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《DOTA2》现在是不是Dead Game?国内电子竞技俱乐部Ehome写长文力求证明并不是。
最近几天在网上有一张图片流传度很高,就是翻译软件翻译出来的&dead game&,意为&拼到底的比赛&,这个瞬间,让我宁愿相信的确是一个dead
当然,我们日常所说的dead game绝不是&拼到底的比赛&的意思,而是一款&死了的游戏&。那么为什么会称DOTA2为dead
game呢?最直接的原因就是玩家基数少,DOTA2的在线人数在一些相关数据网站都可以查到,2016年每月平均在线人数约为60万,峰值在线人数约为100万,Steam上也会提供每款游戏的在线人数统计(/stats)。还有就是随着老一批DOTAer年龄的增长,伴随DOTA成长的那代人现在有了工作有了家庭,不再是那时坐在寝室和同学开黑的少年了。这类人要么已经AFK了,要么变成了只看比赛的纯观众,即使他们打开客户端,也只看比赛,甚至是因为不想花钱,选择去各大直播平台观看。玩家的数量严重制约了DOTA2的发展。
除了人数的原因,就国内目前的情况来看,完美世界对于DOTA2在国内的推广远不及LOL,LOL的口口相传以及明星效应影响着非常多的玩家,现在的年轻人几乎没有不知道LOL的了,腾讯也会请一些知名明星为其做宣传,这是一种非常良好的传播方式。DOTA2在更多意义上依靠了&信仰&,全球DOTA2玩家凭借着信仰的力量把TI的奖金从160万美金抬到了2000万美金,而这高额的奖金也只是V社在TI期间收入的25%,DOTA2玩家的消费能力造就了电竞最高奖金,一次又一次的刷新着这个记录。但同时&信仰&也阻碍了很多老DOTA粉转型DOTA2,他们依旧在坚持对于DOTA的信仰,从各种游戏平台开启一场又一场的费尔伍德之旅。
第三点应该就是DOTA2本身的游戏阻力,特别是对于国服玩家而言,注册两个账号还有各种繁琐的激活绑定就阻碍了很多想要体验该游戏的新玩家,而游戏中对于新手玩家的不友好也使得新人浅尝辄止。再加上DOTA2复杂的游戏系统,100多个英雄,150多件装备,不同的合成配方,不同的装备选择,对于一个游戏新人而言,在没有新手引导的情况下上手难度着实很大。我当年在寝室和室友打了一年的人机,才可以说了解了所有的英雄和装备,也仅仅是达到了解的程度。
此外最让人诟病的一点,就是DOTA2的服务器。DOTA2的服务器甚至是比大姨妈还不稳定的,最过分的情况就是正在游戏的时候10个人全部掉线然后游戏就GG了。DOTA2的崩溃大概分为以下几种:莫名其妙的红字、游戏突然的闪退、游戏结束时无法退出、不能预知的更新、客户端毫无征兆的崩盘。
有主观因素,也就有客观因素。在前几年国内DOTA还没有形成完整行业规则的时候,职业不断的出现、消失。一个优秀的队伍只需要钱就能被买走,正是因为如此,一个优秀的俱乐部才变成了dead俱乐部,2012年底EHOME俱乐部被迫解散,选手各寻下家;2015年&银河战舰&DK陨落,位顶尖职业选手到五家新的俱乐部效力。俱乐部的解散和崩盘说不清孰对孰错,选手被踢不谈,俱乐部直接消失,职业选手的工作不能100%保障,新人在选择走上职业的时候,是不是又要多思考一番?
如果只看上面几点,DOTA2的确可以被判定为一个dead
game,各种毛病层出不穷,我都心疼自己能坚持这么久玩这款&辣鸡游戏&。但是为什么DOTA2又能不断创造电竞的历史呢?天天被叫dead
game却始终不会dead。
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我比冰蛙聪明系列-如何为dead game Doto2续命
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登龙自有术,何妨笑贫人
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& && &众所周知,对于2的未来**,前有皇族窝看不到这个游戏的希望,后有王校长提出dead game的论断,就连一众dotaer也从历届TI主题色和神符颜色的关联中发现了dota2日薄西山不久将命尽于第五届TI的秘密,然而icefrog和v社不甘于坐以待毙,终于赶在TI5之前加入了第六枚神符-橙色的赏金什么,算是为dota2延了一年阳寿,但稍有玄学和命理知识的就明白6毕竟不是天命之数,只有点起七星照命灯强行续命或是集起九星联珠逆天改命才是长远之计,那么问题来了,到底加入什么样的神符才能上顺天意,下体民心呢?
