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Terraria 饰品合成篇 | indienova
Terraria 饰品合成篇
本篇为 PC 版 Terraria 1.3.0.8 版本全饰品合成攻略。为了保证准确性,此篇攻略是严格遵循 Official Terraria Wiki 的内容而制作的。
正所谓,“工欲善其事,必先利其器”。在 Terraria 的世界里,如果想顺利地打败 boss,除了娴熟的操作之外,优良的装备和适当的饰品也是必不可少的。但是,面对种类繁多、功能各异的饰品,玩家该如何取舍,饰品如何获得、如何合成,这些对于刚刚入门的玩家来讲都是非常棘手的问题。因此,本篇攻略就饰品的来源、合成路线以及用途几个方面进行了详细的阐述。希望可以对玩家有所帮助。
在正文开始之前,首先要向大家科普几项 Terraria 的基本知识。
说到Terraria里最最基础的是什么,那无非就是两点:一是“冒险”,另一个就是“挖矿”。其中“挖矿”更是重中之重。制作装备的矿石、发掘洞穴中的宝箱、地块的探索等等都是建立在“挖矿”----这一基础上的。
在 Terraria 中有四种工具:斧、镐、锤、钩。其中,“镐”----Pickaxe 的任务就是“挖”。游戏最开始,系统会赠送给玩家一把铜镐(Copper& Pickaxe):4 melee damage(4点近战伤害,大约10点DPS)、4% critical strike chance(4%暴击)、Fast& speed(按住左键挥击2.6下/s)、Very& weak& kockback(不怎么样的击退效果)、35% pickaxe power(35%的挖掘力)、-1& range(-1点攻击范围)。其中,挥击速度和挖掘力对于挖掘影响是最大的,前者决定每秒敲击的次数,后者决定敲击方块所需的次数,显然,这两个数值肯定是越高越好。当游戏进行到后半段时,玩家可以获得“钻头”(drill),功能和“镐”是一样的。
下面再讲一讲挖矿的产物。挖掘主要有 2 种收获物:soil(土壤)和mineral(矿物)。前者与本篇攻略关系不大,因此不在此赘述。矿物主要分两大类:Ore(矿石)和Gem(宝石)。
“宝石”是一种价格昂贵的 Crafting&Material,前期拿来与 npc 换钱也不亏,主要是因为以“宝石”为原料的道具并不是那么必须。游戏中有7种“宝石”:Amber&琥珀、Diamond 钻石、Ruby 红宝石、Emerald 祖母绿、Sapphire 蓝宝石、Topaz 黄晶玉、Amethyst 紫水晶。除琥珀外,其余宝石均分布在地下层(Underground& layer)的石头(stone)间。
“矿石”(Ore)是游戏发展所必须的一种原材料,可以通过熔炉(以下有介绍)将其制成不同的金属锭(Bar),之后可以制作一些基本的工具、武器、盔甲以及其他物品。“矿石”通常分布在地下层(Underground layer)以及更低的地方(Cavern),比较低级的矿石也可以在地表浅层土壤(Surface)和空岛(Floating Islands)里找到。除此之外,有一些 &Boss 会掉落特殊的“矿石”,但在此不具体展开。需要注意的是,在Terraria世界中有一些“矿石”是两两对等的。
具体来说,肉山前(Pre-Hardmode):
Copper Ore 铜矿石 = Tin Ore 锡矿石
Iron Ore 铁矿石 = Lead Ore 铅矿石
Silver Ore 银矿石 = Tungsten Ore 钨金矿石
Gold Ore 金矿石 = Platinum Ore 铂金矿石
肉山后(Hardmode):
Cobalt Ore 钴蓝矿石 = Palladium Ore 钯金矿石
Mythril Ore 秘银矿石 = Orichalcum Ore 山铜矿石
Adamantite Ore 精金矿石 = Titanium Ore 钛金矿石
在同一张地图中两种互为替补的矿石的储量往往是不相等的,通常一种会很多而另一种却很少能找到,而肉山后的 6 种矿石在同一张地图中只会存在其中 3 种,对等的另外 3 种矿石不会出现。由于腐化之地、血腥之地在一张地图中只会存在其中一种,因此 Demonite Ore 魔金矿石和 Crimtane Ore 血腥矿石也一定程度上算是对等的。
工作环境(Crafting station)
