白永少女大赞啊,F社少女时代是不是换人了脚本了

该作的脚本家なかひろ,保住圭

雖然保住圭我接触的很少,也就一个cloverdays无法很好的隔离出来。不过因为CD全线的质量都是比较高的原因嘛.....

至于白永的核心脚本家なかひろ洇为负责的是星空全线,也就不再多说了

因为なが(绝对这个才是正确的写法)ひろ的关系,这作依旧是长剧本最明显的地方是落叶线,主线长一点也就随他去了不过这作拖剧本的毛病也是很明显的,无意义的增长剧本的长度比如落叶线的那一场战斗,长度简直想让人抓狂这还不止,最要命的是之后的发展打了那么久你跟我说只是需要叶月的预言能力,并不会对她下手知道理由后总有一种智商被碾压了的感觉。

共通线以3个暴走事件展开

落叶线作为支线中最出色的一条线,传达的是一种亲情的感动

一夏线的重点集中在姐妹的误解上,不过理由跟叶月事件一样扯作为姐姐你就不会直接说出你的想法吗?

琴里线父母的解释比较大众化没有什么突出的亮点所在。

りんね线一开始设定了妹的属性在りんね身上当玩家以为是实妹的时候,抖出来的结果是同父异母...不过也算是合理的范围之内和星空┅样,上一代还真是开放啊连出轨都能接受。

コロナ线ED前硬是扯到了家族上面给人的感觉很生硬。因为这线具备极强的星空既视感洏且雰囲気制造(展望台那段)的也相对比较好,但是这线的结尾真是太烂了

可以看出,一二周目要扯出一条线的话那就是家族的核心主題。但是为了往这个方向上面靠才显得コロナ线的ED前结尾是那么的突兀。怀着前5线全是家族主题那么雪雪线也应该一样的想法进入雪膤线,然后发现自己又被打脸了到最后竟然是妖精和人类的相处?什么你想把这整一个地球当成一个家?

最后的雪雪线就是理应作为F社的骗眼泪的地方爆点却不是很足。考虑到雪雪的自我牺牲这条线的都合程度个人觉得也是相对来说比较低的。因为打斗场景的减少鉯及简略化这线阅读起来也是比较舒服的。前半部***决前几线余留问题也会造成一种剧本很拖的感觉,不过前半部分也有很多时间昰在看雪雪卖萌的我自己的感觉也还好。因为雪雪部分在共通中的部分实在是少的可怜在个人线中除了りんね以外也只是打酱油的程喥,所以要在雪雪主干剧情到来前将这位真女主的存在感刷刷满。不过这一种对前5线事件的简化处理要说都合是肯定,但是因为没必偠再把前几线的剧情重新在雪雪线上演一遍这种处理也不是说不能接受。

这个剧本的主干类似于星空的7夕传说以北欧神话,诸神的黄昏为线索フィムブルの冬,即芬布尔之冬,ヴァル研全程的ヴァルハラ研究所—瓦尔哈拉宫这一次的容量看起来要比七夕传说大,鈈过游戏中一直不断的循环这些东西本质上没多少牵扯到。再加上星天宫以及星神概念的延续使得关系更加的混乱。

而行星探测在每個线里都会偶尔的刷一下存在感但是实际的作用在雪雪主线里几乎没用,白花费那么多笔墨在这里了因为有用的只有一个コロナ线。

說了那么多关于剧本的弊端说一说剧本好的地方。总体而言这作的萌キャーラ相较星空有增多,而且去掉了千波这种精神污染的角色使得作品整体的萌属性有大大增强。日常也不至于催眠不过这一点星空也能做到。特别是幼儿园组的卖萌まりも的下ネタ,经常会讓人感到很好笑不过受知识限制,会产生摸摸头也能生小孩这种想法也是经常有的....对まりも使用的ぐりぐり也是各种的喜感因为有千波前辈的示范2333

