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你知道如何配符文吗?细数LOL符文的标准配备方案!
一直都是大多数人头疼麻烦的问题,那么究竟怎样配备符文才能够至少不在对局中呈现劣势状态呢?在这里为大家介绍一些标配符文来进行参考。AP英雄:红色法穿。一般来讲AP都是在印记这一部分带上法穿,因为这个位置法穿的收益是最好的,所以玩AP英雄的红色印记就已经可以确定下来了。当然,个人推荐混合穿透的,虽然有些贵,法穿少了2点,但是有9点护甲穿透,A人的时候伤害会高一些。再来看看***符印方面。这里推荐一个***固定护甲或者***生命成长符印,成长生命符印满级有216点生命值的加成,存活性要比9点固定护甲好一些,但是需要等级成长起来才能发挥效用。至于说蓝色雕文,固定魔抗则是AP的首选,但是有的时候不用带满,蓝色雕文可以混杂一部分其余的属性,譬如成长CD,带6个就有满级10%的冷却缩减,可以填补一些六神装还不能满CD的缺陷。另外还有一部分属性也可以根据需求来选择,这里就不作要求。X3三个大精华。大精华普遍都会去带固定法强,至于一些其他有特殊需求的例如瑞兹、卡牌等等这种英雄要带上移速符文,其他的都会带上15点法强的大精华。所以综上所述,一套AP的普通符文就出来了。这一套符文中,***护甲可以用成长生命来替换,雕文则可以或补充一部分其他类型,也可以全重复。大精华则是三个固定法强。自从上次符文更改价格以后,这套符文也仅仅只要五千就能够买到手了。近战AD英雄:攻击力、护甲穿透。这两个是标准选择,并且还有一种8+1的说法,也就是说带上一个暴击印记,在对拼的时候说不定就能人品爆发,一刀变两刀。用1点攻击换1%的人品,看你的选择了。***符印则依旧是固定护甲、成长生命值。当然,固定生命值在有的时候也可以考虑加入。蓝色雕文也和AP差不多,固定魔抗、成长CD、都是近战AD的大多数选择。大精华则有攻速、攻击、以及护甲穿透的几个选择。一般来说为了保证补兵更符合手感,攻击速度都会带上一个或者两个。那么一套普通的近战AD符文也就能够理出来了。这一套符文包含攻击力,护甲和魔抗,5点护甲穿透和小额的攻速加成。从上面所述也不难看出,***符印和蓝色雕文基本是保证生存力,而大精华和红色则注重输出。所以以后在配置符文的过程中也不需要走太多弯路。而有一些英雄的需求要特殊一些,这些就需要自己理解来进行更换符文。至于说远程ADC,符文也差不了太多,在攻速上的需求要比近战AD高一些,有可能会带三个大精华攻速,或者不更换大精华转而在红色印记方面作考虑。这些都是一些小方面的更改。结语:以上就是两套普通AD、AP的符文和一些个人理解。各种英雄有各种不同的细致化需求,在这里仅仅是介绍一个思路和简单的符文配置,希望能够对大家有帮助。(文/TE5小狼)更多资讯请搜索并关注下面这个微信订阅号:Games-review(←_←长按复制并打开微信搜索公众号)↓订阅
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打破思维定势,ADC同样需要减冷却,一起来看看作者是怎样分析的吧!
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内容来自dedecms 玩家朋友们大家好,你们知道对于射手来说,攻击系天赋里第一层的狂怒(+1.25%/2.5%/3.75%.5%攻击速度)和巫术(+1.25%/2.5%/3.75%.5%冷却缩减)哪个更重要?估计你们认为***是一目了然的,在S4里我也确实还没见过哪个ADC会放弃狂怒去点巫术。 本文来自织梦 不过还是让我们来分析一下。首先,我们找出在1级和18级时拥有最高攻击速度的英雄作为样本,分别是: 本文来自织梦 艾希1级攻速 0.658
艾希18级攻速 1.105 织梦好,好织梦 图奇1级攻速 0.679 织梦好,好织梦 图奇18级攻速 1.07 内容来自dedecms 相信大家也注意到了,图奇拥有最高的1级攻速,而艾希则是18级时攻速最快的英雄。在这种情况下,狂怒的作用是毋庸置疑的。 copyright dedecms 那么,我们来看看狂怒天赋能带来什么(在这里考虑的是将这个天赋点满4点,因为如果你要兼顾攻速和减冷却,你的普攻就不会那么顺畅,我就曾经见过2点巫术2点狂怒的点法) copyright dedecms 狂怒:增加5%攻速 织梦内容管理系统 1级时的数值不太需要详细探讨,因为这也大概就是从0.7变为0.735,每10秒攻击7.35次。这意味着你每30秒才能多打一下。这点我要强调一下:你站着不动,持续不断的攻击,打了30秒只多打了一下。 copyright dedecms 图奇在有狂怒天赋下18级时的攻速:1.1031。10秒的攻击次数(假设站桩输出):11.031(有狂怒),10.7(无狂怒)。 织梦好,好织梦 艾希在有狂怒天赋下18级时的攻速:1.13834。