角色徒手可以合成的道具屈指可数,而工作环境(本人更常称其为“机器”)则可以拓展这项能力。当角色站在“机器”附近时就可以激活该“机器”,按下“Esc”进入“inventory”界面,点击屏幕左下角的”Crafting“按钮,此时可以合成的道具就会罗列在屏幕中间。左键单击想要合成的道具,之后再点击屏幕左边的目标道具就可以合成啦。左键单击合成1份儿,按住左键可以批量合成。
以下是与合成饰品比较相关的几种&Crafting station:
Work Bench 工作台:木材 × 10,徒手可得,用于基本合成
Furnace 熔炉:岩石块&×&20,木材&× 4,火把&× 3于工作台合成,用于熔炼矿物
Iron& Anvil 铁砧:铁锭&× 5于工作台合成,用于制造金属制品
Tinkerer's Workshop 工匠作坊:NPC-Goblin Tinkerer 处购买,用于组合饰品
Table& 木桌:木材&× 8于工作台合成
Chair 木椅:木材&× 4于工作台合成
饰品合成篇
信息类(Informational &accessories)
信息类饰品可以在屏幕右边显示玩家目前的一些信息。虽然是饰品,但是放在背包中他们仍然可以正常运行。显示的信息可以与附近的玩家共享。一项信息显示与否可以点击小地图下边对应的图标进行切换。需要注意的是,Ruler 标尺 和 Mechanical Ruler 机械标尺比较例外,需要将他们装备在饰品槽中并且调整为显示状态时才可以正常工作。
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1 个铁锭(Iron Bar)合成 10 条锁链(Chain),1 条锁链加 10 个金属锭合成1块怀表(Watch)。怀表可以显示当前游戏内时间,游戏内 1 小时相当于现实时间 1 分钟,4:30 am 到 7:30 pm 为白天、7:30 pm 到转天 4:30 am 为黑天。铜怀表(锡怀表)、银怀表(钨金怀表)、金怀表(铂金怀表)分别可以精确到游戏内 1 小时、半小时、1 分钟。
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手机(Cell Phone)是游戏中举足轻重的道具之一,其合成路线也是相当的复杂。与数据统计器(PDA)不同,手机并不是一件饰品。把手机放在背包中,可以在屏幕右侧显示当前时间、玩家所在深度、玩家所在水平坐标、天气、钓鱼信息、月相、附近最高级矿物、输出伤害、玩家移动速度、周围稀有生物、周围怪物数量、玩家杀死怪物数量,并且使用手机可以快速回城。在所有原材料中,深度计(Depth Meter)、罗盘(Compass)、金属探测器(Metal Detector)以及检尺计数器(Tally Counter)需要打怪获得;气象广播(Weather Radio)、渔人袖珍指南(Fisherman's Pocket Guide)以及六分仪(Sextant)需要完成NPC-Angler的钓鱼任务随机获得;DPS计量器(DPS Meter)、秒表(Stopwatch)以及生命体分析仪(Lifeform Analyzer)需要向游商-Traveling Merchant购买;开启木箱(Chest)或木制板条箱(Wooden Crate)随机获得雷达(Radar);开启木箱可以获得魔镜(Magic Mirror),开始冰晶宝箱(Ice Chest)可以获得冰镜(Ice Mirror),两者均可以合成手机;与前文类似,金怀表(Gold Watch)与铂金怀表(Platinum Watch)均可。
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标尺(Ruler)于 NPC-Goblin Tinkerer 处购买,可以沿 X 轴与 Y 轴在屏幕上显示出方便建筑的网格,用于测量鼠标到角色之间的距离。机械尺子(Mechanical Ruler)于 NPC-Mechanic 处购买,可以显示全屏幕半透明网格。可以同时使用两种尺子。
移动类(Movement Accessories)
移动类饰品需要装备在饰品槽中才可以正常运行,这类饰品通常可以增强角色的运动能力,包括移动速度、跳跃高度、飞行能力、攀爬、瞬移等等。
