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火影忍者ol兜大蛇水主阵容怎么搭配好
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火影忍者ol兜大阵容怎么好?火影忍者ol兜大蛇水主阵容怎么搭配好?火影忍者ol水主兜大蛇阵容搭配推荐。
这次更新大家都发现二星兜十连限时必出,我本以为二星兜会很脆,养起来后发现血量不俗,加上每回合都会招个死魂,果然很适合放在前排,于是乎,配给了没有水影的小号,得出了下面这个阵容
小樱技能突破之后,第一二回合连续驱散,被动驱散,虽然奶量不足,但作为平民配合水主还是相当好用的。
当然,如果有水手樱更佳。
两个队伍的性质基本相同,天赋通灵连击完全一样,水手樱叠毒更多,杀伤力略大(所有奥义和追打均为体或体忍,叠毒效果非常可观)。
而回归到纯平民的小樱身上,小樱的奥义消耗20查克拉,兜的奥义也是20查克拉,在后手的情况下,不论对手是封穴还是控制任一忍者,都完全可以后发制人,奥义的选择非常具有灵活性。二星兜虽然不如三星忍者成长高,但因为死魂死亡回血和双奶的存在,比预想的要硬得多,在和同战力的雷根对抗中,兜的生存压力并不大。
虽然这并不是一个非常成熟的阵型,但胜在平民化,仙鸣当下也不是很稀有的存在了,关键是,个人感觉这个搭配似乎可以成为没有水影、甚至风影的双奶替代阵容。
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《火影忍者ol》火主大蛇兜阵容搭配
日 15:28&&&&&阅读(257)&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:yxbao&&&&&
今天小编为大家带来的是《火影忍者ol》火主大蛇兜阵容搭配,希望对大家有所帮助,一起来看看吧!
PS:天赋的话,主要是火主的镜反、睡眠还有定身。其他的看各自喜好。
阵容分析:
1、先解释下为什么选火主,不选水主和雷主,我主要看好的是火主镜返,以及后手控制睡眠+定身。
2、有大蛇兜叠毒,不用水主的被动叠毒,我没上8尾,所以没考虑雷主根性(2个带刀根**觉有点奢侈,不如火主镜返实用)。
3、死飞奥义,就能触发大蛇兜和老紫叠毒火,如果没有螃蟹或阎王,就用凤仙火+变色龙。可能会减少施加的状态(目盲)
此阵容为1速秒阵容,打根雷也可以,就是回合数多点,2只小强使劲托,大蛇兜触发连击,就能减少奥义冷却,奥义复活老紫,肥肥的老紫直接奥义拿下对方。
以上是小编为大家带来的《火影忍者ol》火主大蛇兜阵容搭配,希望对大家有所帮助,更多精彩尽在游戏堡火影忍者OL阵容搭配专区!
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火影忍者OL
游戏题材:
游戏类别:
开发商:腾讯魔方工作室
状态:公测
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发布时间: 13:25
来源:互联网
玩家们~你们都知道ol兜该如何搭配阵容了吗?还不了解的话~下面就和小编一起来看看吧~
都的搭配:
都+大蛇丸(木叶叛忍)
一定要有的哦~否则千万不要带上场~因为兜召唤出的死灵,会被大蛇丸秽土转生,变成初代形象,从而得到初代的普攻,一定概率小浮空~
ol千手柱间
其次,最好是配合秋道丁座
兜+大蛇丸+秋道丁座
目前这套阵容,其实能打出效果来的不多,毕竟现在都是走的暴力路线,关于这些打法,实际效用还是比较坑的:
1.大蛇丸召唤初代,必须要队伍死人,或者弄死兜才行
2.召唤初代必须要60查克拉~那么前一二回合基本上输出就不用指望了。
3.兜在阵容中其实是点缀~小编觉得丁座才是核心哦~
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> 火影忍者ol雷主阵容最强阵容搭配推荐
火影忍者ol雷主阵容最强阵容搭配推荐
14:35:28 来源:互联网 次阅读
火影忍者ol雷主必胜对,最强阵容搭配是什么组合,这个问题一直是大家谈论的话题中心,很多玩家都比较喜欢雷主,毕竟战斗力和爆发非常高,打击感非常爽快,下面给大家分享火影忍者ol雷主阵容最强阵容搭配。