10秒的攻击次数:11.3834(有狂怒),11.05(无狂怒) 织梦内容管理系统 所以,对于1级和18级时拥有最高攻速的射手来说,狂怒天赋最多能每十秒让你多攻击一次,这还是在假设你不用走位的情况下。如果对手会让你站桩输出10秒,那估计你不撑攻速他们也死光了。 内容来自dedecms 在另一方面,巫术这个天赋对于ADC的影响,最主要的在于那些基础冷却在60秒以上的大招,5%的冷却缩减大约在5秒左右。 织梦好,好织梦 当然实际效果要视情况而定。早5秒用出VN或者艾希的大招,会让下路的对拼迥然不同。到了后期减冷却就不那么重要了,毕竟你不可能满地图扔魔法水晶箭,在团战时大家肯定都是有大的。大多数后期型的射手,都依赖技能来保证自己的前期发育,比如VN和大嘴。线上强势的ADC同样要靠技能来压制对手,所以也能从减冷却中受益。
我并不认为对于射手来说,攻速是攻击系天赋里第一层必点的。并不是说&ADC当然要点攻速&或者&大神都这么点&。大家模仿大神太多了,低端局几乎见不到什么创新。攻速就像是防御天赋里的符能祝福(开局时拥有50点护盾,重生时刷新)对坦克和战士的作用,从性价比来说,大家都会说这是个废柴天赋,除非你能依靠它在前期打出优势,攻速也是一样。 copyright dedecms
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lol符文需要怎么用 发挥符文的最大作用
疑问:符文要怎么配才好? 解答:我们整理了有关于“母牛”的搭配方式给你看看吧,个人觉得还蛮好的。 1、AD(物理伤害加成)系数比较高的英雄 鳄鱼、、盖伦像这些物理攻击加成比较高的英雄推荐用这个符文,***匪、小炮等远程物理英雄初期也可以使用。 紫色符文用攻击力而不用护甲穿透是因为这样可以更好的进行补刀,25护甲穿透和15护甲穿透在伤害能力上并没有什么差距,所以紫色我用攻击力。 红色:护甲穿透X9(410X9=3690IP) ***:固定护甲X9(205X9=1845IP) 蓝色:固定魔抗(205X9=1845IP) 紫色:固定攻击力(5IP) 总共:10455IP 非常适合这个符文的英雄: 鳄鱼、锐雯、盖伦、船长、机器人、大熊、、、嘉文4世、巨魔等 2、AD(物理伤害加成)系数比较低的英雄 紫色固定生命回复符文可能虽然比较贵而且对其他英雄没什么效果,但对、刀锋意志这样的回血能力不错的英雄来说还是蛮不错的。如果你不喜欢,也可以插固定生命。 红色:护甲穿透X9(410X9=3690IP) ***:固定护甲X9(205X9=1845IP) 蓝色:固定魔抗(205X9=1845IP) 紫色:固定生命回复(0IP) 总共:13530IP 非常适合这个符文的英雄: 奥拉夫,刀锋意志,狗头人,乌迪尔,蒙多,石头人 3、辅助 辅助其实没有比较固定的符文,你可以根据具体情况更换符文。自从***也有加钱符文后,***可以在护甲和加钱里选择。(你会不会觉得 符文+天赋的加钱,你的收入会快得明显?其实不是) 红色:固定护甲X9(205X9=1845IP) ***:固定护甲X9(205X9=1845IP) 蓝色:固定魔抗X9(205X9=1845IP) 紫色:每10秒获得金钱X3(515X3=1545IP) 总共:7080IP 非常适合这个符文的英雄: 索拉卡,琴妈,风女,牛头,雷欧娜,宝石,机器人,卡尔玛 4、远程物理输出英雄 护甲穿透,少量的攻击速度,攻击力的搭配,在补刀上也很有感觉,在跟对方耗血也会有压制感。 红色:护甲穿透X9(410X9=3690IP) ***:固定攻击速度X9(410X9=3690IP) 蓝色:固定攻击速度X9(410X9=3690IP) 紫色:固定攻击力(5IP) 总共:14145IP 非常适合这个符文的英雄: ***匪,薇恩,艾希,女***,小炮,女警,大嘴等 5、法师 适合有魔法值的法师英雄,没有魔法值的***可以代替更多法伤或者护甲,蓝色也可以代替成长磨抗。 红色:法术穿透X9(410X9=3690IP) ***:成长魔法回复X9(205X9=1845IP) 蓝色:成长法术伤害X9(410X9=3690IP) 紫色:固定法术伤害X3(5IP) 总共:12300IP 适合所有以法术伤害为主的英雄 6、坦克 辅助和坦克对符文的依赖并不怎么高,可以根据使用的英雄代替回蓝或者法伤等符文。 红色:固定护甲X9(205X9=1845IP) ***:固定护甲X9(205X9=1845IP) 蓝色:固定魔法抗性X9(205X9=1845IP) 紫色:固定护甲X3(5IP) 总共:8610IP 非常适合这个符文的英雄: 龙龟,牛头,阿木木,石头人
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LOL凤凰算是英雄联盟游戏中一个比较冷门的英雄,虽然冷门,但是在S6新赛季中这个英雄还被职业选手拿出来过,今天小编给大家带来了LOLS6凤凰天赋符文出装搭配以及玩法介绍。
lol凤凰厉害吗?为什么?