旗鱼靴(Sailfish Boots)、赫尔墨斯之靴(Hermes Boots)以及冰雪之靴(Flurry Boots)在功能上是等同的,将其装备在饰品槽中后,角色移动时可以逐渐加速。于 NPC-Goblin Tinkerer 处可购买到火箭靴(Rocket Boots),装备后,角色在跳跃后或者下落过程中按“Space”键可持续飞行约 1.6 秒并提供光源,这样可使角色跳得更高或者规避跌落伤害。风火靴(Spectre Boots)继承了原材料的效果,但运行时不提供光源。敏捷扣链(Aglet)以及疾风脚镯(Anklet of the Wind)只是单纯增加移速并不提供其他效果。闪电靴(Lighting Boots)在继承原材料效果的基础上还额外提供8%的移速加成。冰鞋(Ice Skates)可使角色在冰面上加速变快、滑行距离变短并且不会踩碎浮冰。集上述之大成可获得冰霜火花之靴(Frostspark Boots)。
20 块黑曜石(Obsidian)于熔炉处可制造黑曜石头颅(Obsidian Skull),其能够免疫狱岩石(Hellstone)以及陨铁矿石(Meteorite)对角色造成的灼烧伤害并提供1点防御力(Defense)。开启水华宝箱(Water Chest)概率获得水上行走鞋(Water Walking Boots),其能够提供水和蜂蜜上行走的能力。开启黄金箱子(Gold Chest)概率获得熔岩符咒(Lava Charm),其能够免疫岩浆伤害 7 秒。符咒与黑曜石水行靴(Obsidian Water Walking Boots)可进一步合成熔岩漫步者(Lava Waders),在继承了所有原材料效果的基础上另外提供了在岩浆上行走的能力。
开启木箱(Chest)、水华宝箱(Water Chest)以及木制板条箱(Wooden Crate)概率获得攀爬爪(Climbing Claws),开启黄金宝箱(Gold Chest)以及红木箱(Rich Mahogany Chest)概率获得鞋钉(Shoe Spikes)。这两种饰品的效果是相同的,装备后对着墙壁按住方向键(A或D)角色便可以沿着墙壁缓缓下滑(按“下”方向键可增加下滑速度),跳跃可使角色脱离墙壁,如此反复角色便可以沿着墙壁垂直攀爬。攀爬爪加鞋钉可以合成虎爪(Tiger Climbing Gear)。虎爪可使角色完全停留在墙壁上,其余效果不变。打倒 Bone Lee 概率掉落忍者缠足(Tabi)以及黑色腰带(Black Belt),前者提供左右冲刺的能力(双击方向键)后者可使角色10%概率闪避攻击。虎爪、忍者缠足以及黑色腰带可以合成忍者的极意(Master Ninja Gear)。
与潜水有关的大部分饰品均来自大海(Ocean)。打倒“Shark”概率获得潜水头盔(Diving Helmet),其可以延长水下呼吸时间至1分半钟并减少因溺水而带来的伤害。开启木箱(Chest)以及水华宝箱(Water Chest)概率获得脚蹼(Flipper),装备后按“Space”键角色可以在水、蜂蜜以及岩浆中游泳(并不抵消岩浆的伤害)。潜水头盔加脚蹼可以合成潜水装置(Diving Gear),效果不变。打倒“Jellyfish”概率获得水母项链(Jellyfish Necklace),其可以在水下提供紫色的光源。潜水装置加水母项链可以合成水母潜水装置(Jellyfish Diving Gear),其可以进一步减少因溺水而造成的伤害。水母潜水装置加冰鞋(Ice Skates)可以合成极地潜水装置(Arctic Diving Gear),其可使角色在水下以及冰面上均行动自如并发出淡蓝色的光,同时在专家模式中可使角色规避雪地池塘带来的 Chilled 负面效果。
可以通过钓鱼(Fishing)概率获得蛙腿(Frog Leg)。装备蛙腿后,跳跃高度翻倍、按住“Space”键角色可以自动跳跃(可以与攀爬爪等其他攀爬道具同时使用)、增加跌落高度至40格(即,从40方块高的地方跌落才会造成伤害);如果同时装备翅膀(Wing),可以增加50%的飞行速度以及距离、按住“Space”键角色可以自动飞行(即,落地后自动衔接下一段飞行)。
