天涯明月刀丐帮pk视频满力劈山二阶段怎么打不到人

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天涯明月刀丐帮VS各大门派遭遇战 PK技巧
发布时间:15-06-18 13:46
来源:天涯明月刀
作者:胸肌丶抖抖
  今天给各位玩家们带来的是丐帮PK各大门派的内容。那么在游戏中丐帮如何PK目前天刀游戏中的天香、唐门、太白、真武、神威着几个门派呢?一起来看看具体的内容吧。
  经过这次的加强丐帮有着脱胎换骨的改变。改动虎尾脚这一技能,使丐帮的技能更好衔接。
  实战中,进攻性,和进攻节奏比上测更为紧凑,下面我大致说一下对战各职业的心得!
  都是我个人看法大家觉得不好请勿喷。
  先讲一下对战上测最强势的职业唐门,打唐门起手非常重要,开场读秒的时候尽量贴脸,看唐门傀儡摆放的位置。
  现在唐门一般起手都是两种一种是放自己脚下,这样的话开场贴脸不要太近,稍微隔一个。
  身位的距离,追风T虎尾在接背摔,这是第一种开局,第二种唐门就是把傀儡位置放在远处就放千机扫,这时候还是贴脸,读秒完直接就被摔。这时候他肯定就会换位回去,你在翻滚,追风接虎尾在用龙吟压制,这是现在普遍的起手方式,实战中被唐门锁住,交倒提壶之后不要盲目直接用追风T。因为倒提壶是有加速效果可以斜着跑过去贴脸,用背摔,这样如果对面开千机扫等你的话,
  你还有追风T,可以追!还有打唐门的时候唐门开形神合击飞你,这个大家尽量用鹰扬调整之后空中突进在追风T,等到他15秒之后星雨飞花的CD好了想用这技能和你来开距离就可以直接开醉饮打了,这样又可以打断技能减少自己受到的伤害,还可以贴脸。
  这都是几个比较基本对应唐门的重点大家可供参考。
  下面说一下第二火的职业真武。
  对于打这职业起手也是非常重要的稍微有点经验的真武都知道读秒前就先放归玄保护自己,然后在用剑气驱影抢先手,在道生,这时候我们就换个思维,当开场归玄放出来的时候真武丢剑气的瞬间就追风过去然后翻滚在背摔在继续用龙吟压制如果他后翻滚龙吟就打不到。
  我们就可以把开场前的小喝酒吐到他脸上,之所以这样起手是因为真武的攻击手段就是靠解控罩子把你控制住放归玄在接追空。但是你这样开局虽然会被归玄打到几下但是不会被破定,道生也不能压制你,反而使得真武手上暂时没归玄无法做到罩子归玄一套伤害的保证。
  这样他不用罩子接下来还要被你打,就算用了罩子手上没归玄也不能对你造成大量的伤害在对战的过程中有一个细节就是满力的龙吟啦过来连击真武的时候就算真武有追空2段的打断效果如果不是提前预判丢在你满力龙吟打他的过程中是打不到你的!
  打真武最主要的还是看他罩子把你控住之后能否追空到你,如果追空到对于后续的连招时候的伤害就不能保证。反之如果真武没追空到被你用鹰扬或者倒提解掉,这时候你就可以开醉饮一顿暴揍!只要有一次罩子没有追空到,你能打到一套爆炸的伤害你就赢面就很大了!
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同门兄弟们。818后丐帮满力的龙吟为啥有时就打不出来?具体表现是满力了,手里也着火了。但是不出绳子而只会慢慢的走到BOSS面前打出普通的龙吟。我已经有很多次这种情况了。要不然就是打BOSS的时候满力只打出前半段,后面就自动停手傻站在那了。各位同门有遇到相同情况的麻烦帮忙顶一下。
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我也是,PK没注意到,副本BOSS经常满力的状态下,打不出满力的效果,刚放的醉饮江河也是这个情况,有时候可以,反正副本打酱油,没太注意这个
萌萌萌萌萌萌萌
新人欢迎积分1 阅读权限40积分417精华0UID帖子金钱2169 威望0
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我的丐帮已经爆炸了,
新人欢迎积分0 阅读权限30积分118精华0UID7707458帖子金钱173 威望0
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我也是这样。要么就是没有拉扯效果,要么就是打一半就不打了站在哪里,这丐帮一共就3个输出技能,费掉一个。。。我就擦了
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我已经因为这个bug直接从登峰被打到了白虹,就因为这个bug时不时抽风,我已经在论剑见到天香肝就颤
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我也遇到这个情况,本来我喝了醉饮,对面天香解控刚交,我一个满力龙吟居然用不出来!!非逼我用追风加龙吟!