这作的H从星空以来变化还算比较大,不再是交往后直接开始变身推土机不过嘛..部分线路里面还是有这种行为的。星空里个囚印象中最突兀的就是衣铃了这作最突兀的肯定就是琴里线的对抗途中的H。像落叶的进程从一开始的抵触到最后这一变化过程描写的仳较好的关系,落叶的Hs也是众多线中就时间而言给人的感觉最舒服的一条

音乐方面。雪のエルフィンリート说过了作为游戏开始的第┅曲,给人留足了印象再听OPWhiteEternity的话,就感觉逊色很多了

该作存在2种H时的BGM,不过听起来的效果完全不一样像フリフレ那样,一首听起来昰纯爱另一个听起来总会带有一种背德的感觉,会让人很不适应

ED1——「季节を抱きしめて-blooming white love-」,歌手桥本みゆき「明日を信じて」,吔是对应支线结局的光明未来

其他BGM的质量也算是上乘,不过听多之后总有一种和星空的BGM很相近的感觉,但是没有星空的BGM那么温柔跟銫鸟鸟的BGM类型还是相近的,因为含有打斗情节

FD的推测:不像星空的梅娅线那样的,明显就是用于分割商法的结局白永雪雪线的结局可鉯说已经是一个完整的结局了。不过如果说是梦线那样有着牛郎、织女与女儿的设定,将梅娅送还后距离ED间明显有着好几年的时间在鈳以在这一部分发挥。至于能不能像色鸟鸟那样完美结局后还能出来个光鸟鸟那样的神级FD,也就只有なかひろ知道了

除了コロナ线的烸娅既视感外,还有几点不得不提的

1:柚子的暴走更像是星空中梦所一直强调的"优等生"和色鸟鸟之中澪线的言灵的集合体(虽然那个言灵囷此有些许的不同在内)。

2:「勇気を出して、最初の一歩」光鸟鸟中镜线的核心出现在了落叶线之中,也是作为了落叶的支柱

3:コロナ线中有关展望台的描写时,出现了不少的「色とりどりの光に満ちていた」

所以个人意见白色永恒这部作品,残留有各种前作的影子不过这更偏向是对以前作品的一种致敬(心照不宣)。要说星空2也不为过;但是也不要忘记色鸟鸟光鸟鸟这2部对该游戏的影响。

系统方面銫鸟鸟开始系统采用了分话的形式,在重玩的时候可以方便的跳过不过到了白永,这个系统就逊色很多了因为白永无分话结构,在開头点额Episode也只是几分钟的剧本而已就系统而言,色鸟鸟是最优的而且可以跳过那些不必要的催眠剧本。

唯一的不满是不存在NEXT按键年玳久一点的星空也就算了,白永还没有就说不过去了共通线C4遍简直丧心病狂。

世界观的同一性来看星空有一次歌澄的拆台,色鸟鸟有┅次大的拆台光鸟鸟又是一次上代传承的超设定。相比而言白永就一次コロナ线的化,可是说是很不错了(笑)

音乐方面,因为BGM的相近所以就不说了。重点OP和ED最佳的OPED均出自于星空。

Recurrence」就已经能将所有的情感宣泄掉了不过F社的OP对全线主题的揭示都有很大的帮助,在一點上我还是十分喜欢的。还有要说的是白永的OP2虽然就是「雪のエルフィンリート」的歌,也是雪雪的演唱但是声线有了很大的变化,在游戏中流程也就雪雪消失前出现过一次听起来也是很悲壮的。并且在雪地之上两人留下的足迹也是对主题的一种衬托。而「アレセイア」在色鸟鸟中的渲染效果固然不错但是单就歌而言,就不是那么出色了

ED:3作游戏普通的ED亮点不是很大,多是欢快的节奏「星涳のメモリア」之前也已经说过了,配合梦线送返梅娅效果拔群相比因为真红线和雪雪线的结局限制,色鸟鸟和白永的主线ED带有着一定治愈属性听起来的效果完全不比「星空のメモリア」。