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云瓶(Cloud in a Bottle)加整人坐垫(Whoopie Cushion)可以合成屁瓶(Fart in a Jar)。装备瓶子类饰品(包括:云瓶 、暴雪之瓶 Blizzard in a Bottle、沙暴之瓶 Sandstorm in a Bottle、屁瓶)后,角色可以获得二段跳的能力。角色每多装备1个提供二段跳能力的饰品就可以多1段跳。闪亮红气球(Shiny Red Balloon)分别可以和云瓶、暴雪之瓶、沙暴之瓶、屁瓶、蜂窝(Honey Comb)合成云气球(Cloud in a Balloon)、暴雪气球(Blizzard in a Balloon)、沙暴气球(Sandstorm in a Balloon)、屁之气球(Fart in a Balloon)、蜂蜜气球(Honey Balloon)。装备后可以增加角色的跳跃高度。海啸瓶(Tsunami in a Bottle)加气球河豚(Balloon Pufferfish)可以合成猪鲨气球(Sharkron Balloon)。幸运马掌(Lucky Horseshoe)分别可以和云气球、暴雪气球、沙暴气球、屁之气球、蜂蜜气球、猪鲨气球、黑曜石头颅合成蓝马掌气球(Blue Horseshoe Balloon)、白马掌气球(White Horseshoe Balloon)、黄马掌气球(Yellow Horseshoe Balloon)、绿色马掌气球(Green Horseshoe Balloon)、琥珀马掌气球(Amber Horseshoe Balloon)、粉色马掌气球(Pink Horseshoe Balloon)、黑曜石马掌(Obsidian Horseshoe)。装备后角色可以免疫摔伤。云气球、暴雪气球加沙暴气球可以合成气球束(Bundle of Balloons),装备后角色可以获得四段跳的能力。
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图中,翅膀按照飞行高度从低到高自上而下排列。大多数合成翅膀的原材料为打怪获得,由于材料众多且涉及的怪物种类很杂,篇幅有限就不在此说明。如果有感兴趣的玩家,请参考&。合成翅膀所需要的制作环境为秘银砧(Mythril Anvil)或山铜砧(Orichalcum Anvil),分别由秘银锭或山铜锭于铁砧处合成。
生命/魔法类(Health/Mana& Accessories)
这类饰品需要装备在饰品槽中才可以正常运行,主要效果为增加生命或魔法回复速度,减少魔法消耗等。
打倒 Mimic 概率获得炼金石(Philosopher's Stone),开启地下或洞穴地块的黄金箱子概率获得再生饰带(Band of Regeneration)。炼金石和再生饰带可以合成传说坠饰(Charm of Myths),装备后可以每秒回复 0.5 生命值并且减少生命药水冷却时间 25%(即,由1分钟减少到45秒)。只有捣碎 Shadow Orb 或开启腐化板条箱(Corrupt Crate)才可以获得星能饰带(Band of Starpower),因此地图中如果没有腐化之地,那么是无法获得星能饰带的。再生饰带和星能饰带可以合成魔力回复饰带(Mana Regeneration Band),装备后可以增加 20 点魔法值上限并且加快魔法值回复速度,但是不会缓慢回复生命值了。打倒 Zombie 概率获得镣铐(Shackle)。魔力回复饰带和镣铐可以合成魔法手铐(Magic Cuffs),装备后增加20点魔法值上限并且受伤时可以回复魔法值。星体磁铁(Celestial Magnet)于游商-Traveling Merchant处购买。魔法手铐和星体磁铁可以合成星体手铐(Celestial Cuffs),装备后增加落星收集范围 20 格并且受伤时可以回复魔法值,但是不再增加 20 点魔法值上限了。通过收获丛林地块中生长出来的一种蓝色玫瑰花可以获得自然的恩赐(Nature's Gift),装备后可以减少 6% 魔法值消耗。自然的恩赐和魔法药剂可以合成魔法的礼物(Mana Flower),装备后可以减少8%魔法值消耗并且当魔法值耗尽时可以自动使用魔法药剂。
建筑类(Construction Accessories)