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234 天8 小时16 分钟
1. &传送神符:白色,使用该神符可以像先知一样传送到地图上的任何位子,吟唱时间3s,吟唱时可被打断,打断后即失效无法再次使用
2. &强攻神符:青色,使用该神符将使英雄增加200%的基础攻击速度,持续时间8s
3. &魔免神符:银色,使用该神符将使英雄获得魔法免疫的效果,魔免生效时将取消一切可以取消的buff或debuff,持续时间5s
4. &庇护神符:绿色保护着你,使用该神符将使英雄获得一个buff,持续时间15s,在buff持续时间内你的英雄被杀死后不损失金钱复活时间减少1/3且对方不获得击杀奖励
5. &混沌神符:黑色,使用后随机出现除混沌神符外的任意一种神符效果,你永远不知道盒子里的下一颗巧克力的味道
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说到神符,dota1真有个林肯神符,后来修复了bug,但是也成为了后来林肯套给队友的雏形&
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最爱选手Burning
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?欲加之罪,何患无辞?我就是来诛心的
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最爱选手**
最爱战队永远的老DK
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SGの流量守护者。
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& && && && && &&&
我想和霸气打
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登龙自有术,何妨笑贫人
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庇护神符:绿色保护着你,使用该神符将使英雄获得一个buff,持续时间15s,在buff持续时间内你的英雄被杀死后不损失金钱复活时间减少1/3且对方不获得击杀奖励,但你的英雄在持续时间内也无法获得不可靠金钱和经验,该buff可被驱散
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能不能来一个纯白神符。。。
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有一句说一句135都不错,但我还是投了4
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没有三秒神父差评
最爱选手MMY
最爱战队Ehome
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?神雕侠侣粉?卡拉什尼科夫
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没有纯白神符差评
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白色神符:使下一次攻击可以喷出一股白色液体,让目标减速,恶心,呕吐,眩晕
最爱选手IU
最爱战队下面8
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一起哈啤,打dota不如哈啤。选择谁一起gg,是每个人的权力
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.&&庇护神符:绿色保护着你,使用该神符将使英雄获得一个buff,持续时间15s,在buff持续时间内你的英雄被杀死后不损失金钱复活时间减少1/3且对方不获得击杀奖励
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就算不投也知道选第四个的人最多
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一切有为法如梦幻泡影如露亦如电
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第一个第五个不错
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其实我觉的有了双倍神符之后是不是可以有一个护甲神符,抵挡一般伤害
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潘金莲这种女人,卜送给西门庆难道还留在身边?卜大郎又卜是SB
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看了所有的,觉得都卜错,但窝还是投了4
最爱选手DK.BurNIng
最爱战队DK
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核桃粉 小天使粉
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肉粒神符;肉色,使用后获得创世神祝福,全队化身保安,战斗力增加2000%
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制图馆黑雪姬
制图馆黑雪姬
Fate--Saber
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小木曾雪菜
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然而你跟外国人说DOTA2在中国快要成dead game,他们是不承认的
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本帖最后由 maverickdu 于
19:47 编辑
外国佬估计被CN 2队伍以少打多压制好久,心里面异常憋屈,所以一旦有人/消息说中国Dota2没几个人玩,快要成为Dead Game,他们是打死也不承认的。因为;你TM CN人没几个玩Dota2,好长一段时间还把我们按着摩擦,这不是证明我们在玩Dota方面都是低能么?即便有人承认,好多也是“太好了,太爽了,Ti终于不会出现两只中国队伍会师决赛的事情了”。我只能说,不如对手,奋起直追才是男子汉,对于别人的衰落幸灾乐祸,实在是娘炮。
之前Reddit上面时不时会有人发帖感叹中国Dota2“规模之大”,拿出狗哥代言奇瑞,,xiao8上约会节目,百度Dota2吧关注人数超过Reddit Dota2等等,说明中国Dota2规模巨大,暗示“我们输给中国人也是情有可原。。。毕竟他们老是人海战术。&
典型的例子还有,之前校长说Dota2在中国差不多成为了dead game,有人把这个事情发到Reddit, 结果绝大多数歪果仁表示校长纯粹是酸溜溜,自己的队伍成绩不好,就说这个游戏在中国是dead game。确实IG当时成绩糟糕,但以校长的家底和地位,他真要看好Dota2,大手一挥,组建梦之队,虽然不能保证夺冠,但成绩肯定好过当时的IG吧。他之所以这样说,确实是因为他不看好Dota2在中国的前景。
后来DAC的时候,好多欧美圈子的人来到中国,sheever啊什么的,本来预期14亿人山人海,挤爆场馆,没想到除了BG的比赛人气稍微可以看,其他比赛大片的空座,瞬间不能理解,还在twitter上发过消息,但也没有过多声张,毕竟“中国玩家规模巨大,人海战术才赢的我们”
再后来我自己在Gosu和Reddit上面也有提及过Dota2在中国的情况,但外国佬总是“别因为Dota2在中国玩家人数不如LOL就出来BB,再怎么说也是玩家人数排名第二的游戏” “中国玩家占据总玩家的40%” 然后拿出狗哥代言奇瑞的事情,“they say is dead in China?”,后来有人拿出行业新闻表示Dota2在中国的玩家人数可能进不了所有游戏的前十,顿时那些人就消失了。
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西恩dota玩的人很多,就是玩lol的更多,才会导致觉得是deadgame,我do1的同学都去玩英雄联盟了。。。
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你能把玩家人数前十的中国游戏列出来让我看看么
最爱选手BurNIng
最爱战队Ehome
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?爱dota爱B神?中国dota只会败在自己手上
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直播和页游的锅&&都在看 都在喷 玩的少
节操可以丢,理智必须留
“听说你们核弹粉很嚣张?跳啊跳啊!!”“我LOU死丫的!”