希奥义被削弱到进场1回合冷却后都渐渐离开了人们的视线,本次给大家介绍的这阵容使用希的根性队,让大家重新开始审视这个忍者。
上场忍者介绍:希
忍者介绍:
云隐村的一位擅长使用幻术,医疗忍术且具备感知能力的全能型精英上忍。***短发,英俊面容,做事有干劲,才思聪颖。被视为第四代雷影的“左手”。
陪同“四代目雷影”参加五影会议,
忍者解析:
奥义效果强大但是并无法造成伤害,进场CD1回合,大大限制了此技能的使用。
自带掌仙术每次只驱散1个状态。
回复查克拉的效果非常强,是同样效果技能的2倍。被动雷之力在配合全雷队时效果不错。
辉夜君麻吕
忍者介绍:
辉夜一族,年幼时被族人视为人肉盾牌兼武器而软禁起来。
后辉夜一族进攻雾隐村,君麻吕这个秘密武器也被释放出来参与战斗。结果全族被灭,由于君麻吕有病在身因而无法参战,他才捡回一条命;
唯一幸存的君麻吕被大蛇丸抓去,并受到大蛇丸的教养而成长,因此极为崇拜大蛇丸,甚至到了疯狂的地步。
忍者解析:
被动咒印极高的叠加速度与双抗加成并且可以每回合大概率闪避一次普攻,拥有极高的成长性。奥义伤害不俗并且只有2回合的CD。
非常完美的肉盾
忍者介绍:
雷之国·云隐村的忍者,四代目雷影的护卫。
三代目雷影黑色雷遁的唯一继承者,拥有血继限界“岚遁”。
对四代目雷影极忠心,曾被四代目雷影说为是自己的“第二只右手”。
在忍界大战中担任第一部队队长
忍者解析:
现版本十分强力的结界忍者之一。
奥义伤害不俗,并附带7体麻痹,追打附带3体麻痹。
结界增加***40%的忍术与体术,结界存在能够普攻2次。
阵容解析:
此阵容的核心在于第一回合雷主封穴住对面第一位,第二回合让希在对面奥义之前使用出技能(先攻要高),希的奥义在这个必带属性强化·叠盾时代非常的强大,可以大幅度降低对面的输出还可以清除盾。
对面在被清除了有益状态的情况下的奥义放到自己这边拥有根性的忍者上并不能造成多少输出并且本回合对面目盲(希的雷之力能给自己加双抗)。
对面释放完技能后,希的被动将会吸取到查克拉,然后达鲁伊奥义进行追打麻痹。后面君麻吕奥义开始收割。
打法介绍:
第一回合:雷主等对面解除状态忍者行动后封穴一号位。
第二回合:希奥义解除对面有益状态并目盲,对面施放技能后,希吸取查克拉,达鲁伊奥义进行追打。
第三回合:君麻吕奥义进行收割。
后续:第三回合后君麻吕已经成长到不错的程度了,能扛住不少伤害,配合雷主与达鲁伊进行剩下的收割。
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【忍者】秽土施术者兜[大蛇] 忍者解读及阵容分享
火影忍者ol秽土转生の施术者兜[大蛇] 忍者解读及阵容分享。
第四次忍界大战开始前夕,大蛇兜已经完全掌控了与大蛇丸形式相近的力量,身躯似乎已经和蛇的形态产生融合,以至于外貌像大蛇丸。他在泷隐村杀人取尸体后和带土对峙时,自称已经超越二代火影和大蛇丸,将宇智波鼬、蝎、迪达拉、角都和长门秽土转生,并且以提供带土目前缺乏的战力来换取佐助交涉条件,对带土提议携手合作。带土本来因他以佐助为目标而想拒绝他。但兜在黑绝的帮助下找到了宇智波斑的尸体并秽土转生,最后带土被迫同意。交换条件是战争结果出炉前不能与佐助碰面,以及必须接受带土的监视。由于兜对转生者的束缚力不够,于是绑架前来侦查御手洗红豆,并吸收她身上咒印的大蛇丸查克拉以强化控制力。第四次忍者大战的大部分战力都是由大蛇兜所提供,大蛇兜用秽土转生之术召唤出许多厉害的忍者,包括晓的长门,鼬,迪达拉,蝎等,人柱力2尾-7尾,木叶忍者袁飞阿诗玛等,忍刀7人众,金角银角,山椒鱼半藏以及宇智波斑等等强力忍者。这次更新带来了2个限时尾兽宝箱和1个限时秽土(hui tu)宝箱,那么尾兽宝箱的节点和从前一样,就不详细说明,此次限时秽土宝箱非常特别,其特别之处是里面包含3个新忍者分别是鬼灯幻月,大蛇兜,土影无,7次10连就能全部获取这3个新忍者,但是是2星的,也就是说,平民小R玩家也能容易获得全部新忍者,2星用于娱乐阵容就可以接受,如果真的上场PK还是需要3星比较好,上文说到特别,最特别之处就是再次抽取相同的忍者会获得25碎片,换句话说,让这3个新忍者全部3星的话,一样是需要2100左右,小丸我抽了23次10连秽土宝箱,我比较脸黑,重复出现了兜,兜3星多25碎片,鬼灯幻月3星,土影无2星半,再说说大蛇兜是小节点,很多人第1次10连就能出大蛇兜,鬼灯幻月是第2节点,土影无是大节点。