诛仙当自己的减免诛仙3致命一击率伤害大于对方的诛仙3致命一击率伤害时会出现什么情况

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本帖最后由 ?Oath丶殇 于
18:02 编辑
减免致命伤害就是减免致命一击率么?那他方致命率又是啥子哟?懂的大神请告诉我下吧?
你的提问已回复,你也要多多帮助别人哦*^_^.
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既不回头,何必不忘。
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不一样,一个是减爆伤,一个是减暴击
感谢你帮助玩友O(∩_∩)O
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减免致命伤害就是减爆伤,减免致命一击就是减爆击啊,减爆伤高了保命比较好吧
感谢你帮助玩友O(∩_∩)O
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若不是情到深处难自禁、又怎会柔肠百转冷如霜。
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风尘之弥足花儿 发表于
不一样,一个是减爆伤,一个是减暴击
哦 谢谢哦& &那个师徒的被动技能就是减免暴击的吧&&要做到几级才有效呢?
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既不回头,何必不忘。
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yun芸er 发表于
哦 谢谢哦& &那个师徒的被动技能就是减免暴击的吧&&要做到几级才有效呢?&&...
师徒最后一个技能是减免爆伤而不是暴击的,师徒被动技能也没有减免暴击的,随便几级都生效
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风尘之弥足花儿 发表于
师徒最后一个技能是减免爆伤而不是暴击的,师徒被动技能也没有减免暴击的,随便几级都生效 ...
懂了 师徒那个是致命一击伤害&&生产那个是致命一击率& &谢谢啊
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暴击 是&&出现&&致命一击的几率&&高!~!~!~暴击伤害&&是 出致命的 输出伤害高!~!~
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帅的震精裆中痒
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RT,太昊那个是什么技能,能使对面的减免爆伤减少多少,CD多长
如果你是?丝,那么打不过你就躲,躲不过就别玩。
如果你是大神,砸点钱,弄细节,压制打。
如果你是土豪,使劲砸钱,趁大更没结束,向大经理投诉,和谐XX,加强XX。
如果你是富翁,建议收购完美公司,到时候你想怎么改就怎么改。
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同样求解,另外,跟破军比呢
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阴阳劫,最多200,冷却看人品啊,是激活技能,一般基本无限连
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  零.前言
  本文目的是计算特定基础属性下,&致命一击&与&致命一击伤害&的收益率随两个属性数值的变化曲线。
  与我之前写过的一篇“最终伤害收益率”类似:
  /thread--1.html
  只不过这次计算的是致命一击和致命一击伤害的收益。
  本文结论在四、五。嫌麻烦的可以跳过一、二、三
  先附上结论举例:
  1) 206%爆伤率、52.9%怪致命抗下,致命收益率图:
  2) 89%致命率、52.9%怪致命抗下,爆伤收益率图:
  一.相关术语定义。
  面板中值:***时的最高攻击面板和最低攻击面板的平均值。如***面板为,面板中值为()/2=100000。
  致命一击值:“致命一击”属性的数值,比如致命一击值=18W。( 以下简称为“致命值”)
  致命一击率:“致命一击”的概率,比如某人致命值=211000,则其致命一击率=89%。(以下简称为&致命率&)
  致命一击伤害值:“致命一击伤害”属性的数值,比如致命一击伤害值=25W。(以下简称为“爆伤值”)
  致命一击伤害率:“致命一击伤害”的加成百分比,比如致命一击伤害率=233%(以下简称为“爆伤率”)
  输出期望:由人物属性决定的输出能力指标,计算公式为:输出期望=面板中值&(1+属性攻百分比)&(1+最终伤害)&致命率及爆伤率相关加成
  致命一击收益率:在某致命值下,提升单位数量致命值前后,输出期望的比值。(以下简称为&致命收益率&)
  例如:初始致命值为C1,输出期望为E1;提升单位致命值后,输出期望变为E2。则在C1致命值下的致命收益率为(E2-E1)/E1
  致命一击伤害收益率:在某爆伤率下,提升单位数量爆伤值前后,输出期望的比值。(以下简称为“爆伤收益率”)
  例如:初始爆伤值为D1,输出期望为E3;提升单位爆伤值后,输出期望变为E4。则在D1爆伤值下的爆伤收益率为(E4-E3)/E3
  二.说明。
  该计算结果:
  1) 没有考虑致命值加成BUF(例如鹰眼、鹰怒)的影响。
  2) 没有考虑减致命抗的DEBUFF(例如旋风斩EX、协助者技能龙玉)的影响。
  3) 没有考虑力敏智加成BUF(例如鸡尾酒、吉米、精神放逐、狂战脱裤等)的影响。