上手难度很高
冰鸟输出非常非常高。
首先装备出法
1 稳重法,先出贤者之石,然后龟壳,前期以辅助控制为主,本身攻击前期杀人也够了,后期先出天使之杖,然后出红帽,再接着出个保命装,天使之铠也好,沙漏也好,然后接着红帽,团战站位一定要后,以控制为先,人多直接暴风雪,冰墙不会不要乱放。
2 高手法,直接天使,然后红帽,然后科技***,就是那个法术和物攻都吸血的,再出帽子。。
技能升级前期蓝不够,主E辅Q,暴风雪可以先不升。Q E全满后可以再升暴风雪。
凤凰会玩之后,非常牛逼。当然操作要求也很大,后期守家那完全没得话说,打不进来。Q技能很好用,不是放出去就完事了,在空中飞的时候你再按Q,它就在那点爆。有点难,但很犀利的英雄
其实说实话,凤凰不算难玩。在我理解这个英雄属于前中后期都很强的英雄,6级前有着不俗的单杀能力,600的射程足够在1到3级的平A耗血。Q中后的E双倍伤害非常高。要说缺点就是6级以后到中期这段时间缺少点爆发伤害。蓝耗也太高了,要控制蓝量。线上耗血RE或者ER都很用的。凤凰不是很吃装备。
LOLS6凤凰天赋符文出装搭配
凤凰的优点
两条命,对线的抗压能力较高;
爆发伤害优秀,团战AOE能力出色,冰墙分割地形;
极少上ban位,冷门英雄,部分中低分段对手想象不到冰鸟的爆发之高;
六级后收兵极快,适合手残人士。 (前期技能收兵太耗蓝了)
而且,冰鸟其实并不算是发育型英雄,技能伤害的爆发之高使其对线强度有时候令对手防不胜防。
说冰鸟需要发育,都是因为技能实在是缺蓝罢了,需要出时光甚至大天使之类的蓝量装备。
凤凰的缺点
补刀手感极差,冰鸟初学者在补刀的时候会极其难受;
主要输出技能E,施法距离较近,团战时候很难轻易的把E打到站位偏后的ADC或者AP上;
主要控制技能Q,飞行速度极慢,容易空。
技能消耗蓝量都比较高,前期太缺蓝。
腿短,移速貌似是全英雄里最慢的之一
这么带就提升了我的早期对线强度,适合我这样的想要在前三级就打出优势的打法。而且其实这样的符文也是比较通用的符文。但是对于凤凰来说缺一不可。***让凤凰在前期也不会那么容易被秒杀。蓝色固定磨抗无异议。
天赋上我选择雷霆,来增加自己的爆发能力,为自己前期打优势的打法服务,出冥想而不出无情,是因为在对线期,法力回复相对更为重要,相对斩杀的天赋利用率更高!
我的选择是,多兰之戒出门,优先时光之杖,然后我会根据经济去出灭世者的死亡之帽的散件,之后法师之靴-幽魂面具-虚空之杖瑞莱的冰晶节杖,这样在的时候推线很快,面对对线对手ER能打出高额的伤害,支援野区也有足够的伤害支持。更偏向于发育的话,则可以第二件出大天使之杖。出装本来就是个多样化的事情,根据个人习惯/临场对手来针对。
被开团时,Q晕对面突进的前排,W最远距离隔断战场,让对面没法第一时间跟上伤害,在后撤往回走的同时R放在能对面突进脚下偏对方方向一些,对面前排突你的话尽量等他们控制打断技能放完后再放R以免被打断。这个时候腿短的冰鸟只能先打他们前排了。我方突进开团时,若开到对面重要C位,有蛋的情况下,不要犹豫直接闪现上去ERQ秒之。若没开到C位或者双方突进互刚起来了,那就按刚才差不多好了。
自己抓对面C位失误开团,当然Q抽奖是一个方法。而W也是个很好的开团方法,抓对面ADC或者AP走位靠前的时候一个W把他隔断出来,这样就可以创造很好的击杀机会了。逼在对方塔前的时候,R放在兵线上,然后看对面英雄走位从塔的模型上放Q过去,这样Q的雪球飞行轨迹不怎么明显,这一手阴招命中率其实很高的。
好了。凤凰的攻略就到这里了。想玩好这英雄还是要自己勤加练习!我是智孝。我们下期攻略再见!
冰晶凤凰艾尼维亚第一视角:
冰晶凤凰是由美国“Roit Games”开发的3D竞技场战网游戏《League of Legends》中文名为《英雄联盟》中的英雄之一。
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