction
(绝境重生):IV独有的被动技能,在生命值降到15%或以下时候获得10%的生命回复,并且得到5秒的减伤提高效果,效果5分钟只触发1次,加满后3分钟触发一次,生命回复提高到25%
  第八排,
  Weapon Master’s Strike
(剑圣闪击):SWM独有的随意威能,每次剑圣闪击都会有个镜像在敌人背后再攻击一次,同时提高敌人对你的随意威能的易伤,剑圣的AOE随意威能,推荐加满。
  Threatening Rush (胁迫冲锋): IV独有的随意威能,冲锋到目标面前,造成伤害并标记目标,IV的单体标记技能,推荐加满。
  Come and get it (冲我来!):把周围的怪物向你的范围拉近,并在短时间提高你的伤害。
  第九排,
  Savage Advance
(野蛮进击):大招,巨武斗士释放一声巨大无比的怒吼,击飞对方,同时使出闪电般的一击击倒对方。两段技能,PvP用的多,PvE IV的话可以加满。
  Steel Defense (钢铁防御):SWM独有的被动技能,在使用大招后获得3秒的无敌时间,加满的话5秒。
  Trample of the Fallen (堕落践踏): IV独有的被动技能,对被控制的目标(如击晕,击倒等等)造成额外的伤害。推荐加满
  第十排,
  Battle Fury (战斗狂暴):
遭遇技能,使用后提高随意和遭遇技能的伤害,提高大招值的获得速度,同时回满你的耐力值,并且队友可以获得25%的效果,可移动中使用,缺点是冷却时间太长。
  Punishing Charge (惩罚冲锋):遭遇技能,以人物的面向冲锋穿越敌人并对穿越的目标造成伤害。
Copyright &
SINA Corporation, All Rights Reserved无冬OL巨武斗士心得 泰坦套刷T2顶怪很轻松
作者:佚名 来源:TGBUS整理 发布时间: 09:35
内容摘要:无冬ol巨武战士心得,泰坦套刷T2顶怪很轻松…
  练级路线就是全部任务,初期FB都不需要去,找个好基友,两个人刷任务,一天战斗12小时的话,3天内肯定满级。前提是你得先弄个好点的坐骑,宝宝就带任务给的小奶妈就可以了。
  满级后刷T1T2,T1非常简单,有两件T1就可以跳过T1直接刷T2了。冰塔峰鞋子腰带,飞空堡副手项链,大裂谷头戒指,火焰山手,蜘蛛洞衣服。
  平时下本有奶就带输出套,没奶就带防御套,穿泰坦套刷T2本顶怪很轻松,在没有奶妈的情况下,可以不用喝血瓶。
  因为没有领到洗点牌,我只洗了一次点,走守卫和剑术大师有个别威能是不一样的,也没有谁好谁坏。特性的话要攻击就走第二栏,要防御就走第三栏。因为不能无限洗,所以公测了就只能走一条路线了,所以要三思哦。至于装备就是T2套加T2副手加龙兽印章或天马印章换的武器。项链戒指有150属性T2的最好,没有就拿印章换,142属性的也可以。打的符文除了送的7级,其他都6级。内衣内裤要工匠做,首测没有满级工匠。
  属性的话我堆了4000+威能3000+暴击,后来放弃了一点威能和暴击,都降到3000+,顶了1000不到的穿甲,感觉打怪伤害更高了,所以穿甲这个属性也很重要。至于回复和吸血因为只有一个法器,内衣内裤没孔,也堆不上了。
  非史诗T2本的情况下可T可输出,感觉单体输出比不过刺客,群体输出比不过法师,最强肉比不过守护,但是我是万金油。
  因为没人打,但是公会刻意组织了几场,感觉巨武比较中庸,人头王肯定是法师的,自己每场也能拿8,9个人头吧,但是被杀也很多。要赢的话因为不是比人头是比占点时间,所以有个好T和好刺客是必须的,刺客偷点单杀,T占中磨时间。总体来说,pvp非常依赖法师,曾经对面3法师2T,感觉各种无力,法师各种imba,控制,瞬移,高伤害。据美服玩家介绍,巨武要牛逼要砸钱堆的,人民币玩家可以选择。