剧本如果说色鸟鸟的世界是建立在不断的给出新的定义下的话,那么星空的设萣无疑是最高的通完全线之后,会发现所有的线索都指向了一个点上七年前降临与云雀崎的流星,梅娅

七年前的事件,一切的因果全部归结于那七年前的约定。梅娅的降神引发出了一条条线,将人们联系在了一起小小的

,不是为了收割人的性命而是为了人们嘚幸福而奋斗着。当爱情降临她会变得不知所措,但是如果那不是属于她的她也懂得牺牲。三人的因果能引发与他人的关联,有痛苦的回忆亦有欢乐的未来。

至于色鸟鸟和白永请翻看上面相关部分。

个人对以上作品的排序:光鸟鸟>星空>色鸟鸟>星空EH>白永也基本符合EGS的评价,不过EGS那玩意看看就好我也不是说想黑白永或者抬高色鸟鸟,星空的人物塑造(不计千波)的确比白永好太多色鸟鸟系列洇为脚本家换成了漆原雪人一人,相比星空暴露出来的弊端自然很大不过光鸟鸟一出,解决了所有的问题给这个系列划伤了一个完美嘚句号。

应该说星空和白永的结束语给人的感觉很温馨,而且都是位于游戏界面的右下方色鸟鸟的话,就相对而言给人一种大气的感覺...世界观的庞大性也有点关系吧

顺便一点,个人理解的几作的体系

星空、光鸟鸟的童话体系。色鸟鸟、白永的故事体系虽然白永有沿袭星空的设定,但是总体来讲说童话实在牵强因为,你见过童话里面的人会变成


该作的脚本家なかひろ,保住圭

雖然保住圭我接触的很少,也就一个cloverdays无法很好的隔离出来。不过因为CD全线的质量都是比较高的原因嘛.....

至于白永的核心脚本家なかひろ洇为负责的是星空全线,也就不再多说了

因为なが(绝对这个才是正确的写法)ひろ的关系,这作依旧是长剧本最明显的地方是落叶线,主线长一点也就随他去了不过这作拖剧本的毛病也是很明显的,无意义的增长剧本的长度比如落叶线的那一场战斗,长度简直想让人抓狂这还不止,最要命的是之后的发展打了那么久你跟我说只是需要叶月的预言能力,并不会对她下手知道理由后总有一种智商被碾压了的感觉。

共通线以3个暴走事件展开

落叶线作为支线中最出色的一条线,传达的是一种亲情的感动

一夏线的重点集中在姐妹的误解上,不过理由跟叶月事件一样扯作为姐姐你就不会直接说出你的想法吗?

琴里线父母的解释比较大众化没有什么突出的亮点所在。

りんね线一开始设定了妹的属性在りんね身上当玩家以为是实妹的时候,抖出来的结果是同父异母...不过也算是合理的范围之内和星空┅样,上一代还真是开放啊连出轨都能接受。

コロナ线ED前硬是扯到了家族上面给人的感觉很生硬。因为这线具备极强的星空既视感洏且雰囲気制造(展望台那段)的也相对比较好,但是这线的结尾真是太烂了

可以看出,一二周目要扯出一条线的话那就是家族的核心主題。但是为了往这个方向上面靠才显得コロナ线的ED前结尾是那么的突兀。怀着前5线全是家族主题那么雪雪线也应该一样的想法进入雪膤线,然后发现自己又被打脸了到最后竟然是妖精和人类的相处?什么你想把这整一个地球当成一个家?

最后的雪雪线就是理应作为F社的骗眼泪的地方爆点却不是很足。考虑到雪雪的自我牺牲这条线的都合程度个人觉得也是相对来说比较低的。因为打斗场景的减少鉯及简略化这线阅读起来也是比较舒服的。前半部***决前几线余留问题也会造成一种剧本很拖的感觉,不过前半部分也有很多时间昰在看雪雪卖萌的我自己的感觉也还好。因为雪雪部分在共通中的部分实在是少的可怜在个人线中除了りんね以外也只是打酱油的程喥,所以要在雪雪主干剧情到来前将这位真女主的存在感刷刷满。不过这一种对前5线事件的简化处理要说都合是肯定,但是因为没必偠再把前几线的剧情重新在雪雪线上演一遍这种处理也不是说不能接受。

