梦幻西游中129级129普陀能秒多少如何达到万血两千防

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[] []发布时间:14-03-07 17:47
来源:官方论坛
作者:啸雨∮残风
梦幻西游最耐的方寸
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梦幻西游相关推荐129普陀玩家装备属性展示 浅谈个人心得
作者:葉子sama 来源:互联网 发布时间: 16:09:14
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  都是便宜的装备,不喜欢打架也没弄笑里,笑里好贵啊,我这一身装备加起来都不够买个120的9段笑里鞋吧。
  就杀杀地煞之类的,总被嫌弃速度慢。
  我看看了鞋子是买的ST的,得换符石换两块速度的多3速度。
  无懈可击好像了套,都换成日落西山
  要不要凑一套全能星石呢,头盔融个五六点,衣服再上去10点。
  基本能达到7000多血 1840防 速度570左右
  我知道肯定得洗耐力去,有想法洗100点,其实吧,我的超级人参果还没换,好像听说是一次要领十个的,我没想到换什么的,不用又很占仓库位置,丢掉又觉得可惜了。
  真的是一次领完吗?
  洗100耐怎么样呢,那就是7000血,1680防御,640的速度。
  我们区的跨服HS,PT真的好猛呀,基本都快30级强壮了。
  满符万血,1800多点防,750-770速度。没变卡的,血量速度吓死人啦。&&&[2]&
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梦幻西游图片梦幻西游2普陀山常见问题集合 附解决思路和方法
1.普渡众生(基础公式不包含法宝、经脉,灵饰)
点灯回血量 第一、第二回合(技能+法修)*3+20
剩余回合为(技能+法修)*2.3+20,即是第一二回合的77.5%
持续回合数=(技能等级-目标等级)/10+技能等级/40+4
以神威109为例,技能123,法修17,第一二回合点灯440,之后点灯341,点自己持续回合8
以天科129为例,技能154,法修21,第一二回合点灯545,之后点灯422,点自己持续回合10
以天元175为例,技能186,法修25,第一二回合点灯653,之后点灯506,点自己持续回合9
注:葫芦,经脉,灵饰所加第三回合开始为77.5%
2.五行学说(基础不包括法宝、经脉、灵饰)
①五行秒怪伤害=(技能等级*4+100)*1.3*[1-(N-1)*10%] 其中N是同时秒怪个数,N(1,6)
②五行秒人伤害=技能等级*3+50
以109为例,技能119,秒怪=秒4=524 秒1=748
以129为例,技能150,秒怪=秒5=546 秒1=910
以175为例,技能180,秒怪=秒6=533 秒1=1066
秒怪受经脉,法宝,双四孔,灵饰,雷绝阵和神木符影响
以175为例:推衍+21%,双四孔+350,雷绝阵+20%,神木符55
(基础533+双四孔350+法宝)*推衍1.21*雷阵1.2+灵饰+神木符
法修对五行法术的影响
法修对普陀五行伤害秒值的影响只体现在在经脉当中的莲心剑意
当普陀玩家在战斗中开启经脉莲心剑意时,点选目标将会增加法术修炼等级*3%的固定伤害。
3、杨柳甘露
拉人血量=(技能等级×技能等级)/144+技能等级×6
以119技能17法修为例=944
以150技能21法修为例=1229
以186技能法修25为例=1521
注:1法修=1技能
4.灵动九天
效果=增加技能等级+10的灵力,点了经脉灵动效果+30
作用人数=JN/35+1(140以下点4个、140之后点5个)
持续回合=160技能维持5回合 159及以下维持4回合.经脉点灵动可以+3回合
伤害值=技能+10(开莲心剑意后+75%)
5.五行扭转
1级可以加2.3防御。