  4) 由于致命计算公式不同,只适用于90本,不适用于红龙本
  若需要考虑以上因素,计算公式需要进行修正。在此不赘述,有需要可回复或私信我。
  基础数据来源:
  1) 满致命值和满爆伤值皆取自靠谱的坊间传闻(满致命值取211000,满爆伤值取671200)。拆包数值相差不会很大,各位可补充,但我不再因此产生的误差而进行修改。
  2) 致命抗数据见心总帖子:/thread--1.html
  结果含义:
  在特定致命抵抗率下:
  1) 在特定爆伤值下,每提升10000致命值,输出期望提升的比例。
  2) 在特定致命值下,每提升50000爆伤值,输出期望提升的比例。
  三.计算方法及公式。
  1) 输出收益计算公式:
  输出收益=面板中值&(1+属性攻百分比)&(1+最终伤害)&[(1-致命率)&1+(致命率&致命抵抗率)&1+(致命率&(1-致命抵抗率)&爆伤率)]……………………………………………………(0)
  将以上公式中:
  输出收益记作y;
  红字部分记作A;
  致命率记作C;
  致命抵抗率记作R;
  爆伤率记作D;
  则该公式可写作:
  ……………………………………………………(1)
  公式(1)即为输出收益计算公式。
  2) 致命收益率计算公式:
  致命收益率的计算公式求法如下:
  a. 将公式(1)中的致命率C用致命值C0表示,而C=C0/237000,因此输出收益y可写为:
  ……………………………………………………(2)
  b. 将公式(2)中y对C0求一次导,所得方程因变量y'表示“每提升一点致命值,输出期望提升的数值”:
  ……………………………………………………(3)
  c. 由于待求的是“提升10000致命值后输出期望提升比例”,故在公式(3)右边乘10000,再除以公式(2)中的y值:
  ……………………………………………………(4)
  致命收益率记作fc0,
  则公式(4)即为致命收益率的计算公式。在D、R为定值时,公式(4)表示fc0随C的变化趋势,即爆伤率、致命抵抗率为定值时,致命收益率随致命率的变化趋势。
  为美观起见,作图时将致命率用致命值表示,即最终图表表示致命收益率随致命值的变化趋势。
  3) 爆伤收益率计算公式:
  a. 将公式(1)中的爆伤率D用爆伤值D0表示,而D=2+C0/671200,因此输出收益y可写为:
  ……………………………………………………(5)
  b. 将公式(5)中y对D0求一次导,所得方程因变量y'表示“每提升一点爆伤值,输出期望提升的数值”:
  ……………………………………………………(6)
  c. 由于待求的是“提升50000爆伤值后输出期望提升比例”,故在公式(6)右边乘50000,再除以公式(1)中的y值:
  ……………………………………………………(7)
  致命收益率记作fD0,
  则公式(7)即为爆伤收益率的计算公式。在C、R为定值时,公式(7)表示fD0随D的变化趋势,即致命率、致命抵抗率为定值时,爆伤收益率随爆伤率的变化趋势。
  为美观起见,作图时将致命率用致命值表示,即最终图表表示爆伤收益率随爆伤值的变化趋势。
  四.计算结果举例。
  以我的机械属性为例。
  面板中值:110000
  致命率:89%
  爆伤值:206%
  怪属性抗:52.9%(取硬核热沙沙龙巢穴致命抗数值。)
  1) 致命收益率图表及意义:
  即在206%爆伤率、怪52.9%的致命抵抗下,致命收益率随致命值的增加而减少。
  致命收益率值域约为2.06%~1.46%。即每提升10000点致命值,输出期望提升2.06%~1.46%。
  2) 爆伤收益率图表及意义:
  即在89%致命率、怪52.9%的致命抵抗下,爆伤收益率随爆伤值的增加而减少。
  爆伤收益率值域约为2.18%~1.70%。即每提升50000点爆伤值,输出期望提升2.18%~1.70%。
  3) *致命\爆伤收益率与等效面板:
  由公式(0)可知,致命(或爆伤)收益率提高x%(即公式(0)中的绿字项提高x%),就相当于面板中值提高x%。
  因此可以将致命(或爆伤)收益率等效为面板的增量。
  将此面板增量称为等效面板。
  等效面板的计算公式:
  等效面板=致命(或爆伤)收益率&面板中值/(1+∑面板增益百分比)
  例:(继1中的致命收益率图)
  即在206%爆伤率、怪52.9%的致命抵抗下,致命值为150000时,
  致命收益率为1.60%,
  面板中值为110000,
  面板增益百分比包括:
  a. 90A破坏板子 10%
  b. A时装 3%
  因此该条件下的等效面板=1.6%&+10%+3%)=1557.5
  即在206%爆伤率、怪52.9%的致命抵抗,相关机体属性下,致命值为150000时,每提升10000点致命值相当于提升1557.5点面板。
  *特别注意:以上等效面板定义对于有三围加成技能的职业、审判职业不完全适用,需要另行修正。
  五.计算表和使用方法。
  由于不同人之间属性差异较大,且不同巢穴致命抗差异较大。
  因此在此授人以渔,希望把计算表的用法讲清楚让大家都能算明白。
  拿到计算表后只需要两步即可做出这两张图表:
  第一步:
  输入你的基础属性,即在蓝底区域中输入爆伤值和致命值,按回车即可。(非蓝底区域不要更改)
  第二步:
  输入巢穴怪的致命抗,即在蓝底区域中输入致命抗的百分比。
  下方有所有90级巢穴的致命抗数值,选择其中一个输入蓝底区域,按回车即可。(非蓝底区域不要更改)
  然后就可以看到致命\爆伤收益率的图表啦。
  计算表下载见论坛。
  论坛地址:/thread--1.html
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