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丐帮:①修复丐帮醉饮江河在使用后如果脱战,会导致龙吟三破无法正常施展的问题
更新后直接是不脱战,满力龙吟也无法拉人了;只能近身才能打出来,而且有时会莫名其妙打到第二段自动被打断。
论剑都不敢打了,官方论坛提交过bug,版主回复后就没有然后了。
我觉得必须有人去录个视频,官方修复才快点。
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今天已经修复了耶
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我也是满力,龙吟就看到个绳子,然后。。。没有然后。。直接断掉了。
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同,会断掉,应该是BUG吧
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天涯明月刀丐帮PK实用技巧 如何成功反制真武
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游民平民, 积分 55, 距离下一级还需 45 积分
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职业进阶指南,心法选择与职业对抗。先自爆ID:万里孤鸾——弑言,帮会:万里沙——醉月。正好出差上不了游戏,为了还坚持着的丐帮兄弟们,特写此文,希望能给坚持的兄弟们一点点帮助。  属性图镇楼:  关于丐帮属性:  一、暴击  门派技能天生加7%被动暴击,本着利益最大化原则,所以我个人优先堆暴击属性。各种网游基本上50%的暴击是收益曲线最大的,多余浪费,目前各帮派的韧性属性都加的不多,我自己的帮派是3%,所以现阶段暴击堆到53%左右最合适,后期预计要堆到60%左右。(按照二十级的帮派技能计算)  二、血量  25%的全民减伤让这个属性毋庸置疑,丐帮的根骨成长也是第二高的。  三、力道  攻击力历来都非常重要,只是我个人不太喜欢无脑堆攻击  整体属于,由于我个人修为不够了,换了好几套心法,装备精工未全,这两点弄好的话,以紫装来算,应该能到血量,外功攻击左右。  关于丐帮心法选择:  推荐先看看这篇文章:丐帮还是要自强,大家多交流吧。  我目前的心法选择是:1.梵音,2.绝命,3.力道 4.竞技场锋锐,野外灵素,pvp归窍。其他的灵素、无执什么的都用过,只剩流毒没用过,上面的搭配我个人觉得更好。  注意:绝命和梵音的位置可更换,绝命第一血高暴击高;梵音第一攻高防御高。各职业对战:  竞技场打的不多,我基本是每天打一段休闲打法,各职业对战看图。  丐帮技能心得:  技能作用的基础知识我就不讲了,只简单介绍点心得。门派技能选择:百裂霸体,怒扫霸体,离旋腿禁空减cd。  怒扫乾坤:霸体后无视一切技能,除了原地不能动,简直完美。(注意释放两次后可以积满技,这样百裂脚可以追加控制)  百裂脚:我选择的依旧是霸体,如上所说,至于控制也挺好,但我个人打法倾向于霸体。小技巧:百裂脚满技释放时是二段的,打人浮空+击倒。实测可以在击倒前进行翻滚,击倒效果一样会保留,这样可以贴身追别人的翻滚,但是,二段击倒范围特别小,非常难把控,还不能翻滚慢了,实用性不强。  离旋腿禁空:这个主要讲解二段选择,打了这么久,如果二段控制能中的话,那一定是最好的,但遇到高手,蓄力时间那么长,基本不可能用出来,虐菜当我没说。  打法思路:我个人的打法是,无敌霸体两个技能为核心,无视一切控制,随时中断利用追风踢和饮血抓人,龙吟看情况用,有时候不太舍得。 然后随便打会儿,再重复,关键时刻交醉饮。远距离必抓人大法:翻滚——追风踢——翻滚——饮血。缺点是浪费内息浪费技能,但必抓。  竞技场打法跟野外是两回事,后面主要讲解是竞技场或者切磋的打法。  丐帮VS  前言:打真武呢,我是有点蛋疼的,尤其遇到血高的真武,一场放出三个离渊来,真的好蛋疼的……  首先,怎么躲真武的驱影:  1.道生一剑驱影:中了道生一剑后立刻翻滚走就好,驱影是留在原地的不会追踪;  2.剑气驱影:中了之后等待驱影出现追击你,驱影打你第一下之后翻滚走,时机把握好,早了晚了都吃亏;  3.五连驱影:五连驱影放出来过0.5s交倒提壶走人,目前只找到这种解法。  解离渊:  鹰扬决解一次,倒提壶解一次,不会吃太多伤害。  