我的世界正版盗版区别和盗版方块的区别

《我的世界》是个好游戏,别让盗版毁了它
当年庄羽因为郭敬明抄袭的事情,一怒之下将他告上了法庭,可是到最后,郭大导演也没承认自己抄袭,只是赔了钱。
很多评论人当时对此愤愤不平,觉得这是莫大的耻辱,但如果他们再往后面看看,会发现郭大导演已经是抄袭者中最有良心的了。
他至少赔钱了,没有像某热播剧集一样不了了之。而且在如今的世道里,他甚至不算夸张,毕竟他的作品不像某热播剧集一样,被指控和两百多个作品相似。
事实上,我国一度是版权保护做得最差的国家之一。
我上中学的时候,接待过几个来中国玩的德国人。他们纷纷从前人那里获取了经验,在自己的硬盘里装满了电影,音乐带回去。
音乐方面直到网易,QQ等巨头买下音乐版权,将其大部分免费开放给网友们,这一状况才有所缓解。而电影方面依然如此,特别是没有本地代理的进口片,常常有日本朋友感慨,在大陆看日本***可比在日本方便多了..
而在上个月的上海车展上,保时捷公司的老总奥利弗看到了众泰展台上的一辆车,露出了非常耐人寻味的表情。
为什么?看两张图。
左边是保时捷经典车型macan,右边则是众泰的车型SR9。
如果不仔细分辨,你甚至分不清这两辆车有什么区别。抄袭抄到这种程度,也算是出神入化了。
然而所有这一切都比不上国内的游戏产业夸张。
国内游戏公司有一个共识,那就是绝对不能做面向国内的单机游戏作品。因为无论你这游戏口碑多好,最后一定都会在盗版上扑街。
在大家刚有这个共识的时候,国内的单机游戏产业还勉强跟得上海外的节奏。但在这个共识深入人心之后的十五年,国产单机游已经几乎消失不见了。
去年的时候,好不容易有一款不错的国产自研的单机游戏《ICEY》出来,但它才上架Steam平台两天,就惨遭游民星空破解。11月19日,游民星空就在自己的论坛上放出了《ICEY》的破解版。
虽然最终迫于舆论压力道歉,并在当日将“转载”的破解资源下架,然而时至今日,搜索栏里输入ICEY跳出来的第一行仍然是“ICEY破解版”。有意思的是,在他们的道歉信里,重点是“对不起,我们不该破解国产游戏”,而不是“对不起,我们不该破解游戏。”
是的,国内各大游戏论坛一个约定俗成的规则就是,国产游戏不能破解,国外随便破解。这叫做“支持国货”。
也挺幽默的。
所以针对国外的游戏,情况则更惨一点。
《三国志13》正版在steam上发行的时候卖380元人民币,3dm随即在自家网站上提供了免费破解版,日本光荣公司也不是省油的灯,立即向3dm发出律师函并要求其立刻下架并道歉。
《三国志13》
破解版下架,盗版玩家炸开了锅。他们觉得是正版玩家不让他们继续玩免费游戏的,于是相约着集体举报steam平台“未经我国主管部门审批,提供涉黄涉暴游戏付费下载服务,应还青少年一个健康发展的网络空间”,希望正版玩家也和他们一样玩不到游戏。
其实Steam上销售的游戏软件应该和苹果的应用商店是类似的性质,都是在WTO框架下我国所明确承诺合法的跨境小额软件销售。不需要任何审批。
可能有人会说但这都是以前的事情了,那就说说最近的。
玩游戏的人一定会知道Minecraft这个沙盒游戏的大表哥,游戏一开始你一无所有,必须通过一块一块堆积素材来建造世界,但到了游戏最后,你会发现自己和大神玩的不是同一个游戏。
比如EpicWork史诗工坊团队,29人,164天,在游戏里用超过800万个建筑方块,搭出了超过建筑面积的神都洛阳,,天知道我为什么要跪着看完这个视频。
再比如来自外服的技术宅,通过MC里的红石可以通电的特性,直接在游戏里自己拼电子元件,然后在游戏里做出了电子计算机,还让它输出那句经典的“Hello, World”。
牛逼吗?牛逼炸了!