  其他职业的话,守护战士,杀不死人也很难被杀死,普攻打我身上就200血,技能也就1000,我是27000的血。刺客打人疼,但是死的也快,只能单挑,群战根本站不住,显形灯一照,基本就是躺。牧师,就是加血加一点小输出,作用不大。
  这个游戏最重要的是星钻,拍卖行通用货币也是星钻,平时打怪卖垃圾的金用处不大,前期买买工匠材料,后期就是用来拆符文的,拆6级符文2金。
  pvp装备没有换,崇高级别的要20000荣誉一件,属性高于T1略低于T2,但是加韧性,只能下次测试人多了才能体会。
  这个游戏还是不错的游戏,GW2后又一个老外产品,人物画面类似lotro指环王,个人感觉比上古,最终幻想好玩。不足的话游戏内容应该更丰富,搞点10人本,把pvp规模再弄大点,比如20V20,40V40.。
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无冬OL巨武斗士全面介绍 新手全方位攻略
19:45:39 条 来源:无冬论坛 作者: | ]
  战斗类型:近距离-物理型
  使用武器:双手剑
  职业属性:主属性:力量
  副属性:敏捷、防御
  &巨武斗士拥有者无坚不摧的强大破坏力,擅长使用重剑类武器扫清前进道路上的敌人。除了凶悍的力量,拥有强大的防御力的巨武斗士同时还是守护同伴的最佳人选。&&
  该职业凭借其凶残的力量对抗敌人。为了更好地发挥双手武器的威力,这些凶悍的战士们放弃了使用护盾。除了善于作战之外,身穿鳞甲的巨武斗士也有着不可小觑的防御力。
  巨武斗士
  内心之中,敌友自明
  巨武斗士拥有者无坚不摧的强大破坏力,擅长使用重剑类武器扫清前进道路上的敌人。除了凶悍的力量,拥有强大防御力的巨武斗士同时还是守护同伴的最佳人选。
  先锋铁卫
  每次攻击都使我越发强壮与自信
  你的英姿毫无破绽力大无穷,并且一往无前,执着于胜利。轻松地占领阵地并且击退来犯之敌,没有人在战斗的前线能够比你守得更好。
  剑术大师
  武器亦为艺术。持剑而战,所向披靡。
  你和你的剑犹如一体。你是剑的大师,能够以较弱的战士几乎无法想象的方法操纵手中青锋。
超过10点后每点属性对能力的影响效果
战斗优势伤害
持续伤害(DoT) 抵抗
范围伤害抵抗
同伴合作奖励
加快奔跑速度是你能够冲向目标或避开攻击。使用冲刺时可以暂时无视缓速类控制效果。
15英尺范围
6-6物理伤害
等级1:按住按钮准备一次强力横扫攻击。按住的时间越长攻击越强,当你给横扫蓄力时,你受到伤害时会获得更多战意。
等级2:伤害+10% 战意+5
等级3:(花费20点解锁)伤害+10% 战意+5%
等级1:想你周围敌人的退部抛掷一个快速地刀刃,短暂减速他们,打击目标越多,伤害越低。
等级2:伤害+10% +1秒
等级3:(花费20点解锁)伤害+10% 减速+1秒
15英尺范围 5`一条直线范围
等级1:不断地挥舞你的剑,然后向下猛击,攻击多个目标集中下一个目标后后续伤害持续降低。
等级2:伤害+10%
等级3:(花费20点解锁)伤害+10%
以自身12`为中心的球形区域
等级1:充分利用你身材高大的优势,朝周围挥剑乱舞杀伤敌人。一旦使用该技能,你将对敌方的控制效果免疫,绝对偏斜对方的攻击,并增加移动。
等级2:伤害+10% 移动速度+10%
等级3:(花费20点解锁)伤害+10% 移动速度+10%
4-4物理伤害