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和LOL比的时候说玩家第二的游戏也叫没人气,现在和外国鱼比的时候就说deadgame。那为什么不学外国鱼,外国鱼是除了中国所有的国家在一起组战队,中国就一个国家,为什么。中国太注重什么国家荣誉,不是纯种CN?拿TI关我叼事。
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西恩dota玩的人很多,就是玩lol的更多,才会导致觉得是deadgame,我do1的同学都去玩英雄联盟了。。。 ...
其实LOL自己玩也还行,但比赛毫无观赏*,昏昏欲睡,还不如青铜局激情互搂来的实在。
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玩家人数跟职业没什么关系
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和LOL比的时候说玩家第二的游戏也叫没人气,现在和外国鱼比的时候就说deadgame。那为什么不学外国 ...
第二,MOBA类游戏能排名第二就不错了,可能还不如Dota1,所有游戏估计排不上前十
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第二,MOBA类游戏能排名第二就不错了,可能还不如Dota1,所有游戏估计排不上前十 ...
一个国家和一个世界比干嘛,按一个国家来算,中国dota2的人数不是数一数二的?现在赖起来人少了?那联合整个亚洲啊,要什么纯种CN战队啊
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玩家人数跟职业没什么关系
没有一定的群众数量,职业圈子靠谁来养啊。
这方面韩国人是个特列,国家人数不多,但游戏战队训练系统领先,所以星际和LOL厉害。
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一个国家和一个世界比干嘛,按一个国家来算,中国dota2的人数不是数一数二的?现在赖起来人少了?那联合 ...
我是说和别的游戏对比。。。
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我是说和别的游戏对比。。。
本来人就少嘛,dotaer的想法大部分和dota贴吧那群脑残差不多,你跟他说LOL人多,他说毕竟弱智游戏,你跟他说LOL人多,他又说dota的奖金高。你有点新想法,新英雄提出来,又说LOL既视感,说QWER科学点一坨人说传统键位才科学。 现在dota在中国除了奖金高还有能拿出来说的?完美也是,没有宣传,V社也是,三四年了,连dota1的英雄都没更新完,新英雄都没有。
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本来人就少嘛,dotaer的想法大部分和dota贴吧那群脑残差不多,你跟他说LOL人多,他说毕竟弱智游戏,你跟 ...
唉,是啊,就是这样的现状。。。
[]: maverickdu 拜黑脸男子为师,习得开金币卡绝学,maverickdu 开出了 1 枚 金币.
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唉,是啊,就是这样的现状。。。
我人少我没人玩,但是我奖金全世界最高,你肯定是嫉妒我,你用qwer,想新英雄,有法强,肯定是LOL来的。冰蛙也意识到了,所以吸收了LOL的长处,我觉得以后会有法爆,而且其实dota很多英雄都很笨重,说道操作还真不一定比得上LOL,肯能以后会加更多小细节改动让英雄更灵活
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现在还能觉得别人低能也是醉了
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熊弟妮怎么又来了,dead game妮还讲什么?妮说是就是,快滚吧
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我人少我没人玩,但是我奖金全世界最高,你肯定是嫉妒我,你用qwer,想新英雄,有法强,肯定是L ...
Dota操作空间本来就不是非常大,LOL高端比赛和RTS游戏更需要操作,Dota对于意识和团队的要求高。
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熊弟妮怎么又来了,dead game妮还讲什么?妮说是就是,快滚吧
“快滚吧”,呵呵,素质真是不堪,上个帖子就是你自己出洋相,没看懂我的话就开始扣帽子,被揭露后就开始转移话题,这里又来脏话。
你这种人,水平太low。我还真就看不上。
最爱战队iV'aN
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没觉得他们低能,只是他们的态度很是没有骨气的那种,像个娘炮。
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