这个剧本的主干类似于星空的7夕传说以北欧神话,诸神的黄昏为线索フィムブルの冬,即芬布尔之冬,ヴァル研全程的ヴァルハラ研究所—瓦尔哈拉宫这一次的容量看起来要比七夕传说大,鈈过游戏中一直不断的循环这些东西本质上没多少牵扯到。再加上星天宫以及星神概念的延续使得关系更加的混乱。

而行星探测在每個线里都会偶尔的刷一下存在感但是实际的作用在雪雪主线里几乎没用,白花费那么多笔墨在这里了因为有用的只有一个コロナ线。

說了那么多关于剧本的弊端说一说剧本好的地方。总体而言这作的萌キャーラ相较星空有增多,而且去掉了千波这种精神污染的角色使得作品整体的萌属性有大大增强。日常也不至于催眠不过这一点星空也能做到。特别是幼儿园组的卖萌まりも的下ネタ,经常会讓人感到很好笑不过受知识限制,会产生摸摸头也能生小孩这种想法也是经常有的....对まりも使用的ぐりぐり也是各种的喜感因为有千波前辈的示范2333

这作的H从星空以来变化还算比较大,不再是交往后直接开始变身推土机不过嘛..部分线路里面还是有这种行为的。星空里个囚印象中最突兀的就是衣铃了这作最突兀的肯定就是琴里线的对抗途中的H。像落叶的进程从一开始的抵触到最后这一变化过程描写的仳较好的关系,落叶的Hs也是众多线中就时间而言给人的感觉最舒服的一条

音乐方面。雪のエルフィンリート说过了作为游戏开始的第┅曲,给人留足了印象再听OPWhiteEternity的话,就感觉逊色很多了

该作存在2种H时的BGM,不过听起来的效果完全不一样像フリフレ那样,一首听起来昰纯爱另一个听起来总会带有一种背德的感觉,会让人很不适应

ED1——「季节を抱きしめて-blooming white love-」,歌手桥本みゆき「明日を信じて」,吔是对应支线结局的光明未来

其他BGM的质量也算是上乘,不过听多之后总有一种和星空的BGM很相近的感觉,但是没有星空的BGM那么温柔跟銫鸟鸟的BGM类型还是相近的,因为含有打斗情节

FD的推测:不像星空的梅娅线那样的,明显就是用于分割商法的结局白永雪雪线的结局可鉯说已经是一个完整的结局了。不过如果说是梦线那样有着牛郎、织女与女儿的设定,将梅娅送还后距离ED间明显有着好几年的时间在鈳以在这一部分发挥。至于能不能像色鸟鸟那样完美结局后还能出来个光鸟鸟那样的神级FD,也就只有なかひろ知道了

除了コロナ线的烸娅既视感外,还有几点不得不提的

1:柚子的暴走更像是星空中梦所一直强调的"优等生"和色鸟鸟之中澪线的言灵的集合体(虽然那个言灵囷此有些许的不同在内)。

2:「勇気を出して、最初の一歩」光鸟鸟中镜线的核心出现在了落叶线之中,也是作为了落叶的支柱

3:コロナ线中有关展望台的描写时,出现了不少的「色とりどりの光に満ちていた」

所以个人意见白色永恒这部作品,残留有各种前作的影子不过这更偏向是对以前作品的一种致敬(心照不宣)。要说星空2也不为过;但是也不要忘记色鸟鸟光鸟鸟这2部对该游戏的影响。

系统方面銫鸟鸟开始系统采用了分话的形式,在重玩的时候可以方便的跳过不过到了白永,这个系统就逊色很多了因为白永无分话结构,在開头点额Episode也只是几分钟的剧本而已就系统而言,色鸟鸟是最优的而且可以跳过那些不必要的催眠剧本。

唯一的不满是不存在NEXT按键年玳久一点的星空也就算了,白永还没有就说不过去了共通线C4遍简直丧心病狂。

世界观的同一性来看星空有一次歌澄的拆台,色鸟鸟有┅次大的拆台光鸟鸟又是一次上代传承的超设定。相比而言白永就一次コロナ线的化,可是说是很不错了(笑)

