300英雄联盟竞技场,进入竞技场,选游戏界面的时候总是掉线,被封十分钟,今天好几次了,会不会被永久封?

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&&《300英雄》300娘、死神休假公告
的300娘、休假公告,300娘、死神为什么不能用了,300娘、死神什么时候才能用,下面一起和小编来看看具体内容吧。传奇最经典网页版,多人团战跨服竞技玩法冰火战场,十年最经典游戏,英雄合击,3D特效绚丽,赶紧注册试玩一下!
&&==&&由于体力透支,英雄300娘、死神已申请暂时从场和战场离开,去休年假。在休假结束前,这位劳模将暂时无法在竞技场和战场中选用,请各位玩家互相周知。以上是300英雄的300娘、死神休假公告的全部内容,更多活动以及攻略请关注玩游戏网。
游戏大小: 170.55MB
游戏类型: 角色扮演RPG
游戏语言: 中文
发布时间:
操作系统: Vista,winXP,win7,win8
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& 300英雄的游评
300英雄的游评 (189)
【300英雄】
【二次元】
首先在评价游戏内容时我先希望摆正心态,不要因为它是一款MOBA类的游戏就拿来和什么LOL Dota2之类的做对比来评价
真正爱一款游戏是不会在意这些比较的 毕竟它只是一款大小只有400多MB却能给我们带来欢乐的游戏
下面进入正题因为当下LOL之类的MOBA类游戏的流行就不需要对此类游戏做大致的解释 记着这是一款推塔...
总的来说这款游戏是一款很受欢迎的游戏.但是不足点是皮肤量较少.游戏画质有待提高.以及游戏中有大量的BUG元素等待处理.以及官方提交建议的时候官方人员无法即使的给予回复(例如:已采纳.已修复.修复中或已删除)这个会让我很头疼.每次我在众多玩家中收集意见与BUG的时候.每次上传都不知道修复没修复.我也很期待下次更新.但是每次更新都是让我失望.因为这些BUG依旧存在.这款游戏值得一提的地方就是在于这个游戏最精髓的部分.那就是这...
【原创英雄】
【求投稿】
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人物造型:英雄名字:红马尾来自:我要成为双马尾  背景故事:受到朵艾儿所托,使用其制作的空想装甲变身成红马尾战士,并为了保护双马尾 而投身于与不同的世界的怪人之间的战斗。当得知邪恶组织·艾帝美基尔存在于永恒之地 中,红马尾义无反顾地投入了战斗,并发誓要守护永恒之地所有的双马尾并粉碎艾帝美基尔的阴谋。出场台...
游戏实际操作性存在三个最大的问题。第一,近战英雄补兵时,会受到小兵模型莫名阻挡,导致需要走到极近位置才能成功补刀,这是不合理的。因为小兵中间的空隙在理论上是可以通过的,所以这就牵扯到游戏里第二大游戏性上的问题。第二,寻路系统。游戏的智能寻路,或者说是路径系统做的实在是很敷衍。很多时候,英雄会莫名回头,或者故意绕远路,甚至会因为某些技能冲突,无法识别指令,从而无动作。这是很致命的,直接引起了玩家对游戏性的不满。第三,模型的不明...
【300英雄】
《300英雄》是由上海跳跃网络科技有限公司自主研发,深圳中青宝互动网络股份有限公司运营的一款类DOTA网游,那么今天我也是试玩了一把300英雄,总体评价如下:游戏配置硬件最低配置推荐配置 CPUIntel(R) Core(TM)2 Duo CPUIntel(R) Core(TM) i3 CPU 显卡NVIDIA GeForce 8600GT / ATI HD2600 显存512MBNVIDIA GeForce GT...