还有更夸张的。
Ryan Zull作品/芝加哥
我一直觉得,《我的世界》代表了玩家在游戏世界创造力的巅峰,因为除了官方提供的模块之外,这里最有趣的还是广大玩家自己UGC出的内容。无论你是有创意的建造者,还是只想在大神的世界里徜徉的游玩者,都能在里面得到别样的乐趣。
但就是这样牛逼的,强调创造力的游戏,一样在成为盗版的牺牲品。在去年发布会上,网易已经宣布拿下国服运营权以后,我们依然能在网络上看到大量破解版供下载。
如果只是玩家个人行为也就算了,但像多玩等网站,堂而皇之地破解正版游戏在自家网站上售卖以获利,这种有组织有纪律的商业行为,就有些过分了。
更别提他们还会冒充创作团队进行创作者招募...比如2017年3月的时候,多玩论坛里出现了以“史诗工坊”为名义的招募贴。
除了冒用史诗工坊发布的招新帖,在多玩盒子上更出现了以史诗工坊名义注册的账号:
(此公众号为盗版仿制)
这让史诗工坊的官方团队极为生气,但毫无办法,最后只能无奈的表示:
在我方发布了信息被冒充的微博后,盒子并未采取有效措施知会的玩家,及时澄清事实。虽然我们也试图通过某种方式去引起盒子的重视,但目前看来并没有给我们任何反馈。
不过想想也是,我们虽然美其名曰“创作团队”,本质上我们也不过是一群因为对建筑创作的热爱而聚在一起的一小撮玩家而已。
一小撮玩家,要靠什么去和盒子这样庞大而富有的大平台对抗呢?
而当这条消息火了,被媒体,被网易获知以后,多玩立马删除了冒充的帖子,并表示这只是用户的个人行为。
投诉举报没用,发条微博立马就删除,这样的“个人行为”还真是亲切啊。
有趣的是,我原以为使用盗版软件的用户,都会偷偷摸摸的,毕竟自己做的不是什么光彩的事情,但后来上某些门户网站上多了,才发现根本不是如此。
他们以用盗版为荣,以打破解补丁为荣,觉得正版用户都是傻子,知乎上甚至还有这么一个问题:
他好奇为什么正版玩家对盗版玩家有优越感。
其实***很简单。
所有盗版玩家,之所以能有游戏玩,全部都是因为正版玩家为这个游戏买了单,让游戏公司赚了钱,所以游戏公司才会投入几千万甚至数亿,去开发堪比现实世界的3A级游戏给你们玩。
所以盗版玩家其实是由正版用户养着的,吃人的嘴短,拿人的手软,别人对你有优越感也完全是情理之中。
其实盗版的危害,并不仅仅在于它给原创者造成了多大的损失,而是对一个社会中创新能力的打击,从而使得整个文化产业都倾于颓靡。
游戏公司倒闭一万家也会有后来者,真正可怕的在于盗版培养了一个消费习惯,即“电子产品必须免费”的消费习惯。这直接导致了一些企业不得不适应“免费游戏”这个模式。
在十年前,我身边还充斥着“花钱买正版就是傻逼”的“政治正确”。当我们痛骂一些盗版游戏的时候,也要明白是市场环境滋生了他们。
如今,我们已经形成了一个“盗版有理,氪金高人一等”的氛围。
via 知乎/陈风暴烈酒
就是因为盗版玩家太多,一个又一个游戏厂商才使用“Starforce”这种会对电脑造成伤害的工具进行版权保护,其中就有我们熟悉的《仙剑奇侠传4》。
也是因为盗版玩家太多,做单机游戏在中国几乎不可能赚到钱,导致我国游戏在21世纪初还能跟得上世界的节奏,但到现在,已经几乎消失了。对比《巫师》,《GTA》,《神秘海域》,《黑暗之魂》等大作,我国的单机游戏凋零的让人心疼。
一个事实是,,除了道德层面以外,正版软件总是意味着更安全更没有病毒风险的包体,更稳定的网络环境,更好的***。在利益驱动下,厂商还会将更多的资源投入到长期的运营,优化和内容更新上,甚至革新技术带来更卓越的体验。
就拿上面说的我的世界为例,从网易现在披露的消息来看,国服版本会有更高的安全性,更方便的好友系统,以及特殊的云端存储服务,用来解决玩家因更换设备造成的困扰。
除此之外,进行正版的商业化运营也代表着游戏可以更长久,更稳定地提供服务,这怎么说对玩家都是更好的一件事,真的希望不要被辜负。
另一个事实是,虽然每每我们谈到版权,都有人不屑地说“不就是想赚钱吗?”,但确实是因为创作可以赚钱,所以才会有更多人愿意去创作。
钱不是什么肮脏的东西。如果苦心孤诣创作出的东西都赚不了钱,那又有谁愿意花那么多财力物力去研发,去创造呢?