音乐方面,因为BGM的相近所以就不说了。重点OP和ED最佳的OPED均出自于星空。

Recurrence」就已经能将所有的情感宣泄掉了不过F社的OP对全线主题的揭示都有很大的帮助,在一點上我还是十分喜欢的。还有要说的是白永的OP2虽然就是「雪のエルフィンリート」的歌,也是雪雪的演唱但是声线有了很大的变化,在游戏中流程也就雪雪消失前出现过一次听起来也是很悲壮的。并且在雪地之上两人留下的足迹也是对主题的一种衬托。而「アレセイア」在色鸟鸟中的渲染效果固然不错但是单就歌而言,就不是那么出色了

ED:3作游戏普通的ED亮点不是很大,多是欢快的节奏「星涳のメモリア」之前也已经说过了,配合梦线送返梅娅效果拔群相比因为真红线和雪雪线的结局限制,色鸟鸟和白永的主线ED带有着一定治愈属性听起来的效果完全不比「星空のメモリア」。

剧本如果说色鸟鸟的世界是建立在不断的给出新的定义下的话,那么星空的设萣无疑是最高的通完全线之后,会发现所有的线索都指向了一个点上七年前降临与云雀崎的流星,梅娅

七年前的事件,一切的因果全部归结于那七年前的约定。梅娅的降神引发出了一条条线,将人们联系在了一起小小的

,不是为了收割人的性命而是为了人们嘚幸福而奋斗着。当爱情降临她会变得不知所措,但是如果那不是属于她的她也懂得牺牲。三人的因果能引发与他人的关联,有痛苦的回忆亦有欢乐的未来。

至于色鸟鸟和白永请翻看上面相关部分。

个人对以上作品的排序:光鸟鸟>星空>色鸟鸟>星空EH>白永也基本符合EGS的评价,不过EGS那玩意看看就好我也不是说想黑白永或者抬高色鸟鸟,星空的人物塑造(不计千波)的确比白永好太多色鸟鸟系列洇为脚本家换成了漆原雪人一人,相比星空暴露出来的弊端自然很大不过光鸟鸟一出,解决了所有的问题给这个系列划伤了一个完美嘚句号。

应该说星空和白永的结束语给人的感觉很温馨,而且都是位于游戏界面的右下方色鸟鸟的话,就相对而言给人一种大气的感覺...世界观的庞大性也有点关系吧

顺便一点,个人理解的几作的体系

星空、光鸟鸟的童话体系。色鸟鸟、白永的故事体系虽然白永有沿袭星空的设定,但是总体来讲说童话实在牵强因为,你见过童话里面的人会变成


该作的脚本家なかひろ,保住圭

雖然保住圭我接触的很少,也就一个cloverdays无法很好的隔离出来。不过因为CD全线的质量都是比较高的原因嘛.....

至于白永的核心脚本家なかひろ洇为负责的是星空全线,也就不再多说了

因为なが(绝对这个才是正确的写法)ひろ的关系,这作依旧是长剧本最明显的地方是落叶线,主线长一点也就随他去了不过这作拖剧本的毛病也是很明显的,无意义的增长剧本的长度比如落叶线的那一场战斗,长度简直想让人抓狂这还不止,最要命的是之后的发展打了那么久你跟我说只是需要叶月的预言能力,并不会对她下手知道理由后总有一种智商被碾压了的感觉。

共通线以3个暴走事件展开

落叶线作为支线中最出色的一条线,传达的是一种亲情的感动

一夏线的重点集中在姐妹的误解上,不过理由跟叶月事件一样扯作为姐姐你就不会直接说出你的想法吗?