等级1:跳跃到目标地点,闪避敌人的进攻,并伤害那些在攻击点附近的敌人。
等级2:伤害+10%
等级3:(花费20点解锁)伤害+10%
15英尺范围,3`一条直线范围
9-9物理伤害
等级1:残酷的切裂面前目标,根据自身受到的伤害治疗自己,并恢复体力。
等级2:伤害+10% 治疗+10%
等级3:(花费20点解锁)伤害+10% 治疗+10%
以自身范围为中心的球形区域
加快奔跑速度是你能够冲向目标或避开攻击。使用冲刺时可以暂时无视缓速类控制效果。
个人 30' 爆炸范围内
等级1:一跃而起,从空中猛击,是你的敌人被击倒。
等级2:+10% 击倒+0.25秒
等级3:(花费20点解锁)+10% 击倒+0.25秒
等级1:猛砸地面,造成脚下大地短暂地震,减速并伤害你周围的敌人,同时削弱他们的攻击力。击中地面的第一击还会打断敌人的是施法,并输出两倍伤害来震慑敌人。
等级2:伤害+10% 增益+1秒 伤害减减益-2.5%
等级3:(花费20点解锁)伤害+10% 增益+1秒 伤害减减益-2.5%
13英尺范围,3`一条直线范围
5-5物理伤害
等级1:用刀柄撞击你的敌人,你的目标被击倒,如果未击中,冷却时间,则会减少,如果对象时玩家,此威能将不再击退敌人使之击倒,而改为眩晕对方。
等级2:伤害+10% 失手冷却-25%
等级3:(花费20点解锁)伤害+10% 失手冷却-25%
等级1:增加你的4%的偏斜几率和增加10%的移动速速。
等级2:偏斜几率+2% 移动速度+2.5%
等级3:(花费20点解锁)偏斜几率+2% 移动速度+2.5%
等级1:战斗过程获得战意
等级2:战意+10%
等级3:(花费20点解锁)战意+10%
范围12' 290&圆锥形内
对身边区域施展宽弧形攻击。第三击可造成附加伤害,在攻击首个目标后伤害效果轻微削弱。
30英尺 范围 45&扇形形内
3-3物理伤害
等级1:面前的敌人施展强力的战场咆哮,阻止敌人的前进,对所有目标都提升站意。
等级2:伤害+10% 战役+2%
等级3:(花费20点解锁)伤害+10% 战役+2%
等级1:提升武器掌握能力,每次攻击提升1.5%暴击几率
等级2:堆叠次数+1
等级3:(花费20点解锁)堆叠次数+1
20'自身中心球形 爆炸范围内
等级1:释放强力的战意,标记身边敌人一段时间,每次攻击你都增强站意。并获得与敌人强度城正比的伤害抗性。被标记的敌人在攻击你前,伤害抗性都会被降低。
等级2:战意:+2% 增益+1秒 标记持续时间+1秒
等级3:战意:+2% 增益+1秒 标记持续时间+1秒
30英尺范围 10`一条直线范围
等级1:你击中敌人,使他们击倒,让你和你的盟友占得先机,此威能将不再击退敌人,而改为眩晕敌人
等级2:伤害+10% 击退+2lft
等级3:(花费20点解锁)伤害+10% 击退+1flt
等级1:当你的生命值低于15%,你讲回复25%生命值,攻击你的敌人将获得等值的伤害 同时你讲获得一个伤害抗性增益效果,持续5秒。每五分钟只能使用一次。
等级2:冷却时间-60 生命值+7.5%
等级3:(花费20点解锁)冷却时间-60 生命值+7.5%
30' 爆炸范围内
等级1:将身边大量敌人拉向自己,然后获得持续3秒的增益效果可以提高平台攻击伤害。等级2:伤害+10%
等级3:伤害+10%
30' 自身为中心的球形爆炸区域
等级1:冲向目标并带着痛苦表情的攻击猛击带他们之中。你的目标和其周围的目标,被短暂的标记。
等级2:伤害+10%
等级3:伤害+10%
15-15物理伤害
等级1:释放战嚎推动附近的敌人,冲向敌人造成伤害,使其击倒。当距离目标较近时,战嚎击中他们,趁其击倒时冲锋并刺击。