建筑类饰品通常是建筑党的福音,需要将其装备到饰品槽中才可以正常运行。工具包(Toolbelt)于NPC-Goblin Tinkerer处购买,装备后可以增加 1 格放置物块的距离。工具箱(Toolbox)为圣诞节期间的特殊道具,开启圣诞礼物随机获得,装备后可以增加1格放置物块的距离并且可以增加1格使用工具的距离。加长握爪(Extendo Grip)(水平增加3格放置物块和挖掘的距离,垂直增加2格放置物块和挖掘的距离)、油漆喷雾器(Paint Sprayer)、便携式水泥搅拌器(Portable Cement Mixer)(加快铺墙速度50%)、砖块摆放器(Brick Layer)(加快放置物块速度50%)需向游商 Traveling Merchant 购买,四件饰品可以合成建筑工具包(Architect Gizmo Pack)。
钓鱼类(Fishing Accessories)
高质鱼线(High Test Fishing Line)、渔人耳环(Angler Earring)以及垂钓装备(Tackle Box)均为完成 NPC-Angler 的钓鱼任务后概率获得。装备此类饰品后,可以很大程度上提高角色钓鱼的水平。
悠悠球类(Yoyo Accessories)
悠悠球是此版本比较强力的武器之一,悠悠球带(Yoyo Bag)则是一种专门强化悠悠球系列武器的饰品。绳子(String)由蛛网(Cobweb)合成,可以增加悠悠球的攻击范围。绳子可以被不同的染料染色,但是只有白绳(White String)才可以合成悠悠球带。秤锤(Counterweight)需向游商- Traveling Merchant或神秘商人-Skeleton Merchant购买,效果为在悠悠球击中敌人后,额外抛出一个秤锤在悠悠球周围旋转,并具有与当前悠悠球相同的击退效果和伤害。至于各种颜色的秤锤效果都是一样的,而且全都可以继续合成悠悠球带。悠悠手套(Yoyo Glove)需向神秘商人 - Skeleton Merchant 购买,效果为在悠悠球击中敌人后,额外抛出一个小悠悠球。白绳、秤锤以及悠悠手套可以向上合成悠悠球带,效果不变。
攻击类(Combat Accessories)
攻击类饰品主要可以提高角色在对敌作战时的战斗力以及生存力。
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圣十字护盾(Ankh Shield)几乎是每名Terraria玩家必备的饰品之一,装备后可以免疫中毒、出血、破甲、虚弱、减速、混乱、沉默、诅咒、黑暗、击退以及灼热砖块的伤害。大多数的原材料是由打怪获得。牛黄(Bezoar)和粘性绷带(Adhesive Bandage)可以合成治疗绷带;盔甲抛光剂(Armor Polish)和维生素(Vitamins)可以合成助推器;快速时钟(Fast Clock)和折叠地图(Trifold Map)可以合成计划书;超大话筒(Megaphone)和贡品(Nazar)可以合成驱咒圣诗。眼罩(Blindfold)、治疗绷带、助推器、计划书以及驱咒圣诗可以合成圣十字护符(Ankh Charm);黑曜石头颅和钴盾(Cobalt Shield)(开启黄金宝箱或地牢板条箱随机获得)可以合成黑曜石盾(Obsidian Shield)。圣十字护符和黑曜石盾可以向上合成圣十字护盾。
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打倒肉山(Wall of Flesh)后可概率获得勇士纹章(Warrior Emblem)、召唤师纹章(Summoner Emblem)、游侠纹章(Ranger Emblem)或者咒术纹章(Sorcerer Emblem)。每一种纹章都可以和力量之魂、视域之魂、恐惧之魂各5个向上合成复仇者纹章(Avenger Emblem),装备后可以增加12%所有伤害。打倒Minic概率获得泰坦手套(Titan Glove),开启丛林地下宝箱概率获得狂野之爪(Feral Claws),两者可以向上合成力量手套(Power Glove),装备后可以增强近战攻击的击退效果并且增加12%近战攻击速度。打倒石头人(Golem)后可概率获得巨人之眼(Eye of the Golem),可增加10%暴击率。复仇者纹章分别可以和力量手套、巨人之眼、星体磁铁向上合成机械手套(Mechanical Glove)、毁灭者纹章(Destroyer Emb)以及星体纹章(Celestial Emblem)。打倒Lava Bat或Hellbat概率获得熔岩之石(Magma Stone),其和机械手套可以合成火焰手套(Fire Gauntlet)。打倒Skeleton Sniper概率获得步***瞄准镜(Rifle Scope),其和毁灭者纹章可以向上合成狙击镜(Sniper Scope),装备后可增加***械的瞄准范围(右键瞄准)同时可以增加10%的远程伤害和暴击率。饰品效果可以叠加。