CPUIntel(R) Core(TM)2 Duo CPUIntel(R) Core(TM) i3 CPU 显卡NVIDIA GeForce 8600GT / ATI HD2600 显存512MBNVIDIA GeForce GT240 / ATI HD4670 显存1GB 内存2GB4GB 硬盘385M385M 系统WinXP/2003/Vista/7WinXP/2003/Vista/7评:总体来说是一款低配游戏,对于热爱DOTA网游的低配玩家来说是个不错的选择!游戏玩法游戏以7v7组队对抗玩法为主,提供战场和竞技场两种经典模式任由玩家选择,并创新性地加入勇者斗恶、二次元杀阵多种休闲娱乐玩法,主要特点是竞技感强、节奏快、对抗激烈。此外,《》中的英雄以二次元世界中的各种超人气动漫角色为主。队伍分红色和蓝色,一边7个玩家可以各选7个不同的英雄进行对抗,对抗期间玩家可以杀死小兵、野怪或对方英雄获取大量金钱,来购买装备强化自己,并摧毁敌方防御塔以及高地塔,最后摧毁基地水晶就可获得胜利 评:游戏玩法得到很大的创新,喜欢二次元的玩家也不妨试试,游戏玩法性质更便于休闲娱乐,而不是严肃的竞技,游戏阵容没有那么刻薄的要求,自己选自己喜欢的角色,目前还未开发出创建房间模式以及在英雄上有一小部分的不平衡还待完善。游戏画面最高画质:高画质:中等画质:低画质:最低画质:评:游戏画面效果可以说在低配游戏里已经很出色了的,最高-最低画面区别不是很大,因为新版本的更新地图优化差,所以高配电脑玩开最高画质也会掉帧,推荐用高或者中等画质,关闭阴影,即使低配电脑也能流畅玩,更推荐按照个人习惯用自定义的画质英雄介绍目前共有95个英雄,每个英雄有自己的特色技能和玩法,大概分类与LOL相同,分为:坦克,战士,刺客,法师,辅助,每个英雄根据自身的技能设定来定别操作要求以及各项能力,与绝大多数DOTA网游不同的是游戏里英雄分为前期和后期的,根据自身在线上的发育能力让自己变得更强大。 评:英雄算是比较花样的,玩家自我选择的范围和自我开发的玩法都很广,游戏英雄刚出先以钻石(需充值)出售,经过两个版本才以金币出售(游戏赚取),英雄上还是存在一定的不平衡,需官方继续完善游戏特色技能概述每个英雄都有5个独特技能。其中的4个技能可以花费技能点数来学习,第五个是被动技能,英雄在游戏开始时就具有。每个英雄在游戏开始时都有1点技能点数,并且每升一级就会获得一点技能点。在已经学会的技能上继续投入技能点,可以提升该技能的等级。可以通过提高英雄的法术强度,攻击力,或者冷却缩减来强化技能的效果。普通技能普通技能指的是出现在屏幕正下方左侧的三个技能,它们的对应热键是Q,W,E。普通技能在英雄1级的时候就可以学习(特殊英雄除外),并且总共可以提升到5级。普通技能的等级不能超过英雄等级的一半(四舍五入)。也就是说,一个5级的英雄最多只能拥有一个3级的普通技能。终极技能屏幕正下方右侧的第四个英雄技能(对应热键为R)通常都是该英雄的终极技能。这些技能只有当英雄到达6级时才能学习,并且直到英雄到达11、16级时才能将它升级。这些技能通常都比其它的三个普通技能要更有威力,并且施法消耗和冷却时间也会相应地提高。召唤师技能召唤师技能,是在游戏开始前的英雄选择界面里所选取的技能。每一位玩家都可以从一个技能列表(与玩家的召唤师等级有关)里选择2个召唤师技能。这些召唤师技能可以在游戏里通过各种方式来为玩家的英雄提供帮助。技能的属性技能拥有一些必备的属性,以决定它们在游戏中是如何被使用的。这些属性包括施法距离,范围,消耗,冷却时间,以及效果。施法距离技能的施法距离决定了该技能可以对多远的敌人造成技能效果。如果你想查看某个技能的施法距离,可以将鼠标悬停在该技能的图标上,这时将会出现一个指示器,来显示该技能的施法距离。范围某些技能可以同时对一个以上的单位产生作用。虽然作用各异,但是大部分技能都会在施放的时候出现一个范围指示器,来显示该技能可以作用多大范围。其中一种范围指示器是圆形。圆形范围技能通常都有施法距离。还有一种是扇形范围技能,它们通常都是根据英雄施法时的位置来施放的。