防御的技能五行扭转是不显示小数值的。所以假如你的技能是80级,点到81可以加2点防御,点到82还是加2点防御,点到83就加3点防御,而点到84是多少呢,当然是2点了,就是2,2,3,的无限循环。
6.灵饰对普陀的影响和加成
戒指和耳饰的选择:(推荐)
任务:固定伤害
PK:速度和治疗
其他属性对PT没什么用
手镯和配饰的选择:(推荐)
任务:法防和格挡
PK:气血,防御,抗封
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(本文来源:爱玩网
作者:芯伊舞)
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和平地打了1个小时,到了5点他们又跑了,我们输了冠军队伍2分。[]
3WZ,绝对的封,配合2DT完美的清BB,完美的压制,演绎这出完美的比武,比武人必须看完。[]
开局都有死亡出来,地阵加上时不时的罗汉还有Hs让对面的暴力队郁闷到极点,艰苦的顶峰战。[]
开局Ms是因为偷袭的原因双方都有点不爽,一边一个HsWz一边是个三封唯一输出是Lg注定就是个超[]
这是一场针尖对麦芒的比赛,暴力VS暴力,看看谁更暴力。太清宫选拔赛第6回合,小虎队大唐【 []
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奶出极限!梦幻西游手游数据教你提高普陀回血量
  大家好我是老夏。我从嘉年华嗨完回来了。今天我要给普陀代言(普陀大神们憋揍我)。
  自从法宝全服开放了之后,关于法宝对普陀的影响出现了一些争议。有的玩家认为法宝尤其是碧玉葫芦给普陀带来了很大的增强,自称华山遇到天阵二灯1500的普陀完全没法玩。也有大神认为普陀在PK中的定位本来就是偏灵动和特技,很少有机会加血,葫芦就修成太阳的享受不佩戴的25%的效果就好了,把被动法宝格子留个其他法宝。还有玩家提出碧玉葫芦有BUG,佩戴之后光增加面板治疗强度不增加普渡众生的持续回血量。
  本着科学的精神,老夏决定测算普渡众生的回血量公式,剖析普渡众生回血量与面板属性之间的数量关系,然后再讨论碧玉葫芦对普渡众生的治疗效果的影响。
  首先看一看梦幻精灵对于普渡众生这个技能的解释:
用数据教你如何提高普陀回血量
  从梦幻精灵的回答中我们可以看出以下属性对普渡众生的治疗效果有影响:(1)攻法修炼;(2)人物治疗强度;我自己再补充一个(3)普渡众生技能等级。而(1)法术伤害、(2)物理伤害和(3)魔力点不影响普渡众生的治疗效果。那么,这些人物属性和普渡众生之间的具体数量关系究竟是怎样的,让我们进入第一节-普渡众生回血量公式假设。
  第一节 普渡众生回血量公式假设
  要做公式的假设,首先得做一个初步的测试。于是老夏拿自己的普陀号和狮驼号上了擂台。
用数据教你如何提高普陀回血量
  测试对象的人物属性为:69级普陀,技能等级69,攻法修炼12,治疗强度通过调整武器和宝石分别为0/24/48/72/96/316,战斗双方均为无阵。
  测试主要记录三个治疗值:(1)首灯治疗值(对没有普渡众生效果的对象使用普渡众生增加的血量);(2)二灯治疗值(对已经有普渡众生效果的对象使用普渡众生增加的血量);(3)持续治疗值(拥有普渡众生效果的对象在回合结束时增加的血量)。
  本次测试获得的数据如下:
用数据教你如何提高普陀回血量
  持续治疗值在同一场战斗中是固定不变的,所以只需测量一次就可以。而首灯和二灯的治疗值是会在一定范围内波动的,需要通过多次测试取平均值来减小波动的影响,测试次数越多获得的平均值越可信。在这一轮测试中,每个治疗强度下的首灯治疗值只测了2-3次,出现了治疗强度为24时的平均值高于治疗强度为48时的平均值的现象。不过这并不影响我们作出初步的假设。
  可以注意到,治疗强度为0时的持续治疗值为162,恰好为81的两倍。而81正好等于69(技能等级)和12(修炼等级)之和。结合游戏中攻法修炼的说明(如下图,即增加治疗和状态的效果等级),我们可以作出假设:
  假设1:治疗强度为0时,普渡众生的持续治疗量为(技能等级+修炼等级)*2
用数据教你如何提高普陀回血量
  同样的,观察治疗强度为0时的首灯和二灯的治疗平均值,我们可以假设:
  假设2:治疗强度为0时,普渡众生的首灯治疗量为(技能等级+修炼等级)*4
  假设3:治疗强度为0时,普渡众生的二灯治疗量为(技能等级+修炼等级)*6
  在这个基础上,再看不同治疗强度下的首灯、二灯和持续治疗值(具体数据分析过程方法略),可以作出更完整的假设:
  假设4:普渡众生的持续治疗量为(技能等级+修炼等级)*2+治疗强度*0.3
  假设5:普渡众生的首灯治疗量为(技能等级+修炼等级)*4+治疗强度*0.6
  假设6:普渡众生的二灯治疗量为(技能等级+修炼等级)*6+治疗强度*0.9
  第二节 普渡众生回血量公式验证
  作出了假设,肯定就要验证。不然就有人要说我吹牛逼了。治疗强度的系数可以通过更换宝石和武器来验证,但是修炼和技能的系数只用一个69成品普陀无法验证的。所以我重新练了一个45级普陀小号,在大雁塔各层游荡,来进行技能等级和攻法修炼等级系数的验证。
用数据教你如何提高普陀回血量
  第一轮测试是验证 普渡众生技能等级对治疗值的影响,测试属性为攻法修炼等级0,治疗强度0,技能等级从1慢慢加到20,获得的数据如下。
用数据教你如何提高普陀回血量
  从以上数据可以看出,在修炼等级为0,治疗强度也为0时,首灯治疗值约为技能等级4倍,二灯治疗值约为技能等级6倍,持续治疗值(这里没有&约&)等于技能等级2倍。验证了假设1-3中的技能等级对治疗量的影响系数。
  再来看攻法修炼对治疗值的影响。控制技能等级为20,治疗强度为0不变,对攻法修炼分别为0和1两种情况进行测试。
用数据教你如何提高普陀回血量
  1级攻法修炼下的首灯、二灯、持续治疗值相比0级攻法修炼来说分别高出了4.7, 5.8,
2点,验证了假设1-3中攻法修炼等级对治疗值的影响系数。(这里对照组是稍微少了点,因为45级小号的修炼上限只有1,没有精力再把45级小号往上练了。)
  最后来验证治疗强度对治疗值的影响系数,在技能等级为20,修炼等级为0情况下,分别佩戴20,30,40的武器(治疗强度30,45,60,无宝石)进行测试。
用数据教你如何提高普陀回血量
  如上图,首灯、二灯、持续治疗系数在误差允许范围内接近0.6, 0.9, 0.3,验证了假设4-6。下一节中的测试也可以进一步确认这个系数。
  综上,普渡众生的治疗效果公式可以确定为:
  首灯:(技能等级+修炼等级)*4+治疗强度*0.6
  二灯:(技能等级+修炼等级)*6+治疗强度*0.9
  持续回复:(技能等级+修炼等级)*2+治疗强度*0.3
  以满治疗武器,三颗昆仑玉,无碧玉葫芦的普陀属性为例:
  69级,满技能,满修炼,治疗强度为340的普陀治疗效果为:首灯528,二灯792,持续回复264
  89级,满技能,满修炼,治疗强度为470的普陀治疗效果为:首灯718,二灯1077,持续回复359
  第三节 碧玉葫芦效果实测
  新出的碧玉葫芦被大多数人认为是辅助神器,一层碧玉葫芦可提高自身2%治疗强度,5层可提高10%治疗强度,10层可提高20%治疗强度。武器两颗昆仑玉是每个普陀必打的,而衣服上每个人根据自身属性的不同有三种打法:二月亮石;一昆仑玉一月亮石;二昆仑玉。这一节将分别对这三种不同的宝石镶嵌方式进行测试,看一看不同情况下佩戴碧玉葫芦的治疗值提升量。
  老夏自己使用的是70简易172治疗的***,碧玉葫芦升到10层两个阳属性还没有四象(治疗强度+20%),在三种不同的宝石方案下的治疗强度如下:
用数据教你如何提高普陀回血量
  根据第一节和第二节确认的普渡众生治疗量公式,各方案下的理论治疗值应为:
用数据教你如何提高普陀回血量
  而擂台实际获得的测试值如下:
用数据教你如何提高普陀回血量
  通过理论值和实际测试值的比较,我们可以看出,碧玉葫芦带来的治疗强度的提高,可以增加首灯、二灯和持续回复的治疗量,且这个增加值遵循前文得出的普渡众生治疗量公式。因为葫芦是根据自身治疗强度百分比进行提升的,所以镶嵌的昆仑玉个数越多,治疗值增加越多。
  因为每个玩家的武器治疗强度,宝石镶嵌情况不同,这里根据总治疗强度做一个总结:
  (1)对原治疗强度为300的普陀而言,10级碧玉葫芦可提升治疗强度60点,首灯治疗值36点,二灯治疗值54点,持续治疗值18点。
  (2)对原治疗强度为400的普陀而言,10级碧玉葫芦可提升治疗强度80点,首灯治疗值48点,二灯治疗值72点,持续治疗值24点。
  (3)对原治疗强度为500的普陀而言,10级碧玉葫芦可提升治疗强度100点,首灯治疗值60点,二灯治疗值90点,持续治疗值30点。
  (4)对原治疗强度为600的普陀而言,10级碧玉葫芦可提升治疗强度120点,首灯治疗值72点,二灯治疗值108点,持续治疗值36点。
  第四节 阵法对于普渡众生治疗值的影响
  很多玩家都知道,普陀站在阵法的伤害位置时,其治疗量是会受到加成的。绝大多数阵法都有伤害位置,天阵有5个伤害位置,虎阵和风阵有3个伤害位置,蛇阵、鹰阵、雷阵、云阵有两个位置,地阵只有一个伤害位置。而龙阵比较特殊,没有伤害位置,但是有一个法伤位和一个物伤位。鉴于龙阵普陀站这两个位置的几率确实很低,以及测试的复杂(需要叫足够的朋友一起上擂台把普陀排到3号位和4号位),这一节只讨论阵法的伤害位置,龙飞阵的法伤和物伤位置不做测试。
  而除了龙飞阵之外,只有两个或一个伤害位置的阵法出现普陀站伤害位的概率也很低。普陀站伤害位置的情形更多出现在天阵(多龙队),还有三辅助甚至四辅助的虎阵和风阵。这一节中会研究天阵和虎阵1号位的治疗量加成,并验证阵法克制是否会影响治疗量。
  测试对象属性:普陀技能69,修炼12,治疗316(二昆仑玉无葫芦,为了降低波动可能带来的影响)
  第一组:一级天阵对一级天阵,12%伤害加成,无阵法克制效果
  第二组:一级天阵对一级地阵,12%伤害加成,6%阵法克制
  第三组:一级天阵对一级蛇阵,12%伤害加成,6%阵法被克制
  第四组:一级虎阵对一级虎阵,15%伤害加成,无阵法克制效果
  测试结果如下:
用数据教你如何提高普陀回血量
  由以上测试数据可以得出,阵法的伤害位置确实对普陀的首灯和二灯治疗值有加成,但对持续治疗值没有影响。根据测试结果,加成比例略低于阵法伤害加成,一级天阵加成为10.8%至11.5%,一级虎阵加成为13.45%至14.08%。因为测试样本不是很多,不排除数据波动造成的影响。此外,1-3组情况下天阵的治疗值加成相近,说明阵法克制对普渡众生的治疗值没有影响。
  第五章 普陀极限治疗值探索
  分析完以上种种加成,让我们来看看普陀&奶&的极限是多少。
  (1)69极限
  治疗强度609
  (70JY满治疗武器207,四颗9级昆仑玉72*4=288,十级少阳葫芦-10%等级加成和22%自身治疗强度加成)
  ①非伤害位置
  首灯平均治疗值689,二灯平均治疗值1034,持续治疗值344.
  ②五级天阵 (这里我取18.5%而非20%,因为测试中1级天阵也没有达到12%的加成效果)
  首灯平均治疗值816,二灯平均治疗值1225,持续治疗值408.
  (2)89极限
  治疗强度841
  (90JY满治疗武器267,四颗13级昆仑玉104*4=416,十级少阳葫芦-10%等级加成和22%自身治疗强度加成)
  ①非伤害位置
  首灯平均治疗值940,二灯平均治疗值1410,持续治疗值470.
  ②五级天阵 (这里我取18.5%而非20%,因为测试中1级天阵也没有达到12%的加成效果)
  首灯平均治疗值1114,二灯平均治疗值1671,持续治疗值557.
  并非只有输出门派才能打出爆炸输出,普陀一样可以奶的惊天动地,奶霸们,加油!
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