魔兽世界术士6.2术士加精神有用吗

& 魔兽6.2版本术士攻略:三系天赋输出指南
魔兽6.2版本术士攻略:三系天赋输出指南
文 章摘 要
魔兽世界6.2术士三系专精攻略,本文来自国外dark'intentions。魔兽6.2版本痛苦术、6.2恶魔术、6.2毁灭术的天赋、装备、输出手法以及属性选择的相关攻略。
  毁灭从6.1到6.2绝对可以说是从无到有。对于不同的战斗场景,除了对饰品和套装的选择,其他的并没有什么变化。我们将在下文开始讲述。
  单目标
  毁灭的单目标简直不要再简单,下面是毁灭的输出优先级:
  在黑魂期间、饰品触发、移动中或者拥有至少3.5个爆燃灰烬时,使用暗影灼烧
  在黑魂期间、饰品触发、目标进入易伤阶段或者拥有至少3.5个爆燃灰烬时,使用混乱箭
  保持献祭
  在燃烧有两层或者移动时,施放燃烧
  施放烧尽
  黑暗灵魂:易爆是你主要的冷却技能,它会提高你30%的暴击。应当与饰品触发、嗜血/英勇组合使用,或者目标的易伤阶段时使用。
  毁灭应当优先堆精通和暴击。
  对于毁灭的单目标天赋没什么好说的,牺牲+焦热地狱是唯一的选择。
  毁灭单目标饰品排行。黑暗之星碎片是最关键的。巨大的DPS提升,是你的所有选择中提升最大的。鬣蜥人灵魂容器也能用很久。对于你的第二个饰品栏,塞泰的永恒凝视和破碎的灵魂棱镜同样有价值。
  单目标套装。毁灭的四件套收益非常之大。事实上,如果你只有两件套,也比其他所有的来得好,这其中绝大部分是因为黑暗之星碎片。在拿到2T18H后立刻拆散你的4T17M。
  0件 - & 2件套 = 7.73%
  2件套 - & 4件套= 3.40%
  0件 - & 4件套= 11.40%
  双目标
  当有一个副目标时,毁灭应当保持双目标献祭,并卡CD使用浩劫。浩劫应该尽可能地用来打暗影灼烧,否则就打混乱箭。
  和之前一样,双目标战毁灭应当堆精通和暴击。
  双目标的天赋选择也并没有发生变化,牺牲焦热毁是第一选择。
  双目标饰品排行。黑暗之星碎片依旧胜出,但是看看恐惧预言的迅速攀升!对于毁灭的分散双目标战斗来说,末日印记确实表现的非常不错。塞泰的永恒凝视和碎裂的灵魂棱镜并没有被落下很多,而鬣蜥人灵魂容器随着目标的增加,排名进一步下降。
  双目标套装。痛苦超越了毁灭,但是4T18的毁灭仍旧排第二。
  0件 - & 2件套 = 5.98%
  2件套 - & 4件套= 1.71%
  0件 - & 4件套= 7.79%
  三目标
  在三目标战斗中,毁灭应当保持三目标献祭。除了这个,和双目标相比毁灭并没有什么变化。
  和以前一样,暴击精通仍然是两个最优属性,但是注意,急速的地位开始逐渐接近这两者了。因为焦热地狱天赋的存在,精通和暴击总是毁灭最好的副属性。
  在三目标战而且是仅仅有三目标战中,大灾变以微弱优势战胜了焦热地狱。在1,2和4个以上目标的情况中,焦热地狱依然胜出。 但是,在四个或以上的目标时,统御魔典战胜了牺牲魔典因为牺牲魔典并不影响硫磺烈火。
  三目标饰品排行。黑暗之星碎片与塞泰的永恒凝视和恐惧预言之间的差距几乎被抹平了。我猜10目标的榜单看起来一定很疯狂。
  三目标套装。三目标战斗中的毁灭是垫底的。在你面对三目标时,没有任何理由选择毁灭。
  爆发AOE
  出乎意料,毁灭在持续AOE中称王了。只要你有三个或者更多的爆燃灰烬,就开启硫磺烈火施放混乱箭。交替使用烧尽和混乱之箭来保持有硫磺烈火可用以造成最大的AOE输出。
  10目标AOE饰品排行。拥有黑暗之星碎片的毁灭是AOE之王,亵渎影月徽记和碎裂的灵魂棱镜也处于领先地位。而塞泰的永恒凝视和恐惧预言则落后于它们。
  爆发AOE分析,仅供娱乐。享受毁灭AOE的巨大数字吧
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6.2版本痛苦术士攻略 教你如何提高输出
发布时间:15-08-21 09:35
来源:178wow
作者:zhoujiabric