如果手慢点,高手很容易趁你下来,用道生翻滚,接五连驱影,这种要小心。  打法:  1.躲驱影,贴身追真武  因为真武除了离渊无其他解控技,放心追,贴身打。  2.注意小太极  真武的小太极也是个麻烦,我的做法是,贴身后,看时机,放怒扫,怒扫霸体可以硬抗小太极,百裂脚也行,并且怒扫的时间长,这时候真武一定会翻滚,这样放心接着追,基本真武都要交离渊的。  3.骗离渊  首先说明,骗离渊真的很难的,由于丐帮技能释放时间长,遇到菜鸟,打一轮翻滚走骗离渊的做法对高手完全没用,还浪费自己内息。  对于高手真武,两种方式会稍微容易一点:  醉饮之后的击飞,找准时间开,容易让真武的离渊开在被击飞走的地方。  醉饮之后的龙吟,高手真武,都会在你开了醉饮之后的龙吟拉过来之后交离渊,龙吟打两下就自己滚蛋吧,连了就被控,但是,弊端很大,龙吟不打没伤害,而且有些人也不交离渊,就自己抓瞎了……  丐帮VS  前言:胜负对半,不要想着连太白一套,跟太白打要记得一个字,慢。  思路:同样是利用好霸体技能,什么飞燕、苍龙出水,统统无视,距离内直接抓了打一套,双方互交解控。  注意:  1.解控技能优先用离璇腿,cd相对较短,没了解控的丐帮对太白就是找死。  2.太白的苍龙出水和飞燕追月,让他打,不交解控,看他后面连招,一般太白都是接点穴开连,两种连法,如果接雨落云飞,不用解控,直接饮血、追风踢、霸体技能,统统能解,如果是饮血接五连了,建议交解控,否则打的真的疼。  3.醉饮的时机,最好的时机,是太白开出烟霞的时候。其次,就是太白开出第一次无痕之后没定力的时候,第三,是你没有解控的时候,这个时候要开来拖时间。  4.最重要的一点,我说了,是慢,打太白,随时要保持自己身上有解控,没解控了怎么办,除了醉饮之后,用追风踢加翻滚跑路会么,直接开两个霸体技能磨时间,只要有解控,丐帮不怕太白,太白出完烟霞之后,如果你还有解控,那么基本就能赢了。  丐帮VS  前言:丐帮打唐门,我也觉得是对半,唐门兄弟不要喷我,单指高手。丐帮打唐门的容错率较低,追风踢一次都不能失误,否则基本就是输了,打得好,追的紧,比其他职业打唐门确实容易。  唐门一般两种起手:  1.傀儡放脚下:一般都是开场准备放爆天星了,近身直接放怒扫,等唐门翻滚走,接翻滚饮血,留追风踢追人。  2.开场移形换位放出来,拉开距离随时换,这种,就贴身用饮血,龙吟可用可不用,等他换位用翻滚加追风踢追他,有些唐门距离把握的好,换位之后太远了是追不上的,这个时候耐心点重新找机会了。  注意爆天星和困人:  正常来说看到傀儡了,别手贱去踩就好了……这里唐门会有个连招:自替身后接困人,这里要集中精神,一旦用了自替身,两种办法:  1.翻滚上前(要快),直接接怒扫,这样不会中困人技能,然后再追唐门。  2.翻滚侧面,也是要快,稍等1s唐门现身,用追风踢抓人。  打唐门的醉饮时机:绝大多数要开在形神合之后。  打唐门的重点:留追风踢,别以为8scd很快,其实特别慢,唐门不是特别远的情况下,能不用追风踢就不用,一定要他离开你时才用,否则人家移形换位之后你没追风踢了,就直接被一套了。  丐帮VS  前言:神威我打的最少,技能也不是特别熟悉,只说几个要点。  思路同样是多用霸体技能,贴身用,神威跑远之后直接抓他就好了,然后重复。  几点注意:  1.神威五连:鹰扬决躲一次,倒提壶躲一次。  2.打神威不太用留离璇腿,可以用来连招。  3.霸体技能多用好,无视神威一切招式。  4.神威无敌无我之后,立刻开醉饮,打一套伤害。  5.背水一击怎么打,用解控或者霸体技能,先让神威打,每次连招他会消耗1000霸体,总共五千多,两次之后可以打一套了,饮血留最后,因为背水后没血了,所以必定暴击,很容易就秒了神威了。  丐帮VS丐帮  前言:内战,都懂得。  内战就一点:  怒扫和百裂是可以无视醉饮的反击以及龙吟满力的抓的,所以丐帮内战就是用好这两个霸体技能。  最后综合评价:  丐帮不是不能跟其他职业打,但是付出太多了,为了了解其他职业,我跟帮里的唐门打到晚上四点多,跟太白打到早上8点关服,才能勉强,而现阶段,丐帮最大的输出技能对会打的人,是完全连不上的,造成了丐帮打不出伤害,只能靠饮血来磨血。霸体的出现,才让丐帮稍微有了喘息的余地,但是只能原地释放,这个弊端又没法弥补,大家只是重回原点了。  中途一度想过放弃丐帮,最终还是坚持下来了,不熟悉丐帮的人不用喷丐帮,丐帮都挺不容易的,基本也没几个了。
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