骑马与砍杀战团mod以前的存盘点不开了

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《骑马与砍杀战团》对比原版的改进细节
  ·从自己的坐骑上下来之后,用刀可以伤害自己的坐骑。
  ·战斗中按“G”键可以暂时扔掉身上装备的不需要的武器。
  ·剧情丰富了许多,国战的时候,可以看见大规模集结和混战的国家部队。
  ·为国王攻打下城池之后,可以和国王他讨论封地赐给谁的问题。
  ·战斗的动作虽然发生改变,但是彻底消除了以前版本可以卡位的不足,交战更加平衡合理。
  ·增加了多种给养食品,如葡萄。
  ·增加了新的沙漠国家,新的部队和新的装备,装备更美观了。
  ·大地图和一些城池都发生了改变,比之前版本更加真实。
  ·在酒馆里可以遇到酒鬼的纠缠。
  ·可以拯救在监狱里被羁押的领主。
  ·马死掉了就没有了。
  ·可以泡妞了。
  ·可以学诗歌。
  ·钱不好赚了。
  ·可以去监狱就被俘的领主了,但不是很完善,出了监狱后领主会呆在一边不动,要你一个人打
  ·去村庄可以给村长钱,在郊区放火,吸引附近城市的守卫,然后玩家可以救俘虏
  ·和NPC对话可以得到发展的建议,和酒馆老板对话可以了解一些任务
  ·把妹子的功能还没试,但确实有
  ·兵种升级要钱了,10第~80第,而且在部队栏里可以给兵种分队了,战斗时的命令控制,多了个“站在原地”,功能尚不清楚,然而步兵可以聚拢至好几排了
  ·战斗AI的提升,玩家打竞技场压力大了...
  ·新国家无敌了,4强击150熟练的重骑兵堪比芮骑,步兵装备钝器,替代奴隶主系列的好选择....
  ·马的hp减到0后,有一定概率会死掉,在原版里就是如此的
  ·罗多克的***兵就有两个盾牌,身前后各一个。
  ·部队可以在大地图里进行分组编队了。
  ·不是某一王国的封臣就算是从这个国家的乡村招到了民兵也不能培养成最高级的兵种。
  ·作战的指挥菜单更加明确和详细了。
  ·可以和其他国家的领主谈话使用一些手段使其变节。
  ·另外野兵的数量似乎大幅度减少了,想打一场都难;
  ·多了几种野兵;
  ·多了一些武器,比如cleaver系列(就是大砍刀),awlpike系列(以前只有在领军者里看见过),long axe系列
  ·另外即使同样是polearm(长杆兵器),lance系列(light lance, lance, heavy lance)是能够用来冲锋的,但awlpike好像就无法冲锋
  ·能冲锋的武器,装备后,在装备小图标的右下角会有个小圆点
  ·如果小圆点为绿色,按x后,如果你的马的速度足够大,这件长杆武器会放平,变成冲锋状态。但很快又会回到平常状态
  ·然后小圆点会变红,玩家需要等一段时间让其恢复成绿色;
  ·(重点)在冲锋状态中,你的***尖会自动指向一个敌人,而不再是仅仅冲着马头的方向了,这一点导致玩家的冲锋往往只对落单的步兵有效...
  ·城市和城堡中的士兵平时在懒散的晃来晃去(跟原版一样),在你靠近他们后便会马上低头立正
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参考资料

 

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