慎的w 格挡哪些攻击基础攻击

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Lv.7, 积分 7193, 距离下一级还需 2807 积分
UID帖子威望2 多玩草270 草
基础攻击到底是指白的攻击还是总攻击啊。我4.3W攻击,加破魔和玄鸟(共25%),加了近3000G,折算下原来是1.2W,算是白的了。而用攻击技能(睡梦罗汉,21%+1300),打出6W多伤害,算出原攻击是4.8W,刚好是我现在的攻击。所以“提升”基础攻击是算白的,“附加”基础攻击是总的了?
然而。用化导的时候,只打出8W的伤害,10W蓝附加3W,去掉4.8W攻击,也就是说“附加”20%基础攻击只有2000左右,按1.2W白攻击算,刚好!
于是我晕了,到底怎么算。?。。。化导伤害好低,还是用舍蓝吧。
新人欢迎积分1 阅读权限50积分1164精华0UID帖子金钱9685 威望0
Lv.5, 积分 1164, 距离下一级还需 1336 积分
UID帖子威望0 多玩草546 草
表示不在意这些细节。。。。。
新人欢迎积分0 阅读权限70积分7193精华0UID帖子金钱13139 威望2
Lv.7, 积分 7193, 距离下一级还需 2807 积分
UID帖子威望2 多玩草270 草
发表自UC浏览器
打抱抱兔,印绶已脱,不考虑专精。
独。影自顾阑珊
新人欢迎积分2 阅读权限150积分44452精华0UID帖子金钱32304 威望12
那些你很冒险的梦 我陪你去疯.
UID帖子威望12 多玩草1644 草
我也不懂。。
新人欢迎积分0 阅读权限90积分20718精华0UID1816260帖子金钱57325 威望-1
Lv.9, 积分 20718, 距离下一级还需 14282 积分
UID1816260帖子威望-1 多玩草755 草
本帖最后由 快上车赶时间。 于
07:08 编辑
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Lv.8, 积分 15648, 距离下一级还需 4352 积分
UID帖子威望4 多玩草8 草
等大神解说。。
新人欢迎积分0 阅读权限90积分20718精华0UID1816260帖子金钱57325 威望-1
Lv.9, 积分 20718, 距离下一级还需 14282 积分
UID1816260帖子威望-1 多玩草755 草
不用搞了,完美也就这样了,关系到技能伤害那个基础攻击就是特么的你的总攻击,如果是加你的被动的攻击百分比就是特么的白色的。就像化导和GF的区别。化导砸下去就是总攻击了,GF加的就是特么白色的。个人经验,当然坐等数据帝。
本帖最后由 快上车赶时间。 于
07:43 编辑
&化导早改了,是真气上限。而且蓝满的&
:你甩化导的时候你的真气是不是满的。。&
&不是啊,我算出来化导是按白攻击算的,而其他攻击技能是按总的算,化导是个特例?&
超帕绝对不会输
新人欢迎积分0 阅读权限100积分78536精华0UID3986992帖子金钱11301 威望88
没有观剧者的真实等同于幻想
Lv.11, 积分 78536, 距离下一级还需 11464 积分
UID3986992帖子威望88 多玩草219 草
不明白怎么算的&&我是稀里糊涂的
就是爱男神。
新人欢迎积分1 阅读权限60积分3631精华0UID6690977帖子金钱37059 威望1
Lv.6, 积分 3631, 距离下一级还需 1369 积分
UID6690977帖子威望1 多玩草966 草
艾玛,你说的我都不懂。
新人欢迎积分0 阅读权限50积分1693精华0UID帖子金钱21941 威望-1
Lv.5, 积分 1693, 距离下一级还需 807 积分
UID帖子威望-1 多玩草622 草
好复杂。。。。。。。
以蓝天为背景
新人欢迎积分0 阅读权限60积分3053精华0UID帖子金钱11833 威望1
Lv.6, 积分 3053, 距离下一级还需 1947 积分
UID帖子威望1 多玩草556 草
白攻击,不算武器不算法宝之类的
瞅啥瞅不服咋滴
新人欢迎积分1 阅读权限60积分3644精华0UID帖子金钱11174 威望-1
Lv.6, 积分 3644, 距离下一级还需 1356 积分
UID帖子威望-1 多玩草932 草
基础攻击是把你所有能带的装备全脱了剩下的攻击
我比较喜欢不说话也不觉得尴尬的关系
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Powered by版本最强上野组合 慎+人马,所有C位的噩梦!