这是我抽取宝箱的顺序,大家参考一下:1兜&&2签到&&3签到&&4兜& &5签到& &6签到&&7二代水影& &8 无& &9签到&&10签到&&11兜&&12签到&&13签到&&14二代水&&15无& &16签到& &17签到&&18兜 19签到&&20签到& &21二代水影&&22兜&&23签到我只能说我脸黑,小丸同组织的玩家17次10连3个忍者都3星,基本上最大得概率就是21次-22次10连就能让3个新忍者3星。作为新忍者,虽然只有2星,但是第1次10连会大概率出现大蛇兜,让很多平民小R玩家都能获得,增加游戏乐趣。看过爆料的图大家都觉得大蛇兜应该是暴力输出的角色,其实非也,看看下面潜力基础图就知道为何,大蛇兜基础潜力图,看了图你会发现大蛇兜只有血量能看,其他属性都是非常低得,攻击低,防御低,忍术低,抗性低。这真是非常尴尬,标签也只有两个,木叶标签和音忍标签,大蛇兜自己是没有秽土标签的。所以并不能给自己加护盾。水属性还能搭配水主。奥义 通灵术?巨蛇遣&体忍属性伤害,对敌人小队至多4体造成伤害,选中敌人附带打浮空。进场冷却1回合,冷却2回合。奥义伤害并没有爆料那么暴力哦,大家看看冷却短并且只需要20查克拉,怎么会有可能大伤害呢,再加上是体忍双属性伤害,大蛇兜的攻击和忍术都偏低。奥义输出当然不会高,如果堆buff水强化和水结界,才会让奥义伤害能看。不过因为只需要20查克拉,这里也有优势,能在第2回合放出2个都会20查克拉的奥义,这也是一种优势。这是爆料的动态伤害图,看到这个伤害真是惊呆了,以为大蛇兜是大节点暴力输出忍者结果是小节点,小丸的3星大蛇兜在水强化和结界的加成下,打出伤害是上图的一半多点。普攻 死魂之术&召唤1个死人协助战斗,其拥有木叶,秽土标签,且死魂在回合末会使用普攻,其普攻一定概率造成打浮空。死魂还算不错,属性有点类似仙鸣的分身,正常玩家召唤出的死魂大概有3500血左右。死魂有木叶和秽土标签,所以大蛇兜的被动会给死魂加护盾,增加死魂的防御,放在前排抵御伤害。每次普攻时都会召唤1个死魂。直到满格子都是。普攻召唤死魂释放特效&追打 潜行蛇手&体忍属性,追打打小浮空的敌人,造成大浮空。没有附件属性,不是很理想的追打。伤害一般,动作更一般。希望能给追打附件点状态,作为秽土转生得使用者,我觉得应该再加强一点,希望CH考虑一下。&追打释放特效&被动 魂吸&每当有单位死亡时,回复10点查克拉与6%生命值,每回合最多触发6次,这是一个低级的魂吸。不吃尸体,呵呵。好吧也就将就用用吧,小节点还能怎样呢,因为有魂吸,所以自己血量有保证,还有团队查克拉也不怎么缺。也可以尝试搭配与查克拉有关联技能的忍者,例如鬼鲛和丁座等。&被动 秽土转生掌控&&每回合行动前,为己方阵营至多9体秽土忍者增加已个基于自身20%几次坑性的护盾。这是目前唯一一个能对秽土标签有增益的被动。大蛇兜会在召唤死魂前使用这个被动,所以新召唤出来的死魂不会有护盾,而护盾厚度一般吧,正常玩家应该有1000护盾左右,大蛇兜自己是没有秽土标签,所以不会给自己加护盾。&被动护盾释放特效大蛇兜 阵容分享&小丸根据大蛇兜的特性20查克拉和水属性做出搭配&阵容一&用水强和水结界叠buff让水属性忍者伤害增加翻倍,第2回合能使用两个奥义,二代水奥义和大蛇兜奥义均为20查克拉,大蛇兜起手,二代水补刀,在JJC能秒人,在实战伤害更高了。这是用淬毒的站位,二代水不死身在前面抗伤害。只有一个医疗忍者,操作上也需要注意。运气好的话,第一回合出发10连击的话就能使用二代水奥义,不过没有也没关系。影响不大。&&阵容二&这个阵容看上去和上套类似,其实非也。这套使用水分身,水分身保护照美美,照美美2号位更有好处,因为二代水得角色是补刀,所以怎么站都没关系。第2回合双奥义,第3回合2号位照美美奥义,不过水强只有3个单位。所以每次都不一样。最好能加到二代水身上,水强+结界,二代水单体高输出一炮在JJC打血。在实战能更高。当然,前提是能拿下结界&&&&&总体来说有先攻有结界,用很多阵容都没问题。阵容分享只是给大家提供一个思路小丸会继续收集大蛇兜的阵容分享给大家小丸感谢各位观看,谢谢
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