悍将三国官网泰山把敌方挡住了怎么办

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更新时间:
游戏类型:策略
收费方式:道具收费
运营厂商:UC优视科技有限公司
小编评分:
从图案及名称就可以看得出来,悍将三国是一款画风可爱的战略游戏。除了重新诠释三国的每一位名将造型之外,游戏架构也融合了许多策略元素在其中,让你一旦投入就不可自拔的想继续挑战更难的关卡。虽然游戏包含许多变化,但是游戏的困难曲线设计的很好,即便初入新手也能快速了解游戏的玩法喔。
最新攻略资讯悍将三国将魂
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基础能力有: 物攻,防,策攻,防,识破,闪避,血量。
一共7种能力。
武力控制物理攻击,物理防御。
智力控制策攻,策防。
体力控制血量。
转数控制基础能力的倍数,闪避识破其实也是基础能力之一。
基础能力+添加能力(如装备,成就,将魂等)*转数(一个比例值)=伤害值。
现在普遍玩家可以轻松上100级,130级,进阶后基本上可以过150级。
这样来看,10转,16转,20转的将都不是什么难事情。
超级大R基本也就是180级前后, 也就是说极限估计是30转。
结论:高转,高级,三围高注定基础能力强,伤害高。
武力,智力,生命,暴击伤害,暴击率,闪避,识破,士气。
一共8个。士气非常容易,决定出招顺序。每攻击或者被攻击都是累积25士气,闪避识破后不累积。每100士气放技能。游戏中顶级士气魂为15级士气魂+75士气需要32万将魂。普通玩家无法考虑。
因此普遍来说士气魂就是6级和11级有决定性的作用,其他级别都是打boss战略意义。
注:6级士气魂+刘表一个技能=第3,第4回合连续两个技能。(前提攻击一下,被攻击一下)
智力,武力为数值加成。 直接曾加到基础数值。效果类似成就,培养。但是并非武将基础属性。转数对此附加指数有一定的加成,但是应该和基础属性还有区别。目前无具体数据支持这一说法。只是通过同样没有防御天赋的马超,公孙瓒在收到伤害的时候的伤害差下的结论。(当然是同样的培养,因为是同一套将魂)
生命将魂为比例。高转的时候效果极度明显。120级前后,生命将魂性价比非常不同,10级上11级基本上就加几千血。进阶后的武将,生命魂的加成恐怖之极。此将魂性价比速度翻身。
注:生命决定耐打程度,还有放技能的次数。因此生命即使防御也是攻击。是不可被忽视的关键能力。
暴击率,暴击伤害。
这两个将魂才是输出的核心,暴击率通常不用太高级别。因为现在大部分的将都是绝望以上的暴击率。所以附加10%左右效果就非常明显。其实每攻击3到4下能出一次暴击就不会印象过图甚至pk的效果。
当然追求极致的玩家喜欢每次攻击都暴击,那么你的暴击率需要非常高级。只是暴击率并不添加伤害,在有限的将魂分配中,暴击率性价比不高。
理由很简单:60%的暴击率,在5次攻击中看到3次是很容易的。但是60%的暴击率要连续5次暴击~这个概率大大缩小。 60%*60%*60%*60%*60%=7.8%。
正因为这个原因所以装备80%强化,天赋强化失败概率,大家都觉得没有显示的那么高。其实那是因为我们通常都期待连续的成功率,并没有把事件单独分开来看。
此外就算是有80%成功率,但是强化4次中失败3次也是非常正常的,让玩家不能接受的并不是失败太多次,而是失败的惩罚。
如43级天赋升级44级, 需要快60万玉石。不用元宝保护,然后人品稍微不好失败3次。。这后果是不可想象。
低R用银币强化装备也是同理。 100级以后的装备强化。并不是概率上面有问题,是要求连续成功的概率,因为惩罚太高。
回到正题:暴击伤害。
暴击伤害是百分比加成。11级就有31%加成。基本上是智力+武器*转数*暴击伤害基础*暴击伤害加成。
具体的数据说不上来,但是暴击伤害是在这么多将魂中性价比第2到第3的位置。
转数高对暴击伤害的需求也大。
真正的伤害还要算上技能。如曹丕是3.5倍技能伤害。暴击伤害对曹丕或者更牛的将有奇效。
最关键的识破,闪避魂了。
识破闪避是每个武将都有的能力,即便天赋无闪避,识破。 估计初始值可能是1%。
但是将的等级对于识破闪避有一定的加成。 高等级的马超闪避能力不可被忽视。
此外各个级别的天赋如大幅度提升的刘表,高闪避的公孙瓒和马超,恐怖之极的刘备,超神的曹仁是在这些基础能力上面再次提升。
一个将真正的识破或者闪避能力,应该是根据等级差(将转控制),将魂,天赋3个因素来决定的。
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& &&《悍将三国》阵法选用详解
行伍严整百战不殆《悍将三国》阵法选用详解天极网游戏频道 11:00
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  《悍将三国》自9月中旬开服至今已启动了94个。每个服务器都火爆异常,众多玩家纷纷进入游戏世界争霸一统天下的快感。想要在《悍将三国》中裂土封王,一支纪律严明、战术高明的精锐雄师是必不可少的。影响军队战斗力强弱的因素有很多,其中最重要的便是对于军队阵法的选择和使用。