打倒 Minic 概率获得星辰披风(Star Cloak)以及十字架项链(Cross Necklace),星辰披风分别可以和蜂巢、十字架项链向上合成蜜蜂披风(Bee Cloak)以及星辰项链(Star Veil),前者受伤时可以召唤***以及落星攻击,后者受伤时可以召唤落星攻击并且可以延长受伤后的无敌时间。
打倒 Werewolf 概率获得月光咒符(Moon Charm),在日食事件中打倒特殊敌人概率获得海神贝壳(Neptune's Shell),两者可以向上合成月光贝壳(Moon Shell),装备后当进入夜晚角色会变成狼人、当进入水中角色会变成鱼人,并且可以获得属性提升:加 2% 近战暴击率,+5.1% 近战伤害,+5.1% 近战攻击速度,+5% 移 动速度,+3 点防御值,增加跳跃高度以及跳跃距离,每秒回血增加 0.5 点。打倒石头人(Golem)可概率获得日耀石戒指(Sun Stone),在日食时间中打倒Vampire概率获得月耀石戒指(Moon Stone),两者可以向上合成上界之石(Celestial Stone),装备后可以额外增加属性:加 10% 近战攻击速度,加 10% 伤害,加 2%暴击率,加 4 点防御值,加 15% 挖矿速度,加 50% 击退效果。月光贝壳和上界之石可以向上合成天体贝壳(Celestial Shell)。
打倒 Crimson Mimic 概率获得血肉指套,装备后可以提高敌人的仇恨值同时额外增加 7 点防御值
打倒 Ice Tortoise 概率获得冰霜龟甲(Frozen Turtle Shell)
装备后当生命值低于 50% 时角色可以获得一个减伤 25% 的buff
在圣诞节期间,开启圣诞礼物概率获得暖手宝(Hand Warmer),装备后角色可免疫冰冻
当 NPC-Witch Doctor 身处丛林地块且角色装备着俾格米召唤法杖时,角色可购买到力神甲虫(Hercules Beetle)。在南瓜月时间中打倒 Mourning Wood 可概率获得死灵卷轴(Necromantic Scroll)。力神甲虫和死灵卷轴可向上合成圣甲虫卷轴(Papyrus Scarab),装备后可增加召唤物的伤害和击退效果同时可以额外召唤 1 名召唤物。死灵卷轴和圣甲虫卷轴的效果可以叠加。
打倒 Skeleton Archer 概率获得魔法箭袋(Magic Quiver),装备后可增加弓箭 10% 的飞行速度和伤害同时 20% 几率不消耗弓箭。
打倒 Fire Imp 概率获得黑曜石玫瑰(Obsidian Rose),装备后减少 50% 接触岩浆所造成的伤害。
打倒 Paladin 概率获得圣骑士之盾(Palading's Shield),装备后若生命值在 25% 以上可以为队友吸收 25% 的伤害。
打倒 Corrupt Mimic 概率获得邪恶之粉(Putrid Scent),装备后可降低敌人的仇恨并且可以提高5%的伤害和暴击率。此饰品只能在腐化之地获得。
在血月事件中,打倒 Blood Zombie 或 Drippler 概率获得尖牙项链(Shark Tooth Necklace)装备后可降低敌人防御值,造成 5 点破甲伤害。
砸碎血腥之地的 Crimson Heart 或开启血腥板条箱(Crimson Crate)可概率获得恐慌项链(Panic Necklace),其与蜂窝可以合成甜心项链(Sweatheart Necklace),装备后受到伤害可以加快移动速度并且召唤***。
在 Terraria 的世界里,不光光只有前面所涉及到的饰品,还有一些功能各异的饰品在本篇攻略中并没有提及。一是这些饰品并不涉及到合成问题,二是有一些饰品需要在专家难度下才能获得,因此省略之。
到这里,攻略基本上已经接近尾声了。本人略尽薄力,还望各位玩家有所收获。
原文发自 indienova 日志:。日志中均为清晰大图。
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发布者:,发布时间: 12:38:31,播放次数:1137视频分类:,视频标签:,,,,,,,,,,
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