我想恐怕没有吧。
最后用Minecraft开发者Notch的话结束今天的推送吧:“如果你玩的是盗版也没关系,毕竟盗版是最好的宣传,但玩的时候请别忘记带着羞耻心。”
Minecraft开发者/Markus Notch
顺带说一句,MINECRAFT国服再过几天就要上了。
我第一个支持。
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我怀念每个月生活费1500块的日子
我站在河北看着北京,就好像在看另一个世界
被删重发:你没穷过你不懂
我常常会在朋友圈发一些有趣的图片和文字
可惜没办法和所有人分享
所以我设置了自动回复
只要回复晚安会得到一些特别的话和图片
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今日搜狐热点《我的世界》中国版评测9.0分 真正平易近人的方块世界
  4月7日,网易游戏《我的世界》发布会在北京水立方召开,其实在参加这场发布会前,我一直不看好网易这次大张旗鼓的代理MC。作为一款8年前推出的游戏,《我的世界》已经在国内有了固定的玩家群体,而这部分玩家中,恐怕百分之九十以上都是&非正式版&使用者。没有接触过MC的玩家大概不会因为版的推出入坑,而已经在玩的用户也很难抛弃一直在使用的&免费版&,转而投入中国版的怀抱。在实际接触到《我的世界》中国版前,我一直是这么认为的。
  4月7日的发布会上,水立方变身为了&史上最大游戏周边&
  但这种认知,在真正玩到《我的世界》中国版后,被击打的七零八落。通过网易《我的世界》发布会得到的信息和在实际试玩后的体验,我成功的找到了一些去玩《我的世界》中国版的理由。所以写这篇文章的目的,旨在把这些理由分享给你,告诉你:在能很方便的玩到盗版或是各种第三方版本的今天,我们为什么还要去玩网易的《我是世界》中国版?
  首先,它是正版,而且是免费的
  从2009年发行至今,《我的世界》全球累计销量已经突破了1.22亿,而月活跃用户则达到了惊人的5500万。作为世界上除了方块以外最畅销的游戏,尽管这个数字已经十分惊人,但考虑到盗版玩家的数量,其恐怕还有着不少的提升空间。而尽管不太愿意承认,但目前的事实是,国内玩家接触到的MC,恐怕百分之九十都是&非正式版&。因为正版一直居高不下的售价和并不算方便的购买渠道,真正购买了正版《我的世界》的玩家,在国内实属凤毛麟角。
这个数据来自去年,如今MC全球销量已经突破了1.22亿
  从这个角度来看,《我的世界》中国版有两个重要的先天优势,首先,它是得到微软和Mojiang工作室授权的正版。和各种破解版本不同,在国内玩家群体正版意识已经觉醒的今天,先天在血统上有着俯视&非法版本&的资本。
  再者,《我的世界》中国版是一款免费游戏,尽管说世界上没有免费的午餐,但这次网易确实带来了一个免费的馅饼。而对目前阶段的中国市场而言,&免费&确实是许多用户关注的一个核心点。况且这种免费并不是国内道具收费网游所玩的那一套文字骗局,而是真真正正的免费。
这种情况不会出现在《我的世界》中国版中
  在这次的网易游戏《我的世界》发布会上,中国版制作人陈枫的发言总结来说表达了两个要点,那就是&完全免费&和&原汁原味&。
  针对前者,陈枫表示:《我的世界》中国版目前不包含任何收费项目,且未来也永远不会有影响游戏体验的收费内容。制作人肯定,之前有些玩家担心的,诸如充值得钻石剑之类的幺蛾子,永远不会出现在《我的世界》中国版中。
  而随后,官方强调了&原汁原味&这个词,在实际体验以后,笔者也亲自验证了,《我的世界》中国版和国际版相比没有任何的内容改动。在国内能够免费玩到正版的《我的世界》,和付费的国际版内容完全一致,且保持了同步的版本更新,这无疑是一个大大的惊喜。
实际的游戏内容和国际版完全一样
  或许你更愿意叫他&MC盒子&