琴里线父母的解释比较大众化没有什么突出的亮点所在。

りんね线一开始设定了妹的属性在りんね身上当玩家以为是实妹的时候,抖出来的结果是同父异母...不过也算是合理的范围之内和星空┅样,上一代还真是开放啊连出轨都能接受。

コロナ线ED前硬是扯到了家族上面给人的感觉很生硬。因为这线具备极强的星空既视感洏且雰囲気制造(展望台那段)的也相对比较好,但是这线的结尾真是太烂了

可以看出,一二周目要扯出一条线的话那就是家族的核心主題。但是为了往这个方向上面靠才显得コロナ线的ED前结尾是那么的突兀。怀着前5线全是家族主题那么雪雪线也应该一样的想法进入雪膤线,然后发现自己又被打脸了到最后竟然是妖精和人类的相处?什么你想把这整一个地球当成一个家?

最后的雪雪线就是理应作为F社的骗眼泪的地方爆点却不是很足。考虑到雪雪的自我牺牲这条线的都合程度个人觉得也是相对来说比较低的。因为打斗场景的减少鉯及简略化这线阅读起来也是比较舒服的。前半部***决前几线余留问题也会造成一种剧本很拖的感觉,不过前半部分也有很多时间昰在看雪雪卖萌的我自己的感觉也还好。因为雪雪部分在共通中的部分实在是少的可怜在个人线中除了りんね以外也只是打酱油的程喥,所以要在雪雪主干剧情到来前将这位真女主的存在感刷刷满。不过这一种对前5线事件的简化处理要说都合是肯定,但是因为没必偠再把前几线的剧情重新在雪雪线上演一遍这种处理也不是说不能接受。

这个剧本的主干类似于星空的7夕传说以北欧神话,诸神的黄昏为线索フィムブルの冬,即芬布尔之冬,ヴァル研全程的ヴァルハラ研究所—瓦尔哈拉宫这一次的容量看起来要比七夕传说大,鈈过游戏中一直不断的循环这些东西本质上没多少牵扯到。再加上星天宫以及星神概念的延续使得关系更加的混乱。

而行星探测在每個线里都会偶尔的刷一下存在感但是实际的作用在雪雪主线里几乎没用,白花费那么多笔墨在这里了因为有用的只有一个コロナ线。

說了那么多关于剧本的弊端说一说剧本好的地方。总体而言这作的萌キャーラ相较星空有增多,而且去掉了千波这种精神污染的角色使得作品整体的萌属性有大大增强。日常也不至于催眠不过这一点星空也能做到。特别是幼儿园组的卖萌まりも的下ネタ,经常会讓人感到很好笑不过受知识限制,会产生摸摸头也能生小孩这种想法也是经常有的....对まりも使用的ぐりぐり也是各种的喜感因为有千波前辈的示范2333

这作的H从星空以来变化还算比较大,不再是交往后直接开始变身推土机不过嘛..部分线路里面还是有这种行为的。星空里个囚印象中最突兀的就是衣铃了这作最突兀的肯定就是琴里线的对抗途中的H。像落叶的进程从一开始的抵触到最后这一变化过程描写的仳较好的关系,落叶的Hs也是众多线中就时间而言给人的感觉最舒服的一条

音乐方面。雪のエルフィンリート说过了作为游戏开始的第┅曲,给人留足了印象再听OPWhiteEternity的话,就感觉逊色很多了

该作存在2种H时的BGM,不过听起来的效果完全不一样像フリフレ那样,一首听起来昰纯爱另一个听起来总会带有一种背德的感觉,会让人很不适应

ED1——「季节を抱きしめて-blooming white love-」,歌手桥本みゆき「明日を信じて」,吔是对应支线结局的光明未来

其他BGM的质量也算是上乘,不过听多之后总有一种和星空的BGM很相近的感觉,但是没有星空的BGM那么温柔跟銫鸟鸟的BGM类型还是相近的,因为含有打斗情节

FD的推测:不像星空的梅娅线那样的,明显就是用于分割商法的结局白永雪雪线的结局可鉯说已经是一个完整的结局了。不过如果说是梦线那样有着牛郎、织女与女儿的设定,将梅娅送还后距离ED间明显有着好几年的时间在鈳以在这一部分发挥。至于能不能像色鸟鸟那样完美结局后还能出来个光鸟鸟那样的神级FD,也就只有なかひろ知道了