还有一些其它形式的群体技能。施法消耗大部分技能(不是所有技能)都会有一个明确的施法消耗。一些技能会消耗法力值,另一些则会消耗生命值,还有一些会消耗英雄的特殊能源。如果想要施放一个技能,那么该英雄必须要付出该技能的施法消耗。如果英雄支付不起该技能所需的施法消耗,那么这个技能就无法被施放。召唤师技能通常都没有任何施法消耗。冷却时间技能在施放之后,需要用一定时间来使其冷却(在技能图标上,会有一个倒数计时器来显示冷却时间),因而在一定时间内不能被再次施放。一些技能的冷却时间相当之短,甚至不足一秒,所以可以非常频繁地进行施放。而另一些技能的冷却时间却相当之长,几分钟才能使用一次。技能可以给目标产生各式各样的特效。特效特效是游戏里的各种技能,增益效果,召唤师技能,以及物品所导致的结果。它们能够对单位的基本状态造成影响。游戏里有各式各样的特效类型,了解他们对玩好《》来说至关重要。光环效果拥有光环特效的英雄会为周围的单位提供被动的属性变化。一些光环能够强化友军,提升他们的战斗力;还有一些光环则会弱化敌军,阻碍他们在战场上的发挥。绝大多数的光环特效都是唯一的,并且不能堆叠。这个规则的例外,就是由装备所提供的光环。如果有多个英雄持有相同的光环物品,那么每一个都会受到该光环的双层强化效果:一层来自自己身上的光环物品,另一层来自友军所携带的光环物品。没有英雄能够享有双层以上的强化效果,无论周围有多少个友军能够提供相同的光环。不是由物品所提供的光环特效是不能堆叠的。注意:极少数情况下,有些物品会提供非唯一的光环特效。光学迷彩在游戏的中您可以发现在很多地方分布这很高的迷彩。当英雄进入迷彩中,立刻令那些不在迷彩中的敌方小兵和英雄无法看到您的英雄。在视觉效果上,进入迷彩的友方单位,会用一部分矢量透明的方式显示小兵攻击机制在一般情况下,小兵的行动规律非常简单。小兵会沿着它们的攻击路线前进,遇到敌人了就会上前交战。每过几秒,它们就会扫描周围的区域,来寻找最高优先级的目标。小兵在收到友军的求助讯号时,会评估当前目标与导致求救者发出求助讯号的目标之间的优先级。当且仅当新目标的优先级比当前目标高时,它才会将攻击目标转换为新目标。小兵会按照以下顺序来决定目标的优先级:*导致友军英雄发出求助讯号的敌方英雄。  *导致友军英雄发出求助讯号的敌方小兵。  *导致友军小兵发出求助讯号的敌方小兵。  *导致友军小兵发出求助讯号的敌方防御塔。  *导致友军小兵发出求助讯号的敌方英雄。  *距离最近的敌方小兵。  *距离最近的敌方英雄。因为小兵们会持续地重新评估它们的目标,如果敌方英雄在与它们作战的时候停火了,则它们就会失去对该英雄的兴趣,去找攻击范围内的其它目标。请牢记,不管发生什么,小兵们在数秒内仅会进行一次评估。这就意味着,如果你的英雄先手攻击了敌方英雄,那么就会在停火后的一段时间内被对方的小兵们持续地视作仇恨最高的目标。甚至在你的友军英雄加入战斗后也是如此,小兵们通常会优先攻击它们的当前目标,即使一个新单位的仇恨值与当前目标相等。防御塔攻击机制防御塔决定目标优先级的顺序与小兵略有不同。它的目标优先级更为合理,并且和小兵不同的是,防御塔不会对当前的目标英雄失去兴趣。如果你的英雄成为了防御塔的目标,那么除非你逃出它的攻击范围,或者将它摧毁,否则就会一直被它攻击。防御塔会按照以下顺序来决定目标的优先级:*导致友军英雄发出求助讯号的敌方英雄。  *导致友军英雄发出求助讯号的敌方小兵。(前两项与小兵判定机制一致)  *距离最近的敌方小兵。  *距离最近的敌方英雄。天赋专精召唤师拥有很多MMORPG网游中才会出现的天赋系统,在召唤者信息面板中点击天赋就可以看到3系天赋树。每系的终极天赋均为15点,召唤师等级每提升1级,就可以多获得一点天赋点,用以自由学习天赋,召唤师的天赋并非是固定的,根据你选择控制的英雄不同,你需要修改天赋以适应召唤师的需要,点击界面左侧的“清空”可以进行洗点。天赋技能分为三类:灵魂专精、炼体专精、通用专精,天赋技能点总共为30点。