  在以上基础上,《我的世界》中国版相对于国际版和各种&非正式版&来说真正做到差异化和优势内容的,是一个集成了众多便利功能的游戏启动器。而实际上,毕竟MC本体的内容时至今日大家都已经十分熟悉,所以在确定了&完全免费&和&原汁原味&这两个重点基准点以后,这篇文章真正的重点也是这个解决了不少MC玩家老大难问题的启动器。在游戏体验层面,这恐怕也是《我的世界》中国版最具优势的方面。
  简单来说,这就像是一个官方版的&盒子&类软件
  简单来描述《我的世界》中国版启动器的话,那就是一个集成了资讯聚合、MOD和玩法中心、好友系统、各种游戏版本与一身的&MC盒子&。之所以叫他盒子,仅是因为它的功能与市面上大部分第三方盒子类软件功能类似。但实际应用上,它几乎解决了我们在游玩《我的世界》时可能会遇到的大部分问题。制作人陈枫在介绍这个启动器时,着重介绍了它的四个特点,那就是:一站启动、游戏/组件中心、好友/联机系统和云端存储。
  这四方面的功能,也正是这8年来,许多MC玩家在游戏基础层面最大的需求,也是《我的世界》中国版在免费之外最大的优势。
在发布会上,中国版制作人也重点介绍了这部分内容
  全面拥抱MOD
  众所周知,《我的世界》之所以能在全世界范围内拥有如此多的玩家,除了自由丰富的玩法以外,开放和多种多样的MOD起到了很大的作用。对许多玩家来说,MOD和一些特殊的玩法几乎是他们玩《我的世界》的最大理由。而网易的MC中国版做的最聪明的一点,就是全面拥抱MOD。
  在游戏的启动器上,集成了&游戏中心&和&组件中心&两部分内容,这两部分内容满足了大部分玩家在MOD和特殊玩法层面的需求,而且对这些繁杂的内容进行了科学方便的整合。在游戏中心这部分内容里,游戏将以往的各种第三方的玩法和服务器整合进了启动器,并将它们按照是否需要联网简单的分为了&单机游戏&与&网络游戏&两个部分。
这就是启动器上的游戏中心,其中聚合着那些我们熟悉的增值玩法
  在此前,如果玩家想要寻找那些具有天马行空玩法的服务器,大多数时候只能从贴吧、论坛等途径寻找。这次的中国版却对这部分内容进行了整合,并且在下载和使用方面进行了全面优化。在这个启动器上,玩家可以通过一个简单的下载键,直接下载游戏需要的所有内容,并一键启动游戏进入服务器。省去了中间许多寻找MOD、查询对应版本,搭建环境、手动输入IP等步骤,从使用体验上来说,最直接为玩家提供了便利。
点击右侧的下载键,等待下载***完,就可以直接进入游戏了
  而组件中心同理,这个组件中心即为MOD的聚合中心,官方将MOD分门别类放在启动器上,并附加了搜索、推荐、标签等功能,来方便玩家寻找。和游戏中心同样的,组件中心中的MOD也可以通过一键点击下载自动***进游戏,并且能在启动游戏时自由选择需要的MOD和组件。
  如果说这些功能的加入都是为了服务玩家的话,官方在4月7日发布会上透露的消息针对的就是内容提供者了。为了保障启动器上能够集成海量的内容和不同的玩法,官方表示会重点保护作者们的相关权益,并有可能在未来加入作者分成计划。如果这些真的能够实现,那无疑会在内容消费者和内容提供者之间形成一个完美的闭环。
启动器上有一个组件管理功能,能够方便的管理各种MOD
  同时,让不少玩家安心的是,《我的世界》中国版也会提供服务器租借功能,我们此前能从各种第三方渠道玩到的特殊服务器想必未来也能在MC中国版中更方便的下载并游玩。官方对服务器和MOD的开放无疑是一个聪明的做法,直接拥抱了《我的世界》核心魅力之一。在这个基础上,启动器便利的整合和下载功能也给内容消费者提供了不少的便利,这也是其他版本的MC不具备的优势之一。
颜落是个MC白,不过我们依然在游戏中玩的很开心
  好友系统的引入和实用的云存
  许多游戏在和朋友联机时都能够体验到与独自一人游玩截然不同的乐趣,《我的世界》同样是一款众乐属性浓郁的游戏。然而令人遗憾的是,在这之前,《我的世界》联机体验并不是很好。笔者依稀还记得,大学时为了和朋友一起盖房子,我们经过了一系列繁琐的设置才成功联机,而在这个过程中,甚至使用了花生壳等软件自己去搭建服务器,整个过程绝对说不上轻松愉快。从对游戏产生兴趣到顺利联机游戏,这中间耗费了足有一两个小时时间。虽然说后来有不少第三方插件都提供了联机功能,但它们的体验也并没有多好。