[复制链接]
痛苦AOE?不,不,你只需要往下看痛苦和毁灭的比较就可以了。 &
对于那些需要高爆发AOE的场合,例如考莫克的小手和暗影领主艾斯卡的上天阶段,这是饰品评分的所采用的场景。基于这点,大灾变被使用了,所以黑暗之星碎片和塞泰的永恒凝视胜出。亵渎影月徽记和碎裂的灵魂棱镜依旧很强力,这些饰品通用性相当不错。 &
如果你希望并且梦想着用T18套的痛苦术来进行AOE战斗,是时候考虑放弃这个梦想了。你应该不难理解为什么毁灭在持续AOE场合是更优的选择。 &
0件-&2件套=DPS损失 &
2件套-&2件套=可忽略不计的DPS增益 &
0件-&4件套=可忽略不计的DPS增益 &
有一句说一句,如果你用痛苦来AOE,你一定是脑子进了水。 &
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Copyright © 2002- 版权所有 52PK游戏网 渝ICP证B2-号 渝网文(-010号国服术士同样有争取精神装的权利 分析为证!
作者:xyzbin来源:NGA发布时间: 10:19:26转帖到个人空间
  摘要:  术士有争取精神的权利,特别是CWLK的前期装备精神缺少的时候,收益甚至不比急速低
  本文来源于NGACN,作者:xyzbin
  原文地址:转载请在文首保留此行。
  毁灭系的精神跟强化灵魂榨取的收益
  我们假设一个模型
  全buff不包含精神收益的为法伤3300 致命25%,加速25%,命中100%,法力值20000的模型在全buff200、300、400、600、精神不同情况下的收益。
  雕文选用:燃烧、分流、烧尽
  注:没兴趣看计算过程的,可以直接拉最下面看结论
  释放一次厄运诅咒需要578的法力值、献祭需要589法力值、焚烧需要554法力值、烧尽需要485法力值,混乱剑需要485法力值。
  每个技能用平均伤害来进行计算,假设全程受到分流雕文的收益。
  首先假设200精神的情况下
  厄运诅咒的全buff平均伤害为
  =(技能伤害+法术强度加成)*(元素诅咒)*(圣骑士的惩戒天赋的圣洁惩戒)
  =(+200*0.59)*200%)*1.13*1.03
  =15256
  献祭的全buff平均伤害为
  =(初始伤害*火焰石*致命一击+持续性伤害*清算)*元素诅咒*圣骑士的惩戒天赋的圣洁惩戒*强化献祭*灰烬风暴
  =(414+(.5)*(2/3.5)*0.312)*(1+0.01)*25%)+(942.5+(.5)*1.2)*1.06)*1.13*1.03*1.3*1.15
  =11552
  烧尽的全buff平均伤害为
  =(技能伤害+法术强度加成)*灰烬风暴*硫磺烈火*烧尽雕文*火焰石*致命一击
  =((993.5+(.59)*(2/3.5+0.20))*1.15*1.10*1.05*1.01*1.25
  混乱剑的全buff平均伤害为
  =(技能伤害+法术强度加成)*灰烬风暴*硫磺烈火*火焰石*致命一击
  =(00+200*0.59)*(2/3.5+0.20))*1.15*1.1*1.01
  燃烧的全buff平均伤害为
  持续性伤害*清算*元素诅咒*圣骑士的惩戒天赋的圣洁惩戒*致命一击
  =((942.5+(.59)*1.2)*1.06)*0.8*1.13*1.03*1.25
  假设6分钟的战斗,为了简单计算,我们假设所有的爆燃都由烧尽来享受。
  此时冷却公共CD为1.18秒,烧尽的施法时间为1.77秒,爆燃后的烧尽施法时间为1.24秒,混乱箭的施法时间为1.57秒。
  在木桩的状态,去除一些操作上的影响,理论上,厄运诅咒6次,献祭24次,焚烧36次,混乱剑30次 享受爆燃的烧尽108个,普通的烧尽的施放次数等于(8分钟-以上的施法时间)/(烧尽的施放时间),在25%的急速影响下,约为57个
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