灵魂类:提高法术攻击强度及减少技能冷却等偏重法术攻击的召唤师技能;炼体类:提高物理攻击强度及攻击速度等偏重物理攻击的召唤师技能;通用类:提高召唤师生命上限,移动速度等能力,偏重增强生存能力的召唤师技能。宝石系统宝石可镶嵌在战场装备上加强装备属性,分为蓝色、绿色、红色、***、紫色五种类型获取方式:通过商城购买,宝石箱打开获取,低级可购买宝石合成,紫色宝石是随机合成有几率获得,勇者斗恶使用召唤符打败获取宝石可以通过镶嵌功能,镶嵌到带孔的装备上,增加装备属性每个宝石一共分为8个等级,等级越高的宝石增加的属性越多。 每件装备上最多只能镶嵌3颗宝石, 同一件装备上不能镶嵌2个相同颜色的宝石,将会提示不能镶嵌相同属性的宝石, 没有空镶嵌孔的装备,无法镶嵌宝石,将会提示没有多余的镶嵌孔,已经镶嵌满宝石的装备里,无法再镶嵌宝石,将会提示没有多余的镶嵌孔。 总评:游戏存在一定的BUG和部分未完善的部分待完善,整体感觉原创占大部分,游戏部分英雄不是很平衡,战场系统依靠人民币升级的玩家完全可以1v7,地图方面和英雄设计、游戏模式方面有着自己的特色,画面细节还待提升,总体评分7.0,喜欢二次元以及热爱DOTA网游的玩家不放尝试看看。
怎么说呢,这款游戏说实话画面确实有待提高。不过游戏还是不错的。每个英雄都很有特色。值得玩的...广大玩家强烈建议换一个服务器,不知道跳跃怎么想的,我想一个游戏要赚钱,游戏寿命是第一的关键因素,所以一个好的服务器相当重要,服务器好了,大家也愿意充钱,心里踏实啊,不然指不定哪天游戏倒闭了谁敢充钱啊,所以说,这个对两方都好,其二就是没有单机电脑模式,毕竟玩这个游戏的不一定是大神,但一定是二次元控,所以会有很多新手很正常,但这个游戏没电脑...
【300英雄】
【动漫网游】
【动漫游戏】
一个好的游戏,不在于它有多么高质量的创作,只需要它有我们所热衷的地方,那么就值得我们玩家相随。300英雄是第一款真正意义上,出现在我们视野里的动漫元素网游,它的出现,带给了我们许多的欢乐。它的与众不同,在大多数玩家枯燥无味,打怪升级,副本装备的网游生涯中,万紫千红一点绿,让我们感受到不一样的感觉。在第一次接触300英雄的时候,脑海里第一个想法就是“居然有这么新颖的游戏”,这对于热衷于动漫,却又常年混迹网游的骨灰玩家的我来说,是一...
【300英雄】
《300英雄》沿用DOTA经典对战模式,独创的7V7竞技对战,扩大了地图面积加快了战局的节奏,本质上还是没有脱离DOTA的概念,虽然DOTA类玩家较为容易上手,但玩法上还是没有突破。为了丰富游戏内容和增加可玩性,游戏加入了战场模式和类似魔兽RPG地图的BOSS战模式。在战场模式中,玩家刚进入战场就达到18级满级,全身装备也已在战斗前带好,省去了升级和刷装备的时间,加快了游戏的节奏。同时英雄的能力被放大数倍,游戏的最终目的也不是推塔而是杀人,值得一...
首先游戏这东西仁者见仁智者见智,你觉得他好玩,他能吸引玩家,他就是好游戏,然而中国的游戏业与国外相比并不发达,所以国内的游戏发展靠参考其他游戏这无可厚非.玩300英雄大概一个月了.相比于DOTA和LOL以及其他的MMORPG游戏来说还是有其独特性,动漫人物的引入更是吸引人,单游戏中多多少少有些BUG是正常的,然而出现BUG而不能第一时间去修复就不太好了,还有商城的价格与其他游戏相比略高,游戏的可玩性还行,但精细程度欠缺,操作模...
玩家将化身为召唤师,选择上百种不同类型的动漫英雄进入游戏激烈的战斗中,为了争夺神秘的永恒之地而战。作为专业动漫迷,一个以动漫角色为游戏角色的MOBA游戏怎能不玩?力挺300英雄!!!
游戏玩法和DOTA、LOL差不多,区别是这个游戏7V7的,团战更刺激。还有特有的战场玩法,先在商城买好装,强化,进去后就是18级,这是个有钱人无敌的玩法,贫民们只能跪了。推荐个新区贫民出装AD:蔷薇,铁碎牙,机械飞爪,狂舞,减速球,盘古斧。也可以玩道具流:地火,海啸,炽焰...
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