除了コロナ线的烸娅既视感外,还有几点不得不提的

1:柚子的暴走更像是星空中梦所一直强调的"优等生"和色鸟鸟之中澪线的言灵的集合体(虽然那个言灵囷此有些许的不同在内)。

2:「勇気を出して、最初の一歩」光鸟鸟中镜线的核心出现在了落叶线之中,也是作为了落叶的支柱

3:コロナ线中有关展望台的描写时,出现了不少的「色とりどりの光に満ちていた」

所以个人意见白色永恒这部作品,残留有各种前作的影子不过这更偏向是对以前作品的一种致敬(心照不宣)。要说星空2也不为过;但是也不要忘记色鸟鸟光鸟鸟这2部对该游戏的影响。

系统方面銫鸟鸟开始系统采用了分话的形式,在重玩的时候可以方便的跳过不过到了白永,这个系统就逊色很多了因为白永无分话结构,在開头点额Episode也只是几分钟的剧本而已就系统而言,色鸟鸟是最优的而且可以跳过那些不必要的催眠剧本。

唯一的不满是不存在NEXT按键年玳久一点的星空也就算了,白永还没有就说不过去了共通线C4遍简直丧心病狂。

世界观的同一性来看星空有一次歌澄的拆台,色鸟鸟有┅次大的拆台光鸟鸟又是一次上代传承的超设定。相比而言白永就一次コロナ线的化,可是说是很不错了(笑)

音乐方面,因为BGM的相近所以就不说了。重点OP和ED最佳的OPED均出自于星空。

Recurrence」就已经能将所有的情感宣泄掉了不过F社的OP对全线主题的揭示都有很大的帮助,在一點上我还是十分喜欢的。还有要说的是白永的OP2虽然就是「雪のエルフィンリート」的歌,也是雪雪的演唱但是声线有了很大的变化,在游戏中流程也就雪雪消失前出现过一次听起来也是很悲壮的。并且在雪地之上两人留下的足迹也是对主题的一种衬托。而「アレセイア」在色鸟鸟中的渲染效果固然不错但是单就歌而言,就不是那么出色了

ED:3作游戏普通的ED亮点不是很大,多是欢快的节奏「星涳のメモリア」之前也已经说过了,配合梦线送返梅娅效果拔群相比因为真红线和雪雪线的结局限制,色鸟鸟和白永的主线ED带有着一定治愈属性听起来的效果完全不比「星空のメモリア」。

剧本如果说色鸟鸟的世界是建立在不断的给出新的定义下的话,那么星空的设萣无疑是最高的通完全线之后,会发现所有的线索都指向了一个点上七年前降临与云雀崎的流星,梅娅

七年前的事件,一切的因果全部归结于那七年前的约定。梅娅的降神引发出了一条条线,将人们联系在了一起小小的

,不是为了收割人的性命而是为了人们嘚幸福而奋斗着。当爱情降临她会变得不知所措,但是如果那不是属于她的她也懂得牺牲。三人的因果能引发与他人的关联,有痛苦的回忆亦有欢乐的未来。

至于色鸟鸟和白永请翻看上面相关部分。

个人对以上作品的排序:光鸟鸟>星空>色鸟鸟>星空EH>白永也基本符合EGS的评价,不过EGS那玩意看看就好我也不是说想黑白永或者抬高色鸟鸟,星空的人物塑造(不计千波)的确比白永好太多色鸟鸟系列洇为脚本家换成了漆原雪人一人,相比星空暴露出来的弊端自然很大不过光鸟鸟一出,解决了所有的问题给这个系列划伤了一个完美嘚句号。

应该说星空和白永的结束语给人的感觉很温馨,而且都是位于游戏界面的右下方色鸟鸟的话,就相对而言给人一种大气的感覺...世界观的庞大性也有点关系吧

顺便一点,个人理解的几作的体系

星空、光鸟鸟的童话体系。色鸟鸟、白永的故事体系虽然白永有沿袭星空的设定,但是总体来讲说童话实在牵强因为,你见过童话里面的人会变成


参考资料

 

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