以前联机时出现类似的问题简直是家常便饭
  所以对我来说,《我的世界》中国版最吸引人的恐怕就是带有一定社交性的好友系统和便利的联机系统了。在网易的《我的世界》中,添加了一个方便的好友系统,每个玩家拥有一个账号,通过账号能够很方便的加好友、聊天和联机游戏。在游戏中右键好友头像,有一个邀请加入游戏选项,能够直接邀请好友加入你的游戏。
  同时,因为官方和由官方提供租借的服务器的存在,你也可以很方便的和朋友在任何一个多人游戏服务器中游玩。游戏会自动下载与之匹配的组件或是版本,使联机这个过程变得方便快捷。
只需要点击&邀请加入游戏&,就能很方便的与好友众乐
  于此同时,《我的世界》中国版里还包含我们所熟知的云端存档功能。不管是创造还是生存,《我的世界》都是一个需要耗费大量时间的游戏。存档损坏或者丢失是大部分MC玩家的噩梦,它会让你几十上百小时的努力化为乌有。云端存档的出现能够让你再无这方面的担忧,同时,因为存档可以随时从云端下载,我们能够随时随地继续游戏,即使放假回家或是去其他城市出差,也不会影响你在方块世界中的探险旅程。
不过令人遗憾的是,《我的世界》中国版不支持离线游玩
  &一站式&带来的便利
  在介绍启动器的时候,官方数次使用了&一站启动&这个词,这个概念也是《我的世界》中国版启动器最核心的支撑点。众所周知,《我的世界》从发行至今已经过去了八个年头,在这个过程中,游戏已经更新了无数版本,各种官方和玩家制作的MOD也五花八门难以统计。在以前,尤其是联机时,选择匹配的版本和组件是一件麻烦事,不兼容、不匹配这种尴尬的情况时有发生,把玩家的耐性折磨殆尽。
太多的版本让新手无所适从
  《我的世界》中国版一键启动的意义在此就体现出来了,它最大的价值就是极大的降低了游戏的门槛,将游戏大部分操作都傻瓜化。在这个启动器上,集成了《我的世界》大部分版本,点击启动游戏后,你可以直观的选择任意版本、组件、地图、模式,并直接开始游戏。同时,结合云端存档和好友联机功能,你可以一键加入到任何之前的世界或是多人游戏中,免去了大部分寻找版本,筛选MOD的时间。
这个界面集成了大部分我们需要的东西
  纵观《我的世界》中国版启动器的所有功能,基础都是围绕这个&一站式&这个理念来构建的。不管是对组件和玩法的聚合,还是版本与服务器的收录,亦或是好友联机系统和启动器首页的资讯与视频,都是本着服务玩家最基础游戏体验,整合资源,优化操作为目的制作的。网易并没有对游戏本体进行更改,他们把着眼点放到了玩家在游戏外的体验上。在降低游戏门槛,提升游玩舒适度层面,《我的世界》中国版做了很多的努力。
点击开始游戏,选择世界,进入,简单的操作和逻辑
  就目前来看,这些努力确实有效的抓住了我们的痛点,并势必可以给玩家带来更加舒适便利的游戏体验。不知道是不是由代理暴雪游戏带来的经验,网易似乎在海外成熟游戏代理方面找到了一条真正能让玩家满意的道路。没有套路就是最大的套路,希望国内能够更多的厂商学习这种态度,只有真正的在玩家体验层面做出反思,才能收获玩家最大的善意。
  《我的世界》中国版带了一个好头总评:
  我们很高兴的看到,《我的世界》中国版没有成为又一个国内代理的牺牲品。在游戏内容上保持了原汁原味的同时,《我的世界》中国版还在用户体验层面做出了诸多有益的优化。借助这款产品,我们真正看到了网易的大厂态度,借助&完全免费&和&原汁原味&这两个基础,在完善体验的同时,网易对所有MC粉丝交出了一份令人满意的答卷。
  现在,或许是时候重返那个自由无限的方块世界了。
责编:黎晓珊
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参考资料

 

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