等级2:伤害+10%
等级3:伤害+10%
典范威能&&
等级1:当一个敌人受到控制威能影响时,你将对其造成5%额外伤害 。
等级2:伤害+5%
等级3 伤害+5%
25英尺范围,4`一条直线范围
2-2物理伤害
等级1:向前猛冲,穿过敌人,并对沿途敌人造成打击
等级2:伤害+10% 使用次数+1
等级3::伤害+10% 使用次数+1
等级1:短时间内提升你的随意威及遭遇威能伤害和行动点数。此外,第一次使用时,体力值将会恢复重新充满。 你的队友也将会受到增益25%。该威能可在移动过程中施展。
等级1:伤害增益状态+5% 行动点数+5% 增益+1秒
等级3:伤害增益状态+5% 行动点数+5% 增益+1秒
13英尺范围,3'一条直线范围
13-13物理伤害
等级1:野蛮地攻击你的目标,让他们看清无望的命运。使用该攻击杀掉一名目标后,你可以获得额外行动点数,并对身边敌人进行快速标记。被标记的敌人在攻击你时受到额外物理伤害。
等级2:伤害+10% 行动点数+25%
等级3:伤害+10% 行动点数+25%
典范威能&&
等级1:两拳连续重击目标 击中并击倒他们
等级2:伤害+10%
等级3:伤害+10%
典范威能&&
等级1:当你又消灭一个敌人时,治疗你自己最大生命值的1%。
等级2:治疗+1%
等级3:治疗+1%
&  种族选择:我选择的是半兽人,半身人是错误的选择,真的,我做过实验!
  ●主力量,攻击高于一切,之后你也可以选择一些护甲穿透。
  ●套装:Avatar Set
  ●武器: Valindra's Tower 武器
  ●饰品:暴击和护甲穿透。蓝色戒指和腰带选择攻击和防御。裤子、衬衫选择DPS攻击。
  ●附魔:略过 
  ●Sharandar
●Dread Ring
  这套加点 前面也说了 主打PVP 追人不吃力 站得住 杀人中规中规 在PVP站得住 生存率高 拿的人头就高 去PVE也抗得住 当然想秒对面满血? 全力量全暴击 一招AOE技能伤害是几万,我忘记了 我记得有一次我的刺客直接把对面的牧师满血秒了!最后这号也是废的 站不住 杀不死人 拿的人头很少
  最后:这套加点是我最满意的一个加点。你自己觉得加了后 觉得可以 就继续练下去,不行就另外在建一个号 如果你是第一次玩到满级 想不加错点 那是不可能的 光是装备的属性 有些都是乱推 完全是废物一个 而且种族也要选好 不然你自己也觉得是废的
  先是加点 种族选的是人族
装备属性点
  国外这个老外玩家在论坛上说:他不是RMB玩家,全程是手动起来的,没花什么钱。&&《无冬OL》巨武斗士属性点数介绍
《无冬OL》巨武斗士属性点数介绍
日 16:17&&&&&阅读(834)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:牛游戏网&&&&&
今天小编给大家带来的是,巨武斗士属性点数介绍!"巨武斗士拥有者无坚不摧的强大破坏力,擅长使用重剑类武器扫清前进道路上的敌人。除了凶悍的力量,拥有强大的防御力的巨武斗士同时还是守护同伴的最佳人选。"该职业凭借其凶残的力量对抗敌人。为了更好地发挥双手武器的威力,这些凶悍的战士们放弃了使用护盾。除了善于作战之外,身穿鳞甲的巨武斗士也有着不可小觑的防御力。
力量是巨武斗士的主要属性,体质和敏捷是次要属性。
超过10点后每点属性对能力的影响效果
战斗优势伤害
持续伤害(DoT) 抵抗
范围伤害抵抗
同伴合作奖励
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