一蹄子蹋死一个ADC的人马可谓是风靡了好几个版本,直到6.15版本基础攻击力和Q技能的伤害被削弱才得以消停。然而上单慎带着人马却又从新站起来了,这一组合堪称所有C位的噩梦,只要被落单所有ADC、APC几乎都只有被打死的份。无解的抓单能力
慎加人马能够出现在赛场之中跟他们出众的抓单能力有着密不可分的联系。玩过人马的都知道人马开着E技能上来的那一蹄子如果瞄准了一个目标几乎没有躲掉的可能性,由于是普攻机制的指向性技能伤害,并且由于人马开E之后获得巨额移动速度,在抓单的时候这一蹄子就算是有闪现在手的英雄也必吃这一下伤害。而落单目标就算是仰仗着健康的生命值准备硬抗着这一蹄子的伤害再闪现逃跑的话其实也没有任何卵用,之后还有人马大招可以进行追击,并且传送在人马身上的慎在落地之后使用E技能嘲讽衔接人马大招的恐惧,可以说是让目标无处可逃。这时候再补上慎Q技能百分比的魔法伤害和人马的物理伤害,脆皮英雄想不死都难。万军从中取敌将首级
不要以为慎加人马仅仅只会玩点抓单,在这个无位移ADC出场率居多的版本里,就算是敌方所有站在一起人马加慎也能在万军从中取敌将首级。人马的E技能现在虽然不能一蹄子直接秒杀ADC,但是爆炸的伤害是看得见的。慎和人马都有出众的AOE控制,被再多队友保护人马和慎也能够成功留下击杀目标。人马加慎这么直接冲进敌方人群当中肯定是会被优先集火,而这个时候技能的衔接就显得特别重要。人马在首先进场的时候或者在进场的途中肯定会受到伤害,慎用大招传送人马的护盾会为其吸收一部分伤害。而在之后人马和慎进行伤害补充的时候还是集火目标,这个时候慎的W技能会为其格挡大量伤害,并且由于慎和人马本身就比较肉,能抗住伤害所以想集火将这两个英雄秒杀实在不太现实。支援能力出众
慎和人马的支援能力虽然比不上以支援见长的梦魇、卡牌等英雄,但还是凌驾于大部分英雄之上的。人马有E技能的高额移动速度加成或许一部分玩家还会选择疾跑作为战斗能力提升的一部分,而慎则只需要等待大招的引导时间完毕便能到达队友身边。人马作为一个近战英雄肯定是首先进入冲入敌方人群充当前排的,而慎传送人马便能快速到达战场中自己需要到达的位置,并且借助人马E技能的那一蹄子还能成功把握距离嘲讽到敌方关键人物。秒杀脆皮的坦克英雄
慎和人马这两个英雄的伤害其实还是很可观的,不然遇见饮血剑嗜血流的ADC打不死反被追着打就很尴尬了。首先来说说人马,人马在高速移动的时候借助被动技能面板攻击力将会有巨额提升,并且有三项的被动咒刃所以开E加疾跑解除目标的那一蹄子伤害是很高的,并且之后QA触发咒刃伤害也还看得过去。而慎借助Q技能的三下附带额外百分比伤害打谁都是一格一格的血量。当这两个英雄组合在一起的时候人马负责主要输出,肉点的人马会选择三项,而爆发流的人马幽梦板甲肯定是必备,瞬间伤害是很高的,当有足够的控制的时候触发两次咒刃再加上之间穿插的普攻和QW技能的伤害足以杀掉任何一个全输出装的脆皮英雄,万一有一两件防御装,剩下的伤害让慎来补充,虽是坦克英雄,但三下百分比伤害是看得见血量蹭蹭下降的。最新的抓单组合慎加人马抓单团战都强力,各方面属性出众,能抗能输出,小伙伴们不准备在游戏中试试吗,万一抓哭了敌方Deft呢。本文由小苍原创团“7u7u”原创,未经许可,禁止转载。
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W技能免疫普攻过于OP 美服新版慎攻略全解析
W技能免疫普攻过于OP 美服新版慎攻略全解析
电玩巴士整理发布,欢迎注源转载。 在昨天,美服测试服完成了暮光之眼慎的重做。相比于老版那个全肉装就显得输出乏力的慎来说,新版慎不仅技能变得更加酷炫了,而且就算是全肉
  &&电玩巴士整理发布,欢迎注源转载。
  作者Lost frequencies,来自战争学院的一名钻石玩家,ID:Sally丶暖流年。主要对于分割战场类英雄有独特的见解,喜欢尝试新玩法,并热爱分享。学校的牢笼已开,热血的英雄联盟,我终于有幸参与。
  今日,美服测试服完成了暮光之眼&慎的重做。相比于老版那个全肉装就显得输出乏力的慎来说,新版慎不仅技能变得更加酷炫了,而且就算是全肉装也能依靠自身最大生命值百分比的额外伤害让敌人不敢再忽视这个全肉装的腰子哥了。另外,更新之后的W也是一大神技,施放范围内队友和自己免疫普攻伤害,相信辅助慎在不久的将来又会火一把。不管怎样,各位小伙伴们先来一睹为快吧,看看新版慎的灵魂之刃到底有多大的杀伤力。