  在《悍将三国》的世界中,玩家可以使用8种阵法,每种阵法对军队的增益各不相同。游戏中的武将分为以物理攻击见长的猛将和以策略攻击见长的谋士,因此大家需要根据敌我双方武将的属性和强弱来进行阵法选取。此外,武将出手的顺序与阵法站位有关,站位在前的武将优先出手,但同时也会被对方作为优先攻击目标,大家在选择合适的阵法之后还需对站位进行斟酌。
  《悍将三国》中的8种阵法分为能为军队带来4种属性加成。那么,相同增益的阵法有何区别呢?小编在这里会根据自己的游戏体验为大家一一解读。
  进攻篇:进攻,就是最好的防守
  进攻就是最好的防守,如果你能在最短的时间内打垮对手,又何必去防守呢?《悍将三国》中的进攻阵法分别是提升军队物理攻击的锥形阵和锋矢阵,以及提升军队策略攻击的八卦阵和七星阵。
  作为玩家进入游戏后的默认阵法,锥形阵可以说是游戏中使用频率最高的战阵。这个阵法将大多数武将集中在军队两翼,只留一名武将突前。前文中小编提到过,站位会影响到武将发动进攻和承担伤害的顺序,因此玩家选用锥形阵之后,需要用生命力和战斗力最强的猛将类武将放在最前端的一号位,二至五号位的武将则可根据其自身等级和装备进行排序。
  同样作为进攻型阵法,锋矢阵与锥形阵却在战术效果上不尽相同。这种阵法将主力部队置于最前,这是一种抢攻型战阵。玩家可将最强的三个武将放置在最前,利用第一波攻击打垮对手。同时,对方的攻击波也会被分散至三名武将上,在面对攻击力较强的敌军时,这种阵法可以在战斗前期最大限度保证己方武将的生存几率。当然刚极易折,如果被敌方拖入持久战,锋矢阵脆弱的能力就会暴露。因此,如果玩家要选用锋矢阵,就必须保证自己的军队能在最短的时间内解决战斗。
  玩家在游戏初期所能招募的大部分都是猛将类武将,因此在这段时期内,八卦阵和七星阵所能使用的机会较少。然而随着游戏进程的不断深入,后期的谋士类武将会陆续登场,这两种策略攻击增益的阵法也将发挥自己的威力。
  八卦阵作为攻击阵法中唯一一种不对阵站位的战阵适用于玩家为新招募的武将练级。八卦阵的站位特点能够最大限度的保护二号位和五号位的武将,玩家可以用“三强带两弱”的方法同时为两名低等级的武将积累升级经验。
  七星阵是8种阵法中武将站位最为分散的战阵,可将敌方攻击最大限度的进行分化,提高军队的战斗续航能力。不过这种战阵的攻击也相对分散,在面对需要快速解决的敌人时会显得非常迟缓,因此不适合前期走谋士路线玩家。
  说完了进攻战阵的特点和用法,然我们再来看看防守阵法吧!
  防守篇:不懂防守,如何进攻
  防守也可以说是另一种形式的进攻,先将对方的有生力量进行大量消耗,再通过反击打败敌人。《悍将三国》中的防守阵法分别是提升军队物理防御的鱼鳞阵和雁行阵,以及提升军队策略防御的偃月阵和长蛇阵。
  鱼鳞阵可以说是8种战阵中站位最为对称的阵法,对称的站位造就了鱼鳞阵最为强悍的防守能力,这种阵法将军队分为三部分,以二、三、***位武将为支柱,一号位武将与锥形阵的箭头作用相似,起到突袭敌军和承担伤害的作用;二至四手武将为主力部队,负责集中活力攻击敌军;五号位可进行多重定位,既可以放置玩家需要练级的武将,也可以放置一个攻强守弱的武将作为清扫残敌之用。
  雁行阵与锥形阵在阵型上是完全相反,不过它与锥形阵的布阵特点相同,也是将武将集中在军队两侧,只不过居中的武将被放置在军队最后。使用这种这种阵法,己方两翼的武将会首先收到敌方攻击,因此建议玩家在两翼前端的一、二号位放置防御能力较强的武将以免过早损将。在三、四、五号位上,玩家可以使用攻击力较强的武将,以图后发制人。
  由于玩家在前期所遇到的关卡几乎全是物理攻击的敌军,因此偃月阵和长蛇阵这种偏向策略防御的战阵几乎没有用武之地。然而到了后期,这两种看似怪异的阵法却能起到奇效。
  长蛇阵将主力集中在后方和左翼,可以让军队的重点突破及战斗续航能力得到提升,不过这种阵法右路空虚,因此遇到使用边路进攻的锥形阵时会显得非常吃力。
  偃月阵站位奇特,适合在一些不对称的地图上使用。这种阵法所构建的纵深空间非常大,在面对使用七星阵的对手时可以最大限度地克制对手的攻势,是一种对抗以谋士为主军队的最佳战阵。
  没有最强的武将,只有最强的玩家。决定玩家强弱的不仅仅是武将等级的高低和装备的品质优劣,选择一款能以己之长攻敌之短的阵法,往往能决定一场战争的胜败。小编根据自己的游戏体验,将《悍将三国》中的所有阵法用途都列在这里,希望能为逐鹿中原的小伙伴们提供一些灵感,愿大家都能在《悍将三国》的世界里杀出一片属于自己的天地!
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  《悍将三国》官方网站:
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(作者:官方责任编辑:王太豪)
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