技能介绍及解析
  被动:忍法!气合盾(新)
  慎每次施放技能之后都会获得一个临时的护盾。这个护盾具有相对较长的冷却时间,但如果慎的技能影响到了友方或者敌方英雄,则护盾的冷却时间会得到显著降低。
  技能解析:新版被动技能延续了慎作为一个坦克英雄的存在证明。新版被动技能有点类似于老版本的W技能,但却是由主动技能变成了被动技能,触发非常简单。新的被动技能迫使慎不管是作为上单还是辅助都需要尽可能地参加战斗,而非一味借助大招的传送效果实施四一分推战术。而新版被动技能更像是为辅助位的慎设计的,如果是上单慎,和平补刀的时间里被动技能就显得没那么大的作用了。
  Q:奥义!暮刃
  慎唤回他的魂刃,强化接下来的三次普攻,造成基于目标最大生命值的伤害。如果魂刃在返程途中碰到敌方英雄,则慎对敌人造成的伤害会提高,并且攻击速度会大幅提升。所有被返程的魂刃击中的敌人,背对着慎移动时会被短暂减速。
  解析:新版的暮刃相比于旧版的却邪来说,伤害变得更高了,但需要借助普工来打出伤害。暮刃是新版坦克慎最主要的输出来源,对线时记得站好位置让魂刃穿过敌人的身体,将提升攻速与每发普攻的伤害。
  W:忍法!魂佑
  慎的魂刃制造出一个护盾区域,站在护盾区域内的慎和队友能够免疫所有的普攻伤害,护盾持续数秒。当区域内有己方英雄时会触发该技能,如果区域内没有己方英雄,则当己方英雄达到足够近的距离后触发。
  解析:英雄联盟又一神技诞生了,用慎去打辅助的话这个技能简直变态啊!不说辅助慎,就说主流的上单慎,这个技能用得好不好也是决定对拼胜负的关键技能。不管是打光速QA瑞雯还是丽刃华尔兹的剑姬,这个技能能为慎格挡很大一部分的伤害。在团战时,这样一个基础技能很可能就成了翻盘的希望,当敌方吞噬者加羊刀类的打野突进来时,小小一个魂佑便能保住自家后排免受这些流氓的欺负,保存战斗力,继续接下来的战斗。
  E:奥义!影缚
  被动:使用奥义暮刃或奥义!影缚造成伤害时,会恢复一部分能量。
  主动:慎向目标区域猛冲,对沿途所有英雄造成伤害并进行嘲讽。
  解析:影缚基本无改动,但这个技能却是慎唯一的控制技能,也是其作为坦克英雄在团战中能够有所作为的最重要的技能。慎的E闪已经由来已久,这个技能没有改动对喜爱慎的玩家来说或许是件好事,他们依然能够使用E闪改变战场局势或者进行GANK甚至是留下被追踪的敌人。
  R:秘奥义!慈悲渡魂落
  在短暂的引导后,慎会传送至地图上任何位置的友方英雄处。慎引导法术时,会在目标身上施放一个护盾,当慎传送至目标位置时,魂刃也会同时到达。
  解析:作为全球流战术的代表上单英雄,慈悲渡魂落让慎能够不顾忌敌方军团的强开,在召唤师峡谷的任何敌方疯狂带线发育。一旦团战开启,慎便能用慈悲渡魂落瞬间到达战场,同时还能给那些残血的队友给予护盾值,让他们不会因血量太少而放弃反打的机会。
  解析:天赋方面选择12 0 18的加点方案,在凶猛系里点出狂怒会比点巫术伤害要高,而且狂怒所提供的攻速也有益于线上补刀。第二层选择盛宴,弥补了新版慎线上所缺少的续航能力。第三层点出吸血习性。第四层点恃强凌弱,对于用嘲讽先手的慎来说,恃强凌弱会让慎的伤害提升不少。
  坚决系里怎么肉怎么来,但第三层最好是选择符能盔甲,如果你能够用好慎的被动技能的话,点出符能盔甲能让你的生存力大大提升,比老兵伤痕要更有用。第四层选择东西,频繁使用E闪或者闪E在关键时刻做出更大的贡献。最后一层选择不灭之握,在当前版本,不灭之握算得上是最强的天赋点之一,且不灭之握最适合慎这类近战坦克,线上对拼与消耗能力都能得到大量提升。
  解析:符文方面的选择需要面面俱到,作为一个坦克,护甲丶魔抗与生命值一样都不能少。同时,为了在游戏的中后期能够有所作为,加上一点成长减CD是很有必要的。而精华方面小编选择了三个攻速精华,是为了增加线上的战斗力与补刀顺畅度。
  技能加点很简单,主Q副E,有大点大。三级的时候W技能最好也能点上,这是保命神技,更是等待队友救援时拖